レディーデビモン

Last-modified: Sun, 23 Feb 2020 10:30:26 JST (1943d)
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概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) Edit

メモリ14の完全体。そこそこのSP、知力、素早さを持つが、HPと防御が低いため物理耐久にはかなり不安がある。

 

必殺技は全体に闇属性の威力35の魔法攻撃を2回行う『ダークネスウェーブ』。

多段全体魔法なので、クリティカル率を上昇させれば、クリティカルが出やすくなる。追加効果こそ無いが継承技以上の威力は確保されている。

SS効果を含めると完全体第2位の全体魔法。1位のシャッコウモンがフリー種である為、2倍3倍を突くことが出来れば瞬間火力は上。

 

SSは闇属性スキルの威力を15%上昇させる『ナイトメアソルジャーズ』

自身の必殺技に補正が乗る他、闇属性スキルを持つデジモンは多いため、組ませるデジモンには困らないだろう。

 

同メモリ帯に同じSSを持つ完全体のヴァンデモンが存在する。

あちらはHPと攻撃が高く、両刀も可能だが、SP、知力、素早さはこちらが勝るので、知力一本に絞るならこちらに分がある。

そうなると気になるのがファントモンの存在。

SSどころか物理耐久までもが同じであり、知力はファントモンの方が僅かに高く、即死効果付きの大貫通技を持つ上にメモリは12と来ている。

攻撃性能に関しては大敗しているので、こちらは膨大なSPをどう使うかが差別化のキモとなる。

総じて、高火力や高耐久を発揮できるデジモンではないため、採用理由がSSに依存しやすい。

強力な闇属性スキルを持つデジモンと組ませて、SSを最大限に発揮できるようにしたい。

継承技候補 Edit

継承技採用理由
ナイトメアⅢダークネスウェーブでは火力が物足りない時に。SPの節約にもなる。
ホーリーライトⅢサクヤモンドゥフトモンがダークガードを持っていた時の対策。また、ドルゴラモンや闇属性ウィルス種に強く出れる。
スピリットドレインSPの回復に。
パーフェクトリバイブ完全体の中ではSPが高めなので、余裕をもって使える。
ファイナルヒールファイナルオーラと選択だが、特別知力が高いわけではないので、ファイナルオーラでは回復量が不足しがちになる。
アクセルブースト積む隙を作るのは難しいが、ダークネスウェーブで負担をかけやすくなる。
メンタルチャージフィールド味方全体の知力を上げて、サポートする。
メンタルブレイクフィールド相手と知力の差を付ける。貫通技の威力も抑えることができる。
セーフティガード物理技で倒されやすいので、保険として使用する。

装備品候補 Edit

装備品採用理由
HPアタッチA低いHPを補強する。
INTアタッチA3つあるスロットを全て使えば、究極体並みの知力を得られる。
シャインガードDX弱点を克服できる上、宿敵エンジェウーモンに一泡吹かせることができる。

ステータス振り分け例 Edit

場所と配分その理由
知力+150実数値323。なかなかの数値だが、耐久が心もとないのでHPアタッチAを装備するか、少しHPに振り分けるのを推奨。

相性のいい味方デジモン Edit

デジモンその理由
オメガモンズワルト防御と闇属性威力+10%上昇。物理耐久を補いつつ、威力の上がったダークネスウェーブで、データ種を倒しに行く。
インペリアルドラモンDM防御と知力が10%上昇。こちらはメガデスの火力を支援する。
ドルゴラモンブレイブメタルの威力を底上げし、ワクチン種狩りを確実に遂行させる。
SS『渾身の一撃』のクリティカル率15%上昇はダークネスウェーブと高相性。

天敵となる敵デジモン Edit

デジモンその理由
オメガモンズワルト有効打が無い上、こちらの低いHPに知力貫通のガルルキャノンが痛いほど刺さる。
スサノオモンシャインガードDXを持っていなければ、天羽々斬で即死。持っていたとしても知力型だった場合は八雷神を撃ち込まれる。
ルーチェモンこちらの知力を無視してダメージを与えてくる光属性中貫通魔法を持つ。HPを増やしていないとグランドクロスで一撃。

対策 Edit

HPと防御の低さから等倍でも物理攻撃は致命傷となる。シャインガードDXを持っている場合があるため、光属性技を打つ時はその点も考慮しよう。
単体では、さほど脅威ではないため物理攻撃で簡単に倒せるだろう。