メタルガルルモン(黒) のバックアップ(No.2)



※もしかして⇒メタルガルルモン
 

概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) Edit

メモリ18の究極体。
高い防御力とそこそこの攻撃力を持ち、その他は平均以下。
必殺技1は威力45×2の水属性全体攻撃『グレイスクロスフリーザー』。
ウィルス種の水属性攻撃は生憎ガンクゥモンパイルボルケーモンセイバーハックモンくらいにしか刺さらない。
インペリアルドラモンDM艦隊に撃ち込むにしても、知力が足りなさ過ぎて先にメガデスの連打で落ちる。
必殺技2は威力140の無属性単体攻撃『ガルルトマホーク』。
必中効果がある。2ヒットする全体攻撃といいこの技といい、回避戦術を取るジエスモンには強いと言える。
SS『威嚇』は通常攻撃をした際に10%の確率で相手をスタンさせるというもの。
正直な所、実用性は皆無。スタンは掛けるタイミングこそが大事であり、掛かるかどうかが運任せの時点で戦術として成立していない。
ヤケクソになった時にでも思い出して試してみよう。
半端なステータス、微妙な性能の必殺技、そして利用価値が薄いSSと、三拍子揃った採用理由の乏しいデジモン。
メタルガルルモン(黒)が好きでどうしてもパーティに入れなければ気が済まないなら、3つあるスロットを活かして明確な役割を与えたい所。
  

継承技候補 Edit

継承技採用理由
クレセントリーフⅢプレシオモンディアナモン、そして本家メタルガルルモンを狩る。
デストロイキャノンⅢサクヤモンピンポイント。
フィジカルドレインSPの補給に使う。
アクセルブーストグレイスクロスフリーザーで大きな負担を狙う。
チェインマックスクロスコンボを誘発させる。
パーフェクトリバイブ味方の復活に。
サポートエンド敵のSSを機能停止させる。

 

装備品候補 Edit

装備品採用理由
HPアタッチA耐久力の水増しに。
シャインガードDXワクチン種に多い光属性技をほとんど受け付けなくする。
フレアガードDXシャイングレイモンBMに焼かれずに済む。
ノイズガードDXジエスモンに特化。フィジカルドレインをほぼ無力化しSP供給を断つ。
バグバリアDXジエスモンに特化。唯一の敗け筋であるキャラクターリバースを防ぐ。

 

ステータス振り分け例 Edit

場所と配分その理由
HP+500、攻撃力+100高い物理耐久で耐えながら攻めていく。

 

相性のいい味方デジモン Edit

デジモンその理由
ヴァイクモン水技威力+15%。共に高い耐久力で敵の物理攻撃を凌ぐ。
オメガモンズワルト防御力と水・闇技威力+10%。オメガモンズワルトが苦手とするサクヤモンを狩る。
ディアナモン水・光技威力+10%。苦手なワクチン種を眠らせる事ができれば上出来。

 

対策 Edit

 物理耐久が高いので魔法の方が有効。
火力は大した事は無いが、ガルルトマホークは必中効果があり避けられない。