アポカリモン のバックアップ(No.11)
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- アポカリモン へ行く。
- 1 (2018-02-14 (水) 07:14:05)
- 2 (2018-02-15 (木) 11:22:32)
- 3 (2018-02-16 (金) 03:10:10)
- 4 (2018-02-17 (土) 17:33:30)
- 5 (2018-03-25 (日) 20:05:21)
- 6 (2018-04-11 (水) 11:38:07)
- 7 (2018-04-16 (月) 00:24:53)
- 8 (2018-08-13 (月) 14:49:52)
- 9 (2018-08-19 (日) 22:08:40)
- 10 (2018-10-21 (日) 09:31:36)
- 11 (2018-11-21 (水) 07:25:51)
- 12 (2018-12-04 (火) 22:52:08)
- 13 (2019-02-02 (土) 03:17:39)
- 14 (2019-02-17 (日) 23:12:52)
- 15 (2019-02-18 (月) 02:09:04)
- 16 (2019-03-20 (水) 01:33:58)
- 17 (2019-03-21 (木) 00:02:08)
- 18 (2019-03-27 (水) 05:07:57)
- 19 (2019-03-27 (水) 21:31:29)
- 20 (2019-03-28 (木) 00:25:01)
- 21 (2019-05-02 (木) 01:07:04)
- 22 (2019-05-02 (木) 19:43:00)
- 23 (2019-05-08 (水) 18:34:58)
- 24 (2019-08-01 (木) 12:32:16)
- 25 (2019-08-01 (木) 18:56:59)
- 26 (2020-10-06 (火) 16:32:04)
- 27 (2020-10-07 (水) 12:46:44)
- 28 (2021-08-08 (日) 07:42:46)
- 29 (2021-10-16 (土) 21:14:39)
- 30 (2023-10-09 (月) 07:32:12)
contents
概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など)
メモリ25の超究極体。2018年2月13日に参戦した無料DLC追加デジモン。
HPと素早さが非常に高く、知力とSPもかなりの数値だが防御力の低さが唯一の欠点。
インペリアルドラモンFMと同じく無属性フリー種であり、種族・属性において何ひとつ弱点が無い。
必殺技は444の固定ダメージを与える無属性全体攻撃『ダークネスゾーン』。
注意点として、
・例外的にアクセルブーストの補正が掛からない
・クロスコンボは発動する。2体なら敵全体に666ダメージ、3体なら777ダメージを与える
・クリティカルが発生し得る。ダメージは約1.25倍になる
・ガード不能。半減せず444ダメージを与える
・相手のノイズガード、ノイズガードDXでダメージが減らない
などの特殊な性質を持つ。
この技で敵全体に負担を掛けていくのが得意。マスティモンのカオスディグレイドと違って連打してもダメージが減衰しない。
消費SPは40と重いが、最大SPは173もある上にSPの吸収を得意とするので中々SPが底をつかない。
SS『黙示録』は無属性技の威力が20%上がる代わりに、他の属性技の威力が10%下がってしまうという効果。
アポカリモンを採用した時点で無属性以外の必殺技を持つデジモンは弱体化を余儀なくされてしまう。
よって、無属性必殺技を持つデジモン同士でパーティを組む事が推奨される。
アポカリモン自身は非常にカスタマイズ性が高いが、パーティの制約が厳しいという極めて異質なデジモンである。
※バージョン1.05以降、『黙示録』の無属性技威力アップが25%から20%に下方修正されました。
また、ダークネスゾーンのディレイが調整された事により素早さ型で撃っても行動遅延が著しくなりました。
下方修正されたことにより、使用率も落ち着きダークネスゾーンをぶっぱなしていれば勝てる1強時代は終わったと言える。
とはいえステータス配分には無駄がなく、特にメモリ25帯では優秀な配分であるため、まだまだ開拓の余地があると思われる。
継承技候補
継承技 | 採用理由 |
パワーエナジーⅢ | 必中効果付きの通常魔法。SSの補正が乗り威力125で撃てる。 |
