テオ=オルフェス をテンプレートにして作成 開始行: &ref(テオ=クエルダⅠ/テオ=クエルダⅠ-武器構え.jpg);&ref(... *基本性能 [#jd2b38fb] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~攻撃力|~属性|~会心|~ステータス補正|>|~斬れ味&br;匠5|~ス... |200|&color(darkorange){爆破属性};42|0%|なし|LEFT:&color(... |>|>|CENTER:|c |~百竜スキル枠|~百竜スキル|~効果|h |CENTER:|||c |1|攻撃力強化Ⅲ|攻撃力+8| |~|火やられ特効|火やられの相手に対して物理ダメージのみを1... |~|炎王龍の魂|爆破ダメージ1.2倍| **旋律 [#o6811df9] |&color(blue){青};|[[体力継続回復>旋律解説#sen_11]]| |&color(red){赤};|[[解毒&体力回復【小】>旋律解説#sen_10]]| |&color(green){緑};|[[攻撃力&防御力UP>旋律解説#sen_4]]| **特徴 [#tb8c8bb0] 無料アップデートVer.3.0で追加されたテオ=クエルダⅠの最終... 扱いやすい旋律とぶっちぎりトップの爆破属性42はそのままに... 匠4から白ゲージが出現するものの、白維持を考えるとプラスア... 業物Lv3で青80相当に伸ばせばエリチェンまで研がずに運用しや... 残念ながら鈍器運用の道は断たれてしまったが、百竜夜行に担... #br なおライバルは鈍器運用が可能な強化前のテオ=クエルダⅠとい... 強化後の火力よりも緑ゲージ130によるストレスフリーを取るな... 終了行: &ref(テオ=クエルダⅠ/テオ=クエルダⅠ-武器構え.jpg);&ref(... *基本性能 [#jd2b38fb] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~攻撃力|~属性|~会心|~ステータス補正|>|~斬れ味&br;匠5|~ス... |200|&color(darkorange){爆破属性};42|0%|なし|LEFT:&color(... |>|>|CENTER:|c |~百竜スキル枠|~百竜スキル|~効果|h |CENTER:|||c |1|攻撃力強化Ⅲ|攻撃力+8| |~|火やられ特効|火やられの相手に対して物理ダメージのみを1... |~|炎王龍の魂|爆破ダメージ1.2倍| **旋律 [#o6811df9] |&color(blue){青};|[[体力継続回復>旋律解説#sen_11]]| |&color(red){赤};|[[解毒&体力回復【小】>旋律解説#sen_10]]| |&color(green){緑};|[[攻撃力&防御力UP>旋律解説#sen_4]]| **特徴 [#tb8c8bb0] 無料アップデートVer.3.0で追加されたテオ=クエルダⅠの最終... 扱いやすい旋律とぶっちぎりトップの爆破属性42はそのままに... 匠4から白ゲージが出現するものの、白維持を考えるとプラスア... 業物Lv3で青80相当に伸ばせばエリチェンまで研がずに運用しや... 残念ながら鈍器運用の道は断たれてしまったが、百竜夜行に担... #br なおライバルは鈍器運用が可能な強化前のテオ=クエルダⅠとい... 強化後の火力よりも緑ゲージ130によるストレスフリーを取るな... ページ名: