スサノオモン のバックアップ(No.2)


概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) Edit

メモリ25の超究極体。
高めの攻撃力を中心にバランスの取れたステータスを持つ。
必殺技1は威力110の光属性全体攻撃『天羽々斬(あまのはばきり)』。必中効果がある。
敵の掃討に向いており、できればアクセルブーストを絡めて撃ちたい。
必殺技2は威力20×8の電気属性単体魔法『八雷神(やくさのいかずち)』。
相手を30%の確率で麻痺させる。デメリットが無い必殺技の中でも最強の威力を誇る。
素の知力がやや足りていないが、知力振りを施す事でその威力を発揮する。
SS『武神』は攻撃力と知力が10%上昇し、光属性技の威力も10%上げるというもの。
スサノオモンと組みたいデジモンは多いが、メモリの都合でパーティの構築には難がある。
スロット1なのが唯一の弱点。
  

継承技候補 Edit

継承技採用理由
コメットハンマーⅢイーバモンに対して使う。
フィジカルドレインスピリットドレインより優先度が高い。
アクセルブースト主に天羽々斬用。
チェインマックス味方のクロスコンボ発動用。
パーフェクトリバイブ味方の復活に。一応2回使えるが必殺技のSPは残しておきたい。
チェインマックス味方のクロスコンボ発動用。
サポートエンド敵のSSを機能停止させる。SSの補正が乗るので地味にダメージが出る。

 

装備品候補 Edit

装備品採用理由
マスターバリア1つだけ採用できる。気休めにしかならないので徹底するならステータスバリアを掛けてもらう。
HPアタッチA耐久力の水増し。
INTアタッチA魔法の耐性と八雷神の威力を上げる。

 

ステータス振り分け例 Edit

場所と配分その理由
攻撃力+150天羽々斬で掛ける負担を激増させる。派手な運用に向く。
知力+150八雷神をメインに戦う。知力型同士でぶつかった時は天羽々斬が猛威を振るう。

 

相性のいい味方デジモン Edit

デジモンその理由
ルーチェモンSM苦手とするデータ種を殲滅する。魔法耐久が非常に高くなる。
セラフィモンSSで光属性技の威力がアップ。ゴッドドラモンも可。
サクヤモンSSで知力の底上げを行う。
スレイプモンSSで状態異常の耐性がアップ。ビフロストは『武神』の補正を受ける。

 

対策 Edit

 2つの強力な必殺技を持ち、防御力・知力どちらかの数値が低いと危険。
データ種で応戦したいが、相手が知力型の場合はクズハモンでもないと魔法で押し切れない。
物理攻撃が再安定。ドルゴラモンのブレイブメタルを使ってでも倒す価値がある相手。
スロット1なので、状態異常の通りが良い。持っていれば使っていきたい。