竜人の侵攻
freeze
#author("2017-12-17T00:01:02+09:00","","")
contents
イベント概要 
開催期間 
- 初回(2013/12/03〜2013/12/17 10:00)
- 復刻1回目(2014/06/28〜2014/07/20の間の土日限定:計8日間)
- 復刻2回目(2015/02/14〜2015/03/08の間の土日限定:計8日間)
- 復刻3回目(2015/11/19〜2015/11/26 10:00)
- 復刻4回目(2016/09/26 0:00〜2016/10/02 23:59)
- 復刻5回目(2017/05/01 0:00〜2017/05/07 23:59)
イベント概要 
初回開催時 
region
より詳しく
- 報酬
- 試練
|ミッションを4つクリア|アリア入手|0
試練内容 報酬
|ミッションでの合計★数が10以上|アリアの初期レベル10|0
|ミッションを7つクリア|アリアのコスト-1|0
|ミッションでの合計★数が19以上|アリアのコスト-1|0
|ミッションでの合計★数が21以上|アリアのコスト-1|0
|全部のミッションをクリア|神聖結晶3個|0
|ミッションでの合計★数が24以上|封印されしドラニア入手|0- 加護
- 前半戦は魔力増大のみ有効、残り加護は後半戦より追加・有効
12/16より必要結晶数-2及び女神の盾2の効果が2倍減少から2.5倍減少に変更|魔力増大|0|女魔導師が与えるダメージがアップ|0
加護 結晶 効果
|女神の盾1|0|出撃した全ユニットのダメージ減少|0
|女神の盾2|7|女神の盾1の2倍ダメージ減少|0
|聖なる剣|5|プリンセスが与えるダメージがアップ|0
|聖なる槍|5|ワルキューレが与えるダメージがアップ|0- ★3報酬はすべて神聖結晶。
復刻 
- ミッション中にドロップする刻水晶(旧:竜水晶)を集め、交換所でユニットと交換できる
- 封印されしドラニア ・・・刻水晶200個(100個)と交換。(復刻4回目までは刻水晶300個(250個)と交換)
- 副官アリア ・・・刻水晶70個(50個)と交換
- 時の聖霊 ・・・刻水晶500個と交換(復刻1回ごとに1体のみ交換可能)
- 竜巫女エキドナ ・・・刻水晶100個(50個)と交換。(復刻4回目までは刻水晶150個(100個)と交換)
- 交換可能期間
- 復刻1回目 ・・・2014/06/26〜2014/07/24 メンテナンス開始まで
- 復刻2回目 ・・・2015/02/12〜2015/03/12 メンテナンス開始まで
- 復刻3回目 ・・・2015/11/19〜2015/12/10 メンテナンス開始まで
- 復刻4回目 ・・・2016/09/21〜2016/10/20 メンテナンス開始まで
- 復刻5回目 ・・・2017/05/01〜2017/05/15 23:59まで
- 使わなかった刻水晶は次回復刻イベントに持ち越される
- 復刻3回目にて「三人の王 神級」追加
データ 
ステージデータ 
region
初回開催時〜復刻3回目一覧 |
|竜人の侵攻:大地の大穴|20|190|750|10|8|~ |花束|弓兵アルス[3]|BG鉄の聖霊|BG女盗賊ハリッサ[3]|竜水晶x1|刻水晶x1|刻水晶x1 |竜人の侵攻:地底からの侵略|25|300|1125|10|8|~ |水晶|山賊バーガン[3]|BG銅の聖霊|BG山賊頭モーティマ[3]|竜水晶x1 |竜人の侵攻:竜を呼ぶ者|30|350|1500|20|8|~ |水晶|王国兵士ヘクター[4]|BG銅の聖霊|BG新緑の兵士フィリス[4]|竜水晶x1 |竜人の侵攻:ドラゴニュート|35|400|1875|20|8|~ |ルビー|BG見習い騎兵ミーシャ[5]|BG銀の聖霊|BG金色の盾ベルナール[5]|竜水晶x1
|竜人の侵攻:大侵攻1|35|400|1875|40|8|~ |ルビー|王国魔術師ロイ[5]|BG銀の聖霊|BG弓兵ソーマ[5]|竜水晶x1 |竜人の侵攻:大侵攻2|35|400|1875|40|8|~ |ダイヤ|王国兵士レオ[5]|BG金の聖霊|BG暗殺者セシリー[5]|竜水晶x2 |竜人の侵攻:大侵攻3|40|400|1875|40|8|~ |ダイヤ |竜人の侵攻:竜人の王|40|450|2250|40|8|~ |ダイヤ|弓兵ウィルフレッド[7]|BG白金の聖霊|BG槍騎兵エレイン[7]|竜水晶x2
