固有モーション一覧 のバックアップ(No.1)



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  • プロミネンス -- 2016-01-31 (日) 20:29:44
  • ティレルビートルの変形モーションが微妙に変化してる? -- 2016-02-07 (日) 04:31:33
  • イルマシラの頭部は使用時に顔の両側がスライドしてパーツを展開する、テンガイキソーの頭部は前の一部が開いて赤い部分が見える -- 2016-02-15 (月) 06:40:04
  • そもそもこの項目って、純正で使用した時の固有モーション? 単体で使用した時の固有モーション? -- 2016-02-15 (月) 17:56:15
    • どちらもじゃないかな。前作8のwikiでは純正でのモーション変化も、単体で汎用とは違う固有モーションを行うパーツも、汎用モーションだけど独自の機構を持つパーツも全部乗ってたし -- 2016-02-16 (火) 17:38:40
  • あれ?ティレルって右腕攻撃の時走るモーションだったっけ?更新前一式状態で試してないから分かんないや… -- 2016-02-24 (水) 20:41:53
    • 重量級メダの格闘行動はピョンピョン跳ねじゃなくて走る系になってるのかも。ティタンとかもそうだった -- 2016-02-25 (木) 00:11:40
      • なんか一部脚部のモーション変わったっぽい。ブレザーメイツセーラーメイツが二つ飛びモーションだったのが走りモーションになってたし -- 2016-03-05 (土) 15:47:01
  • メダチェンジ機体って専用モーションばっかりだし、ドライブ系統は載せなくていいと思う -- 2016-03-06 (日) 22:36:02
    • とりあえずメダチェンジ後は別表にしました。 -- 2016-03-06 (日) 22:56:03
  • 雛形を作ってここまでのコメントを反映。詳細の内容は8のそれをコピっていいものだろうか。 -- 2016-03-06 (日) 22:37:03
  • 純正アンビギュアスの頭「ミサ・イル?」はメタビーのそれと同様のモーションでした -- 2016-03-10 (木) 01:53:19
  • タービュレントの右腕(クヨ2シテチャカ)はライフル発射時、ティンペットの手を銃の形にする -- 2016-07-09 (土) 12:34:28
  • ノエルのライジングソードは純正で専用モーション、バラで使うとモーションはアサッシンになる -- 2017-07-06 (木) 01:01:19
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