エグザモン のバックアップ(No.10)
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- 1 (2018-01-29 (月) 09:39:31)
- 2 (2018-01-30 (火) 04:02:27)
- 3 (2018-10-20 (土) 20:57:44)
- 4 (2018-10-25 (木) 04:17:31)
- 5 (2018-11-01 (木) 06:58:25)
- 6 (2018-11-01 (木) 08:38:44)
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- 8 (2018-11-24 (土) 19:55:55)
- 9 (2019-03-22 (金) 19:15:58)
- 10 (2019-07-22 (月) 19:11:39)
- 11 (2019-08-30 (金) 01:31:20)
- 12 (2019-08-30 (金) 19:15:45)
- 13 (2021-04-30 (金) 23:07:45)
- 14 (2021-05-17 (月) 14:04:06)
- 15 (2021-05-22 (土) 22:28:47)
- 16 (2021-07-28 (水) 10:00:59)
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- 18 (2021-10-16 (土) 15:14:01)
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- 20 (2025-05-02 (金) 23:17:20)
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- 22 (2025-05-05 (月) 12:53:46)
- 23 (2025-05-14 (水) 17:39:19)
- 24 (2025-05-15 (木) 07:23:29)
contents
概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) 
メモリ25の超究極体。ロイヤルナイツ所属。
高いHP以外は突出した能力はないバランスの取れた配分。
ステータスだけを見ると器用貧乏になりそうだが、他のデジモンには絶対真似できない唯一無二の強みを持っている。
必殺技1は威力145の電気属性単体攻撃『ペンドラゴンズグローリー』。
3倍弱点を突けるワクチン種の風属性といえば、進化前のスレイヤードラモンや、同じロイヤルナイツ所属のアルフォースブイドラモンなどがいる。
何気にデータ種では唯一の物理雷属性必殺技持ち。完全体まで見ればメタルマメモンとメガシードラモンがいるがどちらも知力型。
下記ドラゴニックインパクトに隠れているが何気にこれも唯一無二の強みの一つ。
必殺技2は威力100の火属性全体攻撃『ドラゴニックインパクト』。
これを受けた相手は強制的に控えに吹き飛ばされ、控えのメンバーが入れ替わりで引きずり出される。
敵チームが6体以内であれば、この技ひとつで敵メンバー全員を暴露する事が可能。
情報アドバンテージを得るだけでなく、ある程度の負担を掛けつつ後衛に飛ばせるというのもミソであり、敵の総崩れを計画しやすい。
味方の攻撃で大きな負担を掛けた上で吹き飛ばすか、先に吹き飛ばして出てきたデジモンに味方の攻撃を加えるかはお好みで。
SS『カレドヴールフ』は命中率と回避率を5%上げ、更にクリティカル率を10%高める。
自分は継承技などの命中率を安定化させ、ミスとクリティカルという相手にとって不利な運要素を押し付ける事ができる。
水面下でひっそりと働く地味ながら優れたSSである。
エグザモンを運用するからにはやはりドラゴニックインパクトの挙動を完璧に理解する必要がある。
最初のターンに撃てば、前衛のシナジーを意識したパーティならノックバックによりシナジーが切れる可能性が高い。
しかし、先手でノックバックさせたデジモンはチェンジでいつでも戻って来れるので要注意。相手に付け入る隙を与えないように心掛けたい。
エグザモンより素早さが遅い味方なら、ドラゴニックインパクトで引き摺り出した控えデジモンを狩りに行く事もできる。行動順を引っ掻き回された挙句に犠牲者まで出されたら相手としてはたまったものではない。
このように、相手のパーティ全体を見た上で好きな駒を取りに行く事ができる唯一無二の存在であり、仲間の采配や様々なステータス調整を施してこそ輝く職人向けのデジモンといえる。
時には『カレドヴールフ』によって運を味方に付ける事もあり、その実戦値は計り知れないものがある。
継承技候補 
継承技 | 採用理由 |
デストロイキャノンⅢ | 光属性ワクチン種に撃ち込む。技スペースがなければペンドラゴンズグローリーで。 |
フィジカルドレイン | SPを補給する。 |
パーフェクトリバイブ | SPには多少余裕がある。 |
セーフティガード | 倒されそうな仲間を耐えさせる。ドラゴニックインパクト後に相手の奇襲に備えるのに有効。 |
ステータスバリア | 状態異常を防ぐ。 |
サポートエンド | 敵のSSを機能停止させる。 |
アクセルブースト | ドラゴニックインパクトで掛ける負担を増加させる。 |
チェインマックス | 味方の攻撃の補助を行う。 |
装備品候補 
装備品 | 採用理由 |
マスターバリア | 状態異常対策。 |
パニックバリアDX | ドラゴニックインパクトの性質上相手のフーディエモンに出くわしやすいので候補に入る。 |
メメタンのレプリカ | 安易な貫通攻撃を無効化する。 |
ATKアタッチA | やや不足気味の攻撃力を補う。 |
SPアタッチA | 2つ付ければドラゴニックインパクト1回分になる。 |
ステータス振り分け例 
場所と配分 | その理由 |
攻撃力+145、SP+5 | ドラゴニックインパクト3回とフィジカルドレインができるようになる調整。 |
素早さ+145、SP+5 | 高い素早さで何回もドラゴニックインパクトを撃って場を荒らしまくる型。他の補助技も有効に使える。 |
相性のいい味方デジモン 
デジモン | その理由 |
ルーチェモンSM | ドラゴニックインパクトの総入れ替えに乗じて大ダメージを与える。 |
シャイングレイモンBM | こちらはエグザモンの火力が上昇。より大胆な展開が可能。 |
メギドラモン | ドラゴニックインパクトのダメージを底上げ。データ種を探り出して倒しに行く。 |
ダークドラモン | クリティカル率+20%、命中率+15%。引き摺り出したデータ種をダークロアーで落とす。 |
ミラージュガオガモンBM | 回避率+18%。引き摺り出したワクチン種にフルムーンメテオインパクトを浴びせる。素早さを調整して控えに仕込むと狙いやすい。 |
オウリュウモン | クリティカル率+20%、攻撃力+10%。ウィルス種の撃破を受け持てる。 |
天敵となる敵デジモン 
デジモン | その理由 |
イーバモン | ターンが回ったらブレインラプチュアーで即死。ただし、こちらはドラゴニックインパクトで流せる。 |
カオスドラモン | ハイパームゲンキャノンやデストロイドハーケンが恐ろしい。『背水の陣』を逆用するにはただ流すだけでなく凝った立ち回りも必要か。 |
リリスモン | 先手を取られ特大貫通で即死させられる。耐えたとしてもさらに物理ダメージまで軽減してくる。ドラゴニックインパクトで流しても場合によってはSPを与えてしまう。 |
ケルビモン(悪) | ライトニングスピアで即死。素早さはすぐ下なので調整次第では危険。 |
アーマゲモン | 『逆襲』により単純なパワーで圧倒される。 |
対策 
ドラゴニックインパクトは無敵状態でもステータスバリアでも対策不可能。控えデジモンの数だけノックバックは発生する。
たった一撃でパーティメンバーが全て見られてしまう上に負担も掛けられてしまう。控えに仕込んでいたデジモンが狙われて倒される事もあり、リバイブやらチェンジやらで後手に回りやすい。
エグザモンを倒すだけならイーバモンのブレインラプチュアー等が有効。
インペリアルドラモンDM艦隊で相手すればノックバックさせる気も失せるだろう。