源頼光 のバックアップの現在との差分(No.189)


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*ステータス [#qdb0a9ae]
|CENTER:150|CENTER:80|CENTER:120|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:120|c
|~SSR|>|>|>|>|~No.114|
|&attachref(./11400.jpg,nolink,ええ、貴方の刃ですもの,234x400);|~クラス|>|バーサーカー|~属性|混沌・善|
|&attachref(./11400.jpg,nolink,ええ、貴方の刃ですもの,234x400);|>|>|>|>|>|
|~|~クラス|>|>|>|バーサーカー|
|~|~属性|>|>|>|混沌・善|
|~|~真名|>|>|>|源頼光|
|~|~時代|>|>|>|948年~1021年|
|~|~地域|>|>|>|日本|
|~|~筋力|A|>|~耐久|B|
|~|~敏捷|D|>|~魔力|A|
|~|~幸運|C|>|~宝具|A+|
|~|>|>|>|>|~能力値(初期値/最大値)|
|~|~HP|>|>|>|1980/13500|
|~|~ATK|>|>|>|1786/11556|
|~|~筋力|A|>|~耐久|B|
|~|~敏捷|D|>|~魔力|A|
|~|~幸運|C|>|~宝具|A+|
|~|~COST|>|>|>|16|
|~|~所有カード|Quick×1|>|Arts×2|Buster×2|
|~|~コマンドカード|Quick×1|>|Arts×2|Buster×2|
|>|>|>|>|>|~特性|
|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント、天属性、混沌属性、善属性、人型、女性、騎乗、神性、源氏、ヒト科のサーヴァント、七騎士のサーヴァント|
|~保有スキル|>|~効果|~継続|~CT|~取得条件|
|無窮の武練[A+]|>|LEFT:自身のスター集中度をアップ[Lv.1~]|3|7|LEFT:初期スキル|
|魔力放出(雷)[A]|>|LEFT:自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]|1|8|LEFT:霊基再臨×1突破|
|~|>|LEFT:自身に回避状態を付与|~|~|LEFT:~|
|神秘殺し[A]|>|LEFT:自身に[魔性]特攻状態を付与[Lv.1~]|3|8|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:自身に[天または地の力を持つサーヴァント(擬似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く)]特攻状態を付与[Lv.1~]|~|~|LEFT:~|
|無窮の武練[A+]&br;<強化後>&br;源氏の武錬[EX]|>|LEFT:自身のスター集中度をアップ[Lv.1~]|3|7|LEFT:初期スキル|
|~|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ(3回)[Lv.1~]&Color(Gold){▲};|~|~|LEFT:幕間の物語2クリア|
|魔力放出(雷)[A]&br;<強化後>&br;雷神の顕[A+]|>|LEFT:自身のBusterカード性能をアップ[Lv.1~]|1→3&Color(Gold){▲};|8|LEFT:霊基再臨×1突破&br;強化クエスト2クリアで継続ターン延長|
|~|>|LEFT:自身に回避状態を付与|1|~|LEFT:~|
|~|>|LEFT:自身のNPを増やす[Lv.1~]&Color(Gold){▲};|-|~|LEFT:強化クエスト2クリア|
|神秘殺し[A]|>|LEFT:自身に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv.1~]|3|8|LEFT:霊基再臨×3突破|
|~|>|LEFT:自身に〔天または地の力を持つサーヴァント〕(疑似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く)特攻状態を付与[Lv.1~]|~|~|LEFT:~|
|~クラススキル|>|>|>|>|~効果|
|対魔力[D]|>|>|>|>|LEFT:自身の弱体耐性を少しアップ|
|狂化[EX]|>|>|>|>|LEFT:自身のBusterカード性能をアップ|
|騎乗[A+]|>|>|>|>|LEFT:自身のQuickカード性能をアップ|
|狂化[EX]|>|>|>|>|LEFT:自身のBusterカードの性能をアップ|
|騎乗[A+]|>|>|>|>|LEFT:自身のQuickカードの性能をアップ|
|神性[C]|>|>|>|>|LEFT:自身に与ダメージプラス状態を付与|
|>|~宝具名|~ランク|>|~種類|~種別|
|>|&ruby(ごおうしょうらい・てんもうかいかい){''牛王招雷・天網恢々''};|B++|>|Buster|対軍宝具|
|~アペンドスキル|>|>|>|>|~効果|
|追撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のExtraAttackカードの性能をアップ[Lv.1~]|
|魔力装填|>|>|>|>|LEFT:自身のNPをチャージした状態でバトルを開始[Lv.1~]|
|対アサシンクリティカル発生耐性|>|>|>|>|LEFT:自身の〔アサシン〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップ[Lv.1~]|
|特撃技巧向上|>|>|>|>|LEFT:自身のクリティカル威力をアップ[Lv.1~]|
|スキル再装填|>|>|>|>|LEFT:自身に「スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める状態」を付与[Lv.1~]|
|>|~宝具|~種類|>|~ランク|~種別|
|>|&ruby(ごおうしょうらい・てんもうかいかい){''牛王招雷・天網恢々''};|Buster|>|B++ → A+|対軍宝具|
|>|>|>|>|>|~効果|
|>|>|>|>|>|LEFT:自身のスター発生率をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]|
|>|>|>|>|>|LEFT:自身のスター発生率をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&br;&br;<強化後>&br;自身のスター発生率をアップ(1ターン)<オーバーチャージで効果アップ>+敵全体に強力な攻撃[Lv.1~]&Color(Gold){▲};&''敵全体のクリティカル発生率をダウン(3ターン)''&Color(Gold){▲};|
&br;
**各レベル毎のステータス [#d09afa7e]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:5|CENTER:70|CENTER:100|CENTER:100|c
|~レベル|~HP|~ATK||~レベル|~HP|~ATK|
|1|1,982|1,786||60|10,078|8,654|
|10|2,509|2,401||70|11,507|9,865|
|20|3,823|3,349||80|12,670|10,852|
|30|5,228|4,541||90|13,500|11,556|
|40|6,818|5,889||>|>|~聖杯転臨|
|50|8,477|7,296||100|14,790|12,650|
|1|1,982|1,786||70|11,507|9,865|
|10|2,509|2,401||80|12,670|10,852|
|20|3,823|3,349||90|13,500|11,556|
|30|5,228|4,541||>|>|~聖杯転臨|
|40|6,818|5,889||100|14,790|12,650|
|50|8,477|7,296||110|16,080|13,744|
|60|10,078|8,654||120|17,382|14,848|
#endregion
&br;

**イラストの変化 [#zef1161f]
#region(イラスト:本庄雷太 (+クリックで展開))
&attachref(./11401.jpg,nolink,初期状態,145x250);→&attachref(./11402.jpg,nolink,霊基再臨1回目,145x250);→&attachref(./11403.jpg,nolink,霊基再臨3回目,145x250);→&attachref(./11404.jpg,nolink,霊基再臨4回目,145x250);
#endregion
&br;

**霊基再臨 [#u07f2043]
#region(+クリックで展開)
|CENTER:200|CENTER:110|CENTER:1|CENTER:200|CENTER:110|c
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要レベル:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要レベル:60|
|BGCOLOR(#ffddcc):~霊基再臨×1|~必要Lv:50||BGCOLOR(#ccfff7):~霊基再臨×2|~必要Lv:60|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|バーサーカーピース|5|~|バーサーカーピース|12|
|||~|混沌の爪|5|
|~QP|100,000|~|~QP|300,000|
|~QP|10万|~|~QP|30万|
|>||~|>||
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要レベル:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要レベル:80|
|BGCOLOR(#ccffcc):~霊基再臨×3|~必要Lv:70||BGCOLOR(#ffcce6):~霊基再臨×4|~必要Lv:80|
|~素材|~個数|~|~素材|~個数|
|バーサーカーモニュメント|5|~|バーサーカーモニュメント|12|
|凶骨|29|~|血の涙石|6|
|血の涙石|3|~|竜の逆鱗|5|
|~QP|1,000,000|~|~QP|3,000,000|
|~QP|100万|~|~QP|300万|
#endregion
&br;

**スキル強化 [#b4237ef9]
**保有スキル強化 [#b4237ef9]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~備考|h
|CENTER:|RIGHT:|LEFT:|CENTER:|c
|~1⇒2|200,000|狂の輝石×5||
|~2⇒3|400,000|狂の輝石×12||
|~3⇒4|1,200,000|狂の魔石×5||
|~4⇒5|1,600,000|狂の魔石×12&br;凶骨×15||
|~5⇒6|4,000,000|狂の秘石×5&br;凶骨×29|CT-1|
|~6⇒7|5,000,000|狂の秘石×12&br;混沌の爪×3||
|~7⇒8|10,000,000|混沌の爪×6&br;八連双晶×6||
|~8⇒9|12,000,000|八連双晶×18&br;精霊根×10||
|~9⇒10|20,000,000|伝承結晶×1|CT-1|
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|c
|~1⇒2|20万|狂の輝石×5||
|~2⇒3|40万|狂の輝石×12||
|~3⇒4|120万|狂の魔石×5||
|~4⇒5|160万|狂の魔石×12、凶骨×15||
|~5⇒6|400万|狂の秘石×5、凶骨×29|CT-1|
|~6⇒7|500万|狂の秘石×12、混沌の爪×3||
|~7⇒8|1,000万|混沌の爪×6、八連双晶×6||
|~8⇒9|1,200万|八連双晶×18、精霊根×10||
|~9⇒10|2,000万|伝承結晶×1|CT-1|
#endregion
**アペンドスキル強化 [#AppendSkill_Strengthening]
#region(必要アイテム表+クリックで展開)
|~レベル|~必要QP|~必要アイテム|~追撃技巧向上|~魔力装填|~対アサシンクリティカル発生耐性|h
|CENTER:|RIGHT:||CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~1|---|サーヴァントコイン×120|+30%|+10%|+20%|
|~1⇒2|20万|狂の輝石×5|+32%|+11%|+21%|
|~2⇒3|40万|狂の輝石×12|+34%|+12%|+22%|
|~3⇒4|120万|狂の魔石×5|+36%|+13%|+23%|
|~4⇒5|160万|狂の魔石×12、英雄の証×15|+38%|+14%|+24%|
|~5⇒6|400万|狂の秘石×5、英雄の証×29|+40%|+15%|+25%|
|~6⇒7|500万|狂の秘石×12、鳳凰の羽根×4|+42%|+16%|+26%|
|~7⇒8|1000万|鳳凰の羽根×8、枯淡勾玉×6|+44%|+17%|+27%|
|~8⇒9|1200万|枯淡勾玉×18、鬼炎鬼灯×10|+46%|+18%|+28%|
|~9⇒10|2000万|伝承結晶×1|+50%|+20%|+30%|
#endregion
&br;
*セリフ [#uaf57f31]
#region(CV:戸松遥 (+クリックで展開))
|CENTER:100||LEFT:495|c
|>|~CV|戸松遥|
|>|>|~バトル|
|~開始|~1|「誅伐、執行」|
|~|~2|「やりすぎないよう注意しますね」|
|~スキル|~1|「手&ruby(すさ){遊};びのようなものですが」|
|~スキル|~1|「&ruby(てすさ){手遊};びのようなものですが」|
|~|~2|「ご覧になってください」|
|~|~3|「思い上がりましたねぇ」|
|~|~4|「御覚悟、どうぞ」|
|~|~4|「&ruby(おかくご){御覚悟};、どうぞ」|
|~コマンドカード|~1|「承知いたしました」|
|~|~2|「あらあら、まあまあ」|
|~|~3|「ええ、貴方の刃ですもの」|
|>|~宝具カード|「ご命令とあらば……この&ruby(らいこう){頼光};、鬼になります」|
|~アタック|~1|「はっ!」|
|~|~2|「せいっ!」|
|~|~3|「痛いですか?」|
|~|~4|「むんっ」|
|~|~5|「失せなさい!」|
|~|~6|「はああっ!」|
|~エクストラアタック|~1|「いざ、御免!」|
|~|~2|「ふふ……あははははっ!」|
|~宝具|~1|「来たれい我が忠臣、我が手足、我が具足……四天王なぞこれこの通り。いざ、むん! せい! はっ! 『&ruby(ごおうしょうらい・てんもうかいかい){牛王招雷・天網恢々};』!!」|
|~|~2|「来たれい四天王! ……いいえ、&ruby(ごずてんのう){牛頭天王};の&ruby(しんし){神使};達。我が記憶の形をとりて───参ります。『牛王招雷・天網恢々』!!」|
|~|~3|「『牛王招雷・天網恢々』───ふふ……あははははっ! &ruby(わいしょうじっぱ){矮小十把};、&ruby(ちりあくた){塵芥};になるがいい!」|
|~ダメージ|~1|「やりますねっ……」|
|~|~2|「くっ…」|
|~|~2|「くっ……」|
|~|~3|「うぅっ!」|
|~戦闘不能|~1|「&ruby(わたくし){私};ともあろうものが……恥ずかしいっ!」|
|~|~2|「不覚っ!」|
|~|~3|「またしても、敗れるとは……」|
|~|~4|「これは油断、ですからね…!」|
|~勝利|~1|「ふう……戦とは、やはり荒々しいものなのですね」|
|~|~2|「お役にたてましたか? うふふっ。それは何よりです」|
|>|>|~強化|
|~|~2|「お役にたてましたか? うふふっ。それは何よりです」|
|>|~レベルアップ|「やりました! 見ていてくださいましたか、マスター? &ruby(わたくし){私};、とても調子がいいです」|
|~霊基再臨|~1|「恥ずかしいですが……とても嬉しく思います。少しお転婆になってしまいますが、嫌いにならないでくださいね」|
|~|~2|「まあ、よいのですか? &ruby(わたくし){私};が、このような……」|
|~|~3|「まあ、また新しい戦装束。ふふっ。期待される、というのは嬉しいもの。&ruby(わたくし){私};、ますます精進いたしますわ。マスター?」|
|~|~4|「はぁ……。ここまで強く、確かに、&ruby(わたくし){私};を想ってくださるなんて……嬉しいはずなのに、辛くもあります……。&ruby(わたくし){私};は、血に狂う牛の魔性。&ruby(わたくし){私};のような女が、あなたの傍にいて許されるのでしょうか……?」|
|>|>|~マイルーム|
|~絆Lv|~1|「&ruby(わたくし){私};、バーサーカーなのですよねえ……このクラスでは、悪鬼羅刹と恐れられると覚悟していましたのに。至らぬ&ruby(わたくし){私};と契約してくださり、本当に感謝しています。戦いはお任せください、マスター」|
|~|~2|「戦いが本分といえ、戦場よりはこうしてお話をしている方が、私は好きですよ。だって、戦いは楽しくありません。虫のような敵を丁寧に潰していくのは、気が滅入ります」|
|~|~3|「あの……その、ですね。&ruby(わたくし){私};達も、互いをよく知り合ったので……そろそろ…マスター、ではなく……あなた、と呼んでいいかしら?」|
|~|~3|「あの……その、ですね。&ruby(わたくし){私};達も、互いをよく知り合ったので……。そろそろ……マスター、ではなく……あなた、と呼んでいいかしら?」|
|~|~4|「ふふっ。どうぞ、こちらへ。お疲れでしたら、&ruby(わたくし){私};の膝をお貸し致します。&ruby(みなもとのひざまくら){源膝枕};です。……よかった、気持ちいいですか? ところでマスター。私、独占欲の強い女ですので……&ruby(わたくし){私};以外にこのようなことをされては、悲しみますよ?」|
|~|~5|「誓いましょう……マスター、&ruby(わたくし){私};は貴方を我が子のように愛します。ですから、どうか、あなたも母を裏切らないように。そんなことになったら……&ruby(わたくし){私};、何をしてしまうか分かりません」|
|~会話|~1|「子供は風の子、と申します。&ruby(わたくし){私};もお供いたしますから、どこかにお出かけしませんか?」|
|~|~2|「マスター……マスター。うふふっ。いいものですね。将としてではなく、ただ一人の女として誰かに仕えるというのは。大変新鮮です」|
|~|~3|「&ruby(わたくし){私};と四天王のように、貴方と私も深く結びつき、一緒に語られる関係になれれば……と思います。その……ご迷惑でしょうか?」|
|~|~4|「まあ金時! またそのように乱暴な振る舞いを……ど、どうして逃げるのです? 母はあなたのことを思って言っているだけなのに。よよよ……そんなに邪険にされると、泣いてしまいますぅぅぅ……」([[坂田金時(狂)>坂田金時]]or[[(騎)>坂田金時(騎)]]所持時)|
|~|~5|「蟲の気配がしますね……貧相な鬼の娘がぶんぶんと、まあ目障りなこと。ふふっ、大丈夫ですよ? 潰すにしても……貴方や金時の目の届かないところで処理いたしますから」([[酒呑童子]]所持時)|
|~|~4|「まあ金時! またそのように乱暴な振る舞いを……ど、どうして逃げるのです? 母はあなたのことを思って言っているだけなのに。よよよ……そんなに邪険にされると、泣いてしまいますぅぅぅ……」(坂田金時([[狂>坂田金時]]or[[騎>坂田金時(騎)]])所持時)|
|~|~5|「&ruby(むし){蟲};の気配がしますね……貧相な鬼の娘がぶんぶんと、まあ目障りなこと。ふふっ、大丈夫ですよ? 潰すにしても……貴方や金時の目の届かないところで処理いたしますから」([[酒呑童子]]所持時)|
|~|~6|「最近、マスターや金時に近よる金色の蟲がいると聞きますが……いいえ、そんなまさかぁ……ねえ」([[茨木童子]]所持時)|
|~|~7|「その……別の私が大変ご迷惑をおかけしたようで……申し訳ございません、武蔵様。どうかお許しくださいませ」([[宮本武蔵]]所持時)|
|~|~8|「何です? 蟲がこちらを見ないように。息をしないように。存在しないように。出来ないというなら、私が潰します。……はい? おおきに? 何を言って……ああ、別の私と別のあなたの……いいえ、それはこちらの私たちの与り知らぬことでしょう。……ですが、ええ、確かに。その節は、ご苦労様でした」([[酒呑童子]]所持時&亜種特異点Ⅲクリア後?)|
|>|~好きなこと|「好きなもの……きんつば、かしら。え? 食べ物の話ではなく? し、失礼しました! もう、私ったら恥ずかしい……」|
|~|~7|「その……別の&ruby(わたくし){私};が大変ご迷惑をおかけしたようで……申し訳ございません、武蔵様。どうかお許しくださいませ」(宮本武蔵([[剣>宮本武蔵]]or[[狂>宮本武蔵(狂)]])所持時)|
|~|~8|「何です? 蟲がこちらを見ないように。息をしないように。存在しないように。出来ないというなら、私が潰します。……はい? おおきに? 何を言って……ああ、別の&ruby(わたくし){私};と別のあなたの……いいえ、それはこちらの&ruby(わたくし){私};たちの与り知らぬことでしょう。……ですが、ええ、確かに。その節は、ご苦労様でした」([[酒呑童子]]所持時&亜種特異点Ⅲクリア?)|
|~|~9|「久方振りでございます、香子様。ここでも、素敵な物語を綴っておられるのですか?」([[紫式部]]所持時)|
|~|~10|「まあまあ、綱まで! ここでもよろしくお願いいたします。マスターや金時と、どうか仲良くしてくださいね? うふふ……え? 雰囲気が柔らかくなった? まあ……それは、気のせいでしょう」([[渡辺綱]]所持時)|
|~|~11|「蘆屋道満……鬼をも食らう、人ならざるもの」([[蘆屋道満]]所持時)|
|>|~好きなこと|「好きなもの……きんつば、かしら。え? 食べ物の話ではなく? し、失礼しました! もう、&ruby(わたくし){私};ったら恥ずかしい……」|
|>|~嫌いなこと|「嫌いなもの、ですか? 言うまでもありません。&ruby(わたくし){私};が嫌悪するものは、ただ一つ……愛する者に近づく、悪い虫です」|
|>|~聖杯について|「聖杯への願い、ですか。やはり、母と子の愛に満ちた、平穏な世が一番ですね」|
|>|~イベント開催中|「あら、祭囃子が聞こえてきませんか? 楽しそうです。行きましょう?」|
|>|~誕生日|「ふふっ、どうぞこちらにマスター。誕生日は家族で祝うもの、と聞きました。どうぞ遠慮なさらず、今日は&ruby(わたくし){私};を母と思い、甘えてくださいませ」|
|>|>|~その他|
|>|~召喚時|「こんにちは、愛らしい魔術師さん。サーヴァント、セイバー……あら? あれ? &ruby(わたくし){私};、セイバーではなくて……まあ。あの……&ruby(みなもとのらいこう){源頼光};と申します。大将として、いまだ至らない身ではありますが、どうかよろしくお願いしますね?」|
|>|~召喚時|「こんにちは、愛らしい魔術師さん。サーヴァント、セイバー……あら? あれ? &ruby(わたくし){私};、セイバーではなくて……まあ。あの……&ruby(みなもとのらいこう){源頼光};と申します。大将として、いまだ至らない身ではありますが、どうかよろしくお願いしますね?」|
|~「[[天魔御伽草子 鬼ヶ島]]」イベントページ|~1|「鬼ヶ島にようこそ。歓迎いたしますわ、異邦からのマスター様。どうか、楽しんでくださいましね?」|
|~|~2|「鬼退治は捗っておられますか? うふふっ。そうですか、結構なことです。鬼は一匹残らず、ぷちっ♪ です」|
|~|~3|「え? 鬼退治のコツ、ですか? 簡単ですよ。最後まで気を抜かず、容赦なく仕留めればいいだけですもの」|
|~|~3|「え? 鬼退治のコツ、ですか? 簡単ですよ。最後まで気を抜かず、容赦なく仕留めればいいだけですもの」|
|~|~4|「戦況を知らせる文は大事なものです。こまめにお目を通されるべきかと。いんふぉめえしょん……でしたか? ためになることばかりです」|
|~|~5|「まあ……こんなに血だらけになって。やんちゃなんですから。大人しそうな顔して、隅に置けませんねえ。ふふっ」|
|~|~6|「「めでたしめでたし」はもう聞いた筈でしょうに……鬼の宝物庫に忘れ物ですか?」(イベント終了後)|
|~|~7|「鬼退治、満足していただけましたか? その武功で得た金銀財宝は、当然の権利です。貰い忘れにはご注意くださいね」(イベント終了後)|
|~|~7|「鬼退治、満足していただけましたか? その武功で得た金銀財宝は、当然の権利です。貰い忘れにはご注意くださいね」(イベント終了後)|
|~|~8|「ああ……鬼ヶ島が崩れていきます。けれど、今暫く私はここにおりますから……交換も、戦果の受け取りも、どうかお忘れなきよう」(イベント終了後)|
|~「[[復刻:天魔御伽草子 鬼ヶ島 ライト版]]」イベントページ|~1|「此度の鬼退治もまた、我等源氏の堂々たる戦いの一つ。ええ、ええ。一匹たりとも逃してはいけません」|
|~|~2|「鬼退治、一たび始めたならば最後まで。竃の奥まで丁寧に……あ、いいえ。この言葉は私ではなくて、確か綱が言い出したものだったような……」|
|~|~3|「異邦のマスター様、良いですか? 日々鍛錬・日々精進・日々鬼退治です。頑張ってくださいね」|
|~|~2|「鬼退治、&ruby(ひとたび){一度};始めたならば最後まで。&ruby(かまど){竃};の奥まで丁寧に……あ、いいえ。この言葉は私ではなくて、確か&ruby(つな){渡辺綱};が言い出したものだったような……」|
|~|~3|「異邦のマスター様、良いですか? 日々鍛錬、日々精進、日々鬼退治です。頑張ってくださいね」|
|~|~4|「お帰りなさいませ。さ、先ずはちゃんと、返り血を拭いましょうね」|
|~|~5|「あらあら、何でしょう。戦況のご報告でしたら、ええ、勿論お聞き致します。鬼退治の調子はいかがでしょう? キッチリ潰しておられますか?」|
|~|~5|「あらあら、何でしょう。戦況のご報告でしたら、ええ、勿論お聞き致します。鬼退治の調子はいかがでしょう? キッチリ潰しておられますか?」|
|~|~6|「これにて、鬼退治は終いです。本当にありがとうございました、異邦のマスター様。どうか、お忘れ物の無きように」|
|~|~7|「全て、&ruby(うたかた){泡沫};の夢のよう……お疲れ様でした。また、お会いしましょうね。貰い忘れはございませんね?」|
|~|~8|「さようなら、異邦のマスター様。ご縁があれば、またいつか……さ、お残しはございませんか? 財宝は全て手にされましたか?」|
|~|~8|「さようなら、異邦のマスター様。ご縁があれば、またいつか……さ、お残しはございませんか? 財宝は全て手にされましたか?」|
|~|~9|「いらっしゃいませ。こちらでは、武功に応じた報酬を受け取る事が叶います。さぁ、貴方の武功は如何程でしょう?」|
|~|~10|「働きには褒賞を、奉公には恩をもって返す――ええ、ええ。当然の事ですとも。後の世の武士も、このように考えたそうですね。ですから貴方にも、相応の報酬を」|
|~|~10|「働きには褒賞を、奉公には恩をもって返す──ええ、ええ。当然の事ですとも。後の世の武士も、このように考えたそうですね。ですから貴方にも、相応の報酬を」|
|~|~11|「たっぷり鬼を屠ってきましたね。まぁ、なんと勤勉なのでしょう! うふふっ、金時や他の四天王もそうでしたが……貴方も、良い武士になりそうですね」|
|~|~12|「かしこまりました。では、こちらをどうぞ。ふふっ、また頑張ってくださいましね」|
|~|~13|「良いものをお選びになられましたね。どうかそれが、貴方の更なる力となりますように。さぁ、どんどん鬼を屠ってしまいましょうね」|
|~|~14|「はい、どうぞ。貴方のものです。大切に使ってくださいましな」|
|~|~15|「ここでの貴方の戦いは終わりました。ですが、次なる戦いの為に、武功はきちんと報酬に換えておきましょうね」|
|~|~16|「戦は終わりましたが、陣はまだ此処に在ります。さぁ、まだ受け取っていない報酬はございませんか?」|
イベント「天魔御伽草子 鬼ヶ島」丑御前
#region(イベント「天魔御伽草子 鬼ヶ島」丑御前 (+クリックで展開))
|CENTER:100|LEFT:495|c
|~アタック|「むんっ」|
|~|「失せなさい!」|
|~|「はああっ!」|
|~エクストラアタック|「ふふ……あははははっ!」|
|~スキル|「思い上がりましたねぇ」|
|~|「御覚悟、どうぞ」|
|~ダメージ|「うぅっ!」|
|~|「母は怒りますからね……!」|
|~宝具|「『&ruby(ごおうしょうりき・どはつてんしょう){牛王招力・怒髪天衝};』――矮小十把、塵芥に成るがいい!」|
|~宝具|「『&ruby(ごおうしょうりき・どはつてんしょう){牛王招力・怒髪天衝};』──矮小十把、塵芥に成るがいい!」|
|~戦闘不能|「またしても、敗れるとは……」|
|~|「これは油断、ですからね…!」|
#endregion
#endregion
&br;
*マテリアル [#y0dec896]
#region(絆ポイント(+クリックで展開))
|~Lv|~レベル毎|~累計|~報酬|h
|BGCOLOR(#f2f2f2):CENTER:30|RIGHT:90|RIGHT:90|CENTER:110|c
|~1|4,500|4,500|--|
|~2|20,000|24,500|--|
|~3|2,500|27,000|--|
|~4|2,500|29,500|--|
|~5|10,500|40,000|--|
|~6|110,000|150,000|聖晶石3個|
|~7|450,000|600,000 |聖晶石3個|
|~8|340,000|940,000|聖晶石3個|
|~9|330,000|1,270,000|聖晶石3個|
|~10|410,000|1,680,000|[[絆礼装>童子切安綱]]|
|~11|1,090,000|2,770,000|聖晶石30個|
#endregion

