カオスデュークモン のバックアップ(No.4)
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- カオスデュークモン へ行く。
- 1 (2018-02-23 (金) 10:28:40)
- 2 (2018-08-18 (土) 08:25:15)
- 3 (2018-10-13 (土) 21:39:54)
- 4 (2018-10-20 (土) 18:18:42)
- 5 (2018-11-24 (土) 19:44:10)
- 6 (2019-01-06 (日) 04:06:46)
- 7 (2019-04-06 (土) 22:39:10)
- 8 (2019-04-07 (日) 16:39:11)
- 9 (2019-04-16 (火) 19:03:37)
- 10 (2019-09-16 (月) 19:45:54)
- 11 (2019-09-28 (土) 06:56:19)
- 12 (2019-09-28 (土) 11:46:33)
- 13 (2019-09-29 (日) 14:27:00)
- 14 (2019-10-01 (火) 14:57:12)
- 15 (2020-02-11 (火) 15:32:43)
- 16 (2021-05-25 (火) 22:47:27)
- 17 (2021-08-16 (月) 04:58:20)
- 18 (2021-08-16 (月) 16:44:50)
- 19 (2025-05-02 (金) 23:36:58)
- 20 (2025-05-15 (木) 23:41:43)
contents
概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) 
メモリ22の究極体。ロイヤルナイツではない。
攻撃力と知力が高めで、他は平均より少し低い程度。ちょうどデュークモンのステータスを攻撃的にアレンジした様な配分。
必殺技1は威力140の闇属性単体攻撃『デモンズディザスター』。
本家ロイヤルセーバーと比べると追加効果がまるごと失われており、単なる攻撃技と化している。
デメリットが無い闇属性物理攻撃技としては、最高威力である。
必殺技2は威力115の闇属性単体魔法『ジュデッカプリズン』。
自分に掛かったデバフ効果を全て解除する上、必中効果もある。こちらはデュークモンのファイナル・エリシオンと同じ効果。
SS『カオスエキスパート』は攻撃力と知力を10%上昇させる効果。
魔法耐久もアップするのでアルファモン王竜剣の『ブラストエボリューション』より優れている。
折角なので物理・魔法両方を活かした両刀アタッカーを目指したい。
スロットは1しかなく、似た様なステータスでスロットが3つもあるヴェノムヴァンデモンと比べると色々厳しい。
とはいえ、知力や素早さなどのステータスやSSの性能では差別化できている。
継承技候補 
継承技 | 採用理由 |
マッハラッシュⅢ | 全体攻撃。物理型の場合に採用。必中技は既にジュデッカプリズンがあるのでメテオフォールⅢなどでも良い。 |
ヴォルケナパームⅢ | ロゼモンBM、フーディエモンに対して撃つ。 |
アイスアーチェリーⅢ | インペリアルドラモンDMやガンクゥモンに対して撃つ。 |
クレセントリーフⅢ | プレシオモン、ディアナモン等に対して撃つ。 |
ヘブンズサンダーⅢ | エグザモン、デュナスモン等への有効打。 |
フィジカルドレイン | SPを補給できる。防御力の低いデータ種から搾取したい。 |
パーフェクトリバイブ | 味方の復活に。 |
ファイナルヒール | 知力振りの場合に採用。ファイナルオーラと選択。 |
サポートエンド | 敵のSSを機能停止させる。 |
アクセルブースト | 物理でも魔法でも、好きな攻め方で2倍の負担を掛けられる。知力振りの方が溜めやすい。 |
チェインマックス | 味方のクロスコンボを誘発させる。 |
装備品候補 
装備品 | 採用理由 |
INTアタッチA | やや物足りない知力を補強。 |
HPアタッチA | 耐久力の水増しに。 |
ステータス振り分け例 
場所と配分 | その理由 |
知力+150 | ジュデッカプリズンをメインに立ち回る。サクヤモンと出くわしたらデモンズディザスターを活かすチャンス。 |
攻撃力+150 | ある程度の魔法耐久がある物理アタッカーとして立ち回る。 |
相性のいい味方デジモン 
デジモン | その理由 |
オメガモンズワルト | 攻撃力・防御力・知力+10%、闇・水属性技威力+10%。シナジーがある上に見栄えが良い。 |
アルファモン | ロイヤルナイツへのダメージ+50%。ジエスモンやエグザモンなどのロイヤルナイツに圧倒的に強くなれる。アルファモン側も物理・知力両方の固有技があるので恩恵がある。 |
インペリアルドラモンFM | 攻撃力+20%、知力・素早さ+10%。光属性と闇属性の高威力固有技で攻撃範囲が広い組み合わせ。 |
マグナガルルモン | 攻撃力・知力+10%、闇・水・光・雷属性技威力+8%。コストが低いので採用しやすい。 |
ホーリードラモン | 対サクヤモンの用心棒として起用する。デバフを掛けられても自分だけなら解除可能。 |
天敵となる敵デジモン 
デジモン | その理由 |
バンチョーレオモン | デュークモンに比べ知力が上がった分防御が下がったカオスデュークに漢の拳は痛い。 |
ゴッドドラモン | SSで強化されたゴッドフレイムを受ければガッツリ削られる事間違いなし。 |
スサノオモン | SSで二重に強化された天羽々斬が痛すぎる。知力振りスサノオであっても油断はできない。 |
対策 
物理・魔法両方で攻める事ができ、防御力か知力に欠陥があると弱い方を突かれてしまう。
スロットが1しかないので状態異常が有効。シャインガードDXも1つしか装備できないので光属性技は間違いなく通る。
ジュデッカプリズンは必中技なので、3倍で刺さるミラージュガオガモンBMを使っている場合は要注意。