オススメ防具:SB をテンプレートにして作成 開始行: #region(目次) #contentsx(depth=1:2) #endregion //縦長になりつつあるのでそろそろ防具とスキルを分けるべき... ---- ※文中のフレーム数は30fps環境想定です。 ※上位までの攻略については[[オススメ防具]]を参照。また防具... #BR *MR攻略 [#c80c9536] **ハンターXシリーズ [#sc153770] 素材:鉱石、小型素材等 スキル(一式):攻撃Lv5、匠Lv3、気絶耐性Lv3、アイテム使用強... >ライズ時点の集会所をやりこまずにサンブレイクを購入した場... >腕をランポスアームに変えて匠1とスロット2の代わりに攻撃2... >ライズの最終装備クラスを持っている場合は開始時点の防御力... < **インゴットXグリーヴ(脚装備) [#e99ea596] 素材:ピュアクリスタル×1 メランジェ鉱石×1 サファイアン鉱... スキル:攻撃Lv2 見切りLv2 スロット①①- >上位のインゴットSが順当に強化されており、素材が楽な割に... < **バギィXグリーヴ(脚装備) [#z34d529a] 素材:眠狗竜の尖爪×3 卒倒昏睡袋×2 ランポスの厚皮×2 フロシ... スキル:攻撃Lv2 氷耐性Lv2 スロット②①- >攻撃2に加えてスロット2がある。インゴットXグリーヴより合... >ハンターXグリーヴの気絶耐性は滅多に腐らないが中盤MR4から... >ライゼクス防具の弱点である氷耐性が補えて地味にライゼクス... < **ゼクス頭・胴・腕 [#c7d8c009] 素材:ライゼクス素材+ピュアクリスタル、エルトライト鉱石... スキル:(合計で)連撃Lv3、気絶耐性Lv3 スタミナ急速回復Lv... >響打が手に入って以降の笛は属性がかなり強いため、笛の挙動... >特に頭はストーリークリア後の傀異化クエストで気絶耐性が必... >連撃はストーリークリア後の防具や装飾品、護石(クリア後に... < **ウツシ裏【御面】真(男性用・頭装備)・神凪・洸【元結】(女... 素材:エルガドチケット×1 妃蜘蛛の剛爪×2 重竜骨×1 フロシス... スキル:業物Lv2 弾丸節約Lv2 翔蟲使いLv1 攻撃Lv2 スロット① >狩猟笛に必要なスキルがバランスよく纏まった優秀な頭装備。... >扱いやすいスキル群が付くので一式作ってもいいかもしれない。 >生産リストに載せるにはアルロー教官のサブ依頼クリアが必要。 < **ジャナフXコイル (腰装備) [#g0c4f5b5] 素材:蛮顎竜の厚毛皮×4 蛮顎竜の厚鱗×2 強竜骨×2 蛮顎竜の天... スキル:攻撃Lv2 スロット④①① >毎度おなじみ攻撃Lv2のジャナフ腰MR版。スロットが多めで扱... >作成可能時期がMR2と早いのが最大の利点。天鱗がややネック... < **レウスXコイル (腰装備) [#y0e95587] 素材:火竜の厚鱗×4 火竜の重殻×1 火竜の剛翼×2 火竜の天鱗×1 スキル:攻撃Lv2 風圧耐性Lv3 超会心Lv1 スロット②-- >攻撃Lv2に②スロが付いているので実質攻撃3と、おまけで風圧... >天鱗が要るのが攻略用としてはややネックか。 < **クシャナXディール(胴装備) [#zce0c5f6] 素材:鋼龍の重殻×5 鋼の厚龍鱗×2 鋼龍の靭尾×2 琥珀色の重牙×2 スキル:回復速度Lv3 匠Lv2 装填拡張Lv2 スロ②② >高レベルの匠を出したい笛を扱う場合にスキル・スロット効率... >MR攻略中はゼクス胴との競合がやや気になるが、MR解放後には... >糸技のアーマーで攻撃を受けて赤ゲージが発生することも多く... < #BR *MR解放後 [#dd506392] **冥淵龍(ラスボス)装備 胴・腰 [#z12b3e11] 素材:冥淵龍素材+爵銀龍の剛翼 ※腰には天鱗が必要 スキル:(胴)弱点特効Lv1 逆恨みLv1 連撃Lv1 スロ③②(腰)弱... >ゼクスやお守りとの連撃の付け方の幅が広がる防具。 < **激昂ラージャン装備 胴・腰 [#id9b544f] 素材:金獅子素材+骨・鉱石 スキル:(胴)連撃Lv1 渾身Lv2 回避距離UPLv1 スロ③(腰)連... >こちらも連撃の付け方バリエーションの1つ。 >胴は回避距離、腰は業物がおまけで付いてくるのが嬉しいが、... < **ゴールドルナアーム [#x0e18c22] 素材:金火竜の重殻×4 金火竜の厚鱗×2 金火竜の秘棘×1 火竜... スキル:超会心Lv1 フルチャージLv1 連撃Lv1 スロ④②① >アップデートで追加された、MRでのゼクス腕置き換え先候補ナ... >とりあえずそのままでも悪くないスキルと大量スロットを持つ... < **エスピナZ装備 頭・腕・脚 [#m4de8239] 素材:エスピナス亜種素材各種+脚に天鱗が必要、腕にガランゴ... スキル:(頭)攻撃Lv2 業物Lv1 スロ③② (腕)剛心Lv1 攻撃Lv1 業... スキル(合計):攻撃Lv4 業物Lv3 連撃Lv2 剛心Lv2 スロ④×2 ③×1... >アップデートで追加された攻撃&業物&連撃&剛心の便利装備セ... >部位単位で見ても優秀で、頭と腕は傀異錬成で弾丸節約を消し... >脚はマイナスできる候補がなく錬成しにくいが、連撃Lv2付き... **初心者用の属性快適装備ビルド [#xda8957c] #region(全属性対応の連撃Lv1装備) |>|>|>|CENTER:|c |~部位|~装備名|~スロット|~防具スキル|h |BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:|>|>|LEFT:|c |~武器|各属性武器|---|| |~頭|ゼクス|④②①|連撃1・気絶耐性2| |~胴|クシャナX|②②-|匠2・回復速度3| |~腕|ウツシ裏・真/神凪・洸|②--|攻撃2・回避性能1| |~腰|ジャナフX|④①①|攻撃2| |~脚|メルゼ|④①①|攻撃1・弱点特効1| |~護石|-|②②|自由| |~装飾品|>|>|攻撃珠×2、斬鉄珠×3、跳躍珠×1、&br;耐絶珠×1、... |~スキル|>|>|攻撃Lv7、業物Lv3、匠Lv2&br;各属性攻撃Lv5、連... #br >武器フリー・護石②②相当で組める「連撃をLv1に留めて属性別... >②スロ6個で攻撃Lv7と業物Lv3と回避距離Lv1、①スロ2個で気絶... >④スロが2個余るので匠、弱点特効、回避性能、翔虫使い、属性... >マルチプレイ用のひるみ軽減Lv1を入れるスロットが無いため... >より高火力な連撃Lv3の採用には護石のスキルも重要となって... < #endregion #BR ---- *使用率の高いスキルとその解説 [#h6ca81af] 今作のスキルはポイント毎に効果が発動する仕様であり、持っ... 本項目では比較的使用率の高いスキルをリストアップするので... 防具の一〜二部位採用が多くなるので、ほとんどの場合三部位... #BR 狩猟笛は旋律のおかげでスキル自由度が高く、''必須級と言え... 仮に担ぐ笛を問わずバランス良く選ぶなら、笛吹き名人Lv1に加... 特に、傀異モンスターの苛烈な攻撃への保険として、気絶無効... 自分の立ち回り方や想定するモンスターの傾向で決めていこう。 #br 最終的にマカ錬金・覇気の解禁後は重めのスキルを護石でまか... 大まかには[[龍気変換Lv3&激昂Lv3>#ga5f295b]]の属性加算型、... #BR ---- *ほぼ前提の火力スキル [#bfb6abb6] **笛吹き名人 [#me688250] -最大Lv1。 -演奏・多重演奏のモーション速度1.1倍、すべての衝撃波のダ... -火力および立ち回りに影響するため、狩猟笛において唯一必須... -装飾品は①スロット。集会所★5で作成可能で、プケプケの素材... **攻撃 [#q3a0125a] -最大Lv7。 -''武器攻撃と衝撃波ダメージの双方に効果が乗る''ため重要度... --攻撃と会心のどちらか一方しか付けられないなら攻撃優先。 --攻撃力UPおよび気炎の旋律で乗算されるので基本的にはLv7推... --期待値ベースではLv4>Lv7>Lv6の順で効果が高い。スキルが揃... -マスターランクではさらに多くの防具についており、Lv7の発... --新スキル群の伏魔響命、狂竜症【蝕】、 業鎧【修羅】などの... -装飾品は②スロット。集会所★7で作成可能。ラージャンとゴシ... --Ver.15で④スロLv2の装飾品も登場。作成には傀異討究Lv241以... **連撃 [#sf0dc1a9] -最大Lv3。 -演奏打撃部分→衝撃波の流れで確実に1段階目の攻撃+5が衝撃波... -響打状態なら更に全ての攻撃について響打の衝撃波にも攻撃+5... -連続で5回攻撃出来ればLvに応じて以下の効果になる。 --Lv1:攻撃+10 属性+8 --Lv2:攻撃+12 属性+10 --Lv3:攻撃+15 属性+15 -連続攻撃になる判定は2秒程度と短く、響打が無ければダウン... --響打の衝撃波も1ヒット扱いになるため、主力の振り下ろし演... -属性の強化量はそもそも2発目時点の属性+5でもそれなりであ... --響打の衝撃波はモーション値が低く攻撃力を上げてもダメー... -ストーリー攻略中は防具でしか発動できないため、防具の選択... --Ver.12.0.0アップデートにより待望の装飾品が登場した。②ス... --Ver.14アップデートにより④スロLv2の装飾品が追加された。... **〇属性攻撃強化 [#l696bb37] -最大Lv5。 -指定の属性値をLv5で1.2倍+4する。 -サンブレイク以前では衝撃波に属性が乗らなかったため属性笛... -装飾品は①~④スロット(付くLvもスロットと同じ)のものが用... --とはいえ装備の1スロ枠は空きがちなので②スロ以上のものを... ---かと思えば、マスターランク防具だと1スロが少なく2スロ3... **激励 [#v7a87b4d] -最大Lv1。 -味方に何らかの強化を付与した際に20秒間攻撃力+10。 --狩猟笛にとっては無条件発動の攻撃力upスキル。自分強化と... --マルチプレイで激励スキル持ちが複数人居ても効果は重複せ... --鬼人の粉塵でも発動する。広域化スキルでも一応発動するが... -スキル付き防具がなく①スロ装飾品でしか発動できない。作成... --笛名人、各種属性強化、剛心、気絶耐性、ひるみ軽減などで... #BR ---- *斬れ味補助系スキル [#c40df126] **匠 [#iaad545b] -最大Lv5。 -直接殴って与えるダメージはもちろん、演奏や鉄蟲糸技の衝撃... |~斬れ味の色|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:CENTER:緑|BGCOLOR... |~物理倍率|1.05|1.2|1.32|1.39| |~属性倍率|1.0|1.0625|1.15|1.25| -属性中心の運用となるサンブレイクの狩猟笛では、紫と白で与... -低属性値/無属性/状態異常笛では白と紫で物理倍率にそこまで... -装飾品は③スロット。作成には瑠璃原珠を8つ使い、クシャルダ... --Ver.12.0.0より待望の④スロLv2装飾品が登場。クシャルダオ... -護石にも付くが幽玄からの出現は非常に低確率。他に使いたい... -防具で付ける場合はクシャナX胴、ダマスクX脚、月光脚など。 **業物 [#c7558e25] -響打の登場により通常技や三音演奏を出す機会が大きく増えて... --Lv3で斬れ味が''2倍''になり、旋律の[[斬れ味消費軽減>旋律... -上位では白ゲージ20~30あれば業物込みで十分だったが、MRに... --高Lvの匠で紫ゲージ20以下になる武器では業物Lv3のみで紫を... -装飾品は②スロット。作成には瑠璃原珠を使い、マガイマガド... --MRからは④スロLv2装飾品も登場。明王原珠とナルカクルガ希... -防具はオロミドX、ウツシ裏・真(男性用)/神凪・洸(女性用... **達人芸 [#g683fd54] -最大Lv3。会心系ビルドのオトモで選ばれやすい斬れ味ケア系... -発動すると斬れ味消費が0になる。Lv2以下は効果が薄く採用す... |>|>|>|>|>|>|CENTER:斬れ味の期待値(×倍)|h |会心率(%)|達人芸Lv3|業物Lv3|-|会心率(%)|達人芸Lv3|業物Lv... |''65''|2.083|2.000|-|''85''|3.125|2.000| |''70''|2.273|~|~|''90''|3.571|~| |''75''|2.500|~|~|''95''|4.167|~| |''80''|2.778|~|~|''100''|5.000|~| -弱点特効と見切りを両方積んで弱点だけを殴るプレイスタイル... -快適性を求めるなら素の会心率がある笛や会心旋律のある笛で... -匠5で紫ゲージ30以下になる笛では業物3と会心率65%程度の達... --エスピナZ、リバルクシャナ、リバルカイザーなどで業物と達... -装飾品は②スロット。集会所★7で作成可能。瑠璃原珠とテオ・... --MRでは④スロLv2装飾品が作成可能。傀異原珠とテオ・テスカ... **剛刃研磨 [#oa52ebd3] -Lv1で30秒、Lv2で60秒、Lv3で90秒の間砥石を使ったあとに斬... -プレイスタイルにもよるが短い紫ゲージを維持して戦いたい場... --素の紫ゲージがない武器ではギリギリ紫ゲージが出るだけの... --素の紫ゲージがある武器では匠を切って砥石高速化Lv3を組み... -マスターランクでの属性運用で三音演奏を多用する立ち回りを... -装飾品は②スロット。集会所★7で作成可能。マガイマガドやナ... --MRからは④スロLv2装飾品も登場。リオレウス希少種とセルレ... -防具はアロイX頭・胴、デスギアX、セイラー腰、テンゴX脚な... **研磨術【鋭】 [#n06307ce] -最大Lv3。斬れ味ゲージが2段階落ちた後に砥石を使用すると最... |~斬れ味の色|CENTER:''白''|CENTER:BGCOLOR(#eeccff):''紫''... |~|~|~|CENTER:''白''|BGCOLOR(#eeccff):CENTER:''紫''| |~物理倍率|1.32|1.39|1.45|1.53| |~属性倍率|1.15|1.25|1.2305|1.3375| -Lv2以下は下準備に時間が掛かりすぎるため、使うなら紫→青の... --Lv3の効果時間は90秒。斬れ味の消費量はそのままなので、元... --武器の傀異錬成ボーナスで斬れ味が自動的に+20されたため、... -紫と白ゲージがともに極短か、素の斬れ味が特殊な武器でしか... --具体的にはタイタンズ=ロック(白20匠2紫)、斗宿笛【天梁】... -装飾品は③スロット。