#region(キャラクター詳細(+クリックで展開))
十~十一世紀の人物。
源氏の嫡男として生まれ、摂津源氏の祖として清和源氏全体の発展に貢献した人物。
「大江山の酒呑童子」「京の大蜘蛛」「浅草寺の牛鬼」等々、多くの怪異を討ち滅ぼした平安時代最強の神秘殺しでもある。
無論、史実では男性。彼女が女性である理由は、その出世の秘密に由縁しているというが……?
配下である頼光四天王――渡辺綱、坂田金時、卜部季武、碓井貞光を率いて都の安寧を守護し続けた。
無論、史実では男性。彼女が女性である理由は、その出生の秘密に由縁しているというが……?
配下である頼光四天王──渡辺綱、坂田金時、卜部季武、碓井貞光を率いて都の安寧を守護し続けた。
#endregion

#region(絆レベルを1にすると開放 (+クリックで展開))
身長/体重:175cm・??kg
出典:史実、『御伽草子』『丑御前の御本地』より
地域:日本
属性:混沌・善 性別:女性
冷徹な武人でありながら、あふれ出る包容力を持つ美女。まさに母性愛の化身。
「ああ……母のどこが悪いのでしょう……?」
#endregion

#region(絆レベルを2にすると開放 (+クリックで展開))
『牛王招雷・天綱恢々』
ランク:B++ 種別:対軍宝具
レンジ:1~100 最大捕捉:200人
~ごおうしょうらい・てんもうかいかい。
魔性・異形としての自己の源である牛頭天王、
その神使である牛(あるいは牛鬼)を一時的に召喚し、これと共に敵陣を一掃する。
神鳴りによって現れる武具は彼女の配下である四天王たちの魂を象ったもの。
#endregion

#region(絆レベルを3にすると開放 (+クリックで展開))
雅で清潔で艶やかな妙齢の女性。
真面目な職業軍人だが、金時の事になると子煩悩で心配性の泣き虫に。
平和を良しとする良識人に見えるものの、根が人間ではない(神性が混じっている)ため、物事のとらえ方が俯瞰的、大局的になる事も。
反面、好きになってしまった相手への情は深く、「息子の為なら世界を敵に回す」といった母性愛の権化になる。
彼女にとって「恋人」とは、イコール「自分の息子」なのである。
本人はそのとらえ方のズレにまったく気づいていない。
#endregion

#region(絆レベルを4にすると開放 (+クリックで展開))
古浄瑠璃『丑御前の御本地』
~牛頭天王の申し子として生まれた源満仲の子は、その異常生誕(鬼の子)から忌み子として寺に預けられ、密かに育てられた。
十五歳になった時、忌み子は「丑御前(うしごぜん)」と名乗り、品川のすずのもりに己が魔国を作りあげた。
これを退治せんと出立したのは同じ父を持つ武士、源頼光。そして頼光率いる四天王であった。
~「丑御前」とは牛頭天王の化身であり、牛頭天王は帝釈天(インドラ)の化身である。
~……丑御前とは何者だったのか。
この戦いの結末はどんなものだったのか、
それを知るのは源頼光と、坂田金時のみである。
#endregion

#region(絆レベルを5にすると開放 (+クリックで展開))
○狂化:EX
理性と引き換えに身体能力を強化するスキル。
頼光の場合、理性は失われておらず、元の理知的な彼女のままだ。
だがその精神は鬼の血の濁りと、異常なまでの母性愛の発露で道徳的に破綻している。
(愛するものの為ならあらゆるものを排除し、また、狂信的に守ろうとする)
まっとうな愛を語りながら、愛の為なら社会道徳が目に入らなくなり、あらゆる行為を容認する……
つまり、精神的に病んでいる。
その破綻を外部にまったく悟らせないところが他のバーサーカーたちと一線を画している。
基本的に説得、改心させる事は不可能。
#endregion

#region(丑御前の御本地、異説をクリアすると開放 (+クリックで展開))
#region(「丑御前の御本地、異説」をクリアすると開放 (+クリックで展開))
頼光にとって、契約者であるマスターは暗闇の中に現れた一筋の救いそのものだ。
金時に続き、魔性である自分と契約し、認めてくれた運命のひとなのだから。
なのでその溺愛たるや凄まじい。
ただし独占欲が強いので余所見されたらすぐ泣くし、浮気をしたら病んだ目で問い詰められる。
母性愛と言えば聞こえはいいが、いきすぎた母性愛は「子供を所有物化し、その自由も未来もいっさい奪うもの」となる。
頼光の愛情はその域の狂気なのだが、頼光自身の強い理性と高い知性がそれを内外に(周りも、そして頼光本人にすらも)知らしめていない。
#endregion
&br;
*ゲームにおいて [#je344080]
-☆5バーサーカー。2016年7月11日より行われたイベント「[[天魔御伽草子 鬼ヶ島]]」にて期間限定で実装。
-コマンドカード構成はQ1枚3Hit、A2枚4Hit、B2枚1Hit。EXは5Hitとなっている。
--クラススキル「狂化」「騎乗」のランクが高く、BusterとQuickの火力が優秀。
--2枚のArtsのNP回収能力は並のセイバー程度だが、バーサーカー水準では例外的にやや上。そもそもバーサーカーでのArts2枚持ちは2人目であり、味方とのAチェインだけでなく自身のスキルでクリティカルが狙いやすい。
--一方でヒット数がA>Qのため、クラススキルに反してQの星出し性能はそう良くないのに注意。EXも並程度。
-バーサーカーとしては非常に珍しい「対魔力」を備えている。
女性・天属性/神性・騎乗と特攻対応属性がかなり多く、バーサーカーとしての防御相性の悪さもあり全体宝具で単体宝具並みのダメージを食らうことも少なくない。
自身で運用する場合は勿論、敵として強力な彼女を相手取る場合も覚えておきたい。
*ゲームにおいて [#in_the_fgo]
-☆5&ruby(母){バーサーカー};。2016年7月11日より行われたイベント「[[天魔御伽草子 鬼ヶ島]]」にて期間限定実装。

-スキルは強力な攻撃スキルが揃うバーサーカーらしい構成だが、複合として回避も持つ。
--「''無窮の武練 A+''」
自身のスター集中度アップ(3T)
-カード構成はQ1枚3Hit、A2枚4Hit、B2枚1Hit。EXは5Hit。
--ArtsのNP回収能力は並のセイバー程度だが、バーサーカー水準では例外的にやや上。そもそもバーサーカーのArts2枚持ちとして3騎めと希少である。味方とのAチェインだけでなく自身のスキルでクリティカルが狙いやすい。
--ヒット数がA>Qのため、クラススキルを持つもののQの星出し性能は良くない。EXも並程度。

-女性・天属性/神性・騎乗と特攻対応属性がかなり多い。バーサーカーの防御相性の悪さもあり、全体宝具で単体宝具並みのダメージを食らうことも少なくない。
**スキル解説 [#skill]
-クラススキル「狂化 EX」「騎乗 A+」はランクが高く、BusterとQuickの火力が優秀。
「対魔力 D」を備えるバーサーカーは珍しい。現状では他に[[ランスロット]]、[[水着武蔵>宮本武蔵(狂)]]、[[鬼女紅葉]]、[[ガラテア]]、[[モルガン]]が持つ。また、名称違いの同効果を[[Xオルタ>謎のヒロインX(オルタ)]]が持つ。ただし低ランクなのであまりアテにはできない。デバフを弾ければラッキーくらいの感覚でいいだろう。
「神性 C」を持つので、被特攻に注意。

