トルネード のバックアップ(No.11)
- バックアップ一覧
- 差分 を表示
- 現在との差分 を表示
- 現在との差分 - Visual を表示
- ソース を表示
- トルネード へ行く。
- 0 (1970-01-01 (木) 09:00:00)
- 1 (2016-01-09 (土) 15:46:40)
- 2 (2016-01-09 (土) 20:37:44)
- 3 (2016-01-10 (日) 11:34:15)
- 4 (2016-01-17 (日) 13:37:20)
- 5 (2016-01-18 (月) 23:43:09)
- 6 (2016-01-19 (火) 14:28:10)
- 7 (2016-01-30 (土) 17:17:13)
- 8 (2016-02-11 (木) 13:10:36)
- 9 (2016-02-14 (日) 22:24:22)
- 10 (2016-02-28 (日) 16:39:12)
- 11 (2016-03-04 (金) 16:32:41)
- 12 (2016-03-28 (月) 08:40:11)
- 13 (2016-12-02 (金) 02:26:22)
- 14 (2019-03-23 (土) 15:50:33)
説明 
簡易解説 
トルネード症状を付加
※動きを止め、回避&防御不能にする
きゃくぶタイプを飛行にする
Yボタン解説 
技:トルネード
トルネード症状を付加する
射撃攻撃。
症状:トルネード
行動を一時停止させ、その間
回避&防御不能にする。
さらに、飛行タイプにする。
攻撃を受けると解除される。
詳細解説 
サンダーやフリーズのように相手を停止させる射撃攻撃。
フリーズの効果に加え、相手を飛行タイプにする効果がある。
まず思いつくのはトルネアンチと呼ばれるアンチエアとの組み合わせ。
前作では要注意戦術として対戦でも猛威を振るっていたが
今作でアンチエアの仕様変更により弱体化した。
それでも絶対ヒット+1パーツ破壊ぐらいの威力は持ち合わせている。
サンダーやフリーズと組み合わせて相手を停止させ続けるのも有効。
この用途で使うのならサンダーの項目を参照。
前作ではマリンロボトルで命中させても特に問題なかったが
今作では一撃で機能停止する。
マリンロボトルでは一撃必殺のパーツとして使えるので覚えておきたい。
所有パーツ一覧 
部位 | メダロット名 | パーツ名 | Hv | 装甲 | 成功 | 威力 | 充填 | 冷却 | 回数 | 攻撃対応 | サブスキル | 性別 | ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
頭部 | フラカン | テンペスター | - | 165 | 27 | 23 | 24 | 23 | 3 | 不可 | - | ♂ | ![]() ![]() |
キングファラオ | シムーン | ○ | 220 | 25 | 41 | 17 | 22 | 1 | 不可 | ねらいうち | ♂ | ![]() ![]() | |
ニンニンジャ | カミカゼ | - | 135 | 28 | 29 | 24 | 19 | 1 | 不可 | ねらいうち | ♂ | ![]() ![]() | |
部位 | メダロット名 | パーツ名 | Hv | 装甲 | 成功 | 威力 | 充填 | 冷却 | 回数 | 攻撃対応 | サブスキル | 性別 | ![]() ![]() |
右腕 | クローテングー | サイクロン | - | 110 | 35 | 12 | 19 | 26 | - | 防御可能 | - | ♂ | ![]() ![]() |
ライトソウタツ | ナルカゼ | - | 130 | 30 | 11 | 22 | 26 | - | 防御可能 | - | ♂ | ![]() ![]() | |
フラカン | ベンタロン | - | 140 | 30 | 6 | 24 | 17 | - | 防御可能 | ねらいうち | ♂ | ![]() ![]() | |
部位 | メダロット名 | パーツ名 | Hv | 装甲 | 成功 | 威力 | 充填 | 冷却 | 回数 | 攻撃対応 | サブスキル | 性別 | ![]() ![]() |
左腕 | クローテングー | トルネード | - | 110 | 34 | 10 | 17 | 19 | - | 防御可能 | ねらいうち | ♂ | ![]() ![]() |
フラカン | ラファガ | - | 140 | 24 | 16 | 18 | 19 | - | 防御可能 | ねらいうち | ♂ | ![]() ![]() | |
ライトソウタツ | レップウ | - | 130 | 25 | 11 | 18 | 24 | - | 防御可能 | ねらいうち | ♂ | ![]() ![]() | |
ジンジャオー | バショーファン | - | 120 | 30 | 16 | 15 | 20 | - | 防御可能 | ねらいうち | ♀ | ![]() ![]() | |
部位 | メダロット名 | パーツ名 | Hv | 装甲 | 成功 | 威力 | 充填 | 冷却 | 回数 | 攻撃対応 | サブスキル | 性別 | ![]() ![]() |
MC | ファーストエース | ドライブA | - | 685 | 40 | 19 | 35 | 39 | - | - | - | ♀ | ![]() ![]() |
- 前作はどうだったか知らないけど、今作ではマリンロボトルの際に命中させると、問答無用で機能停止扱いになる。マリンロボトルで戦う高装甲なやつに有効。 -- 2016-01-10 (日) 11:43:17
- ミサイルやナパームじゃなくてこっちを全部位ダメージにすべきだったようにも思う。まぁdualの基準で言ったら他の威力攻撃も結構当てはまるが。 -- 2016-01-30 (土) 17:17:13
- 機能停止の仕方、ホントに正常なのか・・・? -- 2016-02-28 (日) 16:39:12