ボルケーモン

Last-modified: Fri, 13 Mar 2020 21:53:38 JST (1513d)
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概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) Edit

メモリ12の完全体。
HP、攻撃力が高い純粋な物理アタッカー。ただしSPと知力は低い。特に知力が低い。完全体最下位の一体である。
防御が何気に見た目ほど無いのがちょっと残念。
 
必殺技『ビッグバン・ボイス』は威力中の全体貫通攻撃。20%の確率で麻痺をオマケに与えられる。

エテモントノサマゲコモンと並び低メモリの全体攻撃持ちの為、相手のメメタンの所持をサーチできる。その姿はまるで爆音のソナー。

麻痺効果によって相手のマスターバリア状況もある程度は読める為、状態異常技を持つデジモンとも相性が良い。

 

SS『受けの凄み』はダメージを15%カットする代わりに回避率が大きく下がるという物。

回避率と聞くとやはり気になるのは状態異常。いっそのことマスターバリアで完備してしまえばメリット部が多くなる。

ただしルーチェモンSMシャイングレイモンBMの必殺技が確実に当たる為、相手にした場合は注意が必要。

さらに対戦の際に時には逆転の切っ掛けに、時には敗北の切っ掛けになる継承技の5%のミスという魔の恩恵が確実に無くなる。

戦略をきっちりと立て、その通りに運用しなければこちらが不運のミスが発動した際、一気に敗北に近づきかねない。

ミスによる幸運は無くなる事だけは覚悟しておこう。

一応ナイトモンのベルセルクソードをHitアタッチで補正せず打ち込んできた場合は避けられる事もある。

 

気になる相手としては、やはり同種のデータ種よりもウィルス種のエテモン

あちらも同じく全体貫通技持ちであり、20%の確率で麻痺と追加効果まで同じ。ただしあちらは闇属性持ちの為、3倍の威力が望める。

エテモンの方は物理のみだがデメリット無しで15%カット、ボルケーモンはデメリットありではあるが物理魔法両方15%カットとかなり似通った性能をしている。(雑誌出身同士通じる何かがあるのだろうか)

それでも攻撃力がエテモンの素の知力より上である為、2倍までならばボルケーモンの方が威力が出る、相手が魔法型だとエテモンのSSが効果が無いなど、差別化はできている為、そこまで問題は無いだろう。

進化先のパイルボルケーモンも同様のSSの持ち主。

実はHPに関してはボルケーモンの方が上ではあるのだが、防御、知力に関してはパイルボルケーモンの方が上。

トータルバランスではパイルボルケーモンの方が優秀だが、貫通攻撃に関しては高HPのボルケーモンが有利。

スロットもパイルボルケーモンでは1つ没収されてしまう為、マスターバリアを持たせつつも各種ガード系を持たせられるのはボルケーモンの良さ。

ただしダメージ計算に関しては通常のダメージ計算式を行った後属性軽減の計算し、最後にSSによるダメージカットの計算が行われる為、残念ながらダメージ0とはならない。

後必殺技の度に喋る。実に大きな声で喋る。これだけでも使う余地はある……?

継承技候補 Edit

継承技採用理由
デストロイキャノンⅢデータのアタッカーである以上持たせておいて損は無い。
フィジカルドレインSPが悲惨の為、是非持たせておきたい。
リバイブパーフェクトリバイブは少々重たい。と言うより無理。

装備品候補 Edit

装備品採用理由
ATKアタッチAビッグバン・ボイスの威力をさらに上昇。
HPアタッチA知力を上げるぐらいならパイルボルケーモンの方が良い。優秀なHPをさらに伸ばすならば。
各種ガード系パイルボルケーモンにはできない100%カットを実現できる。必殺技以外を回復やサポートで補った相手ならば完封すらできる。

 

ステータス振り分け例 Edit

場所と配分その理由
攻撃力+150アタッチ抜きでもある程度の破壊力を出せる。
防御+60、知力+60、素早さ+30SSによる耐久面強化を主としたサポート型。マスターバリアで状態異常を完封した上でスロットが1つ上がる為、アクアガードDXで弱点を補うも良し、SPDアタッチで素早さをより高めるも良し、マスターガードで大雑把に耐久を上げるも良し。

相性のいい味方デジモン Edit

デジモンその理由
シスタモンB(覚醒)2体合わせて25%カット。属性メタの場合弱点になる状態異常を防げるのは大きい。
シスタモンN(覚醒)姉妹仲良く使えば35%カット。
その場合プロテクトウェーブで状態異常をカバーできると考えたならば〇〇ガードDX2積みしてもデメリット分ですらフォローされる為、デメリットがまったく生まれない。
ルーチェモンSM魔法を実質35%カットはあたまがわるいボルケーモンには大助かりである。
アポカリモンボルケーモンの必殺技を強化。アポカリモンは無属性フリー種の場持ちの良さがさらに上がる。
が、弱点である状態異常がさらに通る。

天敵となる敵デジモン Edit

デジモンその理由
グランドラクモン完全体最低知力に3倍の水魔法は痛すぎる。防御ー30%もせっかくのSSが死んでしまう。
ピエモン苦手とする知力魔法な上にサポートエンド効果。対策が薄くなりやすい無属性なのも厳しい。
ナイトモン30%しかなかったベルセルクソードの命中率が激化。

 

対策 Edit

 特定の属性を完封している可能性もあり、仮にマスターガードであっても3積みすればダメージを45%もカットされてしまう。
サポートエンドさえ打てばただの声の大きなオッサンになってしまう為、持っているならば是非狙おう。