防具はグローシア頭・脚、ギザミ胴腰脚... --Ver.13から④スロLv2の装飾品が追加。傀異化した凶牙(傀異討... **砥石使用高速化 [#l67cde8d] -メリットは業物同様。結局どこかで研ぐ手間があるので需要は... -キレアジ、ドスキレアジなどのアイテムで代用可能なため、こ... -今作は抜刀状態でも砥石が使えるので、戦闘中でも研ぎやすく... -装飾品は①スロット。集会所★5で作成可能。リオレイアとオサ... **刃鱗磨き [#qc41c533] -抜刀中の前転回避や疾替え後の先駆けでモンスターの攻撃を回... --業物Lv3だと紫維持に足りないけど匠はこれ以上積めない、砥... --Lvによって発動確率が上昇し、Lv1で50%、Lv2で75%、Lv3で10... --刃鱗磨きだけで斬れ味の維持・回復を賄うのは相手モンスタ... --奏モードの演奏は回避行動ではないため残念ながら発動しな... // →多段攻撃を合気スキルLv2の後方先駆けで受け流した場合は... // どなたか検証されましたら追記お願いいたします //↑小たるで発動するようなので追記しますた -スキル[[回避性能>#p36c475e]]を併用すると発動させやすくな... --回避に成功するかどうかは関係なく、前転の無敵フレームと... --音の防壁や剛心で吹き飛ばしを無理やり耐えて前転するとい... -装飾品は②スロットLv1と④スロットLv2。ラスボスの尻尾が必要。 **天衣無崩 [#m37c6b5d] -最大Lv3。大型モンスターとの対峙中にダメージを受けない状... |Lv|発動条件|効果|疾替え時の効果|h |1|30秒|1度だけ被ダメージ軽減50%&br;スタミナ軽減50%|斬れ... |2|15秒|~|~| |3|~|斬れ味の消費量0&br;スタミナ消費量0|上記に加え&br;状... -発動条件はモンスターとの距離および天衣無崩のLv依存。スキ... --鉄蟲糸響打・[[剛心>#q801b675]]・音の防壁などのハイパー... --吹き飛ばされる攻撃(カチ上げ/拘束攻撃を含む)を受けるか、... -発動範囲内に侵入するとそよ風のようなエフェクトが生じ、い... --Lv1~2では1度だけ被ダメージを50%軽減する。特に高Lvの傀... --Lv3では斬れ味減少を自動で無効化する。ただし吹き飛ばされ... --スタミナ関連はスキル[[渾身>#c3b98357]]の維持に役立つ。... -発動中に疾替えを行うとLvに応じた効果を得られる。 --Lv1~2では斬れ味を50回復する。条件を満たしていれば[[研... --Lv3では状態異常を回復・軽減する。スキル疾之息吹から体力... -装飾品・防具錬成・護石では付与できず、アマツマガツチ防具... --天衣無崩と疾替え【朱】/【蒼】で効果が変わる属性系スキル... --防具のオマケスキルが超会心&力の解放で弱めなのも欠点。錬... ---- *攻撃力上昇系スキル [#b11e446d] -欲しいスキルを組んだ後に2スロが余ったり、少しでも攻撃力... -どれも一長一短でプレイスタイルや旋律との相性もあるので、... -装飾品は②スロLv1と④スロLv2の2種類。④スロは段階的に開放さ... **フルチャージ [#td86f15a] -最大Lv3。(攻撃力+5/+10/+20) -無被弾プレイの雄。Lv3の上昇量が多いので可能ならLv3を積み... -狩猟笛の立ち回り上、スライドビートや鉄蟲糸響打、震打での... -回復系旋律やこんがり魚などでカバーすれば発動機会は増える。 -Ver.13.0.0より④スロLv2の装飾品が登場、傀異克服クシャの玉... **逆恨み [#za37e9fe] -最大Lv5。(攻撃力+5/+10/+15/+20/+25) -フルチャージと正反対の性質を持ち、ハイパーアーマーを生か... --今作は体力の自然回復速度が過去作より落ちている(1/1.5s... --毒や毒耐性Lv3を積んだ上での猛毒、スリップダメージ発生さ... -善意の回復が飛び交うマルチプレイとの相性は悪い。 -サンブレイクでは[[マガ>ゴア・マガラ]][[ラ族>シャガルマガ... -装飾品は②スロット。Lv5上限のせいでMAXまで積みにくいのが... --Ver.14より④スロLv2の装飾品が登場。イヴェルカーナの角と... **伏魔響命 [#q5a1b678] -常時スリップダメージを受ける状態(1減少/1s)になる代わりに... -属性値は加算のため低属性値でも十分な恩恵があり、攻撃力+... --どちらを選んでも相性の良い狩猟笛では期待値的にはあまり... ||>|>|BGCOLOR(pink):CENTER:属性値|>|>|BGCOLOR(lightblue):... |~|1匹|2匹|3匹|1匹|2匹|3匹| |Lv1|+5|+7|+12|+15&br;×1.05|+20&br;×1.1|+25&br;×1.15| |Lv2|+7|+12|+15|+20&br;×1.1|+25&br;×1.15|+30&br;×1.2| |Lv3|+10|+15|+20|+25&br;×1.15|+30&br;×1.2|+35&br;×1.25| -キュリアは50秒経過で1匹ずつ増え、ステータス上昇量も段階... --疾替え時の体力回復はキュリアが2匹以上居ないと発動しない。 -体力の自然回復が停止するためスキル回復速度や鋼龍の恩恵Lv... #region(秒間回復量が4以上になる組み合わせ) こんがり魚(90秒持続)を食べない限り体力は減少し続ける。魚... -おだんご超回復Lv4+おだんご医療術Lv3+魚:おだんごスキルの... -おだんご超回復Lv4+おだんご医療術Lv1+体力回復量UPLv1+魚:... -おだんご医療術Lv3+体力回復量UPLv1+魚+継続回復旋律:おだ... -おだんご医療術Lv1+体力回復量UPLv2+魚+継続回復旋律:おだ... #endregion -納刀中でも体力がゴリゴリ減っていくため、無対策では扱いが... --体力回復【小】/【大】の旋律を吹ける笛や、こんがり魚を食... --体力ゲージは1でストップするので乙りはしない。火事場運用... -狂竜症【蝕】と違って状態異常扱いではない(解除できない)た... -装飾品は存在せず、ラスボス防具の腕(Lv2)と脚(Lv1)でしか発... **狂竜症【蝕】 [#e3d99ba3] -最大Lv3。 -モンスターとの戦闘状態に入ると自動的に狂竜症を発症し常時... ||>|>|BGCOLOR(pink):CENTER:克服前|>|BGCOLOR(lightblue):CE... |~|攻撃力|属性値|体術&br;回避性能|会心率|効果時間| |Lv1|+10|+5|Lv1相当|+20%|60秒| |Lv2|+15|+7|Lv2相当|+25%|60秒| |Lv3|+20|+10|Lv3相当|+25%|90秒| -克服前のスリップダメージ中は伏魔響命と同様に自然回復が停... -克服時に攻撃力&属性値へのバフが消失して会心率が上昇する... --狂竜症を克服できないでいるとそのまま発症してバフ消失&被... --殴り続けていれば戦闘中の発症リスクは殆どないが、発症し... -狂竜症【蝕】をトリガーにして他スキルとのシナジーを楽しめ... -状態異常扱いのため克服前は死中に活、克服後は災禍転福が乗... --伏魔響命よりはローリスク・ローリターンで運用しやすい。... -伏魔響命と併用するとスリップダメージは倍増し、凄まじい勢... --克服時に体力の赤ゲージを全回復するのを利用し無被弾で立... -防具ではシャガルマガラ防具のアーク(男性用)・フィリア(女... --伏魔響命や業鎧【修羅】とは防具の部位が被るため、コスパ... -Ver.15で装飾品が登場。④スロでLv1と負荷は最大だが、実は防... **業鎧【修羅】 [#vf5604a7] -最大Lv3。 -疾替えの書【朱】で防御力と引き換えに攻撃力を、【蒼】で属... --伏魔響命とは上がるものが【朱】と【蒼】で逆なので、どち... |Lv|BGCOLOR(pink):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(pink):CENTER:防御... |Lv1|+15|-50|×1.05|-10| |Lv2|+25|-70|×1.10|-25| |Lv3|+35|-100|×1.20|-50| -【朱】では[[防御力UP>旋律解説#sen_3]]を吹ける笛や、防御... --基本的にこちらを採用する方が火力は高くなりやすい。 -【蒼】では[[全属性やられ無効>旋律解説#sen_21]]を吹ける笛... --おだんごスキルの属性耐性や1スロの耐性スキルでカバーでき... --スキル[[狂化>#mc2326a4]]+[[奮闘>#d92c49dc]]と併用すると... -装飾品は存在せず、MR100で作れる禍鎧・怨シリーズの胴・腕... --デメリットが少なくコスパの良いLv1で採用されることが多い... --属性笛では上記スキルに加えて連撃や匠との兼ね合いもありL... --無属性笛や状態異常笛には防御力UPを吹ける笛が多く、連撃... **挑戦者 [#ba059f61] -最大Lv5。 |Lv|攻撃力|会心率||Lv|攻撃力|会心率|h |Lv1|+4|+3%||Lv4|+16|+10%| |Lv2|+8|+5%||Lv5|+20|+15%| |Lv3|+12|+7%||>|>|-| -効果自体は強力でマイナス会心武器との相性も良い。 -発動時間が正確に把握しにくいことや、疲労あるいは特殊ダウ... -高周衝撃波により任意で怒り状態に持っていけるナルガクルガ... --帯電状態と怒りが紐付いているせいで怒りにくいジンオウガ... --傀異化モンスターは沈静化で傀異鈍化するまでは効果が乗る... -Ver.15で④スロLv2の装飾品が実装された。嵐龍の剛爪と雷狼竜... **逆襲 [#c2960697] -最大Lv3。(攻撃力+10/+15/+25) -被弾して吹き飛ばされた瞬間から30秒間攻撃力上昇。Lv1の上... -足元に小タル爆弾を置く、咆哮を空中で受けるなどの手段で被... -受け身を惜しまず使えるようになる[[翔蟲使い>#l5f90fd8]]Lv... -装飾品は②スロットLv1。④スロLv2はリオレイア希少種の素材が... **泡沫の舞Lv3&死中に活&災禍転福[#p1d460fe] -死中に活:最大Lv3。(攻撃力+5/+10/+20) -災禍転福:最大Lv3。(攻撃力+12・属性値+2・状態異常蓄積値... -泡沫の舞Lv3の回避行動3回で泡やられ【小】状態になり(30秒... --費用対効果を考えると死中に活はLv3まで積んだ方がいいが、... --のけぞり以上のダメージリアクションで泡やられが解除され... --泡やられ【小】に回避性能Lv2と体術Lv2が付随し、回避性能... 剥がれやすいのが気になる人は死中に活を抜いて泡沫3と災禍転... --泡やられ未発動状態での回避回数は間に他のアクションを挟... -状態異常を多用するモンスターであれば死中に活Lv3&災禍転福... -何かとコロコロと転がる事の多い狩猟笛では(特に意識しなく... --いずれのスキルもアップデートで④スロLv2装飾品が実装され... **鬼火纏Lv3/4&死中に活&災禍転福 [#r6bf4015] -基本的には上記の泡沫の舞と同様。違いとしては「怒り時(Lv4... --また、ハイパーアーマーで攻撃を耐えた場合でも解除されて... -Lv4にすると傀異化モンスターなど頻繁に怒る相手であればほ... -他武器(ガンランス等)では死中に活を採用せず、積極的に鬼火... -20秒毎に鬼火を纏い直すのだが、その際でも災禍転福は問題な... -1度だけだが設置した鬼火で確定ダウンが奪える。納刀→上方疾... -サンブレイクからは鬼火の爆発が味方を巻き込まなくなったた... -④スロLv2の装飾品あり。マガイマガドとヤツカダキの素材、傀... **巧撃 [#ge792ddf] -最大Lv3。(攻撃力+10/+15/+30) -攻撃を回避すると攻撃力が上昇する。効果時間30秒。発動条件... --通常の立ち回り中に発動できるのが強みとはいえ、モンスタ... -通常の位置取りで避ける立ち回りではなく、攻撃を見極めて前... --ターン制モンスターの趣が強く、前転で避けやすいナルガク... --モンスターごとに回避距離のLvを調整すると回避後の位置取... --地面に小タル爆弾を置いて即抜刀し後方へ回避、もしくは合... -防具では月光シリーズの腕(Lv2)・脚(Lv1)、陰陽ノ者シリーズ... --月光なら腕に回避性能Lv3、脚に匠Lv2が付くので狩猟笛との... -Ver.13.0.0より②スロLv1の装飾品が登場。タマミツネ希少種の... さらにVer.14.0.0で④スロLv2の装飾品が実装された。 千刃竜の... **状態異常確定蓄積&蓄積時攻撃強化 [#f455c166] -最大Lv3。攻撃を回避したときに確定蓄積(7~12秒)を発動させ... --衝撃波には蓄積エフェクトが出ないので、会心と同じく打撃... -利点と欠点は巧撃と同様。確定蓄積未発動でも33%の確率で打... -確定蓄積はゴールドルナ頭・腰、蓄積時攻撃強化はミヅハ醒の... -確定蓄積の装飾品は3スロLv1。破傀の骨(傀異討究クエストの... --Ver.15で④スロLv2の装飾品が登場。 霞龍の破傀玉、破傀の重... -蓄積時攻撃強化は装飾品が存在せず、元々の防具以外では護石... **闇討ち [#v6199c20] -最大Lv3。モンスターの後ろ半分に立って攻撃すると物理ダメ... -Lv3でダメージを最大1.2倍すると言えば聞こえは良いが、モン... --お尻を殴りやすいアオアシラ系骨格なモンスター、後ろ脚が... -共鳴音珠や炸裂音珠をモンスターの後ろ半分に置いて正面から... -防具では月光シリーズの胴・腰・脚(各Lv1)でしか発動できな... --Lv3採用で匠や挑戦者が付くとはいえ他の火力スキルは盛りに... -Ver.13.0.0より②スロLv1の装飾品が登場。ナルガクルガ希少種... --Ver.14より④スロLv2の装飾品が登場。傀異化した凶重牙(傀異... **龍気活性 [#o2c581d5] -最大Lv5。(Lv4:体力70%以下で攻撃力1.05倍/Lv5:体力80%以... --攻撃力は乗算系UPに全て乗る。攻撃Lv7と併用すれば1.21倍+1... -スキルLvと残体力に応じて&color(darkgreen){特殊な龍属性や... -乗算強化であり防具が持つ他のスキルもシナジーが大きく、ハ... -防具自体も上位最終盤での登場なだけあり高防御力を誇るが、... MRでは他の防具と防御力が横並びであり、防具のスペックの優... -逆恨みと同じく回復が飛び交うマルチプレイには向かない。傀... -全耐属性値が+50に固定されることを利用して、各種属性やら... -Ver.14より④スロットLv1の装飾品が登場。作成には傀異克服バ... **血氣覚醒 [#ef62ed3a] -武器攻撃で体力を回復した時に30秒間攻撃力と属性値が上昇し... |Lv|CENTER:1段階目|CENTER:2段階目|h |Lv1|攻撃力&属性値+5|攻撃力&属性値+10| |Lv2|攻撃力&属性値+5|攻撃力&属性値+20| |Lv3|攻撃力&属性値+15|攻撃力+40&属性値+30| -発動条件は1段階目50回復、2段階目150回復。 --スキル[[血氣>#k0942cd7]]or劫血やられのどちらかでしか発... --発動中に再度条件を満たしても効果時間は上書きされず、効... --血氣を用いる場合、特にドス3古龍(オオナズチ、クシャルダ... -装飾品・防具の傀異錬成では付与できず、原初を刻むメルゼナ... --オマケの破壊王Lv3がある脚部位は初回発動のスピードを上げ... --血氣覚醒Lv3と[[龍気変換Lv3&激昂Lv3>#ga5f295b]]を併用す... えげつない防具錬成と護石発掘の難度を覚悟の上で最大火力を... 他にも、旋律は優秀だが属性値が頼りない氷輪弦フォルモント... ---- *属性値強化系スキル [#h443d157] -上記の[[〇属性攻撃強化>#l696bb37]]がつけやすいのでまずは... -鋼殻/炎鱗の恩恵を装飾品で付ける場合、これまで以上に①スロ... **鋼殻の恩恵 [#s03a47ac] -最大Lv4。Lv2以降は属性強化と別の効果が追加される形式。 -火力面ではLv2まで出せば十分。Lv1で氷/水属性1.05倍、Lv2で... -Lv3で体力の自然回復が緑ゲージにも作用するようになる。通... -Lv4でテオ・テスカトル(火モード)の炎熱スリップダメージを... -クシャナX腕、リバルクシャナの胴と腰にLv2が付いているので... -Ver13.0.0より①スロLv1の装飾品が登場、傀異克服クシャルダ... **炎鱗の恩恵 [#jc3fa0b1] -最大Lv4。Lv2以降は属性強化と別の効果が追加される形式。 -火力面ではLv2まで出せば十分。Lv1で火/爆破属性1.05倍、Lv2... -Lv3で毒&猛毒を無効化する。火属性が弱点のオオナズチ&傀異... -Lv4で盗み効果を無効化する。オオナズチ2種に防御ヒトダマド... -カイザーX腰、リバルカイザーの腕と脚にLv2が付いているので... -Ver13.0.0より①スロLv1の装飾品が登場、傀異克服テオ・テス... **風雷合一 [#x941f868] -最大Lvは5だが、実用上はLv1、多くてもLv2がせいぜいか。 -鋼殻の恩恵などと同様、雷と龍属性をより強化するために付け... -多数の部位を採用すると他のスキルを盛るのに支障が出すぎる... -Ver.16.0.0現在、装飾品は存在せず、護石や防具錬成にも登場... **弱点特効【属性】 [#hbe2fc7b] -最大Lv3。 -属性肉質20以上で発動し、属性ダメージをLv1で1.1倍、Lv2で1... --百竜装飾品の同名スキルは属性肉質25以上・属性ダメージ1.1... --殴りに付随する属性ダメージ+響打の追撃部分の属性ダメージ... -防具ではシルバーソルシリーズの胴・腕・腰、ケイオス/ネフ... -Ver.13.0.0より②スロLv1の装飾品が登場。リオレウス希少種の... --Ver.14より④スロLv2の装飾品が登場。傀異克服バルファルク... **会心撃【属性】 [#f945009e] -最大Lv3。会心時のみ属性威力を上昇させるスキル。 -会心率依存のため打撃のみ効果が出る。響打追撃には乗らない... --[[弱点特効>#t9348846]]が乗る部位(打撃肉質45以上)では基... -会心撃【属性】Lv1あたりの期待値は会心率+10%と同等。会心... --④スロが1個余った時に選択肢に入るかどうかといった所。護... -装飾品は②スロットLv1と④スロットLv2。 -防具はシルバーソルシリーズやラヴィーナ脚など。 **奮闘 [#d92c49dc] -最大Lv3。体力の赤ゲージ量に応じて会心率と属性値を上昇さ... -赤ゲージが少しでもあれば1段階目、赤ゲージが総体力の60%以... |Lv|>|CENTER:1段階|>|CENTER:2段階|h |~|CENTER:会心率|CENTER:属性値|CENTER:会心率|CENTER:属性値| |Lv1|+5%|×1.05倍|+10%|×1.1倍| |Lv2|+10%|×1.1倍|+15%|×1.15倍| |Lv3|+10%|×1.15倍|+20%|×1.2倍| -赤ゲージを自動的に発生させる[[伏魔響命>#q5a1b678]]、[[狂... --特に伏魔響命と旋律の体力回復【小】/【大】で体力全開しな... --2段階目の常時維持は少しの被弾すら許されなくなるため[[狂... -装飾品は存在せず、発動は防具・護石・防具錬成の付与を頼る... **龍気変換Lv3&激昂Lv3 [#ga5f295b] -両者ともに最大Lv3。 |Lv|>|BGCOLOR(pink):CENTER:疾替えの書【朱】|BGCOLOR(light... |~|BGCOLOR(pink):CENTER:変換率|BGCOLOR(pink):CENTER:最大... |Lv1|×0.15|属性+37|+10|+3| |Lv2|~|~|+15|+5| |Lv3|×0.25|属性+62|+15|+10| -龍気変換:疾替えの書【朱】で属性耐性の合計を武器の属性値... --Lv1で属性耐性+7ごとに属性値+1、Lv3で属性耐性+4ごとに属... --Lv1は属性値+10程度UPと見ればそこそこの性能。激昂Lv3未採... --Lv3は最大値こそ高いが激昂Lv3採用がほぼ前提となり、スキ... --各属性耐性は+50が上限。各耐性合計+250なら最大で属性値+6... ---溢れさせても無意味のため、優先度は激昂Lv3(全耐性+20)>[... --[[全属性やられ無効>旋律解説#sen_21]]の旋律は吹くだけで... -疾替えの書【蒼】で全属性耐性を本来の値に戻す代わりに、攻... --攻撃できない状態が10秒続くと累計ヒット数がリセットされ... --纏うようなエフェクトは特に出ないが発動時に防御アップ同... --耐性上昇は力尽きるか疾替えしない限り永続する。【蒼】で... --スキル業鎧【修羅】の属性耐性ダウンは変換されない安心設... -スキル激昂を併用すると【朱】の全耐性+を属性値UPに転用で... --激昂Lv3なら防御+30&全耐性+20=各属性値+25と[[伏魔響命Lv... --欠点は防具の傀異錬成でLv3を付けることになるのでスキル負... --属性火力はもの凄く上がるがその分打撃火力が下がりがちな... --オマケで[[力の開放Lv2>#h0ccdc77]]が付いてくるので錬成の... -特性上、スキル特化錬成で属性耐性ガタガタだと微妙に損をす... --龍気変換Lv3自体に全属性耐性+10、【蒼】の耐性上昇で+15、... --龍以外の4耐性は素がマイナスなのと他2部位にどの防具を採... --なお耐性加算後に耐性がマイナス(素の耐性が-26~-56以下)... --ソロプレイでウツシ教官を採用するならかなり余裕ができる。 -龍気変換&激昂ともに装飾品は存在せず、変換は傀異克服バル... --腕と脚が空くので[[伏魔響命>#q5a1b678]]+[[奮闘>#d92c49dc... --バランスを取る場合は業物2&攻撃1&剛心1のエスピナZ腕が採... -相性の良い全属性やられ無効&属性攻撃強化の旋律を両方吹け... --[[片方の旋律のみなら色々な笛が該当する>各狩猟笛の特徴:... ---- *会心率上昇系スキル [#e7757da7] -衝撃波ダメージに会心系スキルは影響しないが、打撃部分のダ... --連撃振り下ろし蹴り上げループ、後方攻撃からのコンボ、奏... --打撃と衝撃波の比率は主力の振り下ろし演奏ループが打2:衝1... --諸々を考慮すると響打習得後は優先順位が下がると言える。... --隙あらば響打+三音演奏を多用する立ち回りの場合、三音演奏... -基本的に攻撃7まで積んだ後の期待値上昇のために付けるスキ... --攻撃Lv7+見切りLv7+弱点特効Lv3+超会心Lv3(いわゆる7733)は... **弱点特効 [#t9348846] -狩猟笛の基本戦術がアタマナグルなので相性そのものは良好。... --2スロ3個分と考えると期待値は弱点特効3>攻撃力加算スキル... -性質上ソロプレイでは積み得になりやすいが、マルチプレイで... -装飾品は②スロット。こちらは瑠璃原珠を使い、ヤツカダキと... ④スロLv2装飾品は実装されなかった…。 **見切り [#qc036370] -最大Lv7。Lv6まで1ごとに会心率+5%、Lv7のみ+10%。 -常時発動なのが利点とはいえスロット効率は悪く、他のスキル... -装飾品は②スロット。集会所★7で作成可能。ラージャンとイブ... --Ver.15にて④スロLv2の装飾品が登場した。作製には冰龍の零... -防具はカイザーX頭を始め多数あるが、どれもスロットに難点... **渾身 [#c3b98357] -最大Lv3。Lv1ごとに会心率を+10%するスロット効率に優れた会... -スタミナゲージMAXを3秒間維持すると発動、前転等でスタミナ... --前転後にLスティックを倒したままにしておくとスタミナの回... --立ち回りを制限するので人を選びやすいスキルだが、音珠2種... -装飾品は②スロットLv1。アップデートで④スロットLv2が登場し... **超会心 [#f67f40fd] -最大Lv3。会心率上昇系スキルのオトモに選ばれやすい。 --会心時のダメージは素で1.25倍あり、超会心Lv1ごとに+0.05... --スキル効率では会心率80%超会心なし≧会心率50%超会心Lv3。... -装飾品は②スロットLv1のみ。ヌシの轟炎袋と怨虎竜の剛兜角、... #BR **力の解放 [#h0ccdc77] -最大Lv5。Lv1ごとに会心率が10%UPする特殊な会心系スキル。 -大型モンスターに発見された状態(赤目玉マーク)で2分45秒経... -攻撃を繰り出すごとに発動までの時間を短縮できる。攻撃を当... --実戦ではシャトルランが多発しない限りおおよそ90~120秒程... --オマケのスタミナ軽減効果もスタミナ系旋律を吹けない笛で[... -自分強化の旋律や肉質(恐らくヒットストップ)の影響があり、... --演奏ループ10回で61秒短縮できるはずが31秒しか短縮できな... --同ループよりも色々な派生を使い分けると短縮効果が見込め... -以下笛スレ有志による検証結果。斬れ味黄色、カラクリ蛙の甲... |CENTER:&color(Red){''赤''};|短縮(秒)|CENTER:&color(Blue)... |振り下ろし|2.8|前方攻撃|2.7|後方攻撃|2.5|演奏|2.5| |右ぶん|1.9|左ぶん|2.1|叩きつけ|4|多重演奏|3.3| |蹴り上げ|1(※1)|連撃振り下ろし|1.95|しらべ打ち|4.8|三音演... |ぶん回し連携(右)|2.1|ぶん回し連携(左)|2.1|2連スイング(※2... |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:''鉄蟲糸技、旋律など''| |震打|7|スライドビート|4.2|共鳴音珠&br;衝撃波|5&br;2.65|... |炸裂音珠(最大)|8.6|鉄蟲糸技響打&br;追撃|4.2&br;0.45|気炎... -防具はテンゴZやジンオウXシリーズをはじめ多数。[[龍気変換... --装飾品は②スロLv1と④スロLv2。 ---- *立ち回り補助系 [#qe5844e0] **翔蟲使い [#l5f90fd8] -狩猟笛は通常技よりも鉄蟲糸技への依存度が高めで、鉄蟲糸技... -他の多くのスキルと違い、Lvの上昇で効果量が伸びるのではな... -Lv1は野生の翔蟲の使用可能時間が1.3倍(90秒から117秒に延長... -Lv2は翔蟲受け身のゲージ回復速度が1.25倍(15秒から12秒に短... -Lv3は地上にいる間のゲージ回復速度が1.2倍になる。鉄蟲糸技... --2ゲージ状態でもスライドビート→回避→スライドビート→回避…... --ただし、このスキルが事実上火力スキルと言えるのは当然鉄... -サンブレイクでは各モーション値の上方修正と鉄蟲糸響打の登... --属性笛の多くは攻撃力UP旋律を吹けないため、攻撃旋律目当... -装飾品は②スロット。集会所★6で作成可能。ビシュテンゴの素... **風纏 [#x8d8de6c] -最大Lv3。 -翔虫を使用すると翔虫ゲージの色が黄緑になり発動、攻撃回数... --10ヒット毎に回復速度が上昇、計20ヒットで更に強化される... --連続ヒット扱いになる時間は最終ヒットから5秒程度と長め。... --Lv1&20ヒットで翔虫使いLv3とほぼ同等の回復速度。受け身で... --翔虫使いLv3と併用すると更に速くなる。 |スキルLv&br;+翔虫使いLv3|>|>|攻撃回数と回復速度|h |~|0|10~19ヒット|20ヒット以降|c |翔虫3+風纏1|×1.25|×1.3|×1.425| |翔虫3+風纏2|×1.275|×1.375|×1.55| |翔虫3+風纏3|×1.3|×1.425|×1.67| #region(スライドビート、鉄蟲糸響打、炸裂音珠(1ゲージ10秒)... |>|>|>|スライドビート&br;鉄蟲糸響打&br;炸裂音珠(1ゲージ10... |スキルLv&br;翔虫使いLv3|>|>|虫1匹が回復するまでの秒数|h |~|0|10~19ヒット|20ヒット以降| |翔虫Lv3のみ|8.4|-|-| |翔虫3+風纏1|8.05|7.63|7| |翔虫3+風纏2|7.9|7.26|6.5| |翔虫3+風纏3|7.68|7|6| #endregion #region(震打(1ゲージ17.5秒)の場合) |>|>|>|震打(1ゲージ17.5秒)|h |スキルLv&br;翔虫使いLv3|>|>|虫1匹が回復するまでの秒数|h |~|0|10~19ヒット|20ヒット以降| |翔虫Lv3のみ|14.5|-|-| |翔虫3+風纏1|14|13.4|12.9| |翔虫3+風纏2|13.7|12.7|11.2| |翔虫3+風纏3|13.4|12.2|10.5| #endregion #region(共鳴音珠(1ゲージ13.5秒)の場合) |>|>|>|共鳴音珠(1ゲージ13.5秒)|h |スキルLv&br;翔虫使いLv3|>|>|虫1匹が回復するまでの秒数|h |~|0|10~19ヒット|20ヒット以降|h |翔虫Lv3のみ|11.25|-|-| |翔虫3+風纏1|10.8|10.4|10| |翔虫3+風纏2|10.6|9.8|8.7| |翔虫3+風纏3|10.4|9.5|8.1| #endregion -20ヒット以降を維持できるなら虫2匹状態で炸裂音珠→後ろを向... -装飾品はなく、傀異克服クシャルダオラの防具リバルクシャナ... --頭に翔虫使いLv3、腕と脚で連撃Lv3が付く。