小ネタ・検証結果 のバックアップ(No.2)
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- 5 (2021-03-29 (月) 02:50:18)
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- 24 (2021-05-09 (日) 15:11:36)
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- 26 (2021-05-10 (月) 18:30:15)
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- 29 (2021-05-12 (水) 00:35:20)
- 30 (2021-05-12 (水) 04:16:43)
- 31 (2021-05-16 (日) 02:59:09)
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- 38 (2021-05-30 (日) 17:15:27)
- 39 (2021-05-30 (日) 20:13:58)
- 40 (2021-06-03 (木) 19:57:49)
- 41 (2021-06-05 (土) 13:28:39)
- 42 (2021-06-23 (水) 11:32:10)
- 43 (2021-06-24 (木) 16:58:15)
- 44 (2021-07-02 (金) 03:03:53)
- 45 (2021-07-29 (木) 17:55:12)
- 46 (2022-06-15 (水) 12:57:35)
- 47 (2022-06-15 (水) 16:40:50)
- 48 (2022-06-15 (水) 18:19:33)
- 49 (2022-07-05 (火) 02:34:14)
- 50 (2022-08-16 (火) 11:27:47)
- 51 (2022-08-19 (金) 13:38:03)
- 52 (2022-09-26 (月) 20:05:52)
- 53 (2022-10-02 (日) 00:45:05)
- 54 (2022-10-11 (火) 22:27:59)
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Table of Contents |
翔虫を使った一般アクション解説 
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体験版でのモーション値検証 
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各通常攻撃の威力 |
※狩猟笛スレ273曲目 >>360より*1
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体験版でのモーション値検証 |
以下は切れ味緑・攻撃旋律なしでケルビを殴ったダメージ region
brケルビの肉質がWの85から変わっておらず、体験版笛の装備に倍率火力スキルがないとした場合、 ダメージは以下で計算されるはずなので
武器倍率+10で伸びたダメージ=8.925M brregion
br以下はケルビの体力では耐えられない連携派生や多段hitのモーション値を検証するために 切れ味緑・攻撃旋律なしで非怒り時のリオレイアの頭を殴ったダメージ region
br表全体を乗せると大きいため全体は載せないが、他のモーションについても同様にMを推定し、 過去作のモーション値と比較すると以下のようになる。
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