|竜人の侵攻:三人の王 神級|90|450|3300|40|8|~ |刻水晶x5
|
現行(復刻5回目) 
ステージ名 カリスマ EXP G(★3) 初期コスト 出撃数 ドロップ1 ドロップ2 ドロップ3 ドロップ4 ドロップ5 スタミナ ライフ 敵の数 (復刻3回目) |竜人の侵攻:大地の大穴|20|190|750|10|8|~ |花束|弓兵アルス[3]|BG鉄の聖霊|BG女盗賊ハリッサ[3]|刻水晶x3
判定?回|0
|~|2|~|~|50|69|~|~|~|~|~|~|0
|竜人の侵攻:地底からの侵略|25|300|1125|10|8|~ |水晶|山賊バーガン[3]|BG銅の聖霊|BG山賊頭モーティマ[3]|刻水晶x3
判定?回|0
|~|2|~|~|50|58|~|~|~|~|~|~|0
|竜人の侵攻:竜を呼ぶ者|30|350|1500|20|8|~ |水晶|王国兵士ヘクター[4]|BG銅の聖霊|BG新緑の兵士フィリス[4]|刻水晶x3
判定3回|0
|~|3|~|~|15|67|~|~|~|~|~|~|0
|竜人の侵攻:ドラゴニュート|35|400|1875|20|8|~ |ルビー|BG見習い騎兵ミーシャ[5]|BG銀の聖霊|BG金色の盾ベルナール[5]|刻水晶x3
判定2回|0
|~|3|~|~|15|51|~|~|~|~|~|~|0
|竜人の侵攻:大侵攻1|35|400|1875|40|8|~ |ルビー|王国魔術師ロイ[5]|BG銀の聖霊|BG弓兵ソーマ[5]|刻水晶x3
判定2回|0
|~|3|~|~|15|58|~|~|~|~|~|~|0
|竜人の侵攻:大侵攻2|35|400|1875|40|8|~ |ダイヤ|王国兵士レオ[5]|BG金の聖霊|BG暗殺者セシリー[5]|刻水晶x3
判定3回|0
|~|3|~|~|10|54|~|~|~|~|~|~|0
|竜人の侵攻:大侵攻3|40|400|1875|40|8|~ |ダイヤ
判定2回|王国重歩兵ラセル[5]|BG金の聖霊|BG傭兵クレイブ[5]|刻水晶x5
判定2回|0
|~|3|~|~|10|62|~|~|~|~|~|~|0
|竜人の侵攻:竜人の王|40|450|2250|40|8|~ |ダイヤ|弓兵ウィルフレッド[7]|BG白金の聖霊|BG槍騎兵エレイン[7]|刻水晶x5|0
|~|3|~|~|5|89|~|~|~|~|~|~|0
|竜人の侵攻:三人の王 神級|90|450|3300|40|8|~ |刻水晶x5
判定3回|刻水晶x3
判定3回|-|-|-|0
|~|12|~|~|10|130|~|~|~|~|~|~|0
- 復刻3回目では全アイテム・ユニット初回確定ドロップ
- 前回開催時までで未入手のドロップは初回確定
- ドロップするユニット横の[]内は入手時のLv
新規敵ユニット 
仮称 行動タイプ
B{弱点特攻}攻撃
属性HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 攻撃間隔 備考
対処法リザードマンランサー(緑) 近接
B{ドラゴン}物理 800(補正0.8)
900(補正0.9)400(補正0.8)
450(補正0.9)150 0 全体85
発生16ドラゴニュートウォリアー 近接
B{ドラゴン}物理 3200(補正0.8)
3600(補正0.9)560(補正0.8)
630(補正0.9)300 0 全体95
発生10ドラゴニュートメイジ(赤) 遠距離
B{ドラゴン}魔法 4800(補正0.8)
5400(補正0.9)500 400 0 全体90
弾発生15
移動60・範囲魔法攻撃
・近接ユニットでブロックして
攻撃範囲外からヒーラーで回復ドラゴニュートキング 近接
B{ドラゴン}物理 6400(補正0.8)
7200(補正0.9)600(補正0.8)
675(補正0.9)400 0 全体90