Lv3採用では他2... **回避距離 [#u781eaf4] -今作は抜刀時の移動速度が抑えめなので、あるとモンスターの... --前転回避が苦手な人や、歩いて避けようとして引っ掛けられ... --疾翔け中、空中停止中のB(空中回避)にも効果が乗るので、翔... --奏モードの演奏は、前転しており無敵時間もあるが回避では... --翔替え後にBボタンで出せる先駆けの距離も伸びる。 -Lv1で前転1.5回分、Lv2で前転1.75回分、Lv3で前転2回分の距... --Lv1で効果を実感しやすく、使いづらさもない丁度いい塩梅。 --Lv2までは好みの範疇だが、Lv3は逆に移動しすぎて間合いを... --MRでモンスターの動きについて行けないと感じたら回避距離... --一度付けると外せなくなって呪いのスキル呼ばわりされるこ... -装飾品は②スロット。集会所★6で作成可能。ジンオウガとトビ... --攻撃や翔蟲使いと同じ2スロット同士競合する点には注意。 -防具スキルはラングロXシリーズ、ナルガXシリーズ、レギオス... --ナルガX腰とレギオス脚は1部位で回避距離Lv2がつくため、Lv... **回避性能 [#p36c475e] -前転回避(4F/約0.13秒)の無敵時間を伸ばすスキル。無敵時間... --疾替え後にBボタンで出せる先駆けの無敵時間(15F/約0.5秒)... -カウンター技のない狩猟笛ではMRモンスターの広範囲かつ連続... --特に響モードでは蟲技のハイパーアーマーで受けるか、位置... -回避性能が付いている笛向き防具は多く、ウツシ裏【御面】真... --マスターランクには④スロットでLv2の装飾品があり、余りが... **合気 [#p3a507a7] -疾替え中に攻撃を受けると固有の受け流しを行うスキル。最大... -Lv1でダメージ70%軽減のハイパーアーマーが付与されその場に... -Lv2では受けた攻撃の判定を無効化し、さらに自動で後方に先... --翔蟲の回復量はゲージの回復が最も遅い1匹を50%回復と破格... --発動する際のキャラクターの向きは制限がないものの、飛び... --移動量は前転約1回分。先駆けと同じくスキル回避性能と回避... --背中方向への移動も込みで考えるなら、単発ヒットの突進や... -成功判定が疾替え直後から7F(約0.233秒)と結構シビア。アク... //参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=JD1Xe1RK0vA -使いこなせれば強力ではあるものの、「安定して発動させる」... --攻撃判定を全て無敵フレーム内に収めなければいけないかつ... --発動する時ボタンの同時押しで蟲技を誤爆する可能性がある... -%%小タル爆弾を地面に置いて即抜刀し後ろを向いて合気Lv2を... -装飾品は③スロットLv1。必要素材に爵銀龍の剛翼が入っており... --Ver.13.0.0より④スロLv2が登場。渾沌ゴアの逆鱗(レア素材)... **血氣 [#k0942cd7] -最大Lv3。 -部位破壊済みの部位を攻撃すると体力を回復するスキル。MHW(... --回復量は与ダメージとスキルLvに依存。Lv1で与ダメージの3%... --回復効果を得てから少しの間は再度の回復が行われない仕様... -狩猟笛の基本戦術がアタマナグルなので真っ先に頭部が壊れる... -関連スキルの破壊王は与ダメージに貢献し辛く破壊後は何の効... --響打の追撃ダメージに怯み値補正2.0倍の補正が掛かるため、... -防具ではメルゼシリーズの胴(Lv1)と腰(Lv2)でしか発動できな... --攻撃Lv2が付く腰はともかく、胴は競合する防具が多いので火... -装飾品は③スロットLv1。傀異討究Lv181~のラージャン、ヤツ... --Ver.16で④スロットLv2の装飾品が実装された。ラージャンハ... **粉塵纏 [#x1ab0e68] -最大Lv3。 -一定回数の攻撃を当てると粉塵をまとい、橙色の粉塵では吹き... -爆発ダメージはステータス表示の攻撃力依存。橙色は攻撃力×0... --肉質無視、属性無視、斬れ味ゲージの補正なし。百竜装飾品... --関連のありそうなスキル(ボマー、爆破属性強化、炎鱗の恩恵... --怪力の種・粉塵・鬼人薬・攻撃力UP旋律・気炎の旋律・攻撃... -Lvにより粉塵発生までのヒット回数が変わる。 --Lv1は30回、Lv2は23回、Lv3は15回。各種衝撃波は1回扱い。... -発動時は必ず橙色→20秒後に青色→10秒後に橙色、のループを繰... --火力を出すには発動から20秒間は無被弾かハイパーアーマー... --橙色の爆発では威力が低く、ブレスなどの遠距離攻撃などで... -装飾品はなく、傀異克服テオ・テスカトルの防具リバルカイザ... --スキルが会心系に偏っているため、攻撃力上昇系スキルを積... --どちらかというと他の会心系スキルのオマケな立ち位置。Lv1... **KO術 [#re1415b4] -スタン値の蓄積量がLv1で1.2倍、Lv2で1.3倍、Lv3で1.4倍とな... -付けることで1回のクエスト中に取れるスタンの回数が増える... --サンブレイクに合わせて行われたアップデートで修正が入り... -装飾品は②スロット。集会所★6で作成可能。アンジャナフの素... --MRで④スロLv2の装飾品が登場。バサルモスの天鱗と傀異化素... -ジャナフXアームが攻撃とKO術それぞれのLv2を持つので、攻撃... **スタミナ奪取 [#r6b952c1] -減気属性値がLv1で1.2倍、Lv2で1.3倍、Lv3で1.4倍になる。減... -地味なスキルではあるが、今作では貴重な装飾品1スロットの... --特にダイミョウザザミとショウグンギザミは減気ひるみでダ... -古龍は疲労状態にならず減気ひるみも起こらないためこのスキ... -装飾品は①スロット。集会所★5で作成可能。ボルボロスの素材... --MRで④スロLv3の装飾品が登場。ボルボロスの剛爪と傀異化し... **ひるみ軽減 [#r50200fb] -主にマルチに行く際、味方の攻撃でののけぞりを対策するため... -ハンターの一部のモーションや小型モンスターの攻撃による尻... -気絶等の硬直をオトモ等の攻撃で解除できなくなるためソロで... --→Ver3.0.0で気絶・睡眠・糸拘束・風圧状態や風圧・振動硬直... --オトモは咆哮硬直をひるみ軽減の有無に関わらず解除しない。 -装飾品は①スロット。集会所★6で作成可能。ジンオウガとタマ... --MRから④スロLv3の装飾品が登場。ガランゴルムとルナガロン... -基本的に装飾品で発動させることが多いスキルだが、マスター... --1スロが足りなくなった場合はおだんごふんばり術Lv1で代用... **耐性系スキル [#pdfdf13b] -属性耐性や状態異常耐性は装飾品が1スロットなので、余裕の... --ただし、属性やられ・気絶・毒・泥雪など旋律で対策できる... -属性耐性は数値%分の属性ダメージカットとして作用する。モ... --勘違いされやすいが、属性やられが付与されない攻撃は全て... -オオナズチとヌシ・リオレイアの猛毒は毒耐性Lv3でも無効化... 炎鱗の恩恵はLv3で猛毒も無効化するので性能的には上位互換だ... -気絶は相手によらず起こりうるので、気絶耐性はどのモンスタ... --マスターランクの傀異化モンスターの傀異バーストを受ける... --気絶耐性の装飾品は①スロットで、集会所★7から作成可能。ヤ... **防御 [#t4bc1552] -最大Lv7。Lv3以上から倍率が掛かり、Lv7なら防御力1.1倍+35+... -被ダメージ量の計算式:80÷(80+防御力)×100。小数点第二位で... --防御力650での被ダメージ量は10.9%。防御Lv7で防御力750に... --とはいえ当たらなければ0ダメージ、虫技のハイパーアーマー... -防御力650での軽減率の期待値では防御Lv7と精霊の加護Lv3が... -攻撃Lv2つきのボロスX胴に④スロが空いているので、防御V珠を... -[[龍気変換Lv3&激昂Lv3>オススメ防具:SB#ga5f295b]]の台頭... 防具錬成では付きやすくコストも最低。ぽっちりLv1でも付けば... **早食い [#udb1c2ba] -最大Lv3。口に含むアイテムの使用速度が上昇するスキル。 -回復アイテム全般の使用速度が上がるため、被弾からの戦線復... --体力の赤ゲージ全回復&強力な継続回復効果を得られるこん... -④スロットでLv2が付くので被弾多めの人なら優先度は高め。た... **アイテム使用強化 [#a40dfade] -最大Lv3。アイテムの効果時間を伸ばすスキル。 -効果時間のあるアイテムすべてが対象。怪力の種&粉塵(3分)、... -怪力の種&粉塵の攻撃力+20は地味ながら効果が大きい。Lv3な... -④スロットでLv3(1.5倍)が付くのでコスパは最高クラス。 **陽動 [#f54cdf60] -最大Lv1。攻撃した時のヘイト値を上昇させ、自分を狙われや... -基本的にはマルチプレイ用。他のプレイヤーの行動にもよるの... --特に笛はガード不可武器といえでも生存性・機動性に長けてい... -ソロプレイでも一応効果がありオトモや盟友を狙わにくくする... --操作に慣れていない初心者が狙われて乙る事も少なくなるの... --もしくはマルチでも練習効率を少しでも上げた武人ハンター... -なお今作のヘイト仕様はホスト(クエ受注者)が自動的にヘイト... --最もヘイトを下げやすいのは被弾>攻撃せず遠くで待機>そ... -①スロなので付けやすいのはメリット。連続攻撃の途中で被弾... **供応 [#hb488623] -最大Lv1。1分ごとに各色ヒトダマドリが自動で飛んでくる。 -何色が来るかはランダム。既に最大値に達したものは除外され... -おだんご鳥寄せの術Lv3~4との相性が抜群。ルート上のヒトダ... -装飾品は①スロット。 **顕如盤石 [#p9f2f499] -最大Lv5。モンスターの怒り中限定で色々無効化する便利スキ... -Lv1で咆哮、風圧、振動【小】を無効、Lv3で防御力+10、咆哮... --採用するならLv1か3のどちらか。咆哮や風圧で[[剛心>#q801b... -防具はゴールドルナ胴(Lv2)と脚(Lv3)のみ。防具錬成では割と... -装飾品は①スロLv1と④スロLv3の2種。 -今作の狩猟笛は笛吹き名人・ひるみ軽減・各属性強化などで1... **剛心 [#q801b675] -最大Lv2。専用のゲージが追加され、ゲージ蓄積後は1回だけダ... --Lv1でダメージ軽減50%、Lv2で70%軽減+発動時に300ダメージ... --響打やスライドビート、音の防壁のハイパーアーマーは剛心... -ゲージは攻撃のヒット数で蓄積され60回で貯まる。Lvによる貯... -立ち回り補助としての使い勝手は良好。張り付き性能の向上は... --Lv2の爆発ダメージはオマケ程度だが、ラングロトラ相手なら... -被弾時の保険としても機能するが、連続ヒットする攻撃に対し... -防具はエスピナZの腕・脚(各Lv1)でしか発動できない。 -Ver.14より装飾品が登場。①スロLv1で多くのプレイヤーを驚か... --さらにVer.15で③スロLv2の装飾品が登場した。必要素材は棘... **煽衛 [#vf13984a] -最大Lv3。狙われている間はモンスターが怒りやすくなり、回... --怒り状態に移行するまでに必要なダメージ量が10%ほど減少し... --Lv1で回避性能&ガード性能がLv1、Lv2で両性能がLv3、Lv3で... -ソロプレイでは被弾時のみオトモにヘイトが向きやすいが、そ... --発動時にログが出るのでマルチプレイ時にタゲを取った時の... --ヘイト値そのものを上げる効果はおそらく無いと思われるの... -防具では陰陽ノ者シリーズの胴・腕・腰(各Lv1)でしか発動で... -Ver.14より②スロLv1の装飾品が登場。イヴェルカーナの素材が... --Ver.15にて④スロLv2の装飾品が登場。焔狐竜の剛爪と破傀の... **狂化 [#mc2326a4] -最大Lv2。 -疾替えの書【蒼】で体力ゲージの全量を赤ゲージに変換し、常... --被弾で乙らないと書くと強力そうに見えるが、''スリップダ... --ゴリ押しで被弾とスリップが増える=行動できない時間が増... -''被弾による被ダメージ量により秒間スリップダメージが加速... --Lv1:無被弾時3ダメ/s、初回被弾時4.5ダメ/s~最大12ダメ/s --Lv2:無被弾時2ダメ/s、初回被弾時3ダメ/s~最大8ダメ/s -発動中の赤ゲージ体力は緑ゲージ扱いになる(乙らせるために... --上記に加え、体力回復量UP、おだんご医療術、おだんご超回... --''全ての回復量に0.75倍の補正が掛かる''(鋼殻の恩恵Lv3の... -[[伏魔響命>#q5a1b678]]や[[狂竜症【蝕】>#e3d99ba3]]と併用... --安定した運用を求めるならケイオス/ネフィリムシリーズの狂... -被弾後も常時ゾンビ状態で戦おうとするとスリップダメージ以... --[[奮闘2段階目の維持>#d92c49dc]]や逆恨みが目的の場合、お... --{鋼殻の恩恵Lv3(1/1s)+活力剤(2倍)}+体力回復量UPLv3(1.3... --鋼殻の恩恵Lv3+活力剤+体力回復量UPLv3+こんがり魚(2/1s)×0... --おだんご超回復Lv4(1/1s)+おだんご医療術Lv3(1.25倍)+体力... --こんがり魚+旋律の体力継続回復+体力回復量UPLV3=2.9回復/s... --全部積み:鋼殻の恩恵Lv3+活力剤+体力回復量UPLv3+おだんご... ---よって''継続回復のみでLv2の4倍速を完全には無効化できず... -体力の最大値を削る火属性やられ、毒/猛毒との相性は最悪に... -疾替えの書【朱】に替えると体力の半分を回復し、残り半分は... -マルチプレイでは非推奨だが、音の防壁や体力回復旋律を最大... -装飾品はなく、ケイオス/ネフィリムシリーズの腕と脚(各Lv1)... --特に鋼殻の恩恵Lv2が付くリバルクシャナ胴/腰との相性が良... -護石では覇気錬金でのみ第1スキルに最大Lv2、第2スキルにLv1... #BR ---- 終了行: #region(目次) #contentsx(depth=1:2) #endregion //縦長になりつつあるのでそろそろ防具とスキルを分けるべき... ---- ※文中のフレーム数は30fps環境想定です。 ※上位までの攻略については[[オススメ防具]]を参照。また防具... #BR *MR攻略 [#c80c9536] **ハンターXシリーズ [#sc153770] 素材:鉱石、小型素材等 スキル(一式):攻撃Lv5、匠Lv3、気絶耐性Lv3、アイテム使用強... >ライズ時点の集会所をやりこまずにサンブレイクを購入した場... >腕をランポスアームに変えて匠1とスロット2の代わりに攻撃2... >ライズの最終装備クラスを持っている場合は開始時点の防御力... < **インゴットXグリーヴ(脚装備) [#e99ea596] 素材:ピュアクリスタル×1 メランジェ鉱石×1 サファイアン鉱... スキル:攻撃Lv2 見切りLv2 スロット①①- >上位のインゴットSが順当に強化されており、素材が楽な割に... < **バギィXグリーヴ(脚装備) [#z34d529a] 素材:眠狗竜の尖爪×3 卒倒昏睡袋×2 ランポスの厚皮×2 フロシ... スキル:攻撃Lv2 氷耐性Lv2 スロット②①- >攻撃2に加えてスロット2がある。インゴットXグリーヴより合... >ハンターXグリーヴの気絶耐性は滅多に腐らないが中盤MR4から... >ライゼクス防具の弱点である氷耐性が補えて地味にライゼクス... < **ゼクス頭・胴・腕 [#c7d8c009] 素材:ライゼクス素材+ピュアクリスタル、エルトライト鉱石... スキル:(合計で)連撃Lv3、気絶耐性Lv3 スタミナ急速回復Lv... >響打が手に入って以降の笛は属性がかなり強いため、笛の挙動... >特に頭はストーリークリア後の傀異化クエストで気絶耐性が必... >連撃はストーリークリア後の防具や装飾品、護石(クリア後に... < **ウツシ裏【御面】真(男性用・頭装備)・神凪・洸【元結】(女... 素材:エルガドチケット×1 妃蜘蛛の剛爪×2 重竜骨×1 フロシス... スキル:業物Lv2 弾丸節約Lv2 翔蟲使いLv1 攻撃Lv2 スロット① >狩猟笛に必要なスキルがバランスよく纏まった優秀な頭装備。... >扱いやすいスキル群が付くので一式作ってもいいかもしれない。 >生産リストに載せるにはアルロー教官のサブ依頼クリアが必要。 < **ジャナフXコイル (腰装備) [#g0c4f5b5] 素材:蛮顎竜の厚毛皮×4 蛮顎竜の厚鱗×2 強竜骨×2 蛮顎竜の天... スキル:攻撃Lv2 スロット④①① >毎度おなじみ攻撃Lv2のジャナフ腰MR版。スロットが多めで扱... >作成可能時期がMR2と早いのが最大の利点。天鱗がややネック... < **レウスXコイル (腰装備) [#y0e95587] 素材:火竜の厚鱗×4 火竜の重殻×1 火竜の剛翼×2 火竜の天鱗×1 スキル:攻撃Lv2 風圧耐性Lv3 超会心Lv1 スロット②-- >攻撃Lv2に②スロが付いているので実質攻撃3と、おまけで風圧... >天鱗が要るのが攻略用としてはややネックか。 < **クシャナXディール(胴装備) [#zce0c5f6] 素材:鋼龍の重殻×5 鋼の厚龍鱗×2 鋼龍の靭尾×2 琥珀色の重牙×2 スキル:回復速度Lv3 匠Lv2 装填拡張Lv2 スロ②② >高レベルの匠を出したい笛を扱う場合にスキル・スロット効率... >MR攻略中はゼクス胴との競合がやや気になるが、MR解放後には... >糸技のアーマーで攻撃を受けて赤ゲージが発生することも多く... < #BR *MR解放後 [#dd506392] **冥淵龍(ラスボス)装備 胴・腰 [#z12b3e11] 素材:冥淵龍素材+爵銀龍の剛翼 ※腰には天鱗が必要 スキル:(胴)弱点特効Lv1 逆恨みLv1 連撃Lv1 スロ③②(腰)弱... >ゼクスやお守りとの連撃の付け方の幅が広がる防具。 < **激昂ラージャン装備 胴・腰 [#id9b544f] 素材:金獅子素材+骨・鉱石 スキル:(胴)連撃Lv1 渾身Lv2 回避距離UPLv1 スロ③(腰)連... >こちらも連撃の付け方バリエーションの1つ。 >胴は回避距離、腰は業物がおまけで付いてくるのが嬉しいが、... < **ゴールドルナアーム [#x0e18c22] 素材:金火竜の重殻×4 金火竜の厚鱗×2 金火竜の秘棘×1 火竜... スキル:超会心Lv1 フルチャージLv1 連撃Lv1 スロ④②① >アップデートで追加された、MRでのゼクス腕置き換え先候補ナ... >とりあえずそのままでも悪くないスキルと大量スロットを持つ... < **エスピナZ装備 頭・腕・脚 [#m4de8239] 素材:エスピナス亜種素材各種+脚に天鱗が必要、腕にガランゴ... スキル:(頭)攻撃Lv2 業物Lv1 スロ③② (腕)剛心Lv1 攻撃Lv1 業... スキル(合計):攻撃Lv4 業物Lv3 連撃Lv2 剛心Lv2 スロ④×2 ③×1... >アップデートで追加された攻撃&業物&連撃&剛心の便利装備セ... >部位単位で見ても優秀で、頭と腕は傀異錬成で弾丸節約を消し... >脚はマイナスできる候補がなく錬成しにくいが、連撃Lv2付き... **初心者用の属性快適装備ビルド [#xda8957c] #region(全属性対応の連撃Lv1装備) |>|>|>|CENTER:|c |~部位|~装備名|~スロット|~防具スキル|h |BGCOLOR(whitesmoke):CENTER:|>|>|LEFT:|c |~武器|各属性武器|---|| |~頭|ゼクス|④②①|連撃1・気絶耐性2| |~胴|クシャナX|②②-|匠2・回復速度3| |~腕|ウツシ裏・真/神凪・洸|②--|攻撃2・回避性能1| |~腰|ジャナフX|④①①|攻撃2| |~脚|メルゼ|④①①|攻撃1・弱点特効1| |~護石|-|②②|自由| |~装飾品|>|>|攻撃珠×2、斬鉄珠×3、跳躍珠×1、&br;耐絶珠×1、... |~スキル|>|>|攻撃Lv7、業物Lv3、匠Lv2&br;各属性攻撃Lv5、連... #br >武器フリー・護石②②相当で組める「連撃をLv1に留めて属性別... >②スロ6個で攻撃Lv7と業物Lv3と回避距離Lv1、①スロ2個で気絶... >④スロが2個余るので匠、弱点特効、回避性能、翔虫使い、属性... >マルチプレイ用のひるみ軽減Lv1を入れるスロットが無いため... >より高火力な連撃Lv3の採用には護石のスキルも重要となって... < #endregion #BR ---- *使用率の高いスキルとその解説 [#h6ca81af] 今作のスキルはポイント毎に効果が発動する仕様であり、持っ... 本項目では比較的使用率の高いスキルをリストアップするので... 防具の一〜二部位採用が多くなるので、ほとんどの場合三部位... #BR 狩猟笛は旋律のおかげでスキル自由度が高く、''必須級と言え... 仮に担ぐ笛を問わずバランス良く選ぶなら、笛吹き名人Lv1に加... 特に、傀異モンスターの苛烈な攻撃への保険として、気絶無効... 自分の立ち回り方や想定するモンスターの傾向で決めていこう。 #br 最終的にマカ錬金・覇気の解禁後は重めのスキルを護石でまか... 大まかには[[龍気変換Lv3&激昂Lv3>#ga5f295b]]の属性加算型、... #BR ---- *ほぼ前提の火力スキル [#bfb6abb6] **笛吹き名人 [#me688250] -最大Lv1。 -演奏・多重演奏のモーション速度1.1倍、すべての衝撃波のダ... -火力および立ち回りに影響するため、狩猟笛において唯一必須... -装飾品は①スロット。集会所★5で作成可能で、プケプケの素材... **攻撃 [#q3a0125a] -最大Lv7。 -''武器攻撃と衝撃波ダメージの双方に効果が乗る''ため重要度... --攻撃と会心のどちらか一方しか付けられないなら攻撃優先。 --攻撃力UPおよび気炎の旋律で乗算されるので基本的にはLv7推... --期待値ベースではLv4>Lv7>Lv6の順で効果が高い。スキルが揃... -マスターランクではさらに多くの防具についており、Lv7の発... --新スキル群の伏魔響命、狂竜症【蝕】、 業鎧【修羅】などの... -装飾品は②スロット。集会所★7で作成可能。ラージャンとゴシ... --Ver.15で④スロLv2の装飾品も登場。作成には傀異討究Lv241以... **連撃 [#sf0dc1a9] -最大Lv3。 -演奏打撃部分→衝撃波の流れで確実に1段階目の攻撃+5が衝撃波... -響打状態なら更に全ての攻撃について響打の衝撃波にも攻撃+5... -連続で5回攻撃出来ればLvに応じて以下の効果になる。 --Lv1:攻撃+10 属性+8 --Lv2:攻撃+12 属性+10 --Lv3:攻撃+15 属性+15 -連続攻撃になる判定は2秒程度と短く、響打が無ければダウン... --響打の衝撃波も1ヒット扱いになるため、主力の振り下ろし演... -属性の強化量はそもそも2発目時点の属性+5でもそれなりであ... --響打の衝撃波はモーション値が低く攻撃力を上げてもダメー... -ストーリー攻略中は防具でしか発動できないため、防具の選択... --Ver.12.0.0アップデートにより待望の装飾品が登場した。②ス... --Ver.14アップデートにより④スロLv2の装飾品が追加された。... **〇属性攻撃強化 [#l696bb37] -最大Lv5。 -指定の属性値をLv5で1.2倍+4する。 -サンブレイク以前では衝撃波に属性が乗らなかったため属性笛... -装飾品は①~④スロット(付くLvもスロットと同じ)のものが用... --とはいえ装備の1スロ枠は空きがちなので②スロ以上のものを... ---かと思えば、マスターランク防具だと1スロが少なく2スロ3... **激励 [#v7a87b4d] -最大Lv1。 -味方に何らかの強化を付与した際に20秒間攻撃力+10。 --狩猟笛にとっては無条件発動の攻撃力upスキル。自分強化と... --マルチプレイで激励スキル持ちが複数人居ても効果は重複せ... --鬼人の粉塵でも発動する。広域化スキルでも一応発動するが... -スキル付き防具がなく①スロ装飾品でしか発動できない。作成... --笛名人、各種属性強化、剛心、気絶耐性、ひるみ軽減などで... #BR ---- *斬れ味補助系スキル [#c40df126] **匠 [#iaad545b] -最大Lv5。 -直接殴って与えるダメージはもちろん、演奏や鉄蟲糸技の衝撃... |~斬れ味の色|BGCOLOR(lightgreen):CENTER:CENTER:緑|BGCOLOR... |~物理倍率|1.05|1.2|1.32|1.39| |~属性倍率|1.0|1.0625|1.15|1.25| -属性中心の運用となるサンブレイクの狩猟笛では、紫と白で与... -低属性値/無属性/状態異常笛では白と紫で物理倍率にそこまで... -装飾品は③スロット。作成には瑠璃原珠を8つ使い、クシャルダ... --Ver.12.0.0より待望の④スロLv2装飾品が登場。クシャルダオ... -護石にも付くが幽玄からの出現は非常に低確率。他に使いたい... -防具で付ける場合はクシャナX胴、ダマスクX脚、月光脚など。 **業物 [#c7558e25] -響打の登場により通常技や三音演奏を出す機会が大きく増えて... --Lv3で斬れ味が''2倍''になり、旋律の[[斬れ味消費軽減>旋律... -上位では白ゲージ20~30あれば業物込みで十分だったが、MRに... --高Lvの匠で紫ゲージ20以下になる武器では業物Lv3のみで紫を... -装飾品は②スロット。作成には瑠璃原珠を使い、マガイマガド... --MRからは④スロLv2装飾品も登場。明王原珠とナルカクルガ希... -防具はオロミドX、ウツシ裏・真(男性用)/神凪・洸(女性用... **達人芸 [#g683fd54] -最大Lv3。会心系ビルドのオトモで選ばれやすい斬れ味ケア系... -発動すると斬れ味消費が0になる。Lv2以下は効果が薄く採用す... |>|>|>|>|>|>|CENTER:斬れ味の期待値(×倍)|h |会心率(%)|達人芸Lv3|業物Lv3|-|会心率(%)|達人芸Lv3|業物Lv... |''65''|2.083|2.000|-|''85''|3.125|2.000| |''70''|2.273|~|~|''90''|3.571|~| |''75''|2.500|~|~|''95''|4.167|~| |''80''|2.778|~|~|''100''|5.000|~| -弱点特効と見切りを両方積んで弱点だけを殴るプレイスタイル... -快適性を求めるなら素の会心率がある笛や会心旋律のある笛で... -匠5で紫ゲージ30以下になる笛では業物3と会心率65%程度の達... --エスピナZ、リバルクシャナ、リバルカイザーなどで業物と達... -装飾品は②スロット。集会所★7で作成可能。瑠璃原珠とテオ・... --MRでは④スロLv2装飾品が作成可能。傀異原珠とテオ・テスカ... **剛刃研磨 [#oa52ebd3] -Lv1で30秒、Lv2で60秒、Lv3で90秒の間砥石を使ったあとに斬... -プレイスタイルにもよるが短い紫ゲージを維持して戦いたい場... --素の紫ゲージがない武器ではギリギリ紫ゲージが出るだけの... --素の紫ゲージがある武器では匠を切って砥石高速化Lv3を組み... -マスターランクでの属性運用で三音演奏を多用する立ち回りを... -装飾品は②スロット。集会所★7で作成可能。マガイマガドやナ... --MRからは④スロLv2装飾品も登場。リオレウス希少種とセルレ... -防具はアロイX頭・胴、デスギアX、セイラー腰、テンゴX脚な... **研磨術【鋭】 [#n06307ce] -最大Lv3。斬れ味ゲージが2段階落ちた後に砥石を使用すると最... |~斬れ味の色|CENTER:''白''|CENTER:BGCOLOR(#eeccff):''紫''... |~|~|~|CENTER:''白''|BGCOLOR(#eeccff):CENTER:''紫''| |~物理倍率|1.32|1.39|1.45|1.53| |~属性倍率|1.15|1.25|1.2305|1.3375| -Lv2以下は下準備に時間が掛かりすぎるため、使うなら紫→青の... --Lv3の効果時間は90秒。斬れ味の消費量はそのままなので、元... --武器の傀異錬成ボーナスで斬れ味が自動的に+20されたため、... -紫と白ゲージがともに極短か、素の斬れ味が特殊な武器でしか... --具体的にはタイタンズ=ロック(白20匠2紫)、斗宿笛【天梁】... -装飾品は③スロット。