氷琴アイスフィール のバックアップの現在との差分(No.2)


氷琴アイスフィール-武器構え.jpg氷琴アイスフィール-立ち.jpg

基本性能 Edit

攻撃力属性会心ステータス補正斬れ味
匠5
スロット百竜スロット
300氷230%なしllllllllllllllllllllllllllllllllll
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
紫20
紫70
④--

旋律 Edit

特徴 Edit


Ver.14から参戦したMHW:IBのメインモンスター、冰龍イヴェルカーナの素材から作成できる狩猟笛

Ver.14から参戦したMHW:IBのメインモンスター、冰龍イヴェルカーナの素材から作成できる狩猟笛。
他の強化ツリーから派生しない一発生産のみの古龍笛であり、MR10から作成可能。
 

結論から述べれば、完全にマルチプレイでのサポート支援に特化した性能。

結論から述べれば完全にマルチプレイでのサポート支援に特化した性能。
氷属性の殴り火力筆頭である雪ミク笛こと極光雪笛スノウフォロウとは完全に真逆の性能をしており、

旋律を捨てたあちら、火力を捨てたこちらと、ある意味住み分けには成功している。

旋律を捨てたあちらに対し火力を捨てたこちらと、ある意味住み分けには成功している。
 

素で紫ゲージ20を持ち、4スロが1個、百竜スロ3なのは取り回しや利便性の面では優れているが、

全氷属性笛の中でもワーストの低すぎる属性値が、

鉄蟲糸響打を維持して属性殴りしないと火力が出ない、サンブレイクの笛環境とはマッチしていない。

おまけに、他武器種のカーナ武器は物理寄りの性能をしているのに対し、

素で紫ゲージ20を持ち4スロが1個、百竜スロ3なのは取り回しや利便性の面では優れている。

しかし全氷属性笛の中でもワーストの低すぎる属性値のせいで、

鉄蟲糸響打を維持して属性殴りしないと火力が出ないサンブレイクの笛環境とはマッチしていない。

おまけに他武器種のカーナ武器は物理寄りの性能をしているのに対し、
こちらは旋律が優秀なペナルティとして攻撃力も抑えられている為、火力面では本当に見るものがない。
 

他方で、旋律によるサポート性能は全笛の中でもトップクラス。

攻撃力UP系と体力回復【大】を両方吹ける、由緒正しきばくりんこの系譜であるのに加えて、

体力回復【大】もしっかり赤音符(A)、おまけに攻撃力UP旋律に何故か防御力UPまで生えて来た。
 

他方で旋律によるサポート性能は全笛の中でもトップクラス。

攻撃力UP系と体力回復【大】を両方吹ける由緒正しきばくりんこの系譜であるのに加えて、

体力回復【大】もしっかり赤音符(A)、おまけに防御力UPまでついている。
体力回復【大】を吹ける氷属性の笛は、他には音の防壁まじりの究極恋鐘マギクローシュしかない上、

攻撃力UPと防御力UPに関しては、単品で見ても氷属性笛で吹けるのはこれだけ。

冗談抜きでVer.14現在、デフォで攻撃力UP(防御力UP)旋律を吹ける、氷属性で唯一の笛である。

氷属性笛の旋律の偏りどうなってんだ

攻撃力UPと防御力UPに関しては単品で見ても氷属性笛で吹けるのはこれだけ。
 

そうして火力面ではワーストとは書いたが、Ver.14現在のサンブレイクにおいては、


武器の傀異錬成による属性強化&拡張ボーナス、スキルの連撃、伏魔響命、龍気変換+激昂などなど、

武器の傀異錬成による属性強化&拡張ボーナスやスキルの連撃・伏魔響命・龍気変換+激昂などなど、
武器の属性値を乗算ではなく加算方式で底上げする手段がやたらと豊富。

雪ミク笛との基礎属性値の差は大きいとはいえ、これらの諸々でしっかり属性値を底上げするのなら、

マルチでも氷弱点相手になら十分な火力、そうなるとサポート力の高さの方が生きてくる。

雪ミク笛との基礎属性値の差は大きいとはいえ、これらの諸々でしっかり底上げするのならマルチだとサポート力の高さの方が生きてくる。
 

総じて、火力を補強してやる必要はあるが、マルチで担ぐ分には何ら問題ない逸品である。

総じて火力を補強してやる必要はあるが、マルチで担ぐ分には何ら問題ない逸品である。
マルチで大奏竜珠をつけた回復笛を吹くのが好きな貴方には特におすすめ。