-スキルは強力な攻撃スキルが揃うバーサーカーらしい構成。効果が複合した回避スキルも持つ。
--「''無窮の武練 A+''」→「''源氏の武練 EX''」
強化前:自身のスター集中度アップ(3T)
強化後:自身のスター集中度アップ(3T)&''クリティカル威力アップ''(3回・3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率(強化前)};)|
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|スター集中度アップ|3000%|3300%|3600%|3900%|4200%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|スター集中度アップ|4500%|4800%|5100%|5400%|6000%|
#endregion
#region(&color(Blue){スキル倍率(強化後)};)|
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|スター集中度アップ|3000%|3300%|3600%|3900%|4200%|
|クリティカル威力アップ|40%|42%|44%|46%|48%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|スター集中度アップ|4500%|4800%|5100%|5400%|6000%|
|クリティカル威力アップ|50%|52%|54%|56%|60%|
#endregion
---シンプルかつ強力無比なスター集中スキル。
倍率が図抜けて高く、しっかり強化さえしていればライダーからも星を取ることが可能。
逆に半端な強化だと弓や騎と組んでしまった際に星の偏りが安定しない。
---自身の宝具で発生した星を回収するのが主な使い方だが、通常時でも星を安定して生産できるパーティーだと使い所が一気に増える。
単にBクリティカルを狙うだけでなく、AクリティカルでNPを回収できれば宝具発動の補助にもなる。
使い方は多く、味方や礼装などによってはさらに多様な動きができるので優秀。
---3T効果が続くので、手札構成や他メンバーとの兼ね合いを気にして使うと良い。
--「''魔力放出(雷)A''」 
バスターカード性能アップ(1T)+回避状態を付与(1T)
倍率が図抜けて高く、強化すればライダーがいても星を吸える。
スキルレベルが低いと、ライダーやアーチャーがいると星をあまり吸えない。
---自身の宝具で発生した星を回収するのが主な使い方。通常時でも星を安定して生産できるパーティだと使い所が一気に増える。
単にBクリティカルを狙うだけでなく、AクリティカルでNPを回収できれば宝具発動の補助になる。
使いみちは多く、味方や礼装などによってはさらに多様な動きができるので優秀。
---幕間の物語2をクリアする事により''クリティカル威力アップ''(3回・3ターン)が追加。
自己改造などに代表される「スター集中+クリ威力アップ」になり、クリティカルアタッカーとしての性能がさらに向上する。
ただし威力上昇の効果は3回の制限がある。基本的に自身のカードが揃うタイミング、理想としてはBuster込みのブレイブチェインを狙いたい。
---スター集中の効果は3ターン持続する。手札構成や他メンバーとの兼ね合いを気にして使おう。
--「''魔力放出(雷)A''」→「''雷神の顕 A+''」
強化前:自身のBusterカード性能アップ(1T)&回避状態を付与(1T)
強化後:自身のBusterカード性能アップ(''3T'')&回避状態を付与(1T)&''自身のNPを増やす''
#region(&color(Blue){スキル倍率(強化前)};)
//魔力放出(雷)A
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|Busterアップ|+20%|+21%|+22%|+23%|+24%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|Busterアップ|+25%|+26%|+27%|+28%|+30%|
#endregion
#region(&color(Blue){スキル倍率(強化後)};)
//雷神の顕 A+
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|Busterアップ|+20%|+21%|+22%|+23%|+24%|
|NP増加|~|~|~|~|~|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|Busterアップ|+25%|+26%|+27%|+28%|+30%|
|NP増加|~|~|~|~|~|
#endregion
---通常の「魔力放出」よりも効果はやや低いが、回避状態が付与される複合スキル。
宝具強化やBクリティカルに合わせて叩き込みたいところだが、自身で耐久面を支えるスキルがこれしかないため相手のチャージゲージも気にして使い所を選ぼう。
宝具やBクリティカルに合わせたいが、自身の耐久面に関する唯一のスキルなので、相手のチャージゲージも気にして使おう。
---強化クエスト2クリアで「雷神の顕」に変化。Buster性能アップが3ターンに延長され、さらに最大30%のNP増加が追加された。
待望のNPチャージ追加により宝具が使いやすくなるだけでなく、Busterバフが持続するようになりスキルを切るタイミングが緩和された。また[[光のコヤンスカヤ]]や[[オベロン]]を使っての宝具3連射も可能な範囲となり、総じて周回性能がアップする。
--「''神秘殺し A''」
「魔性」特攻状態を付与(3T)+天または地のサーヴァント(擬似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く)特攻状態を付与(3T)
---''特攻付与効果のなかでも範囲が極めて広く、また特攻スキルとしては珍しく3T継続。''
対象を広く取りながら3T持続の特攻効果としては並の倍率を持ち、最短CTが6と数回の発動が不可能という程でもない。加えて有利相性の多いバーサーカーであるため、圧倒的な使い勝手の良さからスキル上げの優先度は高い。
---対象となる属性のデータがマスクデータとなっており、どの相手が対象になるのか、ならないのかは下記リストから確認しておこう。
自身に〔魔性〕特攻状態を付与(3T)&〔天または地の力を持つサーヴァント(疑似サーヴァント、デミ・サーヴァントは除く)〕特攻状態を付与(3T)
#region(&color(Blue){スキル倍率};)
|CENTER:250|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~スキルLv.|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|
|〔魔性〕特攻|30%|32%|34%|36%|38%|
|〔天または地の力を持つ&br;サーヴァント〕特攻付与|30%|32%|34%|36%|38%|
|~スキルLv.|~Lv6|~Lv7|~Lv8|~Lv9|~Lv10|
|〔魔性〕特攻|40%|42%|44%|46%|50%|
|〔天または地の力を持つ&br;サーヴァント〕特攻付与|40%|42%|44%|46%|50%|
#endregion
---''特攻付与効果のなかでも対象範囲が極めて広く、また特攻スキルとしては珍しく3ターン持続する。''
対象を広く取りながら3ターン持続する特攻効果として並の倍率を持ち、最短CTが6であるため数回の発動を視野に入れられる。攻撃相性有利の多いバーサーカーなので、圧倒的な使い勝手の良さからスキル上げの優先度が高い。
---対象となる属性や特性のデータがマスクデータなので、相手が対象になるかどうかを下記リストから確認しておこう。
(※〔[[天地人]]〕については「副属性」としてサーヴァント詳細画面およびバトル中の詳細画面からも確認できるようになった)
#region(〔魔性〕特攻の対象)
|CENTER:70|LEFT:|c
|~対象|スケルトン、ウェアウルフ、ゴブリン、ゴースト、ラミア、イフリート、ヤドカリ、海魔、海賊ゾンビ、デーモン、ソウルイーター、ウシュムガル、ゲイザー、バイコーン、スフィンクス、魔猪、鬼、ヒュドラ、おろち、黒武者、グール、シャンタク、[[酒呑童子]]、[[茨木童子]]、[[アーチャー・インフェルノ]]、丑御前|
|~対象外|ドラゴン系(竜牙兵含む)、人間全般、人形系、キメラ、スプリガン|
#includex(属性一覧表/魔性,titlestr=off,permalink=''〔魔性〕特性のページへ'')
#br
#br
//2024.11.1 コメントアウトで元の記述も残しています
|CENTER:50|LEFT:|c
//|~対象|スケルトン系、ゾンビ系、獣人系、ゴースト系、ラミア系、ヤドカリ系、翅刃虫系、海魔系、魔猪系、鬼系、黒武者、グール系、魔猿、七人御佐姫&br;デーモン系、ソウルイーター系、ゲイザー系、バイコーン系、イフリータ、ウシュムガル、ヒュドラ系、ぬえ、マハーナーガ、土蜘蛛系&br;[[茨木童子]]、[[酒呑童子]]、[[インフェルノ>アーチャー・インフェルノ]]、[[茨木童子(槍)]]、[[酒呑童子(術)]]、[[虞美人]]、[[謎のアルターエゴ・Λ]]、[[鬼女紅葉]]、[[虞美人(槍)]]、[[巴御前(剣)]]、[[蘆屋道満]]、[[伊吹童子]]、[[ヴリトラ]]、[[妖精騎士トリスタン]]、[[伊吹童子(狂)]]、丑御前、[[空想樹メイオール>空想樹]]、[[ビーストⅢ/L]]、[[玖賀耳之御笠]]、[[ケルヌンノス]]|
|~対象外|竜牙兵、海賊系、アマゾネス系、チンピラ、ヤクザ、雀蜂、女海賊、酷吏、&br;ワイバーン系、ドラゴン系、ゴーレム系、オートマタ系、ケンタウロス系、スペルブック系、ウガル、ウリディンム系、ムシュフシュ系&br;ノブ系、腕系、扉系、&br;キメラ系、スプリガン系、スフィンクス系、&br;魔神柱|
//※巨大ゴースト系のエネミーは魔性属性を持つ者と持たない者がいる模様。
//例)第七特異点クタのフリクエに出るヒュージゴーストは魔性属性を持たない
#br
#endregion
#region(天属性)
#region(〔天〕属性の特攻対象)
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:150|c
|~剣|~弓|~槍|~EX|
|[[ラーマ]]&br;[[鈴鹿御前]]&br;|[[ギルガメッシュ]]&br;[[エウリュアレ]]&br;[[オリオン]]&br;[[ダビデ]]&br;[[アルジュナ]]&br;[[子ギル]]&br;[[クロ>クロエ・フォン・アインツベルン]]&br;[[ケイローン]]&br;|[[クー・フーリン(槍)]]&br;[[クー・フーリン(プロト)>クー・フーリン(Prototype)]]&br;[[アルトリア(槍オルタ)>アルトリア・ペンドラゴン(槍オルタ)]]&br;[[カルナ]]&br;[[フィン>フィン・マックール]]&br;[[ブリュンヒルデ]]&br;[[アルトリア(槍)>アルトリア・ペンドラゴン(槍)]]&br;[[玉藻の前(槍)]]&br;[[エルキドゥ]]&br;[[源頼光(槍)]]&br;[[哪吒]]&br;[[ワルキューレ]]&br;||
|[[ラーマ]]&br;[[鈴鹿御前]]&br;[[ディオスクロイ]]&br;[[伊吹童子]]&br;[[カルナ(サンタ)]]&br;[[ヤマトタケル]]|[[ギルガメッシュ]]&br;[[エウリュアレ]]&br;[[オリオン]]&br;[[ダビデ]]&br;[[アルジュナ]]&br;[[子ギル]]&br;[[ケイローン]]&br;[[アシュヴァッターマン]]&br;[[ドゥルガー]]|[[クー・フーリン(槍)]]&br;[[クー・フーリン(プロト)>クー・フーリン(Prototype)]]&br;[[アルトリア(槍オルタ)>アルトリア・ペンドラゴン(槍オルタ)]]&br;[[カルナ]]&br;[[フィン>フィン・マックール]]&br;[[ブリュンヒルデ]]&br;[[アルトリア(槍)>アルトリア・ペンドラゴン(槍)]]&br;[[玉藻の前(槍)]]&br;[[エルキドゥ]]&br;[[源頼光(槍)]]&br;[[哪吒]]&br;[[ワルキューレ]]&br;[[ロムルス=クィリヌス]]&br;[[ヴリトラ]]&br;[[ビーマ]]|[[シトナイ]]※&br;[[ケツァルマスク>ケツァル・コアトル(サンバ/サンタ)]]&br;[[アルトリア(裁)>アルトリア・ペンドラゴン(裁)]]&br;[[スカサハ=スカディ(裁)]]&br;[[ニトクリス(オルタ)]]&br;[[ワンジナ]]&br;[[源頼光/丑御前]]|
|~騎|~術|~殺|~狂|
|[[オジマンディアス]]&br;[[ケツァル・コアトル]]&br;|[[クー・フーリン(術)]]&br;[[玉藻の前]]&br;[[天の衣]]&br;[[ソロモン]]&br;[[オケアノスのキャスター]]&br;[[スカサハ=スカディ]]&br;|[[ステンノ]]&br;[[ニトクリス(殺)]]&br;[[加藤段蔵]]&br;|[[ヘラクレス]]&br;[[源頼光]]&br;|
|[[オジマンディアス]]&br;[[ケツァル・コアトル]]&br;[[エウロペ]]&br;[[ネモ]]&br;|[[クー・フーリン(術)]]&br;[[玉藻の前]]&br;[[天の衣]]&br;[[ソロモン]]&br;[[オケアノスのキャスター]]&br;[[スカサハ=スカディ]]&br;|[[ステンノ]]&br;[[ニトクリス(殺)]]&br;|[[ヘラクレス]]&br;源頼光&br;[[アルジュナ(オルタ)]]&br;[[ブリュンヒルデ(狂)]]&br;[[伊吹童子(狂)]]|
※[[シトナイ]]は疑似サーヴァントであるが例外的に特攻対象。
&br;
#endregion
#region(地属性)
#region(〔地〕属性の特攻対象)
|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:170|CENTER:170|c
|~剣|~弓|~槍|~EX|
|[[アルトリア>アルトリア・ペンドラゴン]]&br;[[モードレッド]]&br;[[アルトリア(リリィ)>アルトリア・ペンドラゴン(リリィ)]]&br;[[ジークフリート]]&br;[[フェルグス>フェルグス・マック・ロイ]]&br;[[ランスロット(剣)]]&br;[[ガウェイン]]&br;[[エリザ(ブレイブ)>エリザベート・バートリー(ブレイブ)]]&br;[[アーサー>アーサー・ペンドラゴン]]&br;[[フラン(剣)>フランケンシュタイン(剣)]]&br;[[シグルド]]&br;[[女王メイヴ(剣)]]|[[アタランテ]]&br;[[アーラシュ]]&br;[[トリスタン]]&br;[[アルトリア(弓)>アルトリア・ペンドラゴン(弓)]]&br;[[インフェルノ>アーチャー・インフェルノ]]|[[ディルムッド>ディルムッド・オディナ]]&br;[[清姫(槍)]]&br;[[メドゥーサ(槍)]]&br;[[茨木童子(槍)]]&br;|&br;[[ゴルゴーン]]&br;[[新宿のアヴェンジャー]]&br;[[メルトリリス]]&br;[[パッションリップ]]&br;[[サリエリ>アントニオ・サリエリ]]&br;[[アビゲイル>アビゲイル・ウィリアムズ]]&br;[[BB(水着)]]&br;|
|[[アルトリア>アルトリア・ペンドラゴン]]&br;[[モードレッド]]&br;[[アルトリア(リリィ)>アルトリア・ペンドラゴン(リリィ)]]&br;[[ジークフリート]]&br;[[フェルグス>フェルグス・マック・ロイ]]&br;[[ランスロット(剣)]]&br;[[ガウェイン]]&br;[[エリザ(ブレイブ)>エリザベート・バートリー(ブレイブ)]]&br;[[アーサー>アーサー・ペンドラゴン]]&br;[[フラン(剣)>フランケンシュタイン(剣)]]&br;[[シグルド]]&br;[[女王メイヴ(剣)]]&br;[[ディルムッド(剣)>ディルムッド・オディナ(剣)]]&br;[[紅閻魔]]&br;[[イアソン]]&br;[[アストルフォ(剣)]]&br;[[巴御前(剣)]]|[[アタランテ]]&br;[[アーラシュ]]&br;[[トリスタン]]&br;[[アルトリア(弓)>アルトリア・ペンドラゴン(弓)]]&br;[[インフェルノ>アーチャー・インフェルノ]]&br;[[パリス]]&br;[[刑部姫(弓)]]&br;[[超人オリオン]]&br;[[妖精騎士トリスタン]]|[[ディルムッド>ディルムッド・オディナ]]&br;[[清姫(槍)]]&br;[[メドゥーサ(槍)]]&br;[[茨木童子(槍)]]&br;[[ブラダマンテ]]&br;[[ガレス]]&br;[[ラムダリリス>謎のアルターエゴ・Λ]]&br;[[カイニス]]&br;[[虞美人(槍)]]|[[ゴルゴーン]]&br;[[新宿のアヴェンジャー]]&br;[[メルトリリス]]&br;[[パッションリップ]]&br;[[サリエリ>アントニオ・サリエリ]]&br;[[アビゲイル>アビゲイル・ウィリアムズ]]&br;[[BB(水着)]]&br;[[キングプロテア]]&br;[[魔王信長]]&br;[[殺生院キアラ(月)]]&br;[[アビゲイル(夏)>アビゲイル・ウィリアムズ(夏)]]&br;[[卑弥呼]]&br;[[蘆屋道満]]|
|~騎|~術|~殺|~狂|
|[[メドゥーサ]]&br;[[アストルフォ]]&br;[[メイヴ]]&br;[[モードレッド(騎)]]&br;[[アキレウス]]&br;|[[メディア]]&br;[[メフィスト>メフィストフェレス]]&br;[[メディア(リリィ)]]&br;[[ニトクリス]]&br;[[マーリン]]&br;|[[カーミラ]]&br;[[ファントム>ファントム・オブ・ジ・オペラ]]&br;[[ジャック>ジャック・ザ・リッパー]]&br;[[ジキル&ハイド>ヘンリー・ジキル&ハイド(殺)]]&br;[[酒呑童子]]&br;[[パライソ>アサシン・パライソ]]&br;[[刑部姫]]&br;[[セミラミス]]&br;|[[ランスロット]]&br;[[フラン>フランケンシュタイン]]&br;[[タマモキャット]]&br;[[清姫]]&br;[[ヴラド三世(狂)]]&br;[[アステリオス]]&br;[[ベオウルフ]]&br;[[クー・フーリン(オルタ)]]&br;[[茨木童子]]&br;[[エルドラドのバーサーカー]]&br;[[マンガで分かるバーサーカー]]&br;[[アタランテ(オルタ)]]|
|[[メドゥーサ]]&br;[[アストルフォ]]&br;[[メイヴ]]&br;[[モードレッド(騎)]]&br;[[アキレウス]]&br;[[赤兎馬]]&br;[[カーミラ(騎)]]&br;[[オデュッセウス]]|[[メディア]]&br;[[メフィスト>メフィストフェレス]]&br;[[メディア(リリィ)]]&br;[[ニトクリス]]&br;[[マーリン]]&br;[[酒呑童子(術)]]&br;[[アスクレピオス]]&br;|[[カーミラ]]&br;[[ファントム>ファントム・オブ・ジ・オペラ]]&br;[[ジャック>ジャック・ザ・リッパー]]&br;[[ジキル&ハイド>ヘンリー・ジキル&ハイド(殺)]]&br;[[酒呑童子]]&br;[[パライソ>アサシン・パライソ]]&br;[[加藤段蔵]]&br;[[刑部姫]]&br;[[セミラミス]]&br;[[虞美人]]&br;|[[ランスロット]]&br;[[フラン>フランケンシュタイン]]&br;[[タマモキャット]]&br;[[清姫]]&br;[[ヴラド三世(狂)]]&br;[[アステリオス]]&br;[[ベオウルフ]]&br;[[クー・フーリン(オルタ)]]&br;[[茨木童子]]&br;[[エルドラドのバーサーカー]]&br;[[マンガで分かるバーサーカー]]&br;[[アタランテ(オルタ)]]&br;[[サロメ]]&br;[[鬼女紅葉]]|
&br;
#endregion
#region(〔天地サーヴァント〕特攻の例外対象)
[[マシュ>マシュ・キリエライト]]、[[イシュタル]]、[[ジャガーマン]]、[[パールヴァティー]]、[[エレシュキガル]]。
[[諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]も擬似サーヴァントではあるが、こちらは人属性のためそもそも対象外。
|>|>|>|LEFT:190|c
|~剣|~弓|~槍|~EX|
||[[イシュタル]]|[[ジャガーマン]]|[[マシュ>マシュ・キリエライト]]|
||[[浅上藤乃]]|[[パールヴァティー]]|[[アストライア]]|
||[[ドゥルガー]]|[[エレシュキガル]]|[[大いなる石像神]]|
||||[[カレン>カレン・C・オルテンシア]]|
||||[[カーマ(讐)>カーマ(讐)]]|
||||[[バゼット>マナナン・マク・リール(バゼット)]]|
||||[[ラスプーチン>言峰綺礼]]|
||||[[阿曇磯良(霊基第二)>阿曇磯良(ひびき&千鍵)]]|
|~騎|~術|~殺|~狂|
|[[イシュタル(騎)>イシュタル(騎)]]|[[久遠寺有珠&br;(霊基第三)>久遠寺有珠]]|[[カーマ]]||
|||[[テスカトリポカ]]||
[[諸葛孔明(エルメロイⅡ世)]]、[[司馬懿(ライネス)]]、[[千子村正]]も疑似サーヴァントではあるが、人属性のため対象外。
[[シトナイ]](天属性)は疑似サーヴァントであるが例外的に特攻対象。(ハイ・サーヴァントであるためか?)
[[両儀式(剣)]]、[[両儀式(殺)]]、[[イリヤ>イリヤスフィール・フォン・アインツベルン]]、[[浅上藤乃]]、[[ジーク]]、[[美遊>美遊・エーデルフェルト]]、[[グレイ]]、[[宇津見エリセ]]、[[イリヤ(弓)>イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(弓)]]、[[クロエ(讐)>クロエ・フォン・アインツベルン(讐)]]ら客演キャラクターたちは設定上は疑似サーヴァントとされることがあるが、人属性のため対象外。
[[クロエ>クロエ・フォン・アインツベルン]]のみ天属性であるため要検証。
#endregion
---''相手が複数の対応属性を持っていると特攻効果は重複する''ため、宝具だけでも単体攻撃宝具と比肩するほどの凄まじい殺傷力に至る。
現在2重に特攻が入るのは[[酒呑童子]]、[[茨木童子]]、[[アーチャー・インフェルノ]]およびイベントボス「丑御前」。
-宝具「&ruby(ごおうしょうらい・てんもうかいかい){''牛王招雷・天網恢々''};」
自身のスター発生率アップ(1T,OC対応)+Buster属性の7Hit攻撃
--「魔力放出(雷)」による威力の底上げが可能であり、特攻対象であれば「神秘殺し」でさらにダメージの上乗せが可能。
未強化ではあるが火力は高く、特攻非対応の単体が相手でなければ、どんなクエストでも活躍できるのが利点。
--攻撃直前にかかるスター発生率大アップが乗った全体多段ヒットにより、相手の数に応じて大量のスターを獲得できる。
そうして稼いだスターを「無窮の武練」により自己強化に回すのが主な運用方法となる。
--「魔力放出(雷)」は前述の威力面だけでなく回避によって宝具直後の反撃で殺されることもなくなるので、基本的に併用したい。
--スター発生率アップの効果は非常に高く、3体いる状態で[宝具AAEX]と繋いだ場合相当な数のスターを回収可能。QやEXを絡めればさらに増す。
補助宝具などとのチェインでOCがかかった場合、バフの上昇率がかなり高いためか、宝具でのスター獲得数が目に見えて増加する。
ただし攻撃宝具の後に回すと先の宝具で敵が倒れてしまうことがあり、結果的にスターが減少しやすいので注意。
//宝具演出の読み込みに関する記述は小ネタへ移動しました。
---''相手が複数の対応特性を持つと特攻効果は重複する''ため、宝具だけでも単体攻撃宝具と比肩する凄まじい威力に至る。
現在二重に特攻が入るのは[[酒呑童子]]、[[酒呑童子(術)]]、[[茨木童子]]、[[茨木童子(槍)]]、[[アーチャー・インフェルノ]]、[[巴御前(剣)]]、[[虞美人]]、[[虞美人(槍)]]、[[謎のアルターエゴ・Λ]]、[[鬼女紅葉]]、[[蘆屋道満]]、[[伊吹童子]]、[[ヴリトラ]]、[[妖精騎士トリスタン]]、[[伊吹童子(狂)]]および敵専用の「丑御前」「[[玖賀耳之御笠]]」。
---ストーリー第2部に入ってからが主だが、''ボス敵がサーヴァント特性を持たない''ことがある。普段なら天地特攻が刺さる相手であっても対象外の事例があるため注意。見分け方として、クラスアイコン下の表記が「DANGER」の場合は対象外と考えてよい。
現時点で対象外となるのは[[スカサハ=スカディ]]と[[ワルキューレ三姉妹>ワルキューレ]](LB2)、[[虞美人]](LB3、ただし魔性特攻は有効)、[[アルジュナ(オルタ)]](LB4)。特に異聞帯の王は元から特攻対象外の他2人も含めて全員が「非サーヴァント」である。
**宝具解説 [#noble_f]
-「&ruby(ごおうしょうらい・てんもうかいかい){''牛王招雷・天網恢々''};」
強化前:自身のスター発生率アップ(1T)<OC対応>+敵全体にBuster属性の7Hit攻撃
強化後:自身のスター発生率アップ(1T)<OC対応>+敵全体にBuster属性の7Hit攻撃&''クリティカル発生率をダウン(3T)''
--宝具強化が実装された上に「魔力放出(雷)」「神秘殺し」で大幅な威力増幅が見込めるため、全体攻撃としては高威力を出しやすい。
「神秘殺し」の特効範囲が広いのが追い風となり、対ボスに対しては[[アルジュナ(オルタ)]]に比肩する威力を出せる場面も多い。
--事前のスター発生率大アップが乗った全体多段ヒットにより、相手の数に応じて大量のスターを獲得できる。
---効果が非常に高く、敵3体へ[宝具AAEX]と繋ぐと相当な数のスターを回収可能。QやEXを絡めればさらに増す。
また、補助宝具などとの宝具チェインでOCすると上昇率がかなり高いためか、スター獲得数が目に見えて増加する。
ただし攻撃宝具の後に回して先の宝具で敵が倒れてしまうと、結果的にスターが減少しやすいので注意。

