メダロット9攻略wiki
ホーム
新規
一覧
最終更新
バックアップ
複製
名前変更
ログイン
ユーザー登録申請
更新データ/comment
のビジュアル編集
Top
>
更新データ
> comment
更新データ
配信って基本二か月後だけど、それってGMの発売日ギリギリだよね・・・。 --
&new{2016-01-30 (土) 18:12:39};
24日どこかどういう風に変わるかちょっぴり期待。ということは次回作ナンバリング出るとしたら次回作ナンバリングも更新データ配信は約2ヶ月後くらいかな --
ミラージュ
&new{2016-02-17 (水) 18:47:39};
とりあえずほこらのブリキは修正されるだろうからエアーロボトル、オートロボトル30勝は先に達成しといた方がいいかも --
&new{2016-02-18 (木) 03:17:12};
それならマリンロボトルのトルネードも正しい挙動に戻るだろうから、マリンロボトル30もかな? --
&new{2016-02-18 (木) 07:37:30};
そういや、前作はトルネード当てても即死扱いじゃなかったね --
&new{2016-02-19 (金) 03:36:02};
配信来ましたね。とりあえずほこらのブリキとマリンのトルネードが修正されました。 --
&new{2016-02-24 (水) 12:14:14};
もうあのシュールな光景が見えないと思うと少しさびしくもあるな --
&new{2016-02-24 (水) 17:43:05};
コンビニにガチャがないもしかして2週目以降? --
&new{2016-02-24 (水) 15:30:56};
右側がスーパーメダガチャになってます。6週目。遭難直前 --
&new{2016-02-24 (水) 15:55:34};
カブトバーションで、ストーリー限定のレディシェット、配信限定のランドローラーとイシュカラクルム、クワガタ限定のポイズンスコピー、取得不明のゴールドウコーン確認 --
&new{2016-02-24 (水) 16:42:34};
クワガタでは普通にスーパー設置されたけど、1周目でとっておいたカブトverはスーパーメダガチャ無かったから周回特典になったみたいね。 --
&new{2016-02-24 (水) 17:30:03};
ぱっと見、アンチCGが1回になったとか、ブリッツスパイダの両腕が劣化したとか、脚部特性の表記修正は目についたかな --
&new{2016-02-24 (水) 17:17:35};
メタビーの表記直ったー --
&new{2016-02-24 (水) 17:23:10};
テンマ捜索中に --
&new{2016-02-24 (水) 17:34:19};
港町のロボロボ団員とロボトルしたら、一回ごとにメンバーがランダムに変わる仕様になってて、それで女性の団員からアトラクター・サーティーン・サーキュリス入手したよ~ --
&new{2016-02-24 (水) 17:36:09};
サーキュリスはテンマ捜索イベント終了後で確率は低かったけど --
&new{2016-02-24 (水) 17:43:54};
そういえば灯台周辺で野良狩りしたけど、 --
&new{2016-02-24 (水) 18:49:57};
コンボチャージのアクア色と、全性能+:脚部出た --
&new{2016-02-24 (水) 18:50:32};
学園襲撃時に雑魚から左腕メダリアゲット --
&new{2016-02-24 (水) 19:42:14};
港町の男性ロボロボ団員からアビスグレーター確認 --
&new{2016-02-24 (水) 19:45:51};
霧の樹海にアトラクター出てきたけど、立ち絵ボトムフラッシュじゃねーか… --
&new{2016-02-24 (水) 20:09:16};
やっぱそういうバグが増えるんだなぁ --
&new{2016-02-24 (水) 20:15:58};
こうもチェックが甘いのは何でですかね…ちなみにアトラクターからはスキル相性+(しゃげき)アクア、八角形がドロップしました --
&new{2016-02-24 (水) 20:18:36};
ワロタww ところで純正メタビー使ったらワンダエンジェルになるのは修正された? --
&new{2016-02-24 (水) 22:00:17};
修正されてますね。カッコイイですよ --
&new{2016-02-24 (水) 22:09:43};
ブリッツさん超極端下げw 装甲くらいHvパーツにしてそのままでいいじゃないw 装甲下位互換より低くなって充填冷却もアレとあんま変らないw --
&new{2016-02-24 (水) 22:32:06};
8の時も結局最後まで修正されなかった立ち絵のミスあったからなー。今回もそんなもんか。 --
&new{2016-02-25 (木) 00:11:15};
ロボロボ団長戦BGMがロックンロールになってる --
&new{2016-02-25 (木) 00:21:48};
坑道での連戦でパーツ入手できるようになってた ちょうどアトラクターとサーキュリス揃った --
&new{2016-02-25 (木) 10:40:54};
これはあれなかな、へヴィパーツを装着してるとピョンピョン飛ばなくなるってことか --
&new{2016-02-25 (木) 12:17:37};
メダリアって100個以上持てるようになった? --
&new{2016-02-25 (木) 15:07:05};
99までのままだったよ --
&new{2016-02-26 (金) 06:15:49};
更新データを本体設定で消去すればメダリアドロップが以前に戻るから二通り活用できそう --
&new{2016-02-26 (金) 01:14:45};
クレーターにてパインコーン確認 --
&new{2016-02-26 (金) 16:59:32};
パインコーンは前からいたけど --
&new{2016-02-26 (金) 17:03:45};
バイバイクーンだったら嬉しかった --
&new{2016-02-26 (金) 20:34:12};
灯台前の対リーゼント戦のBGMがNever despair.から通常ロボトルBGMになってますね --
&new{2016-02-28 (日) 16:44:25};
あそこ一番盛り上がる所だったから、むしろ変えなくても良かった気がする。 逆にクエストのボス野良戦とかは変に緊張感がでてしまった。何故か楯坑櫓のモズ戦は通常曲のまま。 --
&new{2016-02-28 (日) 20:38:47};
ラスボス連戦の途中にセーブできるタイミングを作ってくれたら文句なしだったが更新データにそれを求めるのは酷だろうか --
&new{2016-02-29 (月) 20:23:12};
もしかして、更新後の団長戦はデットパイルがリーダー固定になってる? --
&new{2016-03-01 (火) 19:47:41};
そういえばサルベーション(ゴーストショット)やマケット(マイクロウェーブ)の配信でアクティビティレベルがチェンジを使わなくても全部埋まるようになったけど、達成したら8の時みたいなご褒美もらえるかな? 更新データの配信もされたし配信前みたいに無しじゃないと思いたいのだけど。 --
&new{2016-03-08 (火) 09:41:45};
あったとしても今回の仕様的にメダルではないだろうからGメタビー、Pロクショウ的なものじゃないか? --
&new{2016-03-10 (木) 17:02:38};
更新無しだとメタビーがレストアンジェに扱われるのかわろたw --
&new{2016-03-13 (日) 16:09:58};
[[更新データ]] -配信って基本二か月後だけど、それってGMの発売日ギリギリだよね・・・。 -- &new{2016-01-30 (土) 18:12:39}; -24日どこかどういう風に変わるかちょっぴり期待。ということは次回作ナンバリング出るとしたら次回作ナンバリングも更新データ配信は約2ヶ月後くらいかな -- [[ミラージュ]] &new{2016-02-17 (水) 18:47:39}; -とりあえずほこらのブリキは修正されるだろうからエアーロボトル、オートロボトル30勝は先に達成しといた方がいいかも -- &new{2016-02-18 (木) 03:17:12}; --それならマリンロボトルのトルネードも正しい挙動に戻るだろうから、マリンロボトル30もかな? -- &new{2016-02-18 (木) 07:37:30}; ---そういや、前作はトルネード当てても即死扱いじゃなかったね -- &new{2016-02-19 (金) 03:36:02}; -配信来ましたね。とりあえずほこらのブリキとマリンのトルネードが修正されました。 -- &new{2016-02-24 (水) 12:14:14}; --もうあのシュールな光景が見えないと思うと少しさびしくもあるな -- &new{2016-02-24 (水) 17:43:05}; -コンビニにガチャがないもしかして2週目以降? -- &new{2016-02-24 (水) 15:30:56}; --右側がスーパーメダガチャになってます。6週目。遭難直前 -- &new{2016-02-24 (水) 15:55:34}; ---カブトバーションで、ストーリー限定のレディシェット、配信限定のランドローラーとイシュカラクルム、クワガタ限定のポイズンスコピー、取得不明のゴールドウコーン確認 -- &new{2016-02-24 (水) 16:42:34}; --クワガタでは普通にスーパー設置されたけど、1周目でとっておいたカブトverはスーパーメダガチャ無かったから周回特典になったみたいね。 -- &new{2016-02-24 (水) 17:30:03}; -ぱっと見、アンチCGが1回になったとか、ブリッツスパイダの両腕が劣化したとか、脚部特性の表記修正は目についたかな -- &new{2016-02-24 (水) 17:17:35}; -メタビーの表記直ったー -- &new{2016-02-24 (水) 17:23:10}; -テンマ捜索中に -- &new{2016-02-24 (水) 17:34:19}; --港町のロボロボ団員とロボトルしたら、一回ごとにメンバーがランダムに変わる仕様になってて、それで女性の団員からアトラクター・サーティーン・サーキュリス入手したよ~ -- &new{2016-02-24 (水) 17:36:09}; --サーキュリスはテンマ捜索イベント終了後で確率は低かったけど -- &new{2016-02-24 (水) 17:43:54}; -そういえば灯台周辺で野良狩りしたけど、 -- &new{2016-02-24 (水) 18:49:57}; --コンボチャージのアクア色と、全性能+:脚部出た -- &new{2016-02-24 (水) 18:50:32}; -学園襲撃時に雑魚から左腕メダリアゲット -- &new{2016-02-24 (水) 19:42:14}; -港町の男性ロボロボ団員からアビスグレーター確認 -- &new{2016-02-24 (水) 19:45:51}; -霧の樹海にアトラクター出てきたけど、立ち絵ボトムフラッシュじゃねーか… -- &new{2016-02-24 (水) 20:09:16}; --やっぱそういうバグが増えるんだなぁ -- &new{2016-02-24 (水) 20:15:58}; ---こうもチェックが甘いのは何でですかね…ちなみにアトラクターからはスキル相性+(しゃげき)アクア、八角形がドロップしました -- &new{2016-02-24 (水) 20:18:36}; --ワロタww ところで純正メタビー使ったらワンダエンジェルになるのは修正された? -- &new{2016-02-24 (水) 22:00:17}; ---修正されてますね。カッコイイですよ -- &new{2016-02-24 (水) 22:09:43}; -ブリッツさん超極端下げw 装甲くらいHvパーツにしてそのままでいいじゃないw 装甲下位互換より低くなって充填冷却もアレとあんま変らないw -- &new{2016-02-24 (水) 22:32:06}; -8の時も結局最後まで修正されなかった立ち絵のミスあったからなー。今回もそんなもんか。 -- &new{2016-02-25 (木) 00:11:15}; -ロボロボ団長戦BGMがロックンロールになってる -- &new{2016-02-25 (木) 00:21:48}; -坑道での連戦でパーツ入手できるようになってた ちょうどアトラクターとサーキュリス揃った -- &new{2016-02-25 (木) 10:40:54}; -これはあれなかな、へヴィパーツを装着してるとピョンピョン飛ばなくなるってことか -- &new{2016-02-25 (木) 12:17:37}; -メダリアって100個以上持てるようになった? -- &new{2016-02-25 (木) 15:07:05}; --99までのままだったよ -- &new{2016-02-26 (金) 06:15:49}; -更新データを本体設定で消去すればメダリアドロップが以前に戻るから二通り活用できそう -- &new{2016-02-26 (金) 01:14:45}; -クレーターにてパインコーン確認 -- &new{2016-02-26 (金) 16:59:32}; --パインコーンは前からいたけど -- &new{2016-02-26 (金) 17:03:45}; --バイバイクーンだったら嬉しかった -- &new{2016-02-26 (金) 20:34:12}; -灯台前の対リーゼント戦のBGMがNever despair.から通常ロボトルBGMになってますね -- &new{2016-02-28 (日) 16:44:25}; -あそこ一番盛り上がる所だったから、むしろ変えなくても良かった気がする。 逆にクエストのボス野良戦とかは変に緊張感がでてしまった。何故か楯坑櫓のモズ戦は通常曲のまま。 -- &new{2016-02-28 (日) 20:38:47}; -ラスボス連戦の途中にセーブできるタイミングを作ってくれたら文句なしだったが更新データにそれを求めるのは酷だろうか -- &new{2016-02-29 (月) 20:23:12}; -もしかして、更新後の団長戦はデットパイルがリーダー固定になってる? -- &new{2016-03-01 (火) 19:47:41}; -そういえばサルベーション(ゴーストショット)やマケット(マイクロウェーブ)の配信でアクティビティレベルがチェンジを使わなくても全部埋まるようになったけど、達成したら8の時みたいなご褒美もらえるかな? 更新データの配信もされたし配信前みたいに無しじゃないと思いたいのだけど。 -- &new{2016-03-08 (火) 09:41:45}; --あったとしても今回の仕様的にメダルではないだろうからGメタビー、Pロクショウ的なものじゃないか? -- &new{2016-03-10 (木) 17:02:38}; -更新無しだとメタビーがレストアンジェに扱われるのかわろたw -- &new{2016-03-13 (日) 16:09:58};
ページの更新
通常編集モードに切り替える
データ参照プラグイン 入力支援ツールを表示 ▼
参照先ページ選択:
データを表示
元データの書式(インラインプラグイン)を継承する
検索
AND 検索
OR 検索
最新の10件
2024-11-23
メダガチャ
2024-11-07
ヒポポテンシア
ラグナ6 RF
ラグナ6 LF
フラカン
チベヒーモス
グリード
ライノダッシュ
ヒポポジャマース
ライノラッシュ
過去の更新履歴
〔
編集:
SideBar
〕
検索
AND検索
OR検索
基本情報
ストーリー・キャラクター
システム
よくある質問
更新データ
ストーリー攻略
攻略チャート
クリア後
難敵攻略
対CPUロボトル戦術
出現メダロット一覧
メダロット/パーツ
メダロット一覧
パラメーター一覧
わざ・とくせい一覧
メダル/メダフォース
メダル一覧
メダフォース一覧
育成
メダリア関連
メダリア一覧
メダリア合成
メダリア素材
(
更新前
)
他データベース
アクティビティレベル
ショップ
アイテム
メダガチャ
固有モーション一覧
各種検証データなど
BGM一覧
通信関連
ロボトル戦術
メダロット通信
DLC
その他
小技
体験版
発売前情報
バグ情報
資料保管庫
次回作への要望
コメントフォームなど
意見交換・情報提供など
質問・雑談など
オンライン対戦会用特設ページ
フレンドコード交換板
各種テンプレ
Counter: 420443,today: 333,yesterday: 255
〔
編集:
MenuBar
〕