マタドゥルモン のバックアップ(No.1)
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- マタドゥルモン へ行く。
- 1 (2018-09-18 (火) 09:25:03)
- 2 (2019-03-19 (火) 21:02:46)
- 3 (2019-07-24 (水) 23:10:55)
- 4 (2019-08-19 (月) 18:16:02)
- 5 (2025-05-05 (月) 11:51:57)
contents
概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) 
メモリ12の完全体。
HPと攻撃力は中々高く、素早さも完全体の中では悪くない数字。他は流石に欲張れない。
必殺技は威力30の闇属性単体攻撃『蝶絶喇叭蹴(チョウゼツラッパシュウ)』。ヒット数は3~5のランダム。
追加効果で合計ダメージの20%を吸収する。
最低のヒット数だとデストロイキャノンⅢにも劣る威力だが、4ヒットで120、5ヒットで150となるのはかなり大きい。
SS『吸血鬼』はHP吸収効果が25%上昇するもの。
グランドラクモンの『吸血鬼の王』は闇属性技威力+10%も兼ね備えた強化バージョンである。
吸収効果を純粋に上げるのみなので、やはり吸収技持ちと組ませたい所。
基本的にはパーティの穴埋めに採用されるデジモンの候補のひとつに過ぎないが、極一部に圧倒的需要があるため好事家向けに考察する。
継承技候補 
継承技 | 採用理由 |
ヴォルケナパームⅢ | ロゼモンBMピンポイント。 |
クレセントリーフⅢ | メタルシードラモンやプレシオモン等に撃つ。 |
フィジカルドレイン | SP補給用。 |
アクセルブースト | 溜めて撃てるのは稀。どちらかといえば敵の注意を引き付けるための技として使う。 |
パーフェクトリバイブ | リバイブだと場持ちがかなり心許ない。 |
ステータスバリア | 状態異常対策。 |
サポートエンド | 敵のSSを機能停止させる。 |
チェインマックス | 味方の攻撃技や回復技を支援する。 |
各種状態異常技 | 本編の様な状態異常地獄を再現する。 |
装備品候補 
装備品 | 採用理由 |
シャインガードDX | 弱点の光属性技を90%までカットできる。 |
ATKアタッチA | やや足りない攻撃力を補う。 |
ステータス振り分け例 
場所と配分 | その理由 |
攻撃力+150 | ATKアタッチAを3つ持てば、蝶絶喇叭蹴3ヒットでサクヤモンに1300強のダメージ。4ヒットでほぼ即死させる。 |
相性のいい味方デジモン 
デジモン | その理由 |
アルカディモン究極体 | ドットマトリックスの吸収効果が37.5%に上昇。『理想郷』のクリティカル補正で蝶絶喇叭蹴の期待値も上昇する。 |
デュナスモン | ドラゴンズロアの吸収効果が62.5%に上昇。 |
ロゼモンBM | HP吸収効果が合計で45%もアップする。更に自動回復付きでファイナルヒールも使える。 |
対策 
サクヤモンを使っている場合は要注意。完全体と侮ると蝶絶喇叭蹴であっという間に狩られる。
基本的にワクチン種の攻撃が通ればなんでも致命傷。特に光属性技ならひとたまりもないが、スロットが3つあるので対策されている可能性もある。
いずれにせよ、ドレイン技があれば撃っておくとよい。攻撃力が300もあればフィジカルドレイン一発でSPが50も回復する。