グラップレオモン のバックアップ(No.2)
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- グラップレオモン へ行く。
- 1 (2018-11-03 (土) 15:00:56)
- 2 (2018-11-03 (土) 17:47:05)
- 3 (2018-11-03 (土) 20:22:58)
- 4 (2018-11-04 (日) 12:49:00)
- 5 (2018-12-14 (金) 20:14:25)
- 6 (2019-01-06 (日) 22:15:28)
- 7 (2019-01-07 (月) 19:56:24)
- 8 (2019-01-26 (土) 13:21:29)
- 9 (2019-08-09 (金) 19:21:37)
- 10 (2019-08-10 (土) 00:23:17)
- 11 (2019-09-12 (木) 17:29:41)
- 12 (2019-09-12 (木) 19:54:40)
- 13 (2019-10-25 (金) 23:55:57)
- 14 (2019-10-26 (土) 16:13:40)
- 15 (2019-10-27 (日) 10:23:56)
- 16 (2019-10-27 (日) 19:35:53)
- 17 (2019-10-28 (月) 12:55:48)
- 18 (2019-11-04 (月) 11:05:50)
- 19 (2020-04-10 (金) 21:53:45)
- 20 (2020-04-11 (土) 20:39:37)
- 21 (2021-08-14 (土) 16:05:58)
- 22 (2025-05-05 (月) 11:16:13)
contents
概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) 
メモリ12の完全体。
HP、攻撃、素早さに優れる反面、その他の能力は低めとなっている。
必殺技は威力55の風属性単体攻撃『獅子獣波斬』ランダムで1~3ヒットし、40%でスタンが発生する。
3ヒットならかなりの威力になり、1ヒットでも最悪スタンさせる可能性があるのは強力。
SS『野生の鼓動』は素早さを15%上昇させる。
鈍足な味方のフォローや、もともと素早い味方の数値を引き上げ速攻に磨きをかけたりなど、有用なSS。
運用の際は、単純な速攻アタッカーにするか、高めのHPを活かし、耐久振りでサポートをするかの二通りの運用が考えられる。
同じ完全体に非常に似た存在のワーガルルモンがいる。
種族、メモリ、スロット数はおろかSPと知力とSSも全く同じである。
ワーガルルモンの方が攻撃と素早さに優れ、グレップレオモンの方がHPと防御に優れる。
あちらの必殺技は安定した威力を持つが追加効果がなく、こちらは必殺技の威力が安定しないが、スタンさせる可能性を持つ。
アタッカー運用の際はワーガルモンに軍配が上がるかもしれないが、ほぼ誤差のため実際は一長一短と言えるだろう。
継承技候補 
継承技 | 採用理由 |
セイントナックルⅢ | 闇属性ウィルス種に撃ち込む。 |
フィジカルドレイン | SP切れを起こすほど長寿なデジモンではないが、素早さを上げるだけの置物になりたくない場合に。 |
リバイブ | SPの都合上、パーフェクトリバイブは重すぎる。 |
セーフティガード | 瀕死の仲間を耐えさせる。 |
サポートエンド | 敵のSSを機能停止させる。 |
各種状態異常技 | 採用するならHITアタッチを持たせて命中率を上げておきたい。 |
チェインマックス | 味方の攻撃の補助を行う。SSを活かして先手で使いやすい。 |
装備品候補 
装備品 | 採用理由 |
ATKアタッチA | 3つ付ければ火力はかなりのものになる。 |
HITアタッチA | 2つ付けて状態異常技の命中率を100%に。 |
INTアタッチA | 低い知力を補う。サポート型の選択肢。 |
DEFアタッチA | 低い防御を補う。サポート型の選択肢。 |
ステータス振り分け例 
場所と配分 | その理由 |
攻撃力+150 | 実数値328。獅子獣波斬3ヒットなら、なかなかの火力となる。 |
素早さ調整、残り耐久 | 仲間と足並みを揃えて、耐久振りで場持ちをよくする。HPが高いため、防御or知力振りの恩恵は大きい。 |
相性のいい味方デジモン 
デジモン | その理由 |
シャイングレイモンBM | 最初に行動し、チェインマックス等の補助技の始動役を担う。互いに最速だとシャイングレイモンBMの方が早いので要調整。 |
デュナスモン | 風属性技の威力が10%アップ。高いデュナスモンの素早さを引き上げる。 |
グリフォモン | 貴重なデータ種の貫通技持ちであり、風属性技の威力15%アップを持つ。獅子獣波斬の火力を底上げし、ウィルス種を狩る。 |
メルクリモン | 脅威の素早さ30%アップ。上記データ種のどちらかと組んで、神風特攻を仕掛ける。 |
天敵となる敵デジモン 
デジモン | その理由 |
ドゥフトモンLM | 無振りで素早さ実数地239。こちらが素早さ振りでも、先手を取られる可能性があり、3倍弱点の必殺技であえなく倒される。 |
メタルガルルモン | 同じSS持ちで、こちらより素早さが高い。物理、魔法の2種類の必殺技を持つので、耐久振りでも脆い方を付かれてしまう。 |
エアロブイドラモン | SS『神速』により、素早さに関係なく味方ウィルス種を始末し、速攻戦術に風穴を開けてくる。 |
対策 
SSの効果で、先手を取られることは必至。獅子獣波斬のヒット数次第ではウィルス種は即死させられる恐れがある。
場にいるだけで、仕事になるため耐久振りをして、しぶとく生き残り、仲間のサポートをする型も存在する。
安いメモリで採用できるため、裏に強力なデジモンを控えさせている場合も多い。
一番の対策は有利種族で、高い素早さから3倍弱点を付けるドゥフトモンLMだろう。