アクティビティレベル のバックアップ(No.1)



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  • 了解しました。自分にできる範囲ですが、ページに反映しておきます -- 2016-01-19 (火) 20:55:52
    • あんまりかしこまりたくないから戻すけど、ゴーストショットって頭部にはないよね?一応確認 -- 2016-01-19 (火) 21:10:17
      • その通りです。補足:アームチェンジは「アームチェンジを使ったパーツ」が変化するけど、チェンジは「頭以外」のパーツが変化する。 -- 2016-01-19 (火) 21:23:27
      • しかもエレメントマークの頭のチェンジは素だと回数1。ついかだんそうのパーツをつけてもチェンジで変化してしまうので効果がなくなる。なのでメダリア「回数増加」による抽選回数増加が必須となるのです。 -- 2016-01-19 (火) 21:26:55
      • あ、そういえばそうか。今まで使って来なかったから考えてなかった(笑) なるほどね。ども -- 2016-01-19 (火) 21:50:44
  • しかし、現時点でアクティビティレベルを150以上上げる必要性が感じられんのはモチベーション的にキツイな・・・。まぁ、今作はしゃぁないね。やってるだけで楽しいし。今後何があるかわからんし -- 2016-01-19 (火) 22:04:25
  • とりあえず出来る範囲で情報追加。足りない点は補足求む。僕はもう今日は力尽きるのでよろしく -- 2016-01-19 (火) 22:17:54
  • しかし普段から編集してる人って大変なんやな・・・ -- 2016-01-20 (水) 06:05:29
  • ヘッドショットって今作はリーダー関係ある?編集すっから誰か知ってたら教えて -- 2016-01-20 (水) 09:41:18
  • チェンジでもついかだんそうの効果乗りますよね。 -- 2016-01-24 (日) 17:15:24
  • エレメントマークチェンジを使って060&061達成を目指す人向けのアドバイス。メダリアの回数強化:頭と脚部特性「ついかだんそう」を併用することでチェンジを3回発動できる。ハイドロゲンRをEXパーツにセットしておくことで更に1回だけ回数を稼げる。 -- 2016-01-24 (日) 17:22:44
    • チェンジで脚部変わるから「ついかだんそう」は意味ないんじゃないの?と思うかもしれないけどしっかり効果がある。 -- 2016-01-24 (日) 17:23:37
      • 具体的にはこんな感じ -- 2016-01-24 (日) 17:38:32
      • 検証お疲れ様です。 -- 2016-01-24 (日) 18:02:47
  • ちょい話しそれるけど、以前の流れ的に。チェンジ使ってたら出たロクショウの色違いだけど、武器の付け根に色がついた2から弐coreまでのロクショウの腕だった。メタビーはヒカルカラーかは自分は未確認だけど、ロクショウはやっぱりそっちみたいね。 -- 2016-01-27 (水) 13:44:10
    • 入手楽しみや -- 2016-01-27 (水) 13:44:38
  • 12パーツ全壊ってそんな細かい手順いる? 自分は気付いたら達成してたからわからんけど -- 2016-02-06 (土) 22:02:52
    • 3体同時撃破の内容間違って書いたっぽいから移動させといた。 -- 2016-02-07 (日) 14:08:31
    • 細かい手順は無いけど非貫通高火力の狙い撃ちとか使わないと貫通がクリティカルして頭ごとぶち抜くこともあるし頭で受けてクリティカルで撃破とかが無い訳じゃないから使用パーツの選択と戦い方には若干気を付けないといけないのは確かかな -- 2016-02-18 (木) 16:51:31
  • 157と158のトラップとプラントの破壊ですが、どうやったらとれるんでしょうか。 -- 2016-10-20 (木) 21:03:01
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