継承技一覧 のバックアップソース(No.6)

継承技:覚えるデジモン・習得レベルで掲載予定 ソートしたい
 アースクエイクⅠなど、ⅠとⅡは基本載せない

Ctrl+Fでスキル名を検索するといい
 
#contents

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**攻撃系 [#n800affd]
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|種類|技名|消費SP|範囲|属性|威力|命中%|習得するデジモン|h
|物理攻撃|アースクエイクⅢ|10|敵全体|地面|75|95|クレニアムモン/タイタモン/ドゥフトモン/ドゥフトモンLM/バンチョーレオモン/ブレイクドラモン/メタルエテモン/マグナモン|
|魔法攻撃|アイスアーチェリーⅢ|9|敵1体|水|105|95|クレシェモン/ズドモン/トノサマゲコモン/パンジャモン/ホエーモン&br;ヴァイクモン/グランドラクモン/ネプトゥーンモン/メタルガルルモン/メタルガルルモン(黒)/リヴァイアモン|
|物理攻撃|ウインドクロウⅢ|9|敵1体|風|105|95||
|物理攻撃|ヴォルケナパームⅢ|9|敵1体|火|105|95||
|魔法攻撃|オーシャンウェーブⅢ|10|敵全体|水|65|95||
|魔法攻撃|ガイアエレメントⅢ|9|敵1体|草木|95|95||
|魔法攻撃|グランドロックⅢ|9|敵1体|地面|95|95||
|物理攻撃|クレセントリーフⅢ|9|敵1体|草木|105|95||
|物理攻撃|ゲイルストームⅢ|10|敵全体|風|75|95||
|物理攻撃|コメットハンマーⅢ|9|敵1体|草木|105|95||
|物理攻撃|サンダーフォールⅢ|10|敵全体|電気|75|95||
|魔法攻撃|シャインレーザーⅢ|10|敵全体|光|65|95||
|物理攻撃|セイントナックルⅢ|9|敵1体|光|105|95||
|魔法攻撃|ソニックヴォイドⅢ|9|敵1体|風|95|95||
|物理攻撃|デストロイキャノンⅢ|9|敵1体|闇|105|95||
|魔法攻撃|ナイトメアⅢ|9|敵1体|闇|95|95||
|物理攻撃|ナノマシンブレイクⅢ|9|敵1体|電気|105|95||
|魔法攻撃|バーストフレイムⅢ|9|敵1体|炎|95|95||
|魔法攻撃|ハイドロウォーターⅢ|9|敵1体|水|95|95||
|魔法攻撃|パワーエナジーⅢ|9|敵1体|無|100|必中||
|物理攻撃|ヘビーストライクⅢ|9|敵1体|無|110|必中||
|魔法攻撃|ヘブンズサンダーⅢ|9|敵1体|電気|95|95||
|魔法攻撃|ヘルクラッシャーⅢ|10|敵全体|闇|65|95||
|魔法攻撃|ホーリーライトⅢ|9|敵1体|光|95|95||
|魔法攻撃|マッハラッシュⅢ|10|敵全体|無|80|必中||
|物理攻撃|メテオフォールⅢ|10|敵全体|火|75|95||
|魔法攻撃|ルーンフォレストⅢ|10|敵全体|草木|65|95||
|カウンター|クロスカウンター|6|自分|-|-|-||
|カウンター|リフレクトミラー|6|自分|-|-|-||
**回復系・ドレイン系 [#o7d3c233]
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|種類|技名|消費SP|範囲|効果|習得するデジモン|h
|状態異常|アンチスタン|4|味方1体|微回復+スタン治癒||
|状態異常|アンチスリープ|4|味方1体|微回復+眠り治癒||
|状態異常|アンチドット|4|味方1体|微回復+液晶化治癒||
|状態異常|アンチバグ|4|味方1体|微回復+バグ治癒||
|状態異常|アンチパニック|4|味方1体|微回復+混乱治癒||
|状態異常|アンチパラライズ|4|味方1体|微回復+麻痺治癒||
|状態異常|アンチポイズン|4|味方1体|微回復+猛毒治癒||
|HP回復|エクスオーラ|25|味方全体|HPを回復する。回復量は知力依存・要検証||
|HP回復|エクスヒール|8|味方1体|HPを回復する。回復量は知力依存・要検証||
|HP回復|オーラ|10|味方全体|HPを回復する。回復量は知力依存・要検証||
|ドレイン|スピリットドレイン|3|敵1体|無属性・威力40の魔法攻撃をし、10%をSPに吸収する。||
|蘇生|パーフェクトリバイブ|60|味方全体|バトルメンバー全体を戦闘不能から復活させ、HPを2割程度回復する。||
|HP回復|ヒール|4|味方1体|HPを回復する。回復量は知力依存・要検証||
|HP回復|ファイナルオーラ|40|味方全体|HPを回復する。回復量は知力依存・要検証||
|HP回復|ファイナルヒール|4|味方1体|HPを回復する。回復量は知力×1.5||
|ドレイン|フィジカルドレイン|3|敵1体|無属性・威力40の物理攻撃をし、10%をSPに吸収する。||
|蘇生|リバイブ|30|味方1体|戦闘不能から復活させ、HPを回復する。回復量は知力依存・要検証||
|異常回復|レストア|25|味方全体|状態異常を全て解除する。||

