カオスモン のバックアップ(No.14)
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- カオスモン へ行く。
- 1 (2018-01-25 (木) 02:27:13)
- 2 (2018-02-17 (土) 13:46:23)
- 3 (2018-06-08 (金) 15:32:54)
- 4 (2018-06-10 (日) 10:35:51)
- 5 (2018-10-20 (土) 21:56:07)
- 6 (2018-12-04 (火) 22:55:42)
- 7 (2018-12-25 (火) 07:45:26)
- 8 (2019-02-13 (水) 22:34:43)
- 9 (2019-02-16 (土) 07:47:55)
- 10 (2019-02-16 (土) 19:30:50)
- 11 (2019-03-21 (木) 00:06:03)
- 12 (2019-04-19 (金) 20:11:22)
- 13 (2019-05-01 (水) 08:46:00)
- 14 (2019-12-03 (火) 18:20:49)
- 15 (2020-01-21 (火) 00:43:51)
- 16 (2020-03-15 (日) 07:13:23)
- 17 (2020-03-23 (月) 09:26:52)
- 18 (2020-03-23 (月) 23:16:07)
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- 20 (2020-03-30 (月) 08:33:21)
- 21 (2021-06-16 (水) 16:10:09)
- 22 (2021-06-24 (木) 18:36:46)
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- 24 (2021-07-24 (土) 05:04:22)
- 25 (2021-07-24 (土) 14:21:44)
- 26 (2021-08-14 (土) 11:09:27)
- 27 (2021-09-14 (火) 06:35:03)
- 28 (2023-10-03 (火) 23:15:16)
- 29 (2025-02-16 (日) 14:56:42)
- 30 (2025-05-03 (土) 09:08:38)
- 31 (2025-05-24 (土) 09:22:08)
- 32 (2025-06-01 (日) 20:12:29)
- 33 (2025-06-13 (金) 00:10:58)
- 34 (2025-06-15 (日) 21:21:25)
contents
概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) 
メモリ25の超究極体。
とんでもなく極端なステータスの持ち主。攻撃力は全デジモン中ぶっちぎりの1位。どのくらい高いかと言うと、レベル1の時点で第2位のアーマゲモン(レベル50)と同じ。素早さもすこぶる高いが、耐久面が絶望的。
必殺技1は威力150の無属性単体攻撃『覇王両断剣』。
ダメージの乱数幅が約1.5倍〜0.5倍という変わった性質があり、これのせいで時に継承技以下のダメージしか出せなかったり、凄まじい大ダメージを与えたりする事もある不安定な技。
必殺技2は闇属性の知力特大貫通魔法『ダークプロミネンス』。50%の確率で敵を液晶化させる。
特大貫通というと聞こえはいいが、無振りの場合知力が低過ぎて特大貫通の補正をもってしても大ダメージには期待できない。
ただし、本気で特化した場合はリリスモンのファントムペインに迫る程の超火力技に変貌する。
SS『不安定な特異』が与えるダメ―ジと受けるダメージが30%も上昇する効果。
最早耐久力は意味を成さなくなり、スピーディーでド派手な展開が繰り広げられる事は必至。
カオスモンを使うからには決して攻め手を緩めてはならない事を肝に銘じておこう。
なおダークプロミネンス特化調整をした場合、等倍程度ならば普通に耐えられる事が多い。
無属性である為、2倍以上受けないのも利点の一つであり、素の知力で大幅に勝ってはいるものの、光属性であるカオスモンVAよりも生き残りやすい。
