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#topicpath #br - 格闘ガードとの差別化のためか待機行動中断、防御不能などの効果を持つバグ、デスロックなどを受けると反撃できず被弾した上、待機中断という事態になる。 前作までのカウンターと同じ感覚で使うと痛い目を見るので使い所を考えよう-- &new{2016-01-06 (水) 12:34:41};
#topicpath #br - 格闘ガードとの差別化のためか待機行動中断、防御不能などの効果を持つバグ、デスロックなどを受けると反撃できず被弾した上、待機中断という事態になる。 前作までのカウンターと同じ感覚で使うと痛い目を見るので使い所を考えよう-- &new{2016-01-06 (水) 12:34:41};