狩猟笛Q&A のバックアップ差分(No.5)


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*初めて笛を触る方に [#tdb3ecc3]

狩猟笛は「味方の能力を強化する」イメージの強い武器ですが、 
決して能力強化の旋律だけを吹いていればいいわけではありません。 

狩猟笛は「武器」です! 
殴ってナンボです! 

攻撃の追加効果で能力アップが発動し、それが周囲の味方にも恩恵があるくらいの認識で扱いましょう。
率先して前に出て、手を休めずガンガン殴っていく心構えが必要です。
壁に隠れて演奏するのではなく、モンスターを殴って、密着したまま演奏するイメージです。
「自分一人でこのモンスターを倒すんだ!」くらいのつもりで積極的に攻撃しましょう。 

慣れていないうちは忙しいです。
でも、慣れてくれば他の武器とは違った楽しさを見出せる、玄人に最適な武器です。
そして、狩りそのものに夢中になれる武器です。

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*MHRise変更点・攻略関連 [#g2564518]

**とりあえず防具は何を着ればいい? [#bd3ff9ab]
>下位ではクルルヤック胴に笛吹き名人が付いているのでとりあえずそれを作ればいい。その他はお好みで。

**じゃあ武器は? [#g7c02ded]
>序盤は初期武器のカムラの鉄笛系統やアオアシラ素材のドラグマ【壱式】系統、骨素材のボーンホルン系統など攻撃力UPのあってそのとき一番強化できるものを担ぐ程度で問題ない。
>終盤は全部作ろう。

**納刀でX押しても武器出し攻撃できない! [#q291d309]
>X1回押しでは武器出し攻撃は行わず、武器出しモーション中に好きなボタンを再度押すことでその攻撃が出るようになった。
>従来通りの抜刀攻撃がしたければX2回連打。

**演奏もモーションも過去作と違いすぎてわかんないんだけど? [#sc88e231]
>[[過去作からの変更点]]と[[狩猟笛の攻撃モーション]]を見ましょう。

**柄攻撃って無くなったの? [#i66fe4c1]
>単独で出すことは出来なくなったが一応左ぶん回し・振り下ろし・蹴り上げの後にXで新モーション:振り上げとセットで出る。
>切断属性な特徴も健在だが打撃とセットで出る関係で尻尾切りは絶望的に。
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>単独で出すことは出来なくなったが一応左ぶん回し・振り下ろし・蹴り上げの後に出る新モーション:連撃振り下ろしの初段として出る。
>切断属性な特徴も健在だが打撃とセットになった関係で尻尾切りは絶望的に。

*スキル関連 [#f84aa73c]
**おすすめスキルは? [#t867baa1]
>まずは笛吹き名人。その他のスキルは比較的自由だが、今作の笛の火力には会心の乗らない衝撃波ダメージが大きく関わるので、会心と攻撃力で悩んだら攻撃力を上げていくとよい。

**スキル「笛吹き名人」の効果って? [#a7bc0898]
>旋律効果時間が伸びる効果……だったのは昔の話で、今作では「演奏モーション速度上昇」+「衝撃波ダメージ上昇」。
>旋律効果時間が伸びる効果……だったのは昔の話で、今作では「演奏モーション速度上昇」+「衝撃波ダメージ上昇(1.1倍)」。
>直接火力に影響するようになったので必須度が増しているかもしれない。

**狩猟笛と言えば広域化だよね? [#w63acc86]
>誤解されがちだが、アイテムのために納刀が必要な広域化との相性は別に良くない。
>笛は攻撃することによって旋律を発動させる武器で、抜刀状態を維持して立ち回りやすいようにアクションも設計されているため。

** スキル「KO術」ってどうなの? [#t4059306]

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*狩猟笛・旋律関連 [#j92dd656]

**狩猟笛って旋律を覚えないといけないから難しそう・・・ [#acc01c98]
>今作の狩猟笛は旋律を覚える要素はないので安心。一応色ごと違う演奏効果が発動するが、それも画面上部にカンペが出ている。

**狩猟笛ははじかれ無効だから、切れ味黄色でも良くね? [#lc27900c]
>切れ味が高いほど与えられるダメージが上昇するため、はじかれようとはじかれなかろうと最高を維持するのが基本。~~ちなみに、切れ味黄色以下になると、攻撃の出始めと出終わりに与えるダメージに約0.3~0.7倍という大きなマイナス補正がかかる。~~最低限緑ゲージ以上は維持した方がよい。
**PTプレイで喜ばれる旋律は? [#ceb15c28]

**笛っていいですね ! [#lc425d4b]
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