蛙式・ヒキ音シ のバックアップ(No.6)
- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- 現在との差分 - Visual を表示
- ソース を表示
- 蛙式・ヒキ音シ へ行く。
- 1 (2021-04-04 (日) 01:28:42)
- 2 (2021-04-05 (月) 12:32:54)
- 3 (2021-04-06 (火) 17:27:49)
- 4 (2021-04-18 (日) 20:36:53)
- 5 (2021-04-18 (日) 22:19:09)
- 6 (2021-04-28 (水) 08:20:12)
- 7 (2021-05-06 (木) 00:56:16)
- 8 (2021-05-15 (土) 15:49:05)
- 9 (2021-05-17 (月) 07:07:13)
- 10 (2021-06-03 (木) 22:34:22)
- 11 (2021-07-28 (水) 22:00:27)
基本性能 
攻撃力 | 属性 | 会心 | ステータス補正 | 斬れ味 匠5 | スロット |
---|---|---|---|---|---|
210 | 水属性18 | 0% | 防御力+20 | 緑110 青 | ②-- |
百竜スキル枠 | 百竜スキル | 効果 |
---|---|---|
1 | 防御力強化Ⅰ | 防御力+10 |
属性強化【水】Ⅲ | 水属性値+8 | |
鈍刃の一撃 | 緑ゲージ時、約10%の確率で攻撃力1.2倍 |
旋律 
青 | 体力回復【小】 |
赤 | 攻撃力UP |
緑 | 振動無効 |
特徴 
見た目は横から見ると甲羅、上から見ると切り株の土俵。演奏音は太鼓。
緑110という1エリアでは到底使い切れない極長の緑ゲージが特徴で、正に鈍器使いで使ってくださいと言わんばかりの性能を持つ。
ダメージ面では非鈍器な青or白ゲージな笛に劣るものの、戦闘中の研ぎを一切考えなくていいのでとても気楽に扱える。
需要のある攻撃UP旋律と体力回復【小】、スロ2×1も好ポイント。
ライバルは高攻撃力で鈍器向きのデュアルホルンⅡ。
あちらは攻撃力UP旋律が搭載されていないので十分に差別化できるだろう。