防具はグローシア頭・脚、ギザミ胴腰脚... --Ver.13から④スロLv2の装飾品が追加。傀異化した凶牙(傀異討... **砥石使用高速化 [#l67cde8d] -メリットは業物同様。結局どこかで研ぐ手間があるので需要は... -キレアジ、ドスキレアジなどのアイテムで代用可能なため、こ... -今作は抜刀状態でも砥石が使えるので、戦闘中でも研ぎやすく... -装飾品は①スロット。集会所★5で作成可能。リオレイアとオサ... **刃鱗磨き [#qc41c533] -抜刀中の前転回避や疾替え後の先駆けでモンスターの攻撃を回... --業物Lv3だと紫維持に足りないけど匠はこれ以上積めない、砥... --Lvによって発動確率が上昇し、Lv1で50%、Lv2で75%、Lv3で10... --刃鱗磨きだけで斬れ味の維持・回復を賄うのは相手モンスタ... --奏モードの演奏は回避行動ではないため残念ながら発動しな... // →多段攻撃を合気スキルLv2の後方先駆けで受け流した場合は... // どなたか検証されましたら追記お願いいたします //↑小たるで発動するようなので追記しますた -スキル[[回避性能>#p36c475e]]を併用すると発動させやすくな... --回避に成功するかどうかは関係なく、前転の無敵フレームと... --音の防壁や剛心で吹き飛ばしを無理やり耐えて前転するとい... -装飾品は②スロットLv1と④スロットLv2。ラスボスの尻尾が必要。 **天衣無崩 [#m37c6b5d] -最大Lv3。大型モンスターとの対峙中にダメージを受けない状... |Lv|発動条件|効果|疾替え時の効果|h |1|30秒|1度だけ被ダメージ軽減50%&br;スタミナ軽減50%|斬れ... |2|15秒|~|~| |3|~|斬れ味の消費量0&br;スタミナ消費量0|上記に加え&br;状... -発動条件はモンスターとの距離および天衣無崩のLv依存。スキ... --鉄蟲糸響打・[[剛心>#q801b675]]・音の防壁などのハイパー... --吹き飛ばされる攻撃(カチ上げ/拘束攻撃を含む)を受けるか、... -発動範囲内に侵入するとそよ風のようなエフェクトが生じ、い... --Lv1~2では1度だけ被ダメージを50%軽減する。特に高Lvの傀... --Lv3では斬れ味減少を自動で無効化する。ただし吹き飛ばされ... --スタミナ関連はスキル[[渾身>#c3b98357]]の維持に役立つ。... -発動中に疾替えを行うとLvに応じた効果を得られる。 --Lv1~2では斬れ味を50回復する。条件を満たしていれば[[研... --Lv3では状態異常を回復・軽減する。スキル疾之息吹から体力... -装飾品・防具錬成・護石では付与できず、アマツマガツチ防具... --天衣無崩と疾替え【朱】/【蒼】で効果が変わる属性系スキル... --防具のオマケスキルが超会心&力の解放で弱めなのも欠点。錬... ---- *攻撃力上昇系スキル [#b11e446d] -欲しいスキルを組んだ後に2スロが余ったり、少しでも攻撃力... -どれも一長一短でプレイスタイルや旋律との相性もあるので、... -装飾品は②スロLv1と④スロLv2の2種類。④スロは段階的に開放さ... **フルチャージ [#td86f15a] -最大Lv3。(攻撃力+5/+10/+20) -無被弾プレイの雄。Lv3の上昇量が多いので可能ならLv3を積み... -狩猟笛の立ち回り上、スライドビートや鉄蟲糸響打、震打での... -回復系旋律やこんがり魚などでカバーすれば発動機会は増える。 -Ver.13.0.0より④スロLv2の装飾品が登場、傀異克服クシャの玉... **逆恨み [#za37e9fe] -最大Lv5。(攻撃力+5/+10/+15/+20/+25) -フルチャージと正反対の性質を持ち、ハイパーアーマーを生か... --今作は体力の自然回復速度が過去作より落ちている(1/1.5s... --毒や毒耐性Lv3を積んだ上での猛毒、スリップダメージ発生さ... -善意の回復が飛び交うマルチプレイとの相性は悪い。 -サンブレイクでは[[マガ>ゴア・マガラ]][[ラ族>シャガルマガ... -装飾品は②スロット。Lv5上限のせいでMAXまで積みにくいのが... --Ver.14より④スロLv2の装飾品が登場。イヴェルカーナの角と... **伏魔響命 [#q5a1b678] -常時スリップダメージを受ける状態(1減少/1s)になる代わりに... -属性値は加算のため低属性値でも十分な恩恵があり、攻撃力+... --どちらを選んでも相性の良い狩猟笛では期待値的にはあまり... ||>|>|BGCOLOR(pink):CENTER:属性値|>|>|BGCOLOR(lightblue):... |~|1匹|2匹|3匹|1匹|2匹|3匹| |Lv1|+5|+7|+12|+15&br;×1.05|+20&br;×1.1|+25&br;×1.15| |Lv2|+7|+12|+15|+20&br;×1.1|+25&br;×1.15|+30&br;×1.2| |Lv3|+10|+15|+20|+25&br;×1.15|+30&br;×1.2|+35&br;×1.25| -キュリアは50秒経過で1匹ずつ増え、ステータス上昇量も段階... --疾替え時の体力回復はキュリアが2匹以上居ないと発動しない。 -体力の自然回復が停止するためスキル回復速度や鋼龍の恩恵Lv... #region(秒間回復量が4以上になる組み合わせ) こんがり魚(90秒持続)を食べない限り体力は減少し続ける。魚... -おだんご超回復Lv4+おだんご医療術Lv3+魚:おだんごスキルの... -おだんご超回復Lv4+おだんご医療術Lv1+体力回復量UPLv1+魚:... -おだんご医療術Lv3+体力回復量UPLv1+魚+継続回復旋律:おだ... -おだんご医療術Lv1+体力回復量UPLv2+魚+継続回復旋律:おだ... #endregion -納刀中でも体力がゴリゴリ減っていくため、無対策では扱いが... --体力回復【小】/【大】の旋律を吹ける笛や、こんがり魚を食... --体力ゲージは1でストップするので乙りはしない。火事場運用... -狂竜症【蝕】と違って状態異常扱いではない(解除できない)た... -装飾品は存在せず、ラスボス防具の腕(Lv2)と脚(Lv1)でしか発... **狂竜症【蝕】 [#e3d99ba3] -最大Lv3。 -モンスターとの戦闘状態に入ると自動的に狂竜症を発症し常時... ||>|>|BGCOLOR(pink):CENTER:克服前|>|BGCOLOR(lightblue):CE... |~|攻撃力|属性値|体術&br;回避性能|会心率|効果時間| |Lv1|+10|+5|Lv1相当|+20%|60秒| |Lv2|+15|+7|Lv2相当|+25%|60秒| |Lv3|+20|+10|Lv3相当|+25%|90秒| -克服前のスリップダメージ中は伏魔響命と同様に自然回復が停... -克服時に攻撃力&属性値へのバフが消失して会心率が上昇する... --狂竜症を克服できないでいるとそのまま発症してバフ消失&被... --殴り続けていれば戦闘中の発症リスクは殆どないが、発症し... -狂竜症【蝕】をトリガーにして他スキルとのシナジーを楽しめ... -状態異常扱いのため克服前は死中に活、克服後は災禍転福が乗... --伏魔響命よりはローリスク・ローリターンで運用しやすい。... -伏魔響命と併用するとスリップダメージは倍増し、凄まじい勢... --克服時に体力の赤ゲージを全回復するのを利用し無被弾で立... -防具ではシャガルマガラ防具のアーク(男性用)・フィリア(女... --伏魔響命や業鎧【修羅】とは防具の部位が被るため、コスパ... -Ver.15で装飾品が登場。④スロでLv1と負荷は最大だが、実は防... **業鎧【修羅】 [#vf5604a7] -最大Lv3。 -疾替えの書【朱】で防御力と引き換えに攻撃力を、【蒼】で属... --伏魔響命とは上がるものが【朱】と【蒼】で逆なので、どち... |Lv|BGCOLOR(pink):CENTER:攻撃力|BGCOLOR(pink):CENTER:防御... |Lv1|+15|-50|×1.05|-10| |Lv2|+25|-70|×1.10|-25| |Lv3|+35|-100|×1.20|-50| -【朱】では[[防御力UP>旋律解説#sen_3]]を吹ける笛や、防御... --基本的にこちらを採用する方が火力は高くなりやすい。 -【蒼】では[[全属性やられ無効>旋律解説#sen_21]]を吹ける笛... --おだんごスキルの属性耐性や1スロの耐性スキルでカバーでき... --スキル[[狂化>#mc2326a4]]+[[奮闘>#d92c49dc]]と併用すると... -装飾品は存在せず、MR100で作れる禍鎧・怨シリーズの胴・腕... --デメリットが少なくコスパの良いLv1で採用されることが多い... --属性笛では上記スキルに加えて連撃や匠との兼ね合いもありL... --無属性笛や状態異常笛には防御力UPを吹ける笛が多く、連撃... **挑戦者 [#ba059f61] -最大Lv5。 |Lv|攻撃力|会心率||Lv|攻撃力|会心率|h |Lv1|+4|+3%||Lv4|+16|+10%| |Lv2|+8|+5%||Lv5|+20|+15%| |Lv3|+12|+7%||>|>|-| -効果自体は強力でマイナス会心武器との相性も良い。 -発動時間が正確に把握しにくいことや、疲労あるいは特殊ダウ... -高周衝撃波により任意で怒り状態に持っていけるナルガクルガ... --帯電状態と怒りが紐付いているせいで怒りにくいジンオウガ... --傀異化モンスターは沈静化で傀異鈍化するまでは効果が乗る... -Ver.15で④スロLv2の装飾品が実装された。嵐龍の剛爪と雷狼竜... **逆襲 [#c2960697] -最大Lv3。(攻撃力+10/+15/+25) -被弾して吹き飛ばされた瞬間から30秒間攻撃力上昇。Lv1の上... -足元に小タル爆弾を置く、咆哮を空中で受けるなどの手段で被... -受け身を惜しまず使えるようになる[[翔蟲使い>#l5f90fd8]]Lv... -装飾品は②スロットLv1。④スロLv2はリオレイア希少種の素材が... **泡沫の舞Lv3&死中に活&災禍転福[#p1d460fe] -死中に活:最大Lv3。(攻撃力+5/+10/+20) -災禍転福:最大Lv3。(攻撃力+12・属性値+2・状態異常蓄積値... -泡沫の舞Lv3の回避行動3回で泡やられ【小】状態になり(30秒... --費用対効果を考えると死中に活はLv3まで積んだ方がいいが、... --のけぞり以上のダメージリアクションで泡やられが解除され... --泡やられ【小】に回避性能Lv2と体術Lv2が付随し、回避性能... 剥がれやすいのが気になる人は死中に活を抜いて泡沫3と災禍転... --泡やられ未発動状態での回避回数は間に他のアクションを挟... -状態異常を多用するモンスターであれば死中に活Lv3&災禍転福... -何かとコロコロと転がる事の多い狩猟笛では(特に意識しなく... --いずれのスキルもアップデートで④スロLv2装飾品が実装され... **鬼火纏Lv3/4&死中に活&災禍転福 [#r6bf4015] -基本的には上記の泡沫の舞と同様。違いとしては「怒り時(Lv4... --また、ハイパーアーマーで攻撃を耐えた場合でも解除されて... -Lv4にすると傀異化モンスターなど頻繁に怒る相手であればほ... -他武器(ガンランス等)では死中に活を採用せず、積極的に鬼火... -20秒毎に鬼火を纏い直すのだが、その際でも災禍転福は問題な... -1度だけだが設置した鬼火で確定ダウンが奪える。納刀→上方疾... -サンブレイクからは鬼火の爆発が味方を巻き込まなくなったた... -④スロLv2の装飾品あり。マガイマガドとヤツカダキの素材、傀... **巧撃 [#ge792ddf] -最大Lv3。(攻撃力+10/+15/+30) -攻撃を回避すると攻撃力が上昇する。効果時間30秒。発動条件... --通常の立ち回り中に発動できるのが強みとはいえ、モンスタ... -通常の位置取りで避ける立ち回りではなく、攻撃を見極めて前... --ターン制モンスターの趣が強く、前転で避けやすいナルガク... --モンスターごとに回避距離のLvを調整すると回避後の位置取... --地面に小タル爆弾を置いて即抜刀し後方へ回避、もしくは合... -防具では月光シリーズの腕(Lv2)・脚(Lv1)、陰陽ノ者シリーズ... --月光なら腕に回避性能Lv3、脚に匠Lv2が付くので狩猟笛との... -Ver.13.0.0より②スロLv1の装飾品が登場。タマミツネ希少種の... さらにVer.14.0.0で④スロLv2の装飾品が実装された。 千刃竜の... **状態異常確定蓄積&蓄積時攻撃強化 [#f455c166] -最大Lv3。攻撃を回避したときに確定蓄積(7~12秒)を発動させ... --衝撃波には蓄積エフェクトが出ないので、会心と同じく打撃... -利点と欠点は巧撃と同様。確定蓄積未発動でも33%の確率で打... -確定蓄積はゴールドルナ頭・腰、蓄積時攻撃強化はミヅハ醒の... -確定蓄積の装飾品は3スロLv1。破傀の骨(傀異討究クエストの... --Ver.15で④スロLv2の装飾品が登場。 霞龍の破傀玉、破傀の重... -蓄積時攻撃強化は装飾品が存在せず、元々の防具以外では護石... **闇討ち [#v6199c20] -最大Lv3。モンスターの後ろ半分に立って攻撃すると物理ダメ... -Lv3でダメージを最大1.2倍すると言えば聞こえは良いが、モン... --お尻を殴りやすいアオアシラ系骨格なモンスター、後ろ脚が... -共鳴音珠や炸裂音珠をモンスターの後ろ半分に置いて正面から... -防具では月光シリーズの胴・腰・脚(各Lv1)でしか発動できな... --Lv3採用で匠や挑戦者が付くとはいえ他の火力スキルは盛りに... -Ver.13.0.0より②スロLv1の装飾品が登場。ナルガクルガ希少種... --Ver.14より④スロLv2の装飾品が登場。傀異化した凶重牙(傀異... **龍気活性 [#o2c581d5] -最大Lv5。(Lv4:体力70%以下で攻撃力1.05倍/Lv5:体力80%以... --攻撃力は乗算系UPに全て乗る。攻撃Lv7と併用すれば1.21倍+1... -スキルLvと残体力に応じて&color(darkgreen){特殊な龍属性や... -乗算強化であり防具が持つ他のスキルもシナジーが大きく、ハ... -防具自体も上位最終盤での登場なだけあり高防御力を誇るが、... MRでは他の防具と防御力が横並びであり、防具のスペックの優... -逆恨みと同じく回復が飛び交うマルチプレイには向かない。