百竜笛【如意自在】 のバックアップ(No.1)
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- 1 (2021-05-28 (金) 11:31:03)
- 2 (2021-05-28 (金) 15:08:10)
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- 4 (2021-05-31 (月) 12:45:08)
- 5 (2021-05-31 (月) 14:05:51)
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- 10 (2021-07-06 (火) 16:05:38)
- 11 (2021-08-08 (日) 00:17:13)
- 12 (2022-04-05 (火) 15:22:17)
※このページは作成されたばかりです、そのため内容は百竜笛Ⅴから変化していません
基本性能 
攻撃力 | 属性 | 会心 | ステータス補正 | 斬れ味 匠5 | スロット | |
---|---|---|---|---|---|---|
200 | なし | 0% | なし | lllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllll | 青30 白10 | --- |
百竜スキル枠 | 百竜スキル | 効果 |
---|---|---|
3 | 百竜強化を参照 |
旋律 
百竜強化:旋律変更 
スキル名 | 青 | 赤 | 緑 |
---|---|---|---|
旋律変更【攻撃】Ⅰ | 攻撃力UP | 属性攻撃力UP | 会心率UP |
旋律変更【攻撃】Ⅱ | 攻撃力&会心率UP | 振動無効 | 高周衝撃波 |
旋律変更【防御】Ⅰ | 防御力UP | 精霊王の加護 | 風圧無効 |
旋律変更【防御】Ⅱ | 攻撃力&防御力UP | スタミナ消費軽減 | のけぞり無効 |
旋律変更【回復】Ⅰ | 体力回復【小】 | 解毒&体力回復【小】 | 聴覚保護【小】 |
旋律変更【回復】Ⅱ | 体力回復【大】 | 体力継続回復 | 聴覚保護【大】 |
旋律変更【頑強】Ⅰ | 地形ダメージ無効 | 斬れ味消費軽減 | 全属性やられ無効 |
旋律変更【頑強】Ⅱ | スタミナ回復速度UP | 音の防壁 | 気絶無効 |
百竜強化:斬れ味変更 
スキル名 | 斬れ味 匠5 | 備考 | |
---|---|---|---|
斬れ味変更【壱型】 | lllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll | 青30 白50 | |
斬れ味変更【弐型】 | lllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll | 緑100 白10青40 | |
斬れ味変更【参型】 | llllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllll | 青100 青150 | 攻撃力-10 |
特徴 
デフォ性能のままでは特徴のない狩猟笛でしかないが、百竜スキル枠が3つあり、付与効果次第で様々に武器性能と旋律を変更できる特殊な武器。
見た目はカムラノ忍笛と同じなものの、演奏音は百竜夜行での反撃の狼煙BGMに変わっている。
それなら反撃のドラ自体を笛として持ちたかったという意見もチラホラ。
武器構えの持ち方も異なるので中身は別物ということだろうか。
武器屋の百竜強化メニューから色変更可能なので多少特色は付けられる。
武器スロットなしが欠点と言えば欠点。
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有効な組み合わせは以下が挙げられる。
- 斬れ味変更【壱型】、無属性強化、旋律変更【攻撃】ⅠorⅡに匠を積んだ攻撃特化型
- 旋律変更【回復】Ⅱで体力回復【大】と聴覚保護【大】の回復特化型
- 旋律変更【頑強】Ⅰでの斬れ味サポート型
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この他にも鈍器型、属性型、頑強Ⅱでのゴリ押し型、防御Ⅱでの足回りのケアなど、主にマルチプレイでのサポート旋律武器としては様々な可能性を秘めているので色々試してみるのもいいかもしれない。