bgタグ/ティラノ の変更点
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TITLE:背景(bgタグ) *概要 [#p5fba416] 背景を表示する為のタグ。 ティラノビルダーだと「背景変更」のコンポーネントと同じ。 どちらも「ベースレイヤー」という、一番後ろのレイヤーに表示されています。 *背景サイズが勝手にリサイズされちゃう [#d01b9604] bgタグ及び「背景変更」のコンポーネントを使用すると、背景のサイズが自動的にゲームサイズに変更される。 例えば、960×640でゲームを作成してるとする。 そこにサイズが1500×1500の背景画像を使うと、ゲームサイズである960×640で自動的に縮小されます。 #br 画像サイズをリサイズさせたくない場合、ベースレイヤーに背景を設定しなければ良いとの事。 なので、Tスクリプトで [layopt layer=0 visible=true] [image name="■test■" layer="0" x="0" y="0" storage="default/■test.jpg■" zindex="0"] [image name="■test■" layer="0" x="0" y="0" storage="default/■test.jpg■" zindex="0"] と入力し、前景レイヤー(レイヤー0)に表示させる。 ※ティラノビルダーはレイヤーの数が増やせない為、安易にこの方法を使うとめちゃくちゃになります。自己責任で。 ※前景レイヤーは本来キャラや画像を表示させるレイヤーです。 ※背景画像は「bgimage」ではなく「fgimage」>「default」に入れます。でないと表示されぬ。 *カメラ操作 [#ibaf3f18] ところでそれやったところで何になるん? カメラ操作で、ゲーム画面外(?)までカメラを動かし、写すことができます。 つまり横スクロール(縦スクロール)ができる。