シルフィーモン のバックアップ(No.1)


概要(長所・短所・必殺技・SS・期待される役割など) Edit

メモリ12の完全体。
素早さとSPが高め。他は平均的だがHPが少し心もとない。
フリー種である故に2倍3倍は受けないがこのHPは少々怖い。電気属性を受ければ確実に耐え切れないだろう。
必殺技は威力110の単体風魔法の『トップガン』。
SS『ウィンドガーディアンズ』で風属性攻撃を15%強化されている為、見た目以上の数値を出す以外は特徴の無い普通の技…………。
ところがどっこい、なんと単体風属性魔法の技を持つのはシルフィーモンを除くとパタモンとグリフォモンのみ。
パタモンは置いておいて、グリフォモンの場合は毛色の違う貫通魔法。メメタンがあると防がれる可能性が大。
オマケにデータ種である事が一つの不運。最も土属性勢が強いウィルス種相手だとダメージが減少してしまう。
一方でシルフィーモンはフリー種故に軽減されず、どの種族に対してもダメージが減少しない。
調整次第では対土属性の魔法アタッカーとして活躍できる道がある。

継承技候補 Edit

継承技採用理由
セーフティガード倒れては元も子もない。生存を優先するならば持っておきたい。
パーフェクトリバイブSPはたっぷりとある。素の素早さもそこそこで
各種継承技知力運用となる為、低知力が多い水属性や、高知力相手には厳しいが光と闇は持たせておきたい。

装備品候補 Edit

装備品採用理由
INTアタッチA素の知力が少々足りない。補強はしておきたい所。
エレキガードDX雷属性をピンポイントで守るなら。そうでないならDEXアタッチでも良い。
HPアタッチAHPを補強。フリー種である為、HP上昇の恩恵は大きい。

 

ステータス振り分け例 Edit

場所と配分その理由
HP+840知力+66アポカリモンの『ダークネスゾーン』4耐え。魔法耐久や回復を重視する場合。
素早さ+66行動力を重視する場合。ガードのタイミングが生命線。

 

相性のいい味方デジモン Edit

デジモンその理由
ホーリードラモン単体バフでも『妖精の加護』があれば百人力。苦手なウイルス種を狩ってもらう。
インペリアルドラモンDMSSはこちらの微妙な耐久を上げてくれる。バフを積めれば火力要員として申し分ない。
ラピッドモン(アーマー体)テリアモンとロップモンの進化コンビ。SSの『運命』が相乗効果を生み、案外良い組み合わせ。

 

対策 Edit

 SSが厄介。ダメージ調整を崩される原因になるので、すぐに倒すかサポートエンドで対処する。無属性なので3倍弱点は突けないが、素の耐久値が低めなので高火力のウイルス種でゴリ押しすればなんとかなる。