サクヤモン のバックアップ(No.2)
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- サクヤモン へ行く。
- 1 (2018-01-12 (金) 10:06:54)
- 2 (2018-01-14 (日) 17:07:38)
- 3 (2018-05-06 (日) 00:16:42)
- 4 (2018-08-19 (日) 21:53:56)
- 5 (2018-09-26 (水) 12:22:00)
- 6 (2018-10-14 (日) 22:44:41)
- 7 (2018-11-24 (土) 19:53:07)
- 8 (2019-05-28 (火) 23:12:51)
- 9 (2019-06-02 (日) 17:24:10)
- 10 (2019-07-05 (金) 23:03:02)
- 11 (2019-07-11 (木) 18:27:13)
- 12 (2021-01-01 (金) 12:46:10)
- 13 (2021-06-16 (水) 15:54:27)
- 14 (2021-07-13 (火) 06:51:44)
- 15 (2021-09-29 (水) 15:41:58)
- 16 (2021-11-04 (木) 17:26:16)
- 17 (2021-11-12 (金) 22:48:03)
- 18 (2021-11-13 (土) 05:05:22)
- 19 (2021-11-13 (土) 11:20:20)
contents
概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など)
メモリ18の究極体デジモン。
知力、SP、素早さが高いが物理耐久は非常に低い。
しかも光属性データ種なのでウィルス種に多い闇属性攻撃にあまりに無防備。対策しておきたい。
必殺技は威力70の光属性全体魔法『金剛界曼荼羅』。
与えるダメージはそこまで高くないが、当たった相手のステータス上昇効果が消滅する。
敵のバフが軌道に乗り出したあたりで繰り出せば、展開をストップさせる事が出来る。
バフを解除する技は他にカオスモンVAしか持っていない大変貴重な代物であり、採用理由に直結する魅力がある。
SS『巧みな知恵』は知力を15%上昇させる。極めて重要な効果であり、高い知力で敵の魔法を受け止めたり回復したりできる。
組むデジモンも知力が高い方が断然効果的。
継承技候補
継承技 | 採用理由 |
ナイトメアⅢ | セラフィモン、ヴァロドゥルモン等、狙う相手は非常に多い。 |
オーシャンウェーブⅢ | シャイングレイモンBMを洗い流す。 |
アクセルブースト | 金剛界曼荼羅に本格的なダメージを求める場合に採用。 |
パーフェクトリバイブ | SPが多いので何度も使える。 |
ファイナルヒール | 自慢の知力を活かして味方1体を集中して回復する。 |
ファイナルオーラ | 全体をくまなく回復できるが、SPの消費がやや重い。 |
レストア | 味方の状態異常を即座に回復。 |
ステータスバリア | レストアと違い予防としてかける。両方採用もアリ。 |
ディスペル | メンタルブレイクフィールド等、金剛界曼荼羅で対策出来ないデバフ戦法への解答。 |
メンタルチャージフィールド | 自分達は存分に積んでおいて、相手のバフは金剛界曼荼羅で解除する一方的な展開が可能。 |
スピリットドレイン | ワクチン種が狙い目。採用率が高く、吸う相手には困らないだろう。 |
装備品候補
装備品 | 採用理由 |
マスターバリア | 役割が多いので状態異常で止まっている訳にはいかない。 |
メメタンのレプリカ | データ種が苦手なウィルス種は貫通技だらけ。狙われやすいので持っておきたい。 |
ダークガードDX | 経験豊富なテイマーは↑の事情を把握しているため安易に貫通技を撃たない。代わりに闇技を撃ってくる相手を対策する。 |
ステータス振り分け例
場所と配分 | その理由 |
知力+150 | SSと併せると知力の実数値が400を優に超える。 |
相性のいい味方デジモン
デジモン | その理由 |
セラフィモン | サイスル時代からの名コンビ。両者のSSが相乗効果を発揮し、必殺技の威力を高める。 |
ホーリードラモン | メンタルチャージフィールドでバフ展開を行う。相手のバフは即座に解除。 |
リリスモン | 知力を高める事でファントムペインの威力がアップし、物理攻撃にも耐性が出来る。 |
対策
防御力が低い。ウィルス種には闇属性攻撃持ちが多く、弱点を突く事も比較的容易。
通常の魔法では到底対抗できないので、やはり物理攻撃が手っ取り早い。貫通攻撃は効かない可能性もあるので注意。