龍天笛ホルマゼンタ の編集 Top > 龍天笛ホルマゼンタ *基本性能 [#jd2b38fb] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~攻撃力|~属性|~会心|~ステータス補正|>|~斬れ味&br;匠5|~スロット|h |160|&color(darkgreen){龍属性};37|0%|なし|LEFT:&color(red,red){llllll};&color(lightgray,lightgray){lllllllll};&br;&color(red,red){llllll};&color(lightgray,lightgray){llllllllllllll};|LEFT:白90&br;白140|②--| |>|>|CENTER:|c |~百竜スキル枠|~百竜スキル|~効果|h |CENTER:|||c |1|攻撃力強化Ⅲ|攻撃力+8| |~|竜種特効|「竜」のつく種族(鳥竜種、飛竜種、獣竜種、海竜種、魚竜種、牙竜種)に対してダメージ1.05倍| |~|天彗龍の魂|龍属性やられ発症時に龍属性攻撃値1.2倍| ページの更新 ビジュアル編集モードに切り替える &ref(龍天笛ホルマゼンタ-武器構え.jpg);&ref(龍天笛ホルマゼンタ-立ち.jpg); *基本性能 [#jd2b38fb] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |~攻撃力|~属性|~会心|~ステータス補正|>|~斬れ味&br;匠5|~スロット|h |160|&color(darkgreen){龍属性};37|0%|なし|LEFT:&color(red,red){llllll};&color(lightgray,lightgray){lllllllll};&br;&color(red,red){llllll};&color(lightgray,lightgray){llllllllllllll};|LEFT:白90&br;白140|②--| |>|>|CENTER:|c |~百竜スキル枠|~百竜スキル|~効果|h |CENTER:|||c |1|攻撃力強化Ⅲ|攻撃力+8| |~|竜種特効|「竜」のつく種族(鳥竜種、飛竜種、獣竜種、海竜種、魚竜種、牙竜種)に対してダメージ1.05倍| |~|天彗龍の魂|龍属性やられ発症時に龍属性攻撃値1.2倍| **旋律 [#o6811df9] |&color(blue){青};|[[属性攻撃力UP>旋律解説#sen_7]]| |&color(red){赤};|[[攻撃力&会心率UP>旋律解説#sen_6]]| |&color(green){緑};|[[高周衝撃波>旋律解説#sen_25]]| **特徴 [#tb8c8bb0] アップデートVer.3.0で追加された奇しき赫耀のバルファルクの素材で作られた狩猟笛。 バルファルクの翼脚のように広がった形状に龍気の赫の明滅が映える。 赫耀武器は最終強化の名前に赤を示す色名が含まれるが、狩猟笛はマゼンタ(magenta=深紅色)が由来か。 演奏音はバルファルクの戦闘時BGMのサビが流れる。 #br &color(Silver){MHXX経験者はある予感を持っていたかもしれないが};武器性能は低攻撃力に高属性値という属性偏重。 攻撃系上昇旋律3種+高周衝撃波とやたらアグレッシブな旋律に長い白ゲージ&color(Silver){の後がいきなり};&color(#ff9999){赤ゲージ};&color(Silver){という運動会のような斬れ味};を持つものの、 いかんせん攻撃力が低すぎるせいで今作の笛のシステムでは火力を出すのに工夫がいる。 PTメンバーの火力増強には非常に有用である。 #br 百竜スキルの天彗龍の魂は一見矛盾しているように思えるが、これは赫耀シリーズの防具に含まれるスキル「龍気活性」を前提としたもの。 龍気活性は発動時に&color(darkgreen){特殊な龍属性やられ};を発症するが、''龍属性だけは武器の属性が消えない''のである。 これにより属性値は旋律と合わせて48にまで上昇する…のだが龍属性に特化しても増えるダメージは微々たるものなので、どちらかというとロマン運用向け。 なのでセオリー通り攻撃力強化一択…と思いきや竜種特効は衝撃波にも適用されるため、対象モンスターであれば攻撃力強化を少しだけ上回れたりする。 #br 悩ましい性能の一振りではあるが、専用装備を組んで振り回してみるのも面白い。 データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼参照先ページ選択:データを表示 元データの書式(インラインプラグイン)を継承する