背景(bgタグ)

Thu, 08 Jun 2023 22:34:24 JST (330d)
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概要

背景を表示する為のタグ。
ティラノビルダーだと「背景変更」のコンポーネントと同じ。
どちらも「ベースレイヤー」という、一番後ろのレイヤーに表示されています。

背景サイズが勝手にリサイズされちゃう

bgタグ及び「背景変更」のコンポーネントを使用すると、背景のサイズが自動的にゲームサイズに変更される。
例えば、960×640でゲームを作成してるとする。
そこにサイズが1500×1500の背景画像を使うと、ゲームサイズである960×640で自動的に縮小されます。

 

画像サイズをリサイズさせたくない場合、ベースレイヤーに背景を設定しなければ良いとの事。
なので、Tスクリプトで

[layopt layer=0 visible=true]
[image name="■test■" layer="0" x="0" y="0" storage="default/■test.jpg■" zindex="0"]

と入力し、前景レイヤー(レイヤー0)に表示させる。
※ティラノビルダーはレイヤーの数が増やせない為、安易にこの方法を使うとめちゃくちゃになります。自己責任で。
※前景レイヤーは本来キャラや画像を表示させるレイヤーです。
※背景画像は「bgimage」ではなく「fgimage」>「default」に入れます。でないと表示されぬ。

カメラ操作

ところでそれやったところで何になるん?
カメラ操作で、ゲーム画面外(?)までカメラを動かし、写すことができます。
つまり横スクロール(縦スクロール)ができる。