ワイルドグラント をテンプレートにして作成 開始行: &ref(ワイルドグラント-武器構え.jpg);&ref(ワイルドグラント... *基本性能 [#me38a2ca] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~攻撃力|~属性|~会心|~ステータス補正|>|~斬れ味&br;匠5|~ス... |230|なし|&color(red){-5%};|なし|LEFT:&color(red,red){lll... |>|>|CENTER:|c |~百竜スキル枠|~百竜スキル|~効果|h |CENTER:|||c |1|防御力強化Ⅲ|防御力+30| |~|鈍刃の一撃|緑ゲージ時、約10%の確率で攻撃力1.2倍| |~|大音量演奏|旋律の効果範囲拡大(半径が前転6回転分延長)| **旋律 [#qe4f39c4] |&color(blue){青};|[[精霊王の加護>旋律解説#sen_15]]| |&color(red){赤};|[[のけぞり無効>旋律解説#sen_23]]| |&color(green){緑};|[[気絶無効>旋律解説#sen_20]]| **特徴 [#k6329427] ブルファンゴ派生笛。振るとブルファンゴの鳴き声が鳴る。演... 素材は簡単だがファンゴの上毛皮を集めるのが絶妙に面倒くさ... #br 全狩猟笛中最高クラスの攻撃力に加え、匠2から白ゲージが出現... 派生元の骨武器から百竜スキルの攻撃力強化Ⅱを引き継げば更に... %%イノシシだが%%存在がダークホースであり、ファンゴの一体... とはいえ被ダメージの大きい高難易度クエストも徐々に増えつ... #br ver.2.0までは気炎の旋律から震打での最大ダメージを狙える一... 攻撃力UP旋律が吹けないため、平時の期待値でも百竜笛【如意... この笛を活かすなら匠業物を盛って継戦能力を上げ、奏モード... 攻撃力UP旋律が欲しければ共鳴音珠頼りになるが、それだと震... 百竜スキルの大音量演奏は共鳴音珠運用向け。攻撃UP効果の狭... Ver.3.0で追加された淵源ナルハタタヒメに挑む際に有用という... 終了行: &ref(ワイルドグラント-武器構え.jpg);&ref(ワイルドグラント... *基本性能 [#me38a2ca] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~攻撃力|~属性|~会心|~ステータス補正|>|~斬れ味&br;匠5|~ス... |230|なし|&color(red){-5%};|なし|LEFT:&color(red,red){lll... |>|>|CENTER:|c |~百竜スキル枠|~百竜スキル|~効果|h |CENTER:|||c |1|防御力強化Ⅲ|防御力+30| |~|鈍刃の一撃|緑ゲージ時、約10%の確率で攻撃力1.2倍| |~|大音量演奏|旋律の効果範囲拡大(半径が前転6回転分延長)| **旋律 [#qe4f39c4] |&color(blue){青};|[[精霊王の加護>旋律解説#sen_15]]| |&color(red){赤};|[[のけぞり無効>旋律解説#sen_23]]| |&color(green){緑};|[[気絶無効>旋律解説#sen_20]]| **特徴 [#k6329427] ブルファンゴ派生笛。振るとブルファンゴの鳴き声が鳴る。演... 素材は簡単だがファンゴの上毛皮を集めるのが絶妙に面倒くさ... #br 全狩猟笛中最高クラスの攻撃力に加え、匠2から白ゲージが出現... 派生元の骨武器から百竜スキルの攻撃力強化Ⅱを引き継げば更に... %%イノシシだが%%存在がダークホースであり、ファンゴの一体... とはいえ被ダメージの大きい高難易度クエストも徐々に増えつ... #br ver.2.0までは気炎の旋律から震打での最大ダメージを狙える一... 攻撃力UP旋律が吹けないため、平時の期待値でも百竜笛【如意... この笛を活かすなら匠業物を盛って継戦能力を上げ、奏モード... 攻撃力UP旋律が欲しければ共鳴音珠頼りになるが、それだと震... 百竜スキルの大音量演奏は共鳴音珠運用向け。攻撃UP効果の狭... Ver.3.0で追加された淵源ナルハタタヒメに挑む際に有用という... ページ名: