メタルマメモン のバックアップ(No.4)


概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) Edit

メモリ10の完全体。
防御が高いがそれ以外はお世辞にも高いとは言えない、メモリ10相応のステータス。
設定上ではマメモンを機械化させ、戦闘能力を強化したが代償として素早さを失ったはずだが、ハッカーズメモリーにおいては大して差は無い。むしろこちらの方が早い。何故だ。
必殺技『エネルギーボム』は威力110の電気属性単体魔法攻撃。必中効果もついている。
最も打ち込みたいワクチン種の風属性はアルフォースブイドラモンを筆頭に何体か。
1.5倍を取れる同種データ種は強豪揃い、かつグリフォモンを除き物理アタッカーが多く、魔法攻撃はそれなりに通る事が多い。
SS『フル稼働マシーン』は睡眠を無効化するという物。
ディアナモンプレシオモンベルフェモンSM等、睡眠効果持ちの強豪デジモンが存在する為、腐りにくい。
混乱と睡眠のコンボを回避できるだけでも十分に実用圏内のSSの持ち主。
HPと知力を上昇させ、魔法攻撃ができる両受けとして扱えば活躍はできる。

継承技候補 Edit

継承技採用理由
ナイトメアⅢお世辞にも攻撃力が高い方ではない為、物理型光ワクチンをピンポイントでマークしておきたい。
ハイドロウォーターⅢシャイングレイモンBMをマーク。
チェインマックス低SPで味方を補助できる。
リバイブパーフェクトリバイブを2回打てない程度のSPしか無い。基本はこちらで逆転を狙う。

 

装備品候補 Edit

装備品採用理由
HPアタッチA足りていないHPを補えばそれなりに耐えられる。
INTアタッチA魔法耐久とエネルギーボムの威力増加を同時に狙える。

 

ステータス振り分け例 Edit

場所と配分その理由
HP+500、知力+100装備品で補強できればエネルギーボムも実用圏内に入る。

 

相性のいい味方デジモン Edit

デジモンその理由
ハイアンドロモン数少なすぎる電気属性強化デジモン。採用率は正直低く、厳しい。
クズハモン睡眠と混乱をSSでカバー。残る一体は防御と知力を上げられるインペリアルドラモンDMを採用すべきか。

 

対策 Edit

 物理防御が高く、必殺技の都合上知力に振っている場合が多い。
可能ならばタイタモンブレイクドラモンで3倍を突いてやりたい所。