スレイヤードラモン
freeze
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概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など)
メモリ20の究極体。
やや知力が低い以外は均一に纏まったステータスをしており、ステータス的には物理型と言うよりはオールラウンダーなバランス型。
その為攻撃面では下手すると両刀型レベルの火力しかない為物理アタッカーとして戦う事を想定すると極力攻撃力にステータスを振りたい。
幸い平均的な素早さもSSの効果を受けている為実数値以上は持っている。
SPもバランス型らしく多めに持っている為、継戦能力はそれなりに期待できるだろう。
必殺技は無属性の防御大貫通攻撃『天竜斬破』。
無属性なので属性弱点は突けないが、撃った後自分の素早さが10%上昇し、貫通攻撃特有の重いディレイをカバーする優れもの。
タイムラインが即座に動く事も少なくないので、効果を実感しやすいだろう。
但し、素の攻撃力がやや低めで、攻撃特化にしたとしても等倍ではそこまで火力が出る技では無く、2倍を突くよりも3倍を突ける継承技の方がダメージが出る事も多い。
撃つ際は最低でも2倍を狙うか、高防御の相手の突破を狙う時に撃つと良い。もしくはアクセルブーストやチェインマックスでのフォローを望みたい所。
他の物理アタッカーと比べSPが高めに設定されている為、1発2発撃ってもSPには充分余裕があり、素早さ上昇も含め他の貫通攻撃よりも打ち込むハードルが、やや低いのは紛れも無くスレイヤードラモンの強み。
また、逆に火力が高過ぎると、今度は追加効果の素早さ強化がし難い(敵が倒れた分だけ、必殺技を放つ回数が減る)為、貫通技であるものの「質より量」と割り切る考えも必要。
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SS『天竜』は素早さと風属性技の威力が10%ずつ上昇するもの。
これによって自身はかなりの素早さを得る事が可能で、風属性技を使うデジモンと組み易くなる。
無属性必殺技を持つ為アポカリモンと組める。
それも手頃なメモリの貫通攻撃持ちである。
ウォーグレイモンは同じ無属性貫通技を持つが、あちらよりも素早さが高く追加効果も優れている。
また、風属性強化枠としてのワクチン種の採用枠の1つとして考えられる。
本人の必殺技が無属性である為に恩恵は受け難いが、継承技を持たせる事で火力に振りつつ、SSで強化された一撃をブレイクドラモンやメタルエテモン等に叩きこめる。素早さはこちらが上である為、先手を取られる事はまず無いだろう。
マークされ難い風属性技である事と、必殺技の大貫通を活かし予想外の所から予想以上の火力を見せてやりたい。
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気になる相手としては同じく20メモリ帯のオウリュウモン。
同じく大貫通持ちのアタッカーではあるが、素の火力では圧倒的な差をつけられており、SSでさらに差を広げられている。
素の素早さも何気に負けてはいるが、こちらはSS『天竜』の効果込みでスレイヤードラモンが勝利している。
物理耐久に関してはあちらが、知力耐久に関してはこちらが勝利しているが、あちらは無属性の為3倍ダメージを受けない強みを持つ。
差別点としてはバランスの取れたステータスと追加効果を武器に戦いが長引く程有利になるのがスレイヤードラモン。
瞬間火力や突破力、それと対物理性能に関してはオウリュウモンと言った所だろうか。
どちらも互いに長所があるデジモンである為、戦略によって選びたい。
継承技候補
継承技 | 採用理由 |
---|---|
セイントナックルⅢ | ルーチェモンSMをはじめとした闇属性ウィルス種に撃つ。 |
コメットハンマーⅢ | イーバモンを叩く。 |
ウインドクロウⅢ | 明確な仮想敵は無いがSSの補正が乗る単体攻撃。 |
ゲイルストームⅢ | 明確な仮想敵は無いがSSの補正が乗る全体攻撃。 |
マッハラッシュⅢ | 風属性強化にこだわらない場合の全体攻撃。アポカリモンとの相性も◎。 |
ヘビーストライクⅢ | アポカリモンと組む場合の単体攻撃。必中のため気楽に撃てる。 |
フィジカルドレイン | SPの補給に。 |
パーフェクトリバイブ | 味方の復活に。SPには中々余裕がある。 |
ステータスバリア | 状態異常が不安な仲間を守る。 |
サポートエンド | 敵のSSを機能停止させる。 |
アクセルブースト | 天竜斬破の前準備。 |
チェインマックス | 味方の攻撃を支援する。 |
装備品候補
装備品 | 採用理由 |
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マスターバリア | 状態異常対策。 |
ATKアタッチA | 天竜斬破の威力を確保する。 |
ステータス振り分け例
場所と配分 | その理由 |
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攻撃力+100、素早さ+50 | ある程度の素早さを確保。天竜斬破でウィルス種におよそ1000ダメージ。 |
相性のいい味方デジモン
デジモン | その理由 |
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デュナスモン | 風属性技の威力が更にアップ。ブレス・オブ・ワイバーンによる爆撃と天竜斬破の一撃で敵陣を突破する。 |
グリフォモン | 風属性技の威力が更にアップ。こちらは大貫通魔法スーパーソニックボイスが魅力。 |
アポカリモン | 風属性技の威力が……差し引き0%となるが、そちらはキッパリ捨てて天竜斬破の威力を上げる。 |
ミネルヴァモン | こちらは風属性技の威力アップを邪魔しない。共に高速物理アタッカーであり息を合わせやすい。 |
ヴァルキリモン | 風技+20%、光技、素早さ+10%。素早さが両方とも高く、速攻を仕掛けやすい。固有技はSP消費が少ない上に15%で即死させてくれる優れもの。もし即死が効かなかったら天竜斬破が火を吹くという補完がとれる。仕方ないことではあるが、揃って風属性なのでスサノオモンやレイヴモンには注意。 |
デュークモンCM | オールラウンダーなステータスを軒並み上げて貰える。貫通持ちが並ぶのでメメタンが怖いが、逆にメメタンでなくては止められないというプレッシャーをかけられる。 |
天敵となる敵デジモン
デジモン | その理由 |
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エグザモン | よりにもよって進化先が一番の強敵として立ち塞がる。ペンドラゴンズグローリーで即死させられてしまう。 |
ドゥフトモンLM | 敵が速過ぎる為、少し素早さを上げたくらいでは上から潰されてしまう。 |
対策
高速で大貫通攻撃の天竜斬破を撃ってくる。
威力は一撃必殺と言う程でもないが、ウィルス種には大きな負担を掛けられる。
攻撃力特化かつアポカリモンと組んでいると、ウィルス種におよそ1600ダメージ。流石にこれでは一撃圏内となる。
物理・魔法ともよく効くのでデータ種のデジモンなら誰でも倒せる。