**ステータスUP・DOWN系・アクセルブースト [#bf854b35]
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|種類|技名|消費SP|範囲|効果説明|習得するデジモン|h
|与ダメUP|アクセルブースト|6|自分|次のターン、与えるダメージを2倍にする||
|ステUP|アジリティチャージ|6|味方1体|回避率を10%上昇する||
|ステUP|アタックチャージ|6|味方1体|攻撃力を10%上昇する||
|ステUP|アタックチャージフィールド|20|味方全体|攻撃力を10%上昇する||
|ステDOWN|アタックブレイク|6|敵1体|攻撃力を10%ダウンさせる。||
|ステDOWN|アタックブレイクフィールド|20|敵全体|攻撃力を10%ダウンさせる。||
|ステUP|ガードチャージ|6|味方1体|防御力を10%上昇する||
|ステUP|ガードチャージフィールド|20|味方全体|防御力を10%上昇する||
|ステDOWN|ガードブレイク|6|敵1体|防御力を10%ダウンさせる。||
|ステDOWN|ガードブレイクフィールド|20|敵全体|防御力を10%ダウンさせる。||
|ステUP|クリティカルチャージ|6|味方1体|クリティカル発生率を10%上昇する||
|ステUP|スピードチャージ|6|味方1体|素早さを10%上昇する||
|ステUP|スピードチャージフィールド|20|味方全体|素早さを10%上昇する||
|ステDOWN|スピードブレイク|6|敵1体|素早さを10%ダウンさせる。||
|ステDOWN|スピードブレイクフィールド|20|敵全体|素早さを10%ダウンさせる。||
|コンボUP|チェインプラス|4|味方1体|コンボ発生確率が50%アップする。||
|コンボDOWN|チェインマイナス|4|味方1体|コンボ発生確率が50%ダウンする。||
|コンボUP|チェインマックス|4|味方1体|コンボ発生確率が100%アップする。||
|コンボDOWN|チェインロスト|4|味方1体|コンボ発生確率が100%ダウンする。||
|ステUP|ヒットチャージ|6|味方1体|命中率を10%上昇する||
|ステUP|メンタルチャージ|6|味方1体|知力を10%上昇する||
|ステUP|メンタルチャージフィールド|20|味方全体|知力を10%上昇する||
|ステDOWN|メンタルブレイク|6|敵1体|知力を10%ダウンさせる。||
|ステDOWN|メンタルブレイクフィールド|20|敵全体|知力を10%ダウンさせる。||
|ステDOWN解除|ディスペル|25|味方全体|基本ステータスダウンを全て解除する。||
 
**状態異常系・SS無効・ステバリ系 [#e58a3c6a]
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|種類|技名|消費SP|範囲|命中%|補足|習得するデジモン|h
|眠り|アイドルバブル|10|敵1体|70|||
|バグ|キャラクターリバース|10|敵1体|70|||
|SS無効|サポートエンド|10|敵1体|-|5ターンの間そのデジモンのSSを無効化する。||
|スタン|ショック|10|敵1体|70|||
|異常無効|ステータスバリア|16|味方1体|-|5ターンの間、そのデジモンは状態異常にかからなくなる。||
|デス予防|セーフティガード|32|敵1体|70|||
|液晶化|テクスチャーブロー|10|敵1体|70|||
|即死|デストラクション|10|敵1体|70|10%の確率で即死させる。||
|混乱|パニックウィスプ|10|敵1体|70|||
|麻痺|ビリビリネット|10|敵1体|70|||
|猛毒|ベノムトラップ|10|敵1体|70|||

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