百竜強化 のバックアップ(No.18)


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百竜強化とは Edit

今作で登場した百竜夜行の報酬、「百竜撃退の証」を使って行う新たな武器強化システム。
前作のカスタム強化と異なりどの強化段階の武器に対しても行うことが出来る。
百竜強化は何個か提示される「百竜スキル」選択肢から1つを選んで武器に付与する形式で行い、武器によって百竜スキル選択肢は異なる。
同じ系統の武器でも強化段階で百竜スキル選択肢は変化し、付与した百竜スキルは武器自体を強化しても消えないため、
武器強化前に百竜強化を行うことで本来選択できない百竜スキルが付いた武器を作ることも可能。
ただしほとんどの武器では武器自体の強化段階が進むにつれて百竜スキル選択肢も純粋に強くなるため
ストーリー攻略中と一部の例外を除き途中段階であえて百竜強化をする意味はない。

 

途中段階のスキル付与に意味がある例 Edit

以下の笛は最終段階では付けられない百竜スキルを途中段階で付与できるため、作成前にそのスキルが不要か検討しておくとよい。
それ以外にも継承でのみ低レベルの会心率強化やオトモへの采配、小型特効など採用率の低い百竜スキルを受け継げるパターンは多数存在するが、
ある程度有用と思われるものに絞っている。

 
最終強化時の名前スキル名付与可能な段階
クロス・ド・ネフィラ弱点特効【属性】狐鈴コトノハナクテⅡ
夜笛【逢魔】鉄蟲糸技強化ヘビィバグパイプ
蛮顎笛フラムコルヌ攻撃力強化ⅢヒルバーバグパイプⅡ
デュアルホルンⅡ攻撃力強化ⅢハンターズホルンⅠ
デュアルホルンⅡ鈍刃の一撃ハンターズホルンⅠ
ワイルドグラント攻撃力強化Ⅱハードボーンホルン
百竜笛Ⅴ旋律変更【…】Ⅰ百竜笛Ⅲ
 

百竜武器とは Edit

基本的に各武器に付与できる百竜スキルは1スロット分で、その選択肢も3種類のみ。
しかし百竜夜行に登場する「ヌシ」の素材を使って作成される「百竜笛」シリーズのみ、百竜スキルスロットが3つある。
また百竜スキルの選択肢もスロットごとに特殊な(他の武器には無い)ものが設定されており、
中でも旋律の変更に関わる百竜スキルでは変更先の旋律自体も百竜強化固有のことがある。

 

百竜笛の百竜スキル Edit

百竜笛Ⅳ以下で付与できるスキルのうち、最終強化状態の下位互換は省略しています。

第1スロット選択肢 Edit

~強化Ⅱは百竜笛Ⅳで、~強化Ⅲは百竜笛Ⅴで付与できる。

  • 攻撃力強化Ⅲ:武器攻撃力+8
  • 属性強化Ⅱ:武器属性値+7
  • 会心率強化Ⅲ:会心率+8%
  • 防御力強化Ⅲ:防御力+30
  • 斬れ味変更【壱型】
    • 斬れ味の青と緑がかなり短くなる代わり、匠で白ゲージを出現させられるようになる。
  • 斬れ味変更【弐型】
    • 斬れ味の青がなくなり緑がとても長くなる。一応匠5で白ゲージが出るが鈍器運用向けと思われる。
  • 斬れ味変更【参型】
    • 百竜笛Ⅴから付与可能。
    • 攻撃力が-10され、斬れ味の青がとても長くなる(青100)。匠5でも青ゲージのまま。
    • 実質【弐型】の上位互換で、斬れ味系スキルを切って他のスキルに回すことができる。
      【壱型】の白ゲージに比べ与ダメージは10%ほど低下するが、攻撃力+25~30 or 会心率100%を盛れれば白ゲージ並になる。

第2スロット選択肢 Edit

  • 無属性攻撃強化:武器攻撃力+10
  • 属性付与【火・水・雷・氷・龍】Ⅲ
    • 百竜笛Ⅴから付与可能。
    • 武器属性を指定した属性に変更し、攻撃力-5、属性値+20。
  • 属性付与【毒・麻痺・睡眠・爆破】Ⅱ
    • 武器属性を指定した属性に変更し、攻撃力-10、属性値は毒+20・麻痺+15・睡眠+12・爆破+15。
    • 状態異常は第1スロットの属性強化の対象にならない。

第3スロット選択肢 Edit

  • 攻撃力激化:武器攻撃力+20、会心率-30%
  • 会心率激化:武器攻撃力-10、会心率+20%
  • 旋律変更【攻撃】Ⅰ:攻撃力UP 属性攻撃力UP 会心率UP
  • 旋律変更【攻撃】Ⅱ:攻撃力&会心率UP 振動無効 高周衝撃波
  • 旋律変更【防御】Ⅰ:防御力UP 精霊王の加護 風圧無効
  • 旋律変更【防御】Ⅱ:攻撃力&防御力UP スタミナ消費軽減 のけぞり無効
  • 旋律変更【回復】Ⅰ:体力回復【小】 解毒&体力回復【小】 聴覚保護【小】
  • 旋律変更【回復】Ⅱ:体力回復【大】 体力継続回復 聴覚保護【大】
  • 旋律変更【頑強】Ⅰ:地形ダメージ無効 斬れ味消費軽減 全属性やられ無効
  • 旋律変更【頑強】Ⅱ:スタミナ回復速度UP 音の防壁 気絶無効

※旋律変更Ⅰは百竜笛Ⅲの段階で付与してから強化しないと、百竜笛Ⅳでは付与できないため注意。