闘技大会04 をテンプレートにして作成 開始行: *装備 [#a8b75ea0] 狸獣笛ブンブジナ+クルルS一式 演奏モードは響 **旋律 [#bbd767ab] |&color(blue){青};|[[風圧無効>旋律解説#sen_18]]| |&color(red){赤};|[[体力継続回復>旋律解説#sen_11]]| |&color(green){緑};|[[音の防壁>旋律解説#sen_24]]| *基本の立ち回り [#j89d38e8] お馴染みクルルSシリーズに渾身とKO術が付いているので頭部狙... 音の防壁はベリオロスの行動運をある程度無視できるが、使い... 多少被弾して回復薬をガブ飲みしててもSランクに到達できる程... ベリオロスの体力は約4000。 #br 大まかな流れは +ヒトタマドリを取り、降りて野生の翔虫を取る +距離詰めついでに空中XAで緑音符を出し、多重演奏で戦闘開始 +咆哮を音の防壁でやり過ごし、降りてきた頭に震打(確定怯み)... ++時間経過による気絶値減少や被弾などでスタンを取れなかっ... +スタン中は振り降ろし演奏ループを頭に4セット+起き上がりに... +しっかり突進離脱を行い、あとはひたすら頭を狙っていく。こ... ++3.1.でスタンを取れなかった場合はここでスタン1回目が入り... +至近距離で怯みを取ったら震打チャンス。中々怯みを取れなく... *注意すべき行動 [#nbce8c96] :タックル| 避けにくい攻撃その1。 頭の前に前転1.5回分程度の距離を取るように離れるか、尻尾側... 尻尾側に回る方が避けやすいような気はする…が当然頭部は狙え... 攻めすぎて来るとわかっていても避けられない場合はスライド... :ブレス| 避けにくい攻撃その2。 避けたと思っても近距離に着弾して尻もちor風圧でロクに動け... スライドビートで突っ込むと氷属性やられで翔虫の回復速度が... 氷属性やられは前転回避連打で解除を早められるが、渾身を活... バックステップをしたら横に移動しブレスの予備動作に合わせ... :大技 ジャンプ攻撃| ベリオロスに向かって左方向へ前転回避で避けられる。 体力満タン付近であれば音の防壁やスライドビートで無理矢理... 終了行: *装備 [#a8b75ea0] 狸獣笛ブンブジナ+クルルS一式 演奏モードは響 **旋律 [#bbd767ab] |&color(blue){青};|[[風圧無効>旋律解説#sen_18]]| |&color(red){赤};|[[体力継続回復>旋律解説#sen_11]]| |&color(green){緑};|[[音の防壁>旋律解説#sen_24]]| *基本の立ち回り [#j89d38e8] お馴染みクルルSシリーズに渾身とKO術が付いているので頭部狙... 音の防壁はベリオロスの行動運をある程度無視できるが、使い... 多少被弾して回復薬をガブ飲みしててもSランクに到達できる程... ベリオロスの体力は約4000。 #br 大まかな流れは +ヒトタマドリを取り、降りて野生の翔虫を取る +距離詰めついでに空中XAで緑音符を出し、多重演奏で戦闘開始 +咆哮を音の防壁でやり過ごし、降りてきた頭に震打(確定怯み)... ++時間経過による気絶値減少や被弾などでスタンを取れなかっ... +スタン中は振り降ろし演奏ループを頭に4セット+起き上がりに... +しっかり突進離脱を行い、あとはひたすら頭を狙っていく。こ... ++3.1.でスタンを取れなかった場合はここでスタン1回目が入り... +至近距離で怯みを取ったら震打チャンス。中々怯みを取れなく... *注意すべき行動 [#nbce8c96] :タックル| 避けにくい攻撃その1。 頭の前に前転1.5回分程度の距離を取るように離れるか、尻尾側... 尻尾側に回る方が避けやすいような気はする…が当然頭部は狙え... 攻めすぎて来るとわかっていても避けられない場合はスライド... :ブレス| 避けにくい攻撃その2。 避けたと思っても近距離に着弾して尻もちor風圧でロクに動け... スライドビートで突っ込むと氷属性やられで翔虫の回復速度が... 氷属性やられは前転回避連打で解除を早められるが、渾身を活... バックステップをしたら横に移動しブレスの予備動作に合わせ... :大技 ジャンプ攻撃| ベリオロスに向かって左方向へ前転回避で避けられる。 体力満タン付近であれば音の防壁やスライドビートで無理矢理... ページ名: