ミネルヴァモン のバックアップ(No.6)


概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) Edit

メモリ20の究極体。
攻撃力と素早さ、HPが高い速攻アタッカー。防御力と知力、SPも低過ぎず、そこそこ安定している。
必殺技は威力140の無属性単体攻撃『ストライクロール』。
クリティカル率が高い。素の威力も高いのでこれ一本であらゆる属性の敵に攻め込める優れた技。
SS『プライマルトルーパー』は無属性技の威力が15%上昇するもの。
自身のストライクロールが威力161になる他、マッハラッシュⅢやフィジカルドレインといった汎用技にも有効。
意外と効果を受けられる範囲が広いので、パーティに組み込みやすい物理アタッカーである。スロット3つもメモリ20としては多い。
これらのポテンシャルを踏まえると、実はかなり高性能なデジモンといえる。
ノイズガードDXは他の全属性ダメージが上がってしまうデメリットのおかげでほとんど採用されず、ストライクロールの安定感は折り紙つき。
3倍弱点も存在せず、こちらは継承技で3倍弱点を突くよりストライクロールの方が高いダメージを与えられる。
3つのスロットを使えば特定の属性の技を大きく軽減する事も可能で、無属性故に何を対策しているか読まれにくい。
更に味方にまで恵まれており、後述するアポカリモンジエスモンとシナジーを形成する。
  

継承技候補 Edit

継承技採用理由
マッハラッシュⅢ必中全体技。威力92で撃てる。ミラージュガオガモンBMジエスモンを自然に対策可能。
フィジカルドレインSPの補給に。威力57相当にパワーアップしている。
リバイブフィジカルドレインで稼ぎやすいためパーフェクトリバイブもギリギリ選択肢に入る。
ステータスバリア状態異常対策。
レストアサポートエンドも含めた状態異常対策。
アクセルブーストストライクロールを威力322、マッハラッシュⅢを威力184で撃てる。隙を作れれば強力。
チェインマックスクロスコンボ発動用。

 

装備品候補 Edit

装備品採用理由
CRTアタッチAストライクロールの期待値を上昇させる。
マスターバリア状態異常対策。
フレアガードDXシャイングレイモンBMピンポイント対策。即死する筈の大火力を涼しい顔でやり過ごす。
シャインガードDXセラフィモンヴァロドゥルモン等の対策。インペリアルドラモンDM等には弱くなる。

 

ステータス振り分け例 Edit

場所と配分その理由
攻撃力+150とりあえず火力を重視する配分。素早さ要調整。

 

相性のいい味方デジモン Edit

デジモンその理由
アポカリモンSS『黙示録』で規格外のパワーを与えてくれる最高の味方。討ち漏らしはダークネスゾーンでしっかり落とす。
ジエスモン轍剣成敗が威力172という超威力技に。敵にアクセルブーストを使われたらシュベルトガイストで切り抜ける。
セイバーハックモントライデントセイバーの威力が138に。『バトルセンス』絡みのコンボで超火力を叩き出せる。
アルカディモン超究極体ゴッドマトリックスのダメージが自分の攻撃力の約2倍に。アクセルブーストを掛ければとてつもない威力。

 

天敵となる敵デジモン Edit

デジモンその理由
シャイングレイモンBM無属性故に3倍弱点はないが、流石にFシャイニングバーストは耐えられない。
エアロブイドラモン快速も自慢だが、そもそも『神速』で確実に先手を取ってくるこいつには敵わない。

 

対策 Edit

 ストライクロールはクリティカル率が高く、不意に大ダメージを受けやすい。
耐久力は低いので2度3度反撃すればまず落ちる。素早さは速過ぎないので先手で落とす事も充分可能。
消耗戦になると強化されたフィジカルドレインで多めにSPを稼がれてしまうので注意。