マッハラッシュⅢ | 攻撃力は低いが、攻撃力に全振りすれば防御力の低いデジモンにダークネスゾーン並の負担を掛ける。 |
スピリットドレイン | SPを補給する。SSの補正が乗り威力50で撃てる。 |
チェインマックス | クロスコンボ発動用。ダークネスゾーンの威力を能動的かつ確実に上げられる唯一の手段。 |
ファイナルヒール | 回復技。ファイナルオーラと選択。 |
パーフェクトリバイブ | 味方を復活させる。 |
ステータスバリア | 自身が状態異常に弱いので、高い素早さを活かして先手で張る。 |
セーフティガード | 味方をHP1で耐えさせる。 |
サポートエンド | 敵のSSを機能停止させる。 |
装備品候補
装備品 | 採用理由 |
マスターバリア | 状態異常を5割の確率で無効化。気休め程度に。 |
DEFアタッチA | 1つ付けただけでも物理耐久は1.24倍になる。 |
ステータス振り分け例
場所と配分 | その理由 |
知力+150 | スピリットドレインの吸収効率とパワーエナジーⅢの威力、魔法を受けつつ回復する能力を得るなら迷わずこれ。 |
素早さ+150 | 控えメンバーに向く。いきなり現れてダークネスゾーンを撃つ。 |
HP+350、防御力+115 | 物理耐久が一番高い振り方。 |
SP+150 | そろそろSP切れだろう……と相手を油断させ、余裕綽々でダークネスゾーンを続行する鬼畜型。 |
攻撃力+150 | 有り得なさ過ぎる変態型。ただし防御力が低いデジモンに対してはマッハラッシュⅢがダークネスゾーンを上回る可能性も。 |
相性のいい味方デジモン
デジモン | その理由 |
アポカリモン | アポカリモン3体で組む新型艦隊。全員でダークネスゾーンを撃てば敵全員に1332ダメージ。 |
ジャスティモン | "生き残って、友情を、正義を、愛を語り、この体を世界のために役立てたかったのだ……"と語った彼が遂に正義に目覚める。クロスコンボ率が上がり、ジャスティスキックも強化される。 |
ミネルヴァモン | 『プライマルトルーパー』の補正と合わせて無属性技威力+35%。マッハラッシュⅢで全滅を狙う。 |
ジエスモン | 威力180相当の轍剣成敗で斬り込む。ピンチになったら素早さが増してダークネスゾーンを上から繰り出せる可能性も。 |
ピエモン | 『黙示録』補正付のトランプ・ソードで大きな負担を掛ける。厄介なSSも封じて一石二鳥。 |
アルカディモン超究極体 | 『黙示録』補正付のゴッドマトリックスの破壊力は壮絶。 |
天敵となる敵デジモン
デジモン | その理由 |
オメガモン | 選ばれし子供達の最後の切札。少しの調整でダークネスゾーン4耐えと無振りアポカリモン抜きを両立でき、アクセルブーストグレイソードで圧倒してくる。 |
スサノオモン | 物理型の天羽々斬が苦手。オメガモンより魔法耐久が高くパワーエナジーⅢでも中々倒せない。 |
アーマゲモン | ダークネスゾーンをものともせずブラックレインを撃ち込んで来る。状態異常対策が無ければ最悪の場合混乱して無力化する。 |
シャイングレイモンBM | 防御力の低さが仇となり、クロスコンボFシャイングバーストで艦隊諸共全滅する。 |
ベルフェモンSM | スロット1しか無いのに全体眠り50%のエターナルナイトメアはあまりにもキツイ。艦隊全員が眠る事も。 |
フーディエモン | 状態異常に弱いアポカリモンにとってインフィニティドリームは地獄の苦しみ。しかも攻撃面を捨てているデジモンなのでHPも調整し放題ときている。 |
グランドラクモン | アイオブザゴーゴンで混乱を喰らったらアウト。しかも防御力までダウンするので混乱している内に追撃で落とされる。 |
対策
全体に444の固定ダメージを与えるダークネスゾーンが厄介極まりない。パーフェクトリバイブで立て直そうにも、先手を取られたらまず落とされる。
HPが高過ぎるため貫通攻撃では倒し辛い。防御力が低いので通常の物理技で攻める事を推奨する。
知力振りで撃つパワーエナジーⅢは物理アタッカーにとってはかなりの威力なので、ダークネスゾーンなら4度も耐えるシャイングレイモンBMでも油断はできない。
SS『黙示録』の性質上、無属性の攻撃技に偏っているためノイズガードDXを3つ装備したデジモンなら有利に立ち回れるが、肝心のダークネスゾーンだけはどうやっても防げない。
バージョン1.05から弱体化されたが、いまだに艦隊編成は環境に存在する。
そのため対策は怠るべきではない。まずはHPを1780に調整する事から始めよう。パーフェクトリバイブで復活した直後に襲い来るダークネスゾーンをギリギリ耐える事ができる最低ラインである。