トノサマゲコモン
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概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) 
メモリ12の完全体デジモン。海外版では名前が変わっており「ショウグンゲコモン」となっている。
膨大過ぎるHPと、平均よりやや下程度のステータスで収まったゲコモン族の長。
物理、知力どちらもやや足りていない為、ドレインタンクにならないよう注意が必要。
必殺技は無属性・威力中の知力貫通全体攻撃『コブシトーン』。
全体貫通技持ちとしてはエテモン、ボルケーモンと並び最軽量であり、メメタンサーチに関しては非常に優秀。
無属性である事もあって3倍以上は突けず、かつ本人の知力もそこまで高いわけではないので大ダメージはあまり期待できない。
限界まで振っても等倍で330程、2倍を突いても660と火力を求めるのは厳しい。
しかし追加効果で30%の確率で相手の知力を20%減少させる効果を持つ。
全体攻撃である事もあって30%もそこまで分の悪い数字ではなく、知力同士の戦いで20%減少は大きい。
運さえ良ければ2体、3体と知力20%減少させられるのはかなり強力。もちろん運が悪ければ1体も減らせない為、ギャンブル性は大きい。
火力に期待せず素早さに割り振り、バトルの最初に撃ち込む事でメメタンを探し、そこそこの確率で相手の知力を減らせる。
後は控えに撤収して最後の最後にHPを武器にして耐え残ってパーフェクトリバイブを狙いたい。
全体貫通である為ディレイは重いが、HPがHPなので生き残る事は非常に多い。
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SS『深海の眠り』はアタック時10%の確率で相手を眠らせる物。
同SS持ちやベルフェモンSMと組ませない限り輝かない為、基本SSは無いと思ってよい。
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気になる相手としては完全体かつ同じ全体貫通を持つエテモン、ボルケーモンの2体。
対物理において有用なSSを持つエテモン、デメリットこそあるものの物理魔法両方のダメージを減少させるボルケーモン。
一方こちらは残念ながらSSは使い道がほとんど無いが、運が絡むとは言え知力20%減少は非常に強力。
知力アタッカー内にて物理ダメージを減らすならばエテモン、状態異常対策が万全ならばボルケーモン、高い耐久と知力減少を求めるならばトノサマゲコモンが選ばれるだろう。幸いエテモンと比べ3倍を受ける可能性はほぼ無い為、マスターバリアで完備した上で1スロット分自由にカスタムが組める。
継承技候補 
継承技 | 採用理由 |
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各種状態異常 | 火力は求められない。テクニカルな立ち回りを。 |
各種デバフ技 | 戦闘参加よりも相手への妨害を重視したい。異常対策した相手にはコブシトーン含めてこちらを。 |
チェインマックス | 味方のクロスコンボに期待する。自身の鈍足を考えて要調整 |
パーフェクトリバイブ | 膨大なHPで耐え、味方を蘇らせる。 |
装備品候補 
装備品 | 採用理由 |
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HPアタッチA | 3積みすればHPだけは膨大になる。倒れない相手はそれだけで脅威。 |
INTアタッチA | 対知力パーティに備えてさらに高める。 |
ノイズガードDX | 膨大なHPを補給タンクにされてはかなわない。他属性が上がる分はHPでカバーしたい。 |
ステータス振り分け例 
場所と配分 | その理由 |
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素早さ+150 | 最速でコブシトーンを叩きこみ敵のステータスを減少させる。 |
知力+150 | コブシトーンに火力を少しでも求めるならば。 |
HP+1500 | その巨体にたがわぬ驚異的なHPは、相手に畏怖すら感じさせる……かもしれない。 ノイズガードDXを持たせたならば、相手の体制を整わせず味方を復活させる事も可能。 |
相性のいい味方デジモン 
デジモン | その理由 |
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ケルビモン(善) | 元のHPが膨大なのでモリッと回復してくれる。 |
ロゼモンBM | 上記同様。殿が苦手なワクチンを食い荒らし殿を長生きさせてあげよう。 |
アポカリモン | コブシトーンに火力を求めるなら。知力が減った相手をパワーエナジーでガッツリ削りたい。 |
天敵となる敵デジモン 
デジモン | その理由 |
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ワクチン種全般 | 防御も知力もそう高くはないので削る事は容易い。 3倍こそ滅多に突けないが2倍の攻撃をそう何度も耐えられはしない。 |
対策 
HPの高さが地味に厄介。ウィルス種水属性自体がリヴァイアモン以外マークできるようなデジモンがいないのでクレセントリーフで3倍は少々狙いにくい。
貫通攻撃よりも継承技で倒したい。