夜笛【逢魔】 のバックアップ(No.8)
基本性能 
攻撃力 | 属性 | 会心 | ステータス補正 | 斬れ味 匠5 | スロット | |
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170 | なし | 40% | なし | llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll | 白30 白30 | ②-- |
百竜スキル枠 | 百竜スキル | 効果 |
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1 | 攻撃力強化Ⅲ | 攻撃力+8 |
会心率強化Ⅱ | 会心率+6% | |
操竜の達人 | 操竜時の与ダメージ増加と操竜大技の発動可能時間延長 |
旋律 
特徴 
無料アップデートVer.2.0で追加されたヒドゥントーンⅡの派生先武器。
翼繋がりなのかどうかは分からないが、クシャルダオラの翼で強化できる。
通称おうま。
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ヒドゥントーンⅡより攻撃力+10、白ゲージが10追加され30へと強化された。
見切りLv7+会心旋律でどこを殴っても会心率100%を達成でき、超会心3に加えて攻撃スキルも高Lvで積める余裕がある。
その打撃力はトップクラス……と思いきや、狩猟笛にとって重要な衝撃波ダメージは会心無効。
攻撃力が低いこの武器はその衝撃波の火力が伸ばせず、特に「気炎の旋律」や「震打」といった大技では他の高攻撃力の笛たちに大きく差をつけられてしまう。
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ナルガ武器の特性と狩猟笛という武器の性質が嚙み合わなかったがゆえの悲劇と言える。
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達人芸による斬れ味ストレスフリーや、攻撃+会心+スタミナ補助という独自性の高い旋律の組み合わせ等に差別化点を見出していきたい。
製作工程 
武器名 | 必要素材 |
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アイアンホルンⅠ | &dataref(強化派生表,アイアンホルンⅠ派生,C,2,1); |
↓ | |
ウィンドホルン | &dataref(強化派生表,アイアンホルンⅠ派生,C,3,1); |
↓ | |
メタルバグパイプⅠ | &dataref(強化派生表,アイアンホルンⅠ派生,C,4,1); |
↓ | |
グレートバグパイプ | &dataref(強化派生表,アイアンホルンⅠ派生,C,5,1); |
↓ | |
ヘビィバグパイプⅠ | &dataref(強化派生表,アイアンホルンⅠ派生,C,6,1); |
&dataref(強化派生表,アイアンホルンⅠ派生,C,7,1); | |
↓ | |
ヒドゥントーンⅠ | &dataref(強化派生表,アイアンホルンⅠ派生,C,9,1); |
&dataref(強化派生表,アイアンホルンⅠ派生,C,10,1); | |
↓ | |
ヒドゥントーンⅡ | &dataref(強化派生表,アイアンホルンⅠ派生,C,11,1); |
↓ | |
夜笛【逢魔】 | &dataref(強化派生表,アイアンホルンⅠ派生,C,12,1); |