傀... -全耐属性値が+50に固定されることを利用して、各種属性やら... -Ver.14より④スロットLv1の装飾品が登場。作成には傀異克服バ... **血氣覚醒 [#ef62ed3a] -武器攻撃で体力を回復した時に30秒間攻撃力と属性値が上昇し... |Lv|CENTER:1段階目|CENTER:2段階目|h |Lv1|攻撃力&属性値+5|攻撃力&属性値+10| |Lv2|攻撃力&属性値+5|攻撃力&属性値+20| |Lv3|攻撃力&属性値+15|攻撃力+40&属性値+30| -発動条件は1段階目50回復、2段階目150回復。 --スキル[[血氣>#k0942cd7]]or劫血やられのどちらかでしか発... --発動中に再度条件を満たしても効果時間は上書きされず、効... --血氣を用いる場合、特にドス3古龍(オオナズチ、クシャルダ... -装飾品・防具の傀異錬成では付与できず、原初を刻むメルゼナ... --オマケの破壊王Lv3がある脚部位は初回発動のスピードを上げ... --血氣覚醒Lv3と[[龍気変換Lv3&激昂Lv3>#ga5f295b]]を併用す... えげつない防具錬成と護石発掘の難度を覚悟の上で最大火力を... 他にも、旋律は優秀だが属性値が頼りない氷輪弦フォルモント... ---- *属性値強化系スキル [#h443d157] -上記の[[〇属性攻撃強化>#l696bb37]]がつけやすいのでまずは... -鋼殻/炎鱗の恩恵を装飾品で付ける場合、これまで以上に①スロ... **鋼殻の恩恵 [#s03a47ac] -最大Lv4。Lv2以降は属性強化と別の効果が追加される形式。 -火力面ではLv2まで出せば十分。Lv1で氷/水属性1.05倍、Lv2で... -Lv3で体力の自然回復が緑ゲージにも作用するようになる。通... -Lv4でテオ・テスカトル(火モード)の炎熱スリップダメージを... -クシャナX腕、リバルクシャナの胴と腰にLv2が付いているので... -Ver13.0.0より①スロLv1の装飾品が登場、傀異克服クシャルダ... **炎鱗の恩恵 [#jc3fa0b1] -最大Lv4。Lv2以降は属性強化と別の効果が追加される形式。 -火力面ではLv2まで出せば十分。Lv1で火/爆破属性1.05倍、Lv2... -Lv3で毒&猛毒を無効化する。火属性が弱点のオオナズチ&傀異... -Lv4で盗み効果を無効化する。オオナズチ2種に防御ヒトダマド... -カイザーX腰、リバルカイザーの腕と脚にLv2が付いているので... -Ver13.0.0より①スロLv1の装飾品が登場、傀異克服テオ・テス... **風雷合一 [#x941f868] -最大Lvは5だが、実用上はLv1、多くてもLv2がせいぜいか。 -鋼殻の恩恵などと同様、雷と龍属性をより強化するために付け... -多数の部位を採用すると他のスキルを盛るのに支障が出すぎる... -Ver.16.0.0現在、装飾品は存在せず、護石や防具錬成にも登場... **弱点特効【属性】 [#hbe2fc7b] -最大Lv3。 -属性肉質20以上で発動し、属性ダメージをLv1で1.1倍、Lv2で1... --百竜装飾品の同名スキルは属性肉質25以上・属性ダメージ1.1... --殴りに付随する属性ダメージ+響打の追撃部分の属性ダメージ... -防具ではシルバーソルシリーズの胴・腕・腰、ケイオス/ネフ... -Ver.13.0.0より②スロLv1の装飾品が登場。リオレウス希少種の... --Ver.14より④スロLv2の装飾品が登場。傀異克服バルファルク... **会心撃【属性】 [#f945009e] -最大Lv3。会心時のみ属性威力を上昇させるスキル。 -会心率依存のため打撃のみ効果が出る。響打追撃には乗らない... --[[弱点特効>#t9348846]]が乗る部位(打撃肉質45以上)では基... -会心撃【属性】Lv1あたりの期待値は会心率+10%と同等。会心... --④スロが1個余った時に選択肢に入るかどうかといった所。護... -装飾品は②スロットLv1と④スロットLv2。 -防具はシルバーソルシリーズやラヴィーナ脚など。 **奮闘 [#d92c49dc] -最大Lv3。体力の赤ゲージ量に応じて会心率と属性値を上昇さ... -赤ゲージが少しでもあれば1段階目、赤ゲージが総体力の60%以... |Lv|>|CENTER:1段階|>|CENTER:2段階|h |~|CENTER:会心率|CENTER:属性値|CENTER:会心率|CENTER:属性値| |Lv1|+5%|×1.05倍|+10%|×1.1倍| |Lv2|+10%|×1.1倍|+15%|×1.15倍| |Lv3|+10%|×1.15倍|+20%|×1.2倍| -赤ゲージを自動的に発生させる[[伏魔響命>#q5a1b678]]、[[狂... --特に伏魔響命と旋律の体力回復【小】/【大】で体力全開しな... --2段階目の常時維持は少しの被弾すら許されなくなるため[[狂... -装飾品は存在せず、発動は防具・護石・防具錬成の付与を頼る... **龍気変換Lv3&激昂Lv3 [#ga5f295b] -両者ともに最大Lv3。 |Lv|>|BGCOLOR(pink):CENTER:疾替えの書【朱】|BGCOLOR(light... |~|BGCOLOR(pink):CENTER:変換率|BGCOLOR(pink):CENTER:最大... |Lv1|×0.15|属性+37|+10|+3| |Lv2|~|~|+15|+5| |Lv3|×0.25|属性+62|+15|+10| -龍気変換:疾替えの書【朱】で属性耐性の合計を武器の属性値... --Lv1で属性耐性+7ごとに属性値+1、Lv3で属性耐性+4ごとに属... --Lv1は属性値+10程度UPと見ればそこそこの性能。激昂Lv3未採... --Lv3は最大値こそ高いが激昂Lv3採用がほぼ前提となり、スキ... --各属性耐性は+50が上限。各耐性合計+250なら最大で属性値+6... ---溢れさせても無意味のため、優先度は激昂Lv3(全耐性+20)>[... --[[全属性やられ無効>旋律解説#sen_21]]の旋律は吹くだけで... -疾替えの書【蒼】で全属性耐性を本来の値に戻す代わりに、攻... --攻撃できない状態が10秒続くと累計ヒット数がリセットされ... --纏うようなエフェクトは特に出ないが発動時に防御アップ同... --耐性上昇は力尽きるか疾替えしない限り永続する。【蒼】で... --スキル業鎧【修羅】の属性耐性ダウンは変換されない安心設... -スキル激昂を併用すると【朱】の全耐性+を属性値UPに転用で... --激昂Lv3なら防御+30&全耐性+20=各属性値+25と[[伏魔響命Lv... --欠点は防具の傀異錬成でLv3を付けることになるのでスキル負... --属性火力はもの凄く上がるがその分打撃火力が下がりがちな... --オマケで[[力の開放Lv2>#h0ccdc77]]が付いてくるので錬成の... -特性上、スキル特化錬成で属性耐性ガタガタだと微妙に損をす... --龍気変換Lv3自体に全属性耐性+10、【蒼】の耐性上昇で+15、... --龍以外の4耐性は素がマイナスなのと他2部位にどの防具を採... --なお耐性加算後に耐性がマイナス(素の耐性が-26~-56以下)... --ソロプレイでウツシ教官を採用するならかなり余裕ができる。 -龍気変換&激昂ともに装飾品は存在せず、変換は傀異克服バル... --腕と脚が空くので[[伏魔響命>#q5a1b678]]+[[奮闘>#d92c49dc... --バランスを取る場合は業物2&攻撃1&剛心1のエスピナZ腕が採... -相性の良い全属性やられ無効&属性攻撃強化の旋律を両方吹け... --[[片方の旋律のみなら色々な笛が該当する>各狩猟笛の特徴:... ---- *会心率上昇系スキル [#e7757da7] -衝撃波ダメージに会心系スキルは影響しないが、打撃部分のダ... --連撃振り下ろし蹴り上げループ、後方攻撃からのコンボ、奏... --打撃と衝撃波の比率は主力の振り下ろし演奏ループが打2:衝1... --諸々を考慮すると響打習得後は優先順位が下がると言える。... --隙あらば響打+三音演奏を多用する立ち回りの場合、三音演奏... -基本的に攻撃7まで積んだ後の期待値上昇のために付けるスキ... --攻撃Lv7+見切りLv7+弱点特効Lv3+超会心Lv3(いわゆる7733)は... **弱点特効 [#t9348846] -狩猟笛の基本戦術がアタマナグルなので相性そのものは良好。... --2スロ3個分と考えると期待値は弱点特効3>攻撃力加算スキル... -性質上ソロプレイでは積み得になりやすいが、マルチプレイで... -装飾品は②スロット。こちらは瑠璃原珠を使い、ヤツカダキと... ④スロLv2装飾品は実装されなかった…。 **見切り [#qc036370] -最大Lv7。Lv6まで1ごとに会心率+5%、Lv7のみ+10%。 -常時発動なのが利点とはいえスロット効率は悪く、他のスキル... -装飾品は②スロット。集会所★7で作成可能。ラージャンとイブ... --Ver.15にて④スロLv2の装飾品が登場した。作製には冰龍の零... -防具はカイザーX頭を始め多数あるが、どれもスロットに難点... **渾身 [#c3b98357] -最大Lv3。Lv1ごとに会心率を+10%するスロット効率に優れた会... -スタミナゲージMAXを3秒間維持すると発動、前転等でスタミナ... --前転後にLスティックを倒したままにしておくとスタミナの回... --立ち回りを制限するので人を選びやすいスキルだが、音珠2種... -装飾品は②スロットLv1。アップデートで④スロットLv2が登場し... **超会心 [#f67f40fd] -最大Lv3。会心率上昇系スキルのオトモに選ばれやすい。 --会心時のダメージは素で1.25倍あり、超会心Lv1ごとに+0.05... --スキル効率では会心率80%超会心なし≧会心率50%超会心Lv3。... -装飾品は②スロットLv1のみ。ヌシの轟炎袋と怨虎竜の剛兜角、... #BR **力の解放 [#h0ccdc77] -最大Lv5。Lv1ごとに会心率が10%UPする特殊な会心系スキル。 -大型モンスターに発見された状態(赤目玉マーク)で2分45秒経... -攻撃を繰り出すごとに発動までの時間を短縮できる。攻撃を当... --実戦ではシャトルランが多発しない限りおおよそ90~120秒程... --オマケのスタミナ軽減効果もスタミナ系旋律を吹けない笛で[... -自分強化の旋律や肉質(恐らくヒットストップ)の影響があり、... --演奏ループ10回で61秒短縮できるはずが31秒しか短縮できな... --同ループよりも色々な派生を使い分けると短縮効果が見込め... -以下笛スレ有志による検証結果。斬れ味黄色、カラクリ蛙の甲... |CENTER:&color(Red){''赤''};|短縮(秒)|CENTER:&color(Blue)... |振り下ろし|2.8|前方攻撃|2.7|後方攻撃|2.5|演奏|2.5| |右ぶん|1.9|左ぶん|2.1|叩きつけ|4|多重演奏|3.3| |蹴り上げ|1(※1)|連撃振り下ろし|1.95|しらべ打ち|4.8|三音演... |ぶん回し連携(右)|2.1|ぶん回し連携(左)|2.1|2連スイング(※2... |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:''鉄蟲糸技、旋律など''| |震打|7|スライドビート|4.2|共鳴音珠&br;衝撃波|5&br;2.65|... |炸裂音珠(最大)|8.6|鉄蟲糸技響打&br;追撃|4.2&br;0.45|気炎... -防具はテンゴZやジンオウXシリーズをはじめ多数。[[龍気変換... --装飾品は②スロLv1と④スロLv2。 ---- *立ち回り補助系 [#qe5844e0] **翔蟲使い [#l5f90fd8] -狩猟笛は通常技よりも鉄蟲糸技への依存度が高めで、鉄蟲糸技... -他の多くのスキルと違い、Lvの上昇で効果量が伸びるのではな... -Lv1は野生の翔蟲の使用可能時間が1.3倍(90秒から117秒に延長... -Lv2は翔蟲受け身のゲージ回復速度が1.25倍(15秒から12秒に短... -Lv3は地上にいる間のゲージ回復速度が1.2倍になる。鉄蟲糸技... --2ゲージ状態でもスライドビート→回避→スライドビート→回避…... --ただし、このスキルが事実上火力スキルと言えるのは当然鉄... -サンブレイクでは各モーション値の上方修正と鉄蟲糸響打の登... --属性笛の多くは攻撃力UP旋律を吹けないため、攻撃旋律目当... -装飾品は②スロット。集会所★6で作成可能。ビシュテンゴの素... **風纏 [#x8d8de6c] -最大Lv3。 -翔虫を使用すると翔虫ゲージの色が黄緑になり発動、攻撃回数... --10ヒット毎に回復速度が上昇、計20ヒットで更に強化される... --連続ヒット扱いになる時間は最終ヒットから5秒程度と長め。... --Lv1&20ヒットで翔虫使いLv3とほぼ同等の回復速度。受け身で... --翔虫使いLv3と併用すると更に速くなる。 |スキルLv&br;+翔虫使いLv3|>|>|攻撃回数と回復速度|h |~|0|10~19ヒット|20ヒット以降|c |翔虫3+風纏1|×1.25|×1.3|×1.425| |翔虫3+風纏2|×1.275|×1.375|×1.55| |翔虫3+風纏3|×1.3|×1.425|×1.67| #region(スライドビート、鉄蟲糸響打、炸裂音珠(1ゲージ10秒)... |>|>|>|スライドビート&br;鉄蟲糸響打&br;炸裂音珠(1ゲージ10... |スキルLv&br;翔虫使いLv3|>|>|虫1匹が回復するまでの秒数|h |~|0|10~19ヒット|20ヒット以降| |翔虫Lv3のみ|8.4|-|-| |翔虫3+風纏1|8.05|7.63|7| |翔虫3+風纏2|7.9|7.26|6.5| |翔虫3+風纏3|7.68|7|6| #endregion #region(震打(1ゲージ17.5秒)の場合) |>|>|>|震打(1ゲージ17.5秒)|h |スキルLv&br;翔虫使いLv3|>|>|虫1匹が回復するまでの秒数|h |~|0|10~19ヒット|20ヒット以降| |翔虫Lv3のみ|14.5|-|-| |翔虫3+風纏1|14|13.4|12.9| |翔虫3+風纏2|13.7|12.7|11.2| |翔虫3+風纏3|13.4|12.2|10.5| #endregion #region(共鳴音珠(1ゲージ13.5秒)の場合) |>|>|>|共鳴音珠(1ゲージ13.5秒)|h |スキルLv&br;翔虫使いLv3|>|>|虫1匹が回復するまでの秒数|h |~|0|10~19ヒット|20ヒット以降|h |翔虫Lv3のみ|11.25|-|-| |翔虫3+風纏1|10.8|10.4|10| |翔虫3+風纏2|10.6|9.8|8.7| |翔虫3+風纏3|10.4|9.5|8.1| #endregion -20ヒット以降を維持できるなら虫2匹状態で炸裂音珠→後ろを向... -装飾品はなく、傀異克服クシャルダオラの防具リバルクシャナ... --頭に翔虫使いLv3、腕と脚で連撃Lv3が付く。