メダリア合成 のバックアップ(No.16)
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- 0 (1970-01-01 (木) 09:00:00)
- 1 (2015-12-31 (木) 15:25:48)
- 2 (2015-12-31 (木) 17:11:56)
- 3 (2015-12-31 (木) 18:13:09)
- 4 (2016-01-04 (月) 02:28:33)
- 5 (2016-01-09 (土) 13:25:22)
- 6 (2016-01-09 (土) 16:31:08)
- 7 (2016-01-10 (日) 10:47:54)
- 8 (2016-01-10 (日) 11:55:37)
- 9 (2016-01-11 (月) 02:57:18)
- 10 (2016-01-11 (月) 08:25:06)
- 11 (2016-01-11 (月) 12:04:46)
- 12 (2016-01-11 (月) 18:40:17)
- 13 (2016-01-13 (水) 00:12:54)
- 14 (2016-01-13 (水) 01:46:44)
- 15 (2016-01-14 (木) 20:58:07)
- 16 (2016-01-19 (火) 22:24:49)
- 17 (2016-01-20 (水) 00:15:23)
- 18 (2016-01-21 (木) 01:57:36)
- 19 (2016-01-28 (木) 23:26:53)
- 20 (2016-01-30 (土) 18:50:56)
- 21 (2016-01-31 (日) 11:28:00)
- 22 (2016-02-13 (土) 16:41:24)
- 23 (2016-02-13 (土) 22:40:33)
- 24 (2016-02-20 (土) 00:55:59)
- 25 (2016-02-20 (土) 17:08:09)
- 26 (2016-02-24 (水) 22:12:05)
- 27 (2016-02-25 (木) 21:52:05)
- 28 (2016-02-26 (金) 16:14:08)
- 29 (2016-02-26 (金) 23:06:34)
- 30 (2016-02-27 (土) 00:23:53)
- 31 (2016-02-27 (土) 13:20:57)
- 32 (2016-02-29 (月) 22:40:03)
- 33 (2016-03-01 (火) 17:05:42)
- 34 (2016-11-21 (月) 02:46:55)
- 35 (2019-03-26 (火) 04:36:26)
- 36 (2024-09-13 (金) 12:21:36)
概要 
メダリアは合成することで性能が変化します。
例外はあるもののベースメダリアと素材メダリアとの2個合成が基本となります。
形・色・得意スキルを変化させたい時は6個合成を行います。
・形変化:任意のベースメダリア選択後次に選ぶ5種類をすべて同じ形を選択して合成する。
(例:楕円ベースに手裏剣5個で手裏剣型になる)
・色変化:上記と同様に、任意のベースメダリア選択後、次に選ぶ5種類をすべて同色にして合成する。
・スキル変化:上記と同様に、任意のベースメダリア選択後、次に選ぶ5種類をすべて同じ得意スキルにして合成する。
合成後のレベルボーナスは、
「ベースメダリアと素材メダリアのレベルボーナスの合計値」に「ベースメダリアと素材メダリアの形・色・得意スキルの一致している項目数」を足した数となります。
(例1:「効果ナシ マゼンタ しゃげき+1 ハート」2つを合成すると「相性アップ+ Aマゼンタ しゃげき+5 ハート」になる)
(例2:「効果ナシ マゼンタ しゃげき+1 ハート」と「効果ナシ ブルーまもる+1 三角」を合成すると「相性アップ+ Aマゼンタ しゃげき+2」になる)
なので合成する際は一致している項目の多いもの同士から合成するとレベルボーナス+99を目指す近道となります。
合成一覧 
効果タイプA 
生成されるメダリア | ベース | 素材 |
---|---|---|
相性アップ+ | 効果なし | 効果なし |
相性アップ++ | 相性アップ+ | 相性アップ+ |
効果タイプB 
生成されるメダリア | ベース | 素材 |
---|---|---|
防御チャージ | 格闘耐性 | CG放出 |
射撃耐性 | CG放出 | |
回避チャージ | 軽量化 | CG放出 |
症状チャージ | 症状無効系 | CG放出 |
MC効率 | 相性アップ++ | CG放出 |
効果タイプC 
生成されるメダリア | ベース | 素材 |
---|---|---|
装甲++:(部位) | 装甲+:(部位) | 装甲+:(部位) |
充填++:(部位) | 充填+:(部位) | 充填+:(部位) |
充填+:(部位) | 相性アップ++ | |
充填+++:(部位) | 充填++:(部位) | 充填++:(部位) |
冷却++:(部位) | 冷却+:(部位) | 冷却+:(部位) |
冷却+:(部位) | 相性アップ++ | |
冷却+++:(部位) | 冷却++:(部位) | 冷却++:(部位) |
成功++:(部位) | 成功+:(部位) | 成功+:(部位) |
成功+:(部位) | 相性アップ++ | |
成功+++:(部位) | 成功++:(部位) | 成功++:(部位) |
威力++:(部位) | 威力+:(部位) | 威力+:(部位) |
威力+:(部位) | 相性アップ++ | |
威力+++:(部位) | 威力++:(部位) | 威力++:(部位) |
全装甲+ | 装甲++:頭 | 装甲++:左うで 装甲++:右うで 装甲++:脚部 |
全威力+ | 威力+++:頭 | 威力+++:左うで 威力+++:右うで |
全成功+ | 成功+++:頭 | 成功+++:左うで 成功+++:右うで |
充冷強化 | 充填++ | 冷却++ |
高出力:頭 | 威力+++:頭 | 威力+++:頭 |
回数強化:頭 | 高出力:頭 | 充冷強化:頭 |
超強化:頭 | 全性能++:頭 | 全性能++:頭 |
右うで特化 | 全性能++:右うで | 全性能++:右うで |
充冷強化:右うで | 充冷強化:右うで | |
左うで特化 | 全性能++:左うで | 全性能++:左うで |
効果タイプD 
生成されるメダリア | ベース | 素材 |
---|---|---|
オーバーカレント | 全威力+ | 全威力+ |
オーバードーズ | 格闘耐性 | 射撃耐性 |
オーバークロック | 軽量化 | 軽量化 |
効果タイプE 
生成されるメダリア | ベース | 素材 |
---|---|---|
火薬耐性 | 全装甲+ | 格闘耐性 |
全装甲+ | 射撃耐性 | |
光学耐性 | 全威力+ | 格闘耐性 |
全威力+ | 射撃耐性 | |
重力耐性 | 全成功+ | 格闘耐性 |
全成功+ | 射撃耐性 | |
頭部根性 | 装甲++:頭部 | 装甲++:頭部 |
右うで根性 | 装甲++:右うで | 装甲++:右うで |
左うで根性 | 装甲++:左うで | 装甲++:左うで |
脚部根性 | 装甲++:脚部 | 装甲++:脚部 |
ど根性 | 頭部根性 | 右うで根性 左うで根性 脚部根性 |
継続無効 | 全装甲+ | 症状回復 |
変動無効 | 全成功+ | 症状回復 |
攻撃封印無効 | 格闘耐性 | 格闘耐性 |
防御封印無効 | 射撃耐性 | 射撃耐性 |
症状回復 | 射撃耐性 |
効果タイプF 
生成されるメダリア | ベース | 素材 |
---|---|---|
CG放出 | チャージ系 | チャージ系 |
症状回復 | 症状無効系 | 症状無効系 |
症状無効系 | ベース以外の症状無効系3種類 |
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