コンシール のバックアップの現在との差分(No.3)
説明
簡易解説
味方チームの回避率アップ
がむしゃら、ねらいうちを失敗させる
Yボタン解説
技:コンシール
味方チームの回避力アップ。
さらに、相手チームの
がむしゃら、ねらいうち攻撃を
失敗させる効果を付加。
通常攻撃を受けると
効果が消える。
備考
詳細解説
味方全体にコンシールのプラス効果を与えるわざ。
コンシール状態の間はがむしゃらやねらいうちを受けても変動症状のように失敗させる効果がある。
がむしゃらやねらいうちの使用は表示されるため、充填の高いコンシールであれば見てから止めることも可能。
ねらいうちで狙われやすい低装甲のパーツを守るためにはうってつけ。
回避率が2倍になる効果もあるので、ある程度の機動力があれば回避もしやすくなる。
コンシール状態はがむしゃらやねらいうち以外の攻撃を受けると解除される。
がむしゃらやねらいうちを受けても解除されないので
解除されるまでは何度がむしゃらやねらいうちを受けてもすべて失敗させることができる。
かくとう、しゃげき以外のわざでは解除させることができないが
ファイトドローンやシュートドローンによる攻撃であれば解除できる。
他のプラス効果同様、4回行動しても解除される。
所有パーツ一覧
ヒポポテンシア | カバサンセイ | - | 165 | - | - | 35 | 37 | 5 | 不可 | ♀ |
右腕 | サイドムーブ | ネンブーツ | - | 260 | - | - | 10 | 13 | - | 防御可能 | ♂ |
セブンカラーズ | インビジハンド | - | 115 | - | - | 18 | 15 | - | 防御可能 | ♂ |
左腕 | セブンカラーズ | インビジアーム | - | 115 | - | - | 15 | 18 | - | 防御可能 | ♂ |
MC | ブルーサブマリン | ドライブB | - | 770 | - | - | 26 | 20 | - | - | ♂ |
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