--さらにクリティカルの追撃も容易に見込めるのが魅力。
宝具の次ターンでカードが来れば、「源氏の武練」による自己強化に回す事もできる。

--強化後にはクリティカル発生率ダウンも追加されるので、「魔力放出(雷)」に付随する回避と合わせ、倒しきれない相手の反撃で退場させられる可能性を抑えられる。
**総評 [#total_eva]
-多段Hitする全体攻撃宝具による掃討力と、スター運用による対単体への爆発力を兼ね揃えた優秀なアタッカー。
星5バーサーカー故の高い基礎性能と「神秘殺し」によって、クエストを選ばず安定して高い火力を出すことができるのが魅力。
--特筆すべきは「神秘殺し」と、☆5バーサーカーでは未だ唯一の全体攻撃宝具(2017年11月時点)という点。
彼女の代名詞に寸分違わぬ性能であり、中ボスや多数のサーヴァントに対して圧倒的なポテンシャルを発揮する。
該当エネミーがwave2、wave3と連続同時出現することも多く、特攻対象の広さ故に3T継続が利点として活きやすい。
基礎性能と特効スキルが強く、そして宝具と自己強化スキルの連携によってクエストを選ばず安定して高い火力を出すことができるのが魅力。
--特筆すべきは「神秘殺し」の適用範囲と、☆5バーサーカーでは未だ少数の全体攻撃宝具でクリティカルスターを出せるという点。
特に特攻対象エネミーは[[ニコラ・テスラ]]の宝具に比肩する幅広さで、wave2〜3と連続同時出現することも多く、それ故に3T継続が利点として活きやすい。
---さらにバーサーカーということで混成クエストでの殲滅力も安定しており、高難易度と周回どちらにも適正がある。
瞬殺できない強敵相手や3waveで平均的に2体の強敵が出続けるなどの高難易度クエストでは自身の耐久度がネックとなるため、そこを補うと吉。
瞬殺できない強敵相手や3waveで平均的に2体の強敵が出続けるなどの高難易度クエストでは言うまでもなく自身の耐久度がネックとなるため、そこを補うと吉。
--自身のスキルにより単独でも宝具やブレイブチェインの打点に期待できるため、ボスと取り巻きを丸ごと薙ぎ払ってしまうことも可能。
それ以外でも道中の雑魚を宝具で殲滅してスターを稼ぎ、「無窮の武練」で次のボスを一気に潰すと言う流れを筆頭に幅広い戦法が取れる。
全体火力と単体火力を備えている点でアタッカーとしては破格の性能であり、バーサーカーゆえのクラス相性面で汎用アタッカーとして活躍してくれる。

--コマンドがバーサーカーでは貴重なB2A2で、さらにスターもスキルを使わない限り吸わないのでPTに組み込みやすいのも利点。
スターを吸うか吸わないかがはっきりしているので運用がしやすく、スターを有効に活用しやすい。
---クリティカルにつなげやすいバーサーカーは[[ランスロット]]、A2枚持ちバーサーカーには[[ヴラド三世(狂)]]が先出しているが、
---クリティカルにつなげやすいバーサーカーは[[ランスロット]]、A2枚持ち攻撃宝具のバーサーカーには[[ヴラド三世(狂)]]が先出しているが、
彼らとは違いNP効率は全体の平均水準を満たしている。Arts二発がクリティカル&オーバーキルになれば、支援次第で再装填も狙えるのは大きい。

-弱点は耐久度、あとは宝具絡み以外のスター供給は安定しないので、スキルを活かしきるには仲間のバフ付与が必須となる点か。
-弱点は耐久度、あとは宝具絡み以外のスター供給が安定せずカードの廻り方に左右されやすいので、スキルを活かしきるには仲間のバフ付与が必須となる点か。
一人はキャスターなどの補助役を連れて行くのが望ましいだろう。
--「魔力放出(雷)」で一応回避は持つが、そのためだけに消費するのはあまり好まれない。
事実上敵の宝具をかわす手段を持たないことになるため、そういう意味でもサポーターや壁役が欲しい。
---NP効率こそ悪くないがNPチャージを持たないので、ここも礼装や味方で補いたい。宝具を使う前に退場しては本末転倒である。
--宝具のバフを利用したブレイブチェインに持ち込めれば瞬間的なスター獲得はずば抜けたものがあるが、逆に宝具無しでスターを稼ぐのは困難。
スター集中が1Tならそれで良いが「無窮の武練」は3T継続のため、最大活用するにはスター供給役がいることが望ましい。
--また全体宝具で星出し→回収という流れが主になるため、1Wave単体ボス戦の場合も味方の補助無しでは戦法が成り立たない。
前述のように全体宝具としての火力とスター獲得力は高めだが、さすがに有利相性の単体Quick宝具には安定性で及ばない。
瞬間補助ができる全体宝具である以上、頼光が最も輝くのは複数の前座をなぎ払いボスに突入するポイントだろう。クエストの流れに合わせて戦術を組み立てよう。

--カードの回り方によっては、宝具で出したスターが仲間に貢献することもある。パーティ3人目や礼装次第では、スター集中持ち同士でのWアタッカー編成も現実的となる。
**概念礼装について [#craft_e]
#region(概念礼装について)
-NP効率が平均的とはいえバーサーカー補正による脆さの上では不安を拭えないため、やはり初期NP系の礼装が無難。
次点のお勧め礼装としてはバスター/クリティカル強化との複合系が挙げられる。
一方でArtsクリティカルによる宝具の連続発動を狙うこともできなくはないため、Arts強化やNP獲得量アップを装備してクリティカルでの再回収をし、宝具の速射を狙う戦術も考えうる。運がよければ「神秘殺し」中に2回宝具を放つことも可能。
--「[[カレイドスコープ]]」は最も無難な選択肢。全体宝具での殲滅+星出し→武練クリティカルの流れが早まるのでとても有効。
--初動が少し遅れるがNP50系でも充分宝具は狙える。クエストや味方によってうまく選択したい。
---「[[聖夜の晩餐]]」は頼光の核を担う戦術と相性がよい。クリティカルに傾けるなら「[[サマータイム・ミストレス]]」も◎。
---Buster/Arts対応の礼装「[[バトル・オリンピア]]」なども純粋に有効。AクリでのNP回収がしっかり効けば宝具連発も狙える。
--「[[月の勝利者]]」などクリティカル威力アップ系、「[[黒の聖杯]]」など宝具威力アップ系も相性自体は良いのだが、
NP初期値がない場合は頼光最大の強みである宝具からのコンボが使いづらくなるため、NP補助要因は必須となる。
#endregion