扱う時よりも、対戦で遭遇した際に「どうせカオスモン」と思って等倍の魔法攻撃をする際は相手の型の見極めが必要である。
継承技候補 
継承技 | 採用理由 |
---|---|
セイントナックルⅢ | ウィルス種に多い闇属性を刺す。覇王両断剣が信用できないなら採用。 |
デストロイキャノンルⅢ | デュークモンCMピンポイント。覇王両断剣だとやや怪しいがこちらなら即死。 |
クレセントリーフⅢ | マリンエンジェモンやリヴァイアモンに。等倍でもマリンエンジェモンを即死させる威力。 |
マッハラッシュⅢ | 必中の全体攻撃。特に属性弱点に拘らないなら。 |
アースクエイクⅢ | 全体攻撃。イーバモンくらいなら即死させる程の威力。 |
フィジカルドレイン | 死にやすいため中々SP切れは起こさない。一応、吸える量は莫大。 |
チェインマックス | 味方の火力を支援。 |
パーフェクトリバイブ | 全てのデジモンがすぐに倒れるので復活手段は欲しい。 |
リバイブ | パーフェクトリバイブでは自分自身のディレイがかなり心配なのでこちらも候補に。 |
セーフティガード | いつ倒れてもおかしくないので余裕がある時に保険に使う。 |
装備品候補 
装備品 | 採用理由 |
---|---|
ATKアタッチA | カオスモンが状態異常を受けるケースは稀。自分の攻撃のみを気にする。 |
SPDアタッチA | 素早さの調整に使う。 |
INTアタッチA | 変態型専用。 |
ノイズガードDX | 敵のドレインの餌になるのを防ぐ。 |
AGLアタッチA | 受けられないなら避けてしまえの精神。運が絡むが耐久を増強するよりは希望がある。当然3積み。 |
ステータス振り分け例 
場所と配分 | その理由 |
---|---|
攻撃力+150 | 他のデジモンでは到底辿りつけない異次元の火力を発揮する。 |
素早さ+150 | 味方の支援を優先。チェインマックスからクロスコンボを狙い、後衛は自力で叩き潰す。 |
知力+150 | なんとダークプロミネンスメインの変態型。INTアタッチフル装備なら等倍ですら1050前後の大打撃に。魔法耐久も通常の4倍ほどに。 |
相性のいい味方デジモン 
デジモン | その理由 |
---|---|
シャイングレイモンBM | 超巨大なリスクを背負いつつも圧倒的火力を発揮する。絶対に攻め手を緩めてはならない。 |
デュナスモン | データ種の候補。ブレス・オブ・ワイバーンの反動など最早些細な事である。 |
アーマゲモン | フリー種故に全種族に対しダメージ30%増しで攻め込める。前衛突破後はアルティメットフレアで勝負を決める。 |
アポカリモン | 威力20%増しになった覇王両断剣やマッハラッシュⅢ、そしてダークネスゾーンで速攻を仕掛ける。 |
ガンクゥモン | 死にやす過ぎるので『師父の意地』で保険を掛ける。 |
デーモン | 変態型の場合、『憤怒』発動でダークプロミネンスのダメージが1600近くとなり、等倍以上の多くのデジモンを即死させる。 |
ジエスモン | 『アウスジェネリクス』によって攻撃を刺し込むチャンスを作る。共にアポカリモンと相性が良い。 |
天敵となる敵デジモン 
デジモン | その理由 |
---|---|
ドゥフトモンLM | 高過ぎる素早さの前に成す術がない。こいつ以外にカオスモンより速いデータ種はメタルガルルモンもいる。 |
ガンクゥモン | 自慢の攻撃力で攻め込んでもいちいち『師父の意地』で耐えられる煩わしい相手。 |
エアロブイドラモン | いきなり大ピンチ。味方のウィルス種か、さもなくばカオスモン自身が倒される。 |
対策 
とにかく攻撃力がバグっているので、居合わせたが最後データ種以外は瞬く間に倒されると思ってよい。
覇王両断剣は威力がまったく分からず、インペリアルドラモンDMが突然即死する事もある最恐の技。
知力特化ダークプロミネンスは光属性がまともに喰らうと等倍の種族でも即死する。
いかに反撃に転じるかが最大の問題。構築次第ではターンが一度も回ってこない内に押し切られてしまう。
後衛にデータ種がいれば全滅する確率はぐんと下がるので、パーフェクトリバイブから再起を図りたい。
カオスモン自体はデータ種で弱点を突けばほぼ間違いなく倒せる。高火力なら等倍でもOK。