クルルヤック
Last-modified: Sun, 25 Sep 2022 01:46:11 JST (951d)
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基本情報 
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咆哮 | 風圧 | 振動 | 属性 やられ | その他 状態異常 |
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- | - | - | - | - |
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肉質 
部位 | 打 | 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 |
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頭部 | 68 | 15 | 20 | 15 | 15 | 15 |
胴 | 45 | 15 | 20 | 15 | 15 | 15 |
前脚 | 56 | 15 | 20 | 15 | 15 | 15 |
尻尾 | 50 | 15 | 20 | 15 | 15 | 15 |
ツボ | 50 | 15 | 20 | 15 | 15 | 15 |
岩 | 5 | 5 | 20 | 5 | 5 | 5 |
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対策 
- 有効な旋律
- 対策スキル
- 気絶耐性
基本の立ち回り 
ツボや岩を掘り起こすと攻撃的になるトリッキーなモンスター。掘り起こした物はクルルヤックの部位扱いになるため、ツボや岩を殴ったダメージで討伐する事もできる。手に接着剤でも付いているのだろうか?
攻撃しても破壊できるが耐久力がそれなりにあるため、高周衝撃波か閃光玉を当てて怯ませる方が楽。
閃光玉はその後しばらく暴れまわり小ダメージ攻撃を連発されてやや面倒だが、物を持ったままの状態の方がはるかに危険。
闘技大会01も参考に。
注意すべき行動 
脅威となるものが全て物を持った時に集約されている。
- 飛びかかり
- 平時から使用する正面への飛びかかり。物を持っていると頭をカチ割られる勢いで大ダメージを食らう。
怒り時は2回1セット。
- ガード
- 物を構えてガードするボーナス行動。
正面からの攻撃は全て物に当たってしまうので閃光玉を切らした時などでは破壊のチャンス。
- 突進
- 物を構えて高速で突っ込んでくる。横に避ければ問題ない。
- カーブ突進
- MR限定。物を構えて高速で突っ込んでくる。強めのホーミング性能が付いており、軸をズラして油断していると途中でカーブを描かれて直撃する。怒り時は2連続で使用することも。ダメージもかなり大きいため、物を落として使用させない事が大事。