Lv3採用では他2... **回避距離 [#u781eaf4] -今作は抜刀時の移動速度が抑えめなので、あるとモンスターの... --前転回避が苦手な人や、歩いて避けようとして引っ掛けられ... --疾翔け中、空中停止中のB(空中回避)にも効果が乗るので、翔... --奏モードの演奏は、前転しており無敵時間もあるが回避では... --翔替え後にBボタンで出せる先駆けの距離も伸びる。 -Lv1で前転1.5回分、Lv2で前転1.75回分、Lv3で前転2回分の距... --Lv1で効果を実感しやすく、使いづらさもない丁度いい塩梅。 --Lv2までは好みの範疇だが、Lv3は逆に移動しすぎて間合いを... --MRでモンスターの動きについて行けないと感じたら回避距離... --一度付けると外せなくなって呪いのスキル呼ばわりされるこ... -装飾品は②スロット。集会所★6で作成可能。ジンオウガとトビ... --攻撃や翔蟲使いと同じ2スロット同士競合する点には注意。 -防具スキルはラングロXシリーズ、ナルガXシリーズ、レギオス... --ナルガX腰とレギオス脚は1部位で回避距離Lv2がつくため、Lv... **回避性能 [#p36c475e] -前転回避(4F/約0.13秒)の無敵時間を伸ばすスキル。無敵時間... --疾替え後にBボタンで出せる先駆けの無敵時間(15F/約0.5秒)... -カウンター技のない狩猟笛ではMRモンスターの広範囲かつ連続... --特に響モードでは蟲技のハイパーアーマーで受けるか、位置... -回避性能が付いている笛向き防具は多く、ウツシ裏【御面】真... --マスターランクには④スロットでLv2の装飾品があり、余りが... **合気 [#p3a507a7] -疾替え中に攻撃を受けると固有の受け流しを行うスキル。最大... -Lv1でダメージ70%軽減のハイパーアーマーが付与されその場に... -Lv2では受けた攻撃の判定を無効化し、さらに自動で後方に先... --翔蟲の回復量はゲージの回復が最も遅い1匹を50%回復と破格... --発動する際のキャラクターの向きは制限がないものの、飛び... --移動量は前転約1回分。先駆けと同じくスキル回避性能と回避... --背中方向への移動も込みで考えるなら、単発ヒットの突進や... -成功判定が疾替え直後から7F(約0.233秒)と結構シビア。アク... //参考動画:https://www.youtube.com/watch?v=JD1Xe1RK0vA -使いこなせれば強力ではあるものの、「安定して発動させる」... --攻撃判定を全て無敵フレーム内に収めなければいけないかつ... --発動する時ボタンの同時押しで蟲技を誤爆する可能性がある... -%%小タル爆弾を地面に置いて即抜刀し後ろを向いて合気Lv2を... -装飾品は③スロットLv1。必要素材に爵銀龍の剛翼が入っており... --Ver.13.0.0より④スロLv2が登場。渾沌ゴアの逆鱗(レア素材)... **血氣 [#k0942cd7] -最大Lv3。 -部位破壊済みの部位を攻撃すると体力を回復するスキル。MHW(... --回復量は与ダメージとスキルLvに依存。Lv1で与ダメージの3%... --回復効果を得てから少しの間は再度の回復が行われない仕様... -狩猟笛の基本戦術がアタマナグルなので真っ先に頭部が壊れる... -関連スキルの破壊王は与ダメージに貢献し辛く破壊後は何の効... --響打の追撃ダメージに怯み値補正2.0倍の補正が掛かるため、... -防具ではメルゼシリーズの胴(Lv1)と腰(Lv2)でしか発動できな... --攻撃Lv2が付く腰はともかく、胴は競合する防具が多いので火... -装飾品は③スロットLv1。傀異討究Lv181~のラージャン、ヤツ... --Ver.16で④スロットLv2の装飾品が実装された。ラージャンハ... **粉塵纏 [#x1ab0e68] -最大Lv3。 -一定回数の攻撃を当てると粉塵をまとい、橙色の粉塵では吹き... -爆発ダメージはステータス表示の攻撃力依存。橙色は攻撃力×0... --肉質無視、属性無視、斬れ味ゲージの補正なし。百竜装飾品... --関連のありそうなスキル(ボマー、爆破属性強化、炎鱗の恩恵... --怪力の種・粉塵・鬼人薬・攻撃力UP旋律・気炎の旋律・攻撃... -Lvにより粉塵発生までのヒット回数が変わる。 --Lv1は30回、Lv2は23回、Lv3は15回。各種衝撃波は1回扱い。... -発動時は必ず橙色→20秒後に青色→10秒後に橙色、のループを繰... --火力を出すには発動から20秒間は無被弾かハイパーアーマー... --橙色の爆発では威力が低く、ブレスなどの遠距離攻撃などで... -装飾品はなく、傀異克服テオ・テスカトルの防具リバルカイザ... --スキルが会心系に偏っているため、攻撃力上昇系スキルを積... --どちらかというと他の会心系スキルのオマケな立ち位置。Lv1... **KO術 [#re1415b4] -スタン値の蓄積量がLv1で1.2倍、Lv2で1.3倍、Lv3で1.4倍とな... -付けることで1回のクエスト中に取れるスタンの回数が増える... --サンブレイクに合わせて行われたアップデートで修正が入り... -装飾品は②スロット。集会所★6で作成可能。アンジャナフの素... --MRで④スロLv2の装飾品が登場。バサルモスの天鱗と傀異化素... -ジャナフXアームが攻撃とKO術それぞれのLv2を持つので、攻撃... **スタミナ奪取 [#r6b952c1] -減気属性値がLv1で1.2倍、Lv2で1.3倍、Lv3で1.4倍になる。減... -地味なスキルではあるが、今作では貴重な装飾品1スロットの... --特にダイミョウザザミとショウグンギザミは減気ひるみでダ... -古龍は疲労状態にならず減気ひるみも起こらないためこのスキ... -装飾品は①スロット。集会所★5で作成可能。ボルボロスの素材... --MRで④スロLv3の装飾品が登場。ボルボロスの剛爪と傀異化し... **ひるみ軽減 [#r50200fb] -主にマルチに行く際、味方の攻撃でののけぞりを対策するため... -ハンターの一部のモーションや小型モンスターの攻撃による尻... -気絶等の硬直をオトモ等の攻撃で解除できなくなるためソロで... --→Ver3.0.0で気絶・睡眠・糸拘束・風圧状態や風圧・振動硬直... --オトモは咆哮硬直をひるみ軽減の有無に関わらず解除しない。 -装飾品は①スロット。集会所★6で作成可能。ジンオウガとタマ... --MRから④スロLv3の装飾品が登場。ガランゴルムとルナガロン... -基本的に装飾品で発動させることが多いスキルだが、マスター... --1スロが足りなくなった場合はおだんごふんばり術Lv1で代用... **耐性系スキル [#pdfdf13b] -属性耐性や状態異常耐性は装飾品が1スロットなので、余裕の... --ただし、属性やられ・気絶・毒・泥雪など旋律で対策できる... -属性耐性は数値%分の属性ダメージカットとして作用する。モ... --勘違いされやすいが、属性やられが付与されない攻撃は全て... -オオナズチとヌシ・リオレイアの猛毒は毒耐性Lv3でも無効化... 炎鱗の恩恵はLv3で猛毒も無効化するので性能的には上位互換だ... -気絶は相手によらず起こりうるので、気絶耐性はどのモンスタ... --マスターランクの傀異化モンスターの傀異バーストを受ける... --気絶耐性の装飾品は①スロットで、集会所★7から作成可能。ヤ... **防御 [#t4bc1552] -最大Lv7。Lv3以上から倍率が掛かり、Lv7なら防御力1.1倍+35+... -被ダメージ量の計算式:80÷(80+防御力)×100。小数点第二位で... --防御力650での被ダメージ量は10.9%。防御Lv7で防御力750に... --とはいえ当たらなければ0ダメージ、虫技のハイパーアーマー... -防御力650での軽減率の期待値では防御Lv7と精霊の加護Lv3が... -攻撃Lv2つきのボロスX胴に④スロが空いているので、防御V珠を... -[[龍気変換Lv3&激昂Lv3>オススメ防具:SB#ga5f295b]]の台頭... 防具錬成では付きやすくコストも最低。ぽっちりLv1でも付けば... **早食い [#udb1c2ba] -最大Lv3。口に含むアイテムの使用速度が上昇するスキル。 -回復アイテム全般の使用速度が上がるため、被弾からの戦線復... --体力の赤ゲージ全回復&強力な継続回復効果を得られるこん... -④スロットでLv2が付くので被弾多めの人なら優先度は高め。た... **アイテム使用強化 [#a40dfade] -最大Lv3。アイテムの効果時間を伸ばすスキル。 -効果時間のあるアイテムすべてが対象。怪力の種&粉塵(3分)、... -怪力の種&粉塵の攻撃力+20は地味ながら効果が大きい。Lv3な... -④スロットでLv3(1.5倍)が付くのでコスパは最高クラス。 **陽動 [#f54cdf60] -最大Lv1。攻撃した時のヘイト値を上昇させ、自分を狙われや... -基本的にはマルチプレイ用。他のプレイヤーの行動にもよるの... --特に笛はガード不可武器といえでも生存性・機動性に長けてい... -ソロプレイでも一応効果がありオトモや盟友を狙わにくくする... --操作に慣れていない初心者が狙われて乙る事も少なくなるの... --もしくはマルチでも練習効率を少しでも上げた武人ハンター... -なお今作のヘイト仕様はホスト(クエ受注者)が自動的にヘイト... --最もヘイトを下げやすいのは被弾>攻撃せず遠くで待機>そ... -①スロなので付けやすいのはメリット。連続攻撃の途中で被弾... **供応 [#hb488623] -最大Lv1。1分ごとに各色ヒトダマドリが自動で飛んでくる。 -何色が来るかはランダム。既に最大値に達したものは除外され... -おだんご鳥寄せの術Lv3~4との相性が抜群。ルート上のヒトダ... -装飾品は①スロット。 **顕如盤石 [#p9f2f499] -最大Lv5。モンスターの怒り中限定で色々無効化する便利スキ... -Lv1で咆哮、風圧、振動【小】を無効、Lv3で防御力+10、咆哮... --採用するならLv1か3のどちらか。咆哮や風圧で[[剛心>#q801b... -防具はゴールドルナ胴(Lv2)と脚(Lv3)のみ。防具錬成では割と... -装飾品は①スロLv1と④スロLv3の2種。 -今作の狩猟笛は笛吹き名人・ひるみ軽減・各属性強化などで1... **剛心 [#q801b675] -最大Lv2。専用のゲージが追加され、ゲージ蓄積後は1回だけダ... --Lv1でダメージ軽減50%、Lv2で70%軽減+発動時に300ダメージ... --響打やスライドビート、音の防壁のハイパーアーマーは剛心... -ゲージは攻撃のヒット数で蓄積され60回で貯まる。Lvによる貯... -立ち回り補助としての使い勝手は良好。張り付き性能の向上は... --Lv2の爆発ダメージはオマケ程度だが、ラングロトラ相手なら... -被弾時の保険としても機能するが、連続ヒットする攻撃に対し... -防具はエスピナZの腕・脚(各Lv1)でしか発動できない。 -Ver.14より装飾品が登場。①スロLv1で多くのプレイヤーを驚か... --さらにVer.15で③スロLv2の装飾品が登場した。必要素材は棘... **煽衛 [#vf13984a] -最大Lv3。狙われている間はモンスターが怒りやすくなり、回... --怒り状態に移行するまでに必要なダメージ量が10%ほど減少し... --Lv1で回避性能&ガード性能がLv1、Lv2で両性能がLv3、Lv3で... -ソロプレイでは被弾時のみオトモにヘイトが向きやすいが、そ... --発動時にログが出るのでマルチプレイ時にタゲを取った時の... --ヘイト値そのものを上げる効果はおそらく無いと思われるの... -防具では陰陽ノ者シリーズの胴・腕・腰(各Lv1)でしか発動で... -Ver.14より②スロLv1の装飾品が登場。イヴェルカーナの素材が... --Ver.15にて④スロLv2の装飾品が登場。焔狐竜の剛爪と破傀の... **狂化 [#mc2326a4] -最大Lv2。 -疾替えの書【蒼】で体力ゲージの全量を赤ゲージに変換し、常... --被弾で乙らないと書くと強力そうに見えるが、''スリップダ... --ゴリ押しで被弾とスリップが増える=行動できない時間が増... -''被弾による被ダメージ量により秒間スリップダメージが加速... --Lv1:無被弾時3ダメ/s、初回被弾時4.5ダメ/s~最大12ダメ/s --Lv2:無被弾時2ダメ/s、初回被弾時3ダメ/s~最大8ダメ/s -発動中の赤ゲージ体力は緑ゲージ扱いになる(乙らせるために... --上記に加え、体力回復量UP、おだんご医療術、おだんご超回... --''全ての回復量に0.75倍の補正が掛かる''(鋼殻の恩恵Lv3の... -[[伏魔響命>#q5a1b678]]や[[狂竜症【蝕】>#e3d99ba3]]と併用... --安定した運用を求めるならケイオス/ネフィリムシリーズの狂... -被弾後も常時ゾンビ状態で戦おうとするとスリップダメージ以... --[[奮闘2段階目の維持>#d92c49dc]]や逆恨みが目的の場合、お... --{鋼殻の恩恵Lv3(1/1s)+活力剤(2倍)}+体力回復量UPLv3(1.3... --鋼殻の恩恵Lv3+活力剤+体力回復量UPLv3+こんがり魚(2/1s)×0... --おだんご超回復Lv4(1/1s)+おだんご医療術Lv3(1.25倍)+体力... --こんがり魚+旋律の体力継続回復+体力回復量UPLV3=2.9回復/s... --全部積み:鋼殻の恩恵Lv3+活力剤+体力回復量UPLv3+おだんご... ---よって''継続回復のみでLv2の4倍速を完全には無効化できず... -体力の最大値を削る火属性やられ、毒/猛毒との相性は最悪に... -疾替えの書【朱】に替えると体力の半分を回復し、残り半分は... -マルチプレイでは非推奨だが、音の防壁や体力回復旋律を最大... -装飾品はなく、ケイオス/ネフィリムシリーズの腕と脚(各Lv1)... --特に鋼殻の恩恵Lv2が付くリバルクシャナ胴/腰との相性が良... -護石では覇気錬金でのみ第1スキルに最大Lv2、第2スキルにLv1... #BR ---- ページ名: