ピコ・プリモッソ をテンプレートにして作成 開始行: &ref(ピコ・プリモッソ-武器構え.jpg);&ref(ピコ・プリモッソ... *基本性能 [#me38a2ca] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~攻撃力|~属性|~会心|~ステータス補正|>|~斬れ味&br;匠5|~ス... |150|なし|25%|なし|LEFT:&color(red,red){lllllll};&color(o... |>|>|CENTER:|c |~百竜スキル枠|~百竜スキル|~効果|h |CENTER:|||c |1|攻撃力強化Ⅱ|攻撃力+6| |~|会心率強化Ⅲ|会心率+8%| |~|人魂鳥倍化|ヒトダマドリの効果を10%の確率で2倍にする| **旋律 [#qe4f39c4] |&color(blue){青};|[[防御力UP>旋律解説#sen_3]]| |&color(red){赤};|[[スタミナ回復速度UP>旋律解説#sen_13]]| |&color(green){緑};|[[気絶無効>旋律解説#sen_20]]| **特徴 [#k6329427] 上位に入ってすぐに作れるクルルヤック派生の最終強化。 輸入元のMHWでは太鼓だったり銅鑼だったりしたが、ライズでは... 非常に分かりにくいが演奏時にフタ(?)がパカパカと開閉し... 残念ながらMHW(IB)で実装されていた装飾に対応した音楽は鳴... #br 並の攻撃力、青ゲージ、1スロット3個、全狩猟笛中3位の会心率... 目を惹く1スロット3個に各耐性珠を詰め込めば防御面で差別化... 防御UP旋律も固定値の+20が鎧玉もお金も足りないうちは頼りに... #br ライバルは同時期に作れる会心UP旋律の[[風鎌笛ネズロ]]。 同攻撃力・青ゲージ・鳥竜玉を1個使う・会心系の性能・強化先... 終了行: &ref(ピコ・プリモッソ-武器構え.jpg);&ref(ピコ・プリモッソ... *基本性能 [#me38a2ca] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~攻撃力|~属性|~会心|~ステータス補正|>|~斬れ味&br;匠5|~ス... |150|なし|25%|なし|LEFT:&color(red,red){lllllll};&color(o... |>|>|CENTER:|c |~百竜スキル枠|~百竜スキル|~効果|h |CENTER:|||c |1|攻撃力強化Ⅱ|攻撃力+6| |~|会心率強化Ⅲ|会心率+8%| |~|人魂鳥倍化|ヒトダマドリの効果を10%の確率で2倍にする| **旋律 [#qe4f39c4] |&color(blue){青};|[[防御力UP>旋律解説#sen_3]]| |&color(red){赤};|[[スタミナ回復速度UP>旋律解説#sen_13]]| |&color(green){緑};|[[気絶無効>旋律解説#sen_20]]| **特徴 [#k6329427] 上位に入ってすぐに作れるクルルヤック派生の最終強化。 輸入元のMHWでは太鼓だったり銅鑼だったりしたが、ライズでは... 非常に分かりにくいが演奏時にフタ(?)がパカパカと開閉し... 残念ながらMHW(IB)で実装されていた装飾に対応した音楽は鳴... #br 並の攻撃力、青ゲージ、1スロット3個、全狩猟笛中3位の会心率... 目を惹く1スロット3個に各耐性珠を詰め込めば防御面で差別化... 防御UP旋律も固定値の+20が鎧玉もお金も足りないうちは頼りに... #br ライバルは同時期に作れる会心UP旋律の[[風鎌笛ネズロ]]。 同攻撃力・青ゲージ・鳥竜玉を1個使う・会心系の性能・強化先... ページ名: