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ブラックスタッグ
DSで再録された時に頭部が索敵(レーダーサイト)から妨害クリアに変更された事も記憶に新しいうのに、今作9ではドライブAが変更(妨害クリア→トラップクリア)に。こんなにテコ入れするなんて、もしかして開発のお気に入りなのか? --
&new{2016-01-26 (火) 17:29:09};
索敵のほうが使いやすかったと思うのは私だけ? --
&new{2016-01-26 (火) 17:34:38};
サイバーコアとかコマンダーが蔓延してるし、レーダーサイト使わなくなったから妨害クリアの方が嬉しい。妨害クリアは今作で強化されたし。 --
&new{2016-01-26 (火) 17:39:37};
サイバーコアやコマンダーのところで言うべきなんだろうけど、あれがレーダーサイトを兼ねてるせいでレーダーサイトの存在感喰われてる。サイバーコアやコマンダーの効果範囲が使用者単体なら差別化できたんじゃないか?と思うのは自分だけだろうか… --
&new{2016-01-26 (火) 17:48:01};
一応レーダーサイトはスピードと回数で秀でてるから長期戦に向いてたり差別化はできてるんじゃない?・・っとおそまつ --
&new{2016-01-27 (水) 13:54:10};
[[ブラックスタッグ]] -DSで再録された時に頭部が索敵(レーダーサイト)から妨害クリアに変更された事も記憶に新しいうのに、今作9ではドライブAが変更(妨害クリア→トラップクリア)に。こんなにテコ入れするなんて、もしかして開発のお気に入りなのか? -- &new{2016-01-26 (火) 17:29:09}; --索敵のほうが使いやすかったと思うのは私だけ? -- &new{2016-01-26 (火) 17:34:38}; -サイバーコアとかコマンダーが蔓延してるし、レーダーサイト使わなくなったから妨害クリアの方が嬉しい。妨害クリアは今作で強化されたし。 -- &new{2016-01-26 (火) 17:39:37}; --サイバーコアやコマンダーのところで言うべきなんだろうけど、あれがレーダーサイトを兼ねてるせいでレーダーサイトの存在感喰われてる。サイバーコアやコマンダーの効果範囲が使用者単体なら差別化できたんじゃないか?と思うのは自分だけだろうか… -- &new{2016-01-26 (火) 17:48:01}; --一応レーダーサイトはスピードと回数で秀でてるから長期戦に向いてたり差別化はできてるんじゃない?・・っとおそまつ -- &new{2016-01-27 (水) 13:54:10};
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