-絆Lv2までがかなり重たいが、以降を境にいったん必要ポイント量が大きく下がる構成をしている。
-絆上限解放第十二弾のひとり。絆Lv10で[[専用礼装>童子切安綱]]を入手できる。
--効果は自身がフィールドにいる間、味方全体のBusterカード性能を10%アップ&クリティカル威力を15%アップするというもの。
ステータスこそ補えないが「無窮の武練」を持つ自身との相性は抜群であり、高いBuster補正値でサポートとしても優秀。
臨機応変にクリティカルを打つパーティー構成で活躍してくれる。とはいえ宝具を撃てなければ本末転倒なので、NP付与と防護役など、補助は必須となるので注意。

&br;
-性能比較
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:BGCOLOR(#98fb98):|CENTER:BGCOLOR(#87ceeb):|CENTER:BGCOLOR(#ffb6c1):|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~名前|~HP|~ATK|Q|A|B|BGCOLOR(#FFFF00):~宝具|>|>|~保有スキル|
|~|~|~|~|~|~|~|~1|~2|~3|
|源頼光|13500|11556|1|2|2|BGCOLOR(#ffb6c1):B/全|無窮の武練[A+]|魔力放出(雷)[A]|神秘殺し[A]|
|[[坂田金時]]|12150|12712|1|1|3|BGCOLOR(#ffb6c1):B/単|怪力[A+]|動物会話[C]|天性の肉体[C]|
|[[ヴラド三世(狂)]]|13770|11499|1|2|2|BGCOLOR(#87ceeb):A/単|吸血[A]|変化[C]|戦闘続行[A]|
|[[ナイチンゲール]]|15221|10184|1|2|2|BGCOLOR(#87ceeb):A/補|鋼の看護[A]|人体理解[A]|天使の叫び[EX]|
|[[クー・フーリン(オルタ)]]|12210|12805|1|1|3|BGCOLOR(#ffb6c1):B/単|精霊の狂騒[A]|矢避けの加護[C]|戦闘続行[A]|
|[[謎のヒロインX(オルタ)]]|14175|11113|2|1|2|BGCOLOR(#98fb98):Q/単|∞黒餡子[EX]|刹那無影剣[C+]|王の見えざる手[C]|
|[[土方歳三]]|12028|12089|2|1|2|BGCOLOR(#ffb6c1):B/単|戦場の鬼[B]|仕切り直し[C]|局中法度[EX]|
&br;
-関連サーヴァント比較
**性能比較 [#spec_com]
#includex(サーヴァント性能比較表,section=(num=26),titlestr=off,firsthead=off)

-同レア・同クラスでの比較
#region(+クリックで展開)
|CENTER:30|CENTER:80|CENTER:40|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:120|CENTER:80|c
|~No.|~名前|~Lv.M|~HP|~ATK|~筋力|~耐久|~敏捷|~魔力|~幸運|~宝具|~Q|~A|~B|~保有スキル|~クラススキル|
|114|源頼光|90|13500|11556|A|B|D|A|C|A+|1|2|2|無窮の武練[A+]&br;魔力放出(雷)[A]&br;神秘殺し[A]|狂化[EX]&br;対魔力[D]&br;騎乗[A+]&br;神性[C]|
|51|[[坂田金時]]|90|12150|12712|A+|B|B|C|C|C|1|1|3|怪力[A+]&br;動物会話[C]&br;天性の肉体[C]|狂化[E]&br;神性[D]|
|52|[[ヴラド三世(狂)]]|90|13770|11499|A|A|C|B|E|A|1|2|2|吸血[A]&br;変化[C]&br;戦闘続行[A]|狂化[EX]|
|97|[[ナイチンゲール]]|90|15221|10184|B+|A+|B+|D+|A+|D|1|2|2|鋼の看護[A]&br;人体理解[A]&br;天使の叫び[EX]|狂化[EX]|
|98|[[クー・フーリン(オルタ)]]|90|12210|12805|A|B+|A+|C|D|A|1|1|3|精霊の狂騒[A]&br;矢避けの加護[C]&br;戦闘続行[A]|狂化[EX](C相当)&br;神性[C]|
|155|[[謎のヒロインX(オルタ)]]|90|14175|11113|A|B|B|A+|C|A++|2|1|2|∞黒餡子[EX]&br;直感[C]&br;王の見えざる手[C]|&br;狂化[C]&br;オルトリアクター[A]|
|161|[[土方歳三]]|90|12028|12089|C|C|C|E|D|C+|2|1|2|戦場の鬼[B]&br;仕切り直し[C]&br;局中法度[EX]|狂化[D]|
#endregion
&br;
#region(同レア・同クラスでの比較 (+クリックで展開))
-頼光は他サーヴァントの支援による伸びしろが大きい部類のアタッカーだが、[[坂田金時]]や[[ヴラド三世(狂)]]と違いNPを補強するスキルもなく防御スキルも「魔力放出(雷)」しかないため、同レアの中では若干ピーキーな高難度周回向けと言える。
-頼光を主役として活躍させたいならば、盾役とサポート役を並べた彼女専用のPTを組ませると良い。スターや特攻すべてが噛み合えば爆発的な火力を生み出す。
--頼光は他サーヴァントの支援による伸びしろが大きい部類のアタッカーだが、[[坂田金時]]や[[ヴラド三世(狂)]]、[[アルジュナ(オルタ)]]と違いNPを補強するスキルはなく、防御スキルも「魔力放出(雷)」しかないため、同レアの中では若干ピーキーな高難度周回向けと言える。
---頼光を主役として活躍させたいならば、盾役とサポート役を並べた彼女専用のPTを組ませると良い。スターや特攻すべてが噛み合えば爆発的な火力を生み出す。
盾役は長期間のタゲ集中を持ちスターを奪いにくい[[デオン>シュヴァリエ・デオン]]か[[レオニダス一世]]がおすすめ。
スター生成はアサシンや[[沖田>沖田総司]]などが有力だが、[[ハロエリ>エリザベート・バートリー(ハロウィン)]]・[[術マリー>マリー・アントワネット(術)]]・[[マーリン]]といった限定キャスター、その他「無辜の怪物」持ちも、[[2030年の欠片]]など礼装次第で十分に貢献可能。
-[[ヴラド三世(狂)]]はステータスとカード構成が同一。頼光が全体攻撃宝具、ヴラドが単体攻撃宝具なので単純比較は出来ないが、
通常攻撃ではスター運用と特攻により頼光、生存と宝具使用に関してはスキルの汎用性に長けるヴラドが上回る。
--だが、ヴラドはNP面をほぼ完全にAチェインで賄わねばならないほど通常攻撃性能が低いため、並べて使うのは礼装とArtsの多い3人目次第と言わざるを得ない。
-&color(Gray){%%金時とXオルタ、土方以外は全員「狂化EX」…… 人の話を聞かないヤツばっかり……%%};
--[[ヴラド三世(狂)]]とはカード構成が同一。頼光が全体攻撃宝具、ヴラドが単体攻撃宝具なので単純比較は出来ないが、通常攻撃ではスター運用と特攻により頼光、生存と宝具使用に関してはスキルの汎用性に長けるヴラドが上回る。
---だが、ヴラドはNP面をほぼ完全にAチェインで賄わねばならないほど通常攻撃性能が低いため、並べて使うのは礼装とArtsの多い3人目次第と言わざるを得ない。
--全体攻撃宝具持ちとして見ると、ほかには[[項羽]]、[[アルジュナ(オルタ)]]、[[宮本武蔵>宮本武蔵(狂)]]が存在。このうちアルジュナとは全体B宝具・特攻持ち・スター集中持ちという点で類似する部分も多いが、細かい仕様で異なっている部分も多い。
どちらもスキルで継続3Tの特攻効果を付与するタイプだが、対象さえ間違えなければ安定して火力を発揮できるこちらに対し、アルジュナは特攻発動の手軽さと範囲により優れる(何かしらのデバフさえ通れば問答無用で特攻対象にできる)。また頼光は3T集中・B2A2Q1構成だがアルジュナはB限定3T集中・B3A1Q1構成である。後者はNPチャージも併せ持つため一概には言えないものの、長期的な視点で見るとNP回収面で自然と差が生じる。耐久面については1T回避と3Tガッツ+リジェネであるため単純比較はできないが、貫通効果がなければ回避が優れている。必中・無敵貫通や即死、防御強化解除持ちに対してはガッツがやや有利か。
---以上のことから周回や汎用性ではアルジュナが、高難易度では頼光が使いやすいと言えるだろう。アルジュナは即時NPチャージとお手軽特攻による殲滅力を生かした短期戦に向いており、編成次第では連射も容易となる。頼光は2枚あるArtsでNPを、宝具でスターを稼ぐことができる器用さがメリット。
いっそのこと二人並べて使うというのも手で、頼光が宝具で一掃しつつスターを稼ぐ→アルジュナが宝具とスターを吸った超火力Busterで殴る、という凶悪コンボも出来る。&color(Gray){%%アルジュナもインドラ的に見れば息子である。さもありなん%%};
--&color(Gray){%%金時とXオルタ、土方、項羽以外は全員「狂化EX」。半数近くが人の話を聞かないヤツばっかり……%%};
---とはいえ、ひとくちに「狂化EX」と言ってもそのベクトルは各人で異なっているのも事実。
頼光の場合は「理性はあるが道徳感が破綻している」という理由だが、他には「本来の自分ならば絶対にありえない在り方を受け入れている」、「神性を譲り受けた結果、代償として人間性をほぼ失っている」…といったようにさまざま。「EXランクはAランクの単純な上位互換ではない」という事を分かりやすく教えてくれる一例。
#endregion
~
*小ネタ [#ce95d0cf]
#region(+クリックで展開)
-&ruby(みなもとのよりみつ){源頼光};、平安期の武士。『今昔物語集』や『宇治拾遺物語集』などの説話や御伽草子、絵巻物などで妖怪退治の英雄として知られる。
-&ruby(みなもとのよりみつ){源頼光};。10~11世紀、平安時代中期の武士。
史実においてはあくまでも武士・役人として名を遺した人物ではあるが、後世において妖怪退治・鬼退治などの伝説が作られ、英雄として有名になった。
『今昔物語集』や『宇治拾遺物語集』などの説話や御伽草子、絵巻物などで妖怪退治の英雄として知られる。
著名な討伐対象は日本三大妖怪の一角である大江山の[[酒呑童子]]をはじめ土蜘蛛、牛鬼など。
--&ruby(ゆうそく){有職};読みで「みなもとのらいこう」とも呼ばれる。
Fateシリーズではこちらの読みを採用。

#region(史実での頼光に関して +クリックで展開)
-史実での頼光は%%当然ながら%%男性であり、父・満仲が発足させた源氏武士団の棟梁子孫として、摂政・&ruby(ふじわらのみちなが){藤原道長};の側近として政治的な手腕も持ち合わせることで知られる。諸国の任官で財力を蓄え、道長の邸宅(土御門殿)が1016年に火災にあった時は、復興資金を全面的に支援することで歓心を買っている。
-史実での頼光は当然ながら男性である。
父・満仲が発足させた源氏武士団の棟梁子孫として、摂政・[[藤原道長]]の側近として政治的な手腕も持ち合わせることで知られる。
諸国の任官で財力を蓄え、道長の邸宅(土御門殿)が1016年に火災にあった時は、復興資金を全面的に支援することで歓心を買っている。

-生前の地位は「[[左馬権頭>源頼光(槍)]]」(貴人用の馬の飼育や都の警護が担当)などで、五衛府に属する軍人ではない。ところが、後世では源氏の始祖が就いた官職ということで憧れの地位となり、平安期以降は左馬頭や右馬頭は武家の棟梁が任じられる役職になっている。
-生前の地位は「[[左馬権頭>源頼光(槍)]]」(貴人用の馬の飼育や都の警護が担当)などで、五衛府に属する軍人ではない。
ところが、後世では源氏の始祖が就いた官職ということで憧れの地位となり、平安期以降は左馬頭や右馬頭は武家の棟梁が任じられる役職になっている。
--備前守、美濃守等も歴任しており、[[柳生宗矩>柳生但馬守宗矩]]と同じ但馬守にも任官している。
-祖先は六孫王(源経基)。清和天皇の孫である事から「清和源氏」と呼ばれる。
源経基の父の母は[[鈴鹿御前]]の夫である&ruby(さかのうえたむらまろ){坂上田村麻呂};の孫である。田村麻呂の子孫のうち、浄野流坂上氏は清和源氏から後述の摂津源氏にかけて代々仕えた。頼光の愛刀である「童子切安綱」も田村麻呂の「血吸」が伊勢神宮を経て頼光へと渡ったなど縁も多い。

-祖父は六孫王(源経基)。清和天皇の孫である事から「清和源氏」と呼ばれる。
源経基の父の母は[[鈴鹿御前]]の夫である&ruby(さかのうえたむらまろ){坂上田村麻呂};の孫である。田村麻呂の子孫のうち、浄野流坂上氏は清和源氏から後述の摂津源氏にかけて代々仕えた。
--太平記の巻第三十二 直冬上洛事付鬼丸鬼切事によれば、坂上田村麻呂が[[鈴鹿御前]]との戦いに使用した太刀は伊勢神宮に奉納された後、頼光が夢で神仏のお告げを受け、以降源氏の嫡流に伝えられるようになった。
この太刀は頼光が牛鬼の首を切り落としたり、頼光の父である源満仲(多田満仲)が戸隠山で鬼を切ったことから鬼切と名付けられた。
頼光と四天王が鬼退治に使用した刀は、源平盛衰記の剣巻では髭切(鬼丸)、酒顛童子絵詞では血吸(童子切)、と伝承により差異がある。
--また戸隠伝説では[[鬼女紅葉]]は源経基の側室とされている。

-子孫は「摂津源氏」と呼ばれ、清和源氏の嫡流となり子孫は各地に散り、各々の家を興した。
--fateシリーズに登場する人物と縁のあり、清和源氏頼光流の流れを汲む家がある。
---多田氏・[[源義経>牛若丸]]の部下として活躍した多田行綱(源行綱)。
---明智氏・[[織田信長]]配下の[[明智光秀]]。
---大河内氏・柳生宗矩の同僚で松平氏に養子入りした松平信綱。
---大河内氏・柳生宗矩の同僚で松平氏に養子入りした[[松平信綱]]。
---浅野氏・[[豊臣秀吉]]の正室の遠縁で、『忠臣蔵』で有名な浅野内匠頭長矩。
-なお、頼光の弟・頼信は清和源氏支流である「河内源氏」の祖。源義経、巴御前と関係深い木曽義仲(源義仲)はこちらの系譜なので、頼光の親族ではあるが直系子孫ではない。
---山県氏・馬場氏・[[武田信玄]]が父信虎の代に断絶させた両氏の名跡を継がせた山県昌景と馬場信春。馬場は摂津源氏教来石氏の出。

-頼光の弟・頼信は清和源氏支流である「河内源氏」の祖。
末裔に源頼朝・[[義経>牛若丸]]兄弟や[[源為朝]]、[[巴御前>アーチャー・インフェルノ]]と関係深い木曽義仲(源義仲)、織田信長配下の森[[長可>森長可]]・[[成利>謎の蘭丸X]]兄弟など。
武田信玄は8代前武田時綱の母父源頼茂を経由して頼光の血を引く。
#endregion

-「頼光四天王」と呼ばれる部下を従えており、[[茨木童子]]と戦った&ruby(わたなべのつな){渡辺綱};、&ruby(うぶめ){産女};(姑獲鳥とも書く)との逸話が知られる&ruby(うらべのすけたけ){卜部季武};、大蛇退治の&ruby(うすいさだみつ){碓井貞光};、そして[[坂田金時]]の四名。
--史実では渡辺綱、卜部季武、碓井貞光は頼光に仕えた武将として実在する。坂田金時のみ架空の人物とされるが、彼のモデルとなった&ruby(しもつけののきんとき){下毛野公時};も藤原道長の警護役として歴史に名を残している。
-「頼光四天王」と呼ばれる部下を従えており、[[茨木童子]]と戦った[[渡辺綱]]、&ruby(うぶめ){産女};(姑獲鳥とも書く)との逸話が知られる&ruby(うらべのすけたけ){卜部季武};、大蛇退治の&ruby(うすいさだみつ){碓井貞光};、そして[[坂田金時]]の四名。
--史実では渡辺綱、卜部季武、碓井貞光は頼光に仕えた武将として実在する。坂田金時のみ架空の人物とされるが、彼のモデルとなった&ruby(しもつけののきんとき){下毛野公時};も[[藤原道長]]の警護役として歴史に名を残している。
--『故事談』にて、[[清少納言]]の兄である清原致信が頼光の弟・頼親の手の者に殺害された事件に際して、頼光四天王が実行犯であると記述されている。

-Fateでは歴史に男性として名を残した理由の一つとして、彼女の正体が「鈴ヶ森の''&ruby(うしごぜん){丑御前};''」でもあったためだとされている。
-Fateでは歴史に男性として名を残した理由の一つとして、彼女の正体が「鈴ヶ森の''&ruby(うしごぜん){[[丑御前>源頼光/丑御前]]};''」でもあったためだとされている。
史実の丑御前は''頼光の実弟''。北野天神(&ruby(すがわらのみちざねこう){菅原道真公};)と頼光の母との間の落とし子で、牛鬼(うしおに、ぎゅうき)と呼ばれる牛の顔と蜘蛛の体を持つ妖怪であり、全国各地に伝説が伝わっている。和歌山や山陰地方には牛鬼が女性に化けたという伝承がある。
Fateシリーズでは『太平記』で頼光の母に化けた牛鬼の要素も入ってるため女性となっている。
#region(史実での丑御前に関して +クリックで展開)
Fateシリーズでは『太平記』で頼光の母に化けた牛鬼の要素も入っているためか女性となっている。
#region(史実・伝説での丑御前に関して +クリックで展開)
--古浄瑠璃『丑御前の御本地』によれば、頼光の母が北野天神が胎内に宿るという夢をみたのち、三年三月と云う長い妊娠期間を経て、丑の年丑の日丑の刻に出生した男子とされるが、出生時から歯が生え揃い、髪は四方に黒く伸び、両目は朝日のように輝いた鬼神のごとき有様だったため父・源満仲が女官に殺害を命じる。女官はこの命に背き密かに男子を育て、男子は成長し「丑御前」と呼ばれるようになった。
15歳になる頃には、背が高く、色は白く、力は限りなく強くなり、怒って睨めば、空を飛ぶもの地を這うもの皆揃って竦み上がるほどであり、走れば韋駄天の如くで、傍若無人に暮らしたという。
最後は、大将頼光と頼光四天王、総勢7万の都軍を相手に奮戦するも多勢に無勢、追い詰められた丑御前は水に分け入って十丈もの大きさの牛鬼となり、都の軍に向けて入間川の水を吹きかけ、溺れさせた。丑御前と荒須崎の猛攻を見た頼光らは前代未聞の有り様と、都に逃げ帰っていった。その後、入間川にて度々牛の姿となった丑御前が目撃されたという。
---ちなみに、育ての親である女官の&ruby(あらすさき){荒須崎};かつまは、丑御前に忠誠を誓っている大力の持ち主で、無礼な大臣の乗った馬ごと持ち上げ敵に投げつける、大木を引き抜いて四天王含む都の敵兵を蹴散らす、丑御前説得の際に坂田金時と角力をとり勝つ(酒宴と2パターンがある)、最期は屈強な敵兵を7、8人掴んで川に沈みその時の念が雷となり都へ向かう、など蛮勇無双の限りをつくした。現在は夫婦で須崎明神(洲崎神社or神田明神)として祀られている。
--『吾妻鏡』『新編武蔵風土記稿』によれば、1251年3月6日ころ丑御前が浅草寺にふいに現れ僧侶50人に毒気を浴びさせ7人が即死、24人が昏倒して病の床に伏せたという。その後、対岸にある素戔嗚尊(牛頭天王の垂迹神)を祀る牛嶋神社(牛御前社)に飛びこんで、社壇に現在の社宝の牛玉を落としていったという。
#endregion
#region(Fateシリーズにおける丑御前 (『天魔御伽草子 鬼ヶ島』『丑御前の御本地、異説』のネタバレ注意) +クリックで展開)
--Fateシリーズにおいては北野天神、&ruby(ごずてんのう){牛頭天王};の申し子として生まれた半神の娘。頼光の母の夢に北野天神が顕れ三年三月と云う長い妊娠期間を経て、丑の年丑の日丑の刻に強大な力を備えて生まれたとされる。出生時から牙が生え、髪は長く、両目は朝日のように輝いていた。「丑御前」と名付けられた彼女は鬼子(常ならざる生まれの子は古くからそうよばれた)として父に殺されかけるも、母がそれを憐れみ母の手によって大和国(現在の奈良県)の寺に預けられた。出生を知らぬまま密かに育てられ、半神として人よりも遥かに逞しく神の如き力のあるモノとして成長していった。だが、彼女が15歳になろうかというころ、その才を惜しんだ父により密かに都に連れ戻され源氏の棟梁として人間として「源頼光」の名を与えられる。
この後、牛鬼の部分を頼光から切り離し討伐したことで牛鬼の部分は消滅した……というのが当時の表の事情であるが、実際には丑御前討伐、つまり自害しようとした頼光を金時が食い止めて失神させ、無理やり丑御前を奥へ押し込んだ後で、大粒の涙を流しながら彼女を説得して自害を思い留まらせたという。
この後、牛鬼の部分を頼光から切り離し討伐したことで牛鬼の部分は消滅した……というのが当時の表の事情であるが、実際には丑御前を討伐、つまり自害しようとした頼光を金時が食い止めて失神させ、無理やり丑御前を奥へ押し込んだ後で、大粒の涙を流しながら彼女を説得して自害を思い留まらせたという。
以上のこの事実は、当事者である頼光と金時のみが知る事である。
#endregion
--非常にややこしい経歴が存在するが、要は頼光と丑御前という史実での''兄弟関係''が、Fateでは『丑御前が名を変えて源頼光となった』という''同一人物扱い''へと変わったということになる。
#region(何故Fateシリーズの頼光は女になったのか +クリックで展開)
-武内''「頼光は女の子がいい」''
きのこ''「本当にやめて!」''
--『ファミ通(2019年8/22・29合併号)』での奈須きのこ氏へのインタビューにより、『頼光は最初の時点だと女性にするつもりはなかった』ことが発覚。頼光を女にしようと言い出したのは社長だった。&color(silver){いつものこと。};
この社長の%%いつもの無茶ぶり%%提案をなんとかしようと、きのこと担当ライターが調べていくうちに「丑御前」のエピソードに行き着き、頼光と丑御前を同一人物とし、''"女性として生まれたが、父親からは男性として源氏の棟梁となることだけを望まれた"''という今の設定になったのだとか。
--他にも[[アーサー(女)>アルトリア・ペンドラゴン]]や、同インタビューで発覚したことだが[[エミヤ(オルタ)]]なども社長のおもむろな提案により生まれたという。
&color(silver){社長の無茶ぶりをきのこがなんだかんだ叶えるのもいつものこと。};
--全くの余談だが、アニメ『新ゲッターロボ』で頼光が女性として登場している(CVは[[レオ>理想の王聖]]と同じ)。
#endregion

-Fateでは牛頭天王=帝釈天=インドラとなっており[[それに準拠した姿>源頼光(槍)]]があるが、本来の信仰では別々の神格である。
-Fateでは牛頭天王=帝釈天=インドラとなっており、[[ランサークラス>源頼光(槍)]]はこの加護を受けた側面として設定されているが、本来の信仰では別々の神格である。
#region(牛頭天王信仰に関して +クリックで展開)
--「牛頭天王縁起」では、帝釈天に仕える&ruby(てんぎょうしょう){天刑星};という神の転生した姿が牛頭天王となり、帝釈天と牛頭天王は主従関係にある。
--「本地垂迹」では、薬師如来(本地仏)=牛頭天王=素戔嗚尊(垂迹神)の関係。
---薬師如来は密教で[[釈迦如来>セイヴァー(EXTRA)]]・[[大日如来>玉藻の前]]と同一視されている。また、丑御前の父である天神が習合したうちの一仏。
#endregion

-ものすごく大雑把に言えば多重人格。TYPE-MOON的には『月姫』に登場する「反転」を彷彿させる。
-バーサーカーたる所以は上記の丑御前要素もあるだろうが、言動からして''「『母』という在り方に狂っている」''というのがプレイヤー達の見解。即ち頼光ママ。尚召喚時に自身をセイバークラスと勘違いしている。

-ものすごく大雑把に言えば二重人格。TYPE-MOON的には『月姫』に登場する「反転」を彷彿させる。
--泣いてストレスを発散できる分、泣き虫な頼光の方が却ってあっけらかんとしていられるのに対し、耐えてしまう丑御前の方が鬱憤をため込んで暴走しがちなのだとか。
--事情や経緯は異なるが、彼女と同じく[[多重人格で、帝釈天にも関連する人物>アルジュナ]]が本作には存在する。
--事情や経緯は異なるが、彼女と同じく[[多重人格で、帝釈天>アルジュナ]][[にも関連する人物>アルジュナ(オルタ)]]が本作には存在する。&Color(Silver){ベクトルは違うが幕間にて語られるものが非常に重たい内容なのも地味な共通点。};

-[[ランスロット]]に続く「無窮の武練」スキルの所持者。「神秘殺し」スキルは伝承で数多くの怪異を斬り捨ててきた逸話が由来だろう。「魔力放出(雷)」スキルは、丑御前=牛頭天王の力に由来するものと思われる。
#region(スキルに関して +クリックで展開)
--「対魔力」、一工程による魔術行使を無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。本来のクラスであればBの対魔力を持つが、属性変化しているためランクダウン。
--「騎乗」、竜種を除くすべての獣、乗物を自在に操ることができる。神である牛頭天王から乗りこなす。
--「神性」、牛頭天王の申し子として生まれた頼光は神性スキルを有している。
--「無窮の武練」、極められた武芸の手練。武装を失うなど、たとえ如何なる状況であっても戦闘力が低下することがない。
--「魔力放出(雷)」、牛頭天王は帝釈天(インドラ神)の化身でもあるため、源頼光は北野天神(雷神)の力を有している。サーヴァントとしては、魔力放出スキルとして表現される。
--「神秘殺し」、平安時代最強の神秘殺しと謳われた在り方がスキルとなったもの。対神秘への特攻として働く。
-[[ランスロット]]に続く「無窮の武練」スキルの所持者。「神秘殺し」スキルは伝承で数多くの怪異を斬り捨ててきた逸話が、「魔力放出(雷)」スキルは、丑御前=牛頭天王の力にそれぞれ由来するものと思われる。
#region(スキル解説 +クリックで展開)
--「対魔力 D」:三騎士などの頼光本来のクラスであればBランクの対魔力を持つが、バーサーカーに属性変化しているためランクダウン。
--「騎乗 A+」:竜種を除くすべての獣、乗物を自在に操ることができる。神である牛頭天王から乗りこなす。
--「神性 C」:牛頭天王の申し子として生まれた頼光は神性スキルを有している。
--「無窮の武練 A+」:極められた武芸の手練。いかなる状況であっても戦闘力が低下することがない。
--「魔力放出(雷) A」:牛頭天王は帝釈天(インドラ神)の化身でもあるため、頼光は北野天神(雷神)の力を有している。サーヴァントとしては、魔力放出スキルとして表現される。
--「神秘殺し A」:平安時代最強の神秘殺しと謳われた在り方がスキルとなったもの。

#endregion

-宝具「&ruby(ごおうしょうらい・てんもうかいかい){牛王招来・天網恢恢};」。魔性としての力・牛頭天王の顕現。牛頭天王の使いである牛鬼四柱を召喚し、共に敵陣を一掃する。
--演出では頼光の分身が4体、自身と頼光四天王を象徴する武具を持って出現し、攻撃を加えている。
#region(各武具の解説 +クリックで展開)
---赤い刀:渡辺綱の愛刀「鬼切」
---赤い刀:[[渡辺綱]]の愛刀「鬼切安綱」
---緑の弓:卜部季武の豪弓(祖先である坂上田村麻呂の御持弓を御神体として田村麻呂を祀る神社を創建していることから「大悲の弓」か「角突弓」と思われる)
---白い槍:碓井貞光の長巻「氷結丸」
---黄色の斧:[[坂田金時]]の大鉞「黄金喰い」
---最後の太刀:頼光の愛刀「[[童子切安綱]]」
#endregion
--登場後しばらく「宝具演出開始までの読み込みに非常に時間がかかる」という問題点が指摘されていた(当然、使用する端末によって程度に差はあったが)。これは2016年11月中旬のアプリアップデートにより大幅に改善された。
そのあとも最低1回の改善があったようで、今では他サーヴァントの宝具と遜色ない読み込み時間となっている。
-2016年8月11日のメンテナンスで丑御前状態のボイスの内一部(攻撃時・スキル使用時・戦闘不能時)が導入されている。さらに2017年6月14日のメンテナンスで宝具ボイス2種類が追加された。

-イベント「[[ハロウィン・カムバック! 超極☆大かぼちゃ村 ~そして冒険へ……~]]」では、(ギャグとはいえ)[[清姫]]、[[静謐のハサン]]とともに「マスターの寝床にこっそり侵入しそうなサーヴァント三人衆」「溶岩水泳部」なる括りが作られた。
-マイルーム台詞で好きな物として、きんつばをあげているが、きんつばが生まれたのは江戸時代中期とされており、彼女が生きていた平安時代には存在しないと思われる。
どこかの聖杯戦争に呼ばれた際か、カルデアに来てから口にしたのだろうか。

-イベント「[[ハロウィン・カムバック! 超極☆大かぼちゃ村 ~そして冒険へ……~]]」では、(ギャグとはいえ)[[清姫]]、[[静謐のハサン]]とともに「マスターの寝床にこっそり侵入しそうなサーヴァント三人衆」「溶岩水泳部」なるトリオが作られた。
--マスターに対し「母」として事ある度に世話を焼きたがっている。
-2017年水着イベントでは「影の風紀委員長」なる[[スケバン風の制服姿>源頼光(槍)]]を披露。
なおゴールデン曰く、母性に振り切れているのはバーサーカーであるためで、特に本来の姿であるセイバーならば生真面目さを反映した「表の風紀委員長」タイプになるという。

-実装当初、担当声優の部分が誤表記で別人([[田中理恵>殺生院キアラ]])が表示されていた。
-実装当初、担当声優の部分が誤表記で別人([[田中理恵>殺生院キアラ]]氏)が表示されていた。

-[[酒呑童子]]、[[坂田金時]]([[(騎)>坂田金時(騎)]]でも可)、[[茨木童子]]、[[宮本武蔵]]所有時にマイルームに特殊会話が追加される。
-客演として『Fate/EXTRA CCC FoxTail』にて、「レイラ=ライドウ」という女性魔術師のサーヴァントとして登場。
[[月の聖杯戦争>ムーンセル・オートマトン]]の参加者で、坂神一人&[[鈴鹿御前]]の二回戦の対戦相手だったといわれている。
この時の服装は霊基第二段階のもの。

-みんなのママ
-坂田金時([[狂>坂田金時]]or[[騎>坂田金時(騎)]])、[[酒呑童子]]、[[茨木童子]]、宮本武蔵([[剣>宮本武蔵]]or[[狂>宮本武蔵(狂)]])、[[紫式部]]、[[渡辺綱]]、[[蘆屋道満]]所持時にマイルームに特殊会話が追加される。

-&color(Silver){虚月館殺人事件のシナリオを担当した円居挽先生の大好きなキャラ。イベントに登場した理由ビーチへ行った理由は…なるほど。};

#endregion
&br;
*幕間の物語 [#v41834ac]
-開放条件:霊基再臨2回、絆Lv4
-開放条件:霊基再臨×2回、絆Lv4
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''丑御前の御本地、異説''|
|~推奨Lv|70|~場所|>|>|カルデアゲート:幕間の物語|
|>|>|>|>|>||
|~AP|20|~周回数|1|~クリア報酬|聖晶石x1|
|~絆P|1,430|~EXP|44,380|~QP|14,800|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■};|
|Battle&br;1/2|>|>|>|>|LEFT:[[牛鬼>エネミーデータ#l0bd2a6d]] Lv35&br;(殺:69,738)|
|Battle&br;2/2|>|>|>|>|LEFT:[[丑御前>源頼光]] Lv70&br;(狂:382,032)|
|~Battle&br;1/2|>|>|>|>|LEFT:[[牛鬼>エネミーデータ#l0bd2a6d]] Lv35&br;(殺:69,738)|
|~Battle&br;2/2|>|>|>|>|LEFT:[[丑御前>源頼光]] Lv70&br;(狂:382,032)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:黒獣脂、バーサーカーモニュメント|
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT:サポートはNPC[[坂田金時(騎)]]Lv80(宝具Lv3 スキル5/5/7)のみ&br;牛鬼はソウルイーター|
|>|>|>|>|>|LEFT:サポートはNPC[[坂田金時(騎)]]Lv80(宝具Lv3 スキル5/5/7)のみ&br;丑御前の属性:サーヴァント、天属性、混沌、善、人型、女性、騎乗、神性、源氏、魔性、鬼&br;ゲージ5、2回行動・通常、クリティカル共に単体攻撃。&br;チャージ攻撃「&ruby(ごおうしょうりき・どはつてんしょう){牛王招力・怒髪天昇};」名称やセリフ以外は通常の宝具と同じ。クリティカル発生アップ(3T)&味方全体に攻撃&br;&br;丑御前は[[アヴェンジャー霊基>源頼光/丑御前]]ではない&br;牛鬼はソウルイーター|
#endregion

-開放条件:幕間の物語1クリア、亜種特異点Ⅲクリア、霊基再臨×3回、絆Lv5
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:100|c
|>|BGCOLOR(#f0e68c):SIZE(20):''Interlude''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''母ならず、女ならず、けれど私は''|
|~推奨Lv|80|~場所|>|>|カルデアゲート:幕間の物語|
|>|>|>|>|>||
|~AP|21|~周回数|2|~クリア報酬|スキル強化|
|~絆P|1,630|~EXP|59,380|~QP|16,800|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■□};|
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT:BATTLEなしでシナリオのみ。|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FfFfFf):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):進行度 &size(25){■■};|
|~Battle&br;1/3|>|>|>|>|LEFT:忌霊A Lv35(殺:14,332)&br;忌霊B Lv36(殺:14,734)&br;忌霊C Lv37(殺:15,136)&br;|
|~Battle&br;2/3|>|>|>|>|LEFT:忌霊A Lv38(殺:15,538)&br;黒武者 Lv30(剣:24,467)&br;忌霊B Lv40(殺:16,342)|
|~Battle&br;3/3|>|>|>|>|LEFT:黒武者A Lv33(剣:26,978)&br;ケガレガミ Lv70(殺:104,892) → (殺:149,847)&br;黒武者B Lv32(剣:26,168)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:九十九鏡×1|
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT:サポートNPCに[[坂田金時]]Lv100 (宝具Lv4 スキル10/10/10)&br;バトル開始時「''ゴールデン孝行MAX''」&br;味方全体に毎ターンHP回復(+3,000)&スター発生アップ(永続・解除不可)付与&br;&br;最終waveのケガレガミはブレイクスキルなし。&br;クリア後にスキル「無窮の武練 [A+]」→「源氏の武練 [EX]」に強化|
#endregion

&br;

*強化クエスト [#w3e7c7eb]
-開放条件:霊基再臨4段階目で開放
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト 源頼光''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv|90|BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
|>|>|>|>|>||
|~AP|23|~周回数|3|~報酬|聖晶石×2&br;宝具強化|
|~絆P|915|~EXP|38,190|~QP|9,400|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
|CENTER:BGCOLOR(#f5f5f5):||LEFT:||LEFT:|LEFT:|c
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:スケルトンA&br;Lv51(槍:17,622)|>|LEFT:忌霊&br;Lv34(殺:27,859)|LEFT:スケルトンB&br;Lv47(槍:16,297)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:スケルトン&br;Lv52(槍:33,648)|>|LEFT:忌霊A&br;Lv35(殺:42,996)|LEFT:忌霊B&br;Lv39(殺:47,821)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:|>|LEFT:デーモン&br;Lv42(術:163,715)|LEFT:|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:蛮神の心臓、凶骨、殺の輝石、QP+1,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:忌霊A&br;Lv36(殺:19,645)|>|LEFT:忌霊B&br;Lv40(殺:21,790)|LEFT:テラーゴースト&br;Lv36(殺:23,574)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:テラーゴーストA&br;Lv42(殺:57,289)|>|LEFT:忌霊&br;Lv43(殺:38,108)|LEFT:テラーゴーストB&br;Lv39(殺:53,135)|
|~Battle&br;3/3|>|LEFT:|>|LEFT:[[巴御前>アーチャー・インフェルノ]]&br;Lv68(弓:186,624)|LEFT:|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:ゴーストランタン、アーチャーモニュメント、叡智の大火(殺)、QP+3,000、QP+2,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''|
|~Battle&br;1/2|>|LEFT:スケルトン&br;Lv60(槍:25,664)|>|LEFT:テラーゴーストA&br;Lv40(殺:38,132)|LEFT:テラーゴーストB&br;Lv46(殺:43,855)|
|~Battle&br;2/2|>|LEFT:[[鬼女紅葉]]&br;Lv71(狂:207,459)|>|LEFT:|LEFT:デーモン&br;Lv36(術:135,017)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#7FFFD4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:蛮神の心臓、バーサーカーモニュメント、叡智の種火(槍)|
|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
|>|>|>|>|>|LEFT:クリアで宝具「&ruby(ごおうしょうらい・てんもうかいかい){''牛王招雷・天網恢々''};」ランク ''B++'' → ''A+'' に強化|
#endregion
~
-開放条件:一つ前の強化クエストをクリアで追加
#region(+クリックで展開)
|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:160|c
|>|BGCOLOR(#df0000):SIZE(20):''Rank up''|>|>|>|LEFT:SIZE(20):''強化クエスト 源頼光 2''|
|BGCOLOR(#f0f0f0):~推奨Lv|90|BGCOLOR(#f0f0f0):~場所|>|>|カルデアゲート:強化クエスト|
|>|>|>|>|>||
|~AP|23|~周回数|3|~報酬|聖晶石×2&br;スキル強化|
|~絆P|915|~EXP|38,190|~QP|9,400|
|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■□□''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:小鬼B&br;Lv42(狂:18,623)|>|LEFT:土蜘蛛&br;Lv36(殺:26,810)|LEFT:小鬼A&br;Lv43(狂:18,213)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:土蜘蛛B&br;Lv39(殺:34,680)|>|LEFT:土蜘蛛A&br;Lv38(殺:33,805)|LEFT:小鬼&br;Lv44(狂:26,626)|
|~Battle&br;3/3|>||>|LEFT:祟鬼&br;Lv39(狂:199,643)||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:八連双晶、凶骨、殺の魔石|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■□''|
|~Battle&br;1/3|>|LEFT:土蜘蛛B&br;Lv42(殺:31,273)|>|LEFT:邪鬼&br;Lv42(狂:23,212)|LEFT:土蜘蛛A&br;Lv41(殺:30,541)|
|~Battle&br;2/3|>|LEFT:邪鬼B&br;Lv45(狂:34,742)|>|LEFT:土蜘蛛&br;Lv44(殺:42,699)|LEFT:邪鬼A&br;Lv44(狂:33,993)|
|~Battle&br;3/3|>||>|LEFT:[[渡辺綱]]&br;Lv76(剣:209,840)||
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:ライダーモニュメント、叡智の猛火(殺)、QP+15,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#FFFFFF):|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaaaaa):''進行度 ■■■''|
|~Battle&br;1/2|>|LEFT:邪鬼B&br;Lv60(狂:50,976)|>|LEFT:小鬼&br;Lv64(狂:42,185)|LEFT:邪鬼A&br;Lv59(狂:50,148)|
|~Battle&br;2/2|>|LEFT:祟鬼&br;Lv40(狂:147,400)|>||LEFT:[[坂田金時]]&br;Lv60(狂:251,757)|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#7fffd4):''ドロップ''|
|>|>|>|>|>|LEFT:八連双晶、凶骨、狂の輝石、バーサーカーモニュメント、QP+15,000|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f1f1f1):''備考''|
|>|>|>|>|>|LEFT:クリアでスキル「''魔力放出(雷) A''」→「''雷神の顕 A+''」に変化|
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