発生10仮称 行動タイプ
B{弱点特攻}攻撃
属性HP 攻撃力 防御力 魔法耐性 攻撃間隔 備考
対処法三人の王 神級で出現 リザードマンソルジャー(青) 近接
B{ドラゴン}物理 900(補正0.9) 360(補正0.9) 150 0 全体43
発生8・移動速度が速い リザードマンアクス(青) 遠距離
B{ドラゴン}物理 540(補正0.9) 300 0 0 全体65
弾発生30
移動25・単体物理攻撃
・移動速度がやや速い補正 大地の大穴:0.8 地底からの侵略:0.8 竜を呼ぶ者:0.8 ドラゴニュート:0.9 大侵攻1:0.8 大侵攻2:0.8 大侵攻3:0.8 竜人の王:0.8 三人の王 神級:0.9
表記や補正についての説明は敵ユニットのページを参照
- 初回開催時、ドラゴニュートメイジ(赤)は物理攻撃だったが復刻以降は魔法攻撃に変更された
- そのため初回開催時の攻略や動画は通用しない場合があるので注意
会話 
region
ネタバレ注意 |
region
|
攻略 
竜人の侵攻:大地の大穴 
突如出現した大穴から
這い出してくるものは…
闇の種族の侵攻が始まる!小手調べ、と言うにはやたらと長い時間延々とゴブリンが湧き続けるだけのミッション。
途中にメイジ(黒)が1体、ラストにリザードマンランサー(緑)が2体ほど出現するが特に問題になるような要素はないだろう。region
MAP region
動画 youtube
clear
竜人の侵攻:地底からの侵略 
竜の鱗をもつ竜人には
魔法で立ち向かえ!最初にバンデットが2体出現、その後追加でもう1体出現。順次右手の大穴からゴブリンと竜人戦士(槍)が出てくる。
ゴブリンの数が多く、リザードマンランサー(緑)は防御力が高いのでまとめて処理のできるメイジを配置したい。region
MAP region
動画 youtube
clear
竜人の侵攻:竜を呼ぶ者 
巨大な縦穴から出てくる
ものは…
邪悪な竜から田園を守れ大穴からは竜人戦士(槍)が混じったゴブリンラッシュ。
10体目前後に上下の道からソルジャーが登場するのでT字部分で迎撃できるようにしておきたい。
中盤には飛行系のドレイク(赤)が1体、ラストには初登場のドラゴニュートウォリアーが2体出現。
どちらも防御力がやや高めなので、育成段階の王子はウィッチやメイジなどの魔法攻撃ユニットが効率よくダメージを与えられる。region
MAP region
動画 youtube
clear
竜人の侵攻:ドラゴニュート 
竜人の本当の狙いは
女神の神殿
竜人との総力戦だ!※復刻版
R{ドラゴニュートメイジの魔法が防御無視になっている}。
昔の動画を参考にしたり、昔と同じ感覚で挑むと思いがけず犠牲者が出ることも。
魔法系ボスとタイマンできる職業を差し込み、爆風範囲外から回復できるCCヒーラーで対応しよう。
また爆風に巻き込まれそうなユニットも、回復の分散を避ける意味でも退避すること。region
MAP region
動画 youtube
clear
竜人の侵攻:大侵攻1 
ついに開始された竜人の
大侵攻に立ち向かえ!region
MAP region
動画 youtube
clear
竜人の侵攻:大侵攻2 
居住区を進軍する竜人の
軍勢を迎え撃て!ドラゴニュートメイジが出てこないマップ。
region
MAP region
動画 初回実装時
youtube
2015/02/14〜 (復刻)
#nicovideo(sm25633758)
clear
竜人の侵攻:大侵攻3 
人々の生活の場を踏みにじる
竜人を撃退せよ!region
MAP region
より詳しく Pに王子、iにアリサ、dにソーマ、aにアルスの4人で放置可能。覚えといて!
(アリサ、ソーマは、50CC50、好感度100%)
dをスピカに変えると、アルスを省略でき、3人で放置可能になる。おぼ・・・region
動画 youtube
#nicovideo(sm23944636)
clear
竜人の侵攻:竜人の王 
竜人の王との決戦
絶え間なく押し寄せる
敵の軍勢を倒せ!大道マップに大量の敵が押し寄せ来るステージ。
近接・遠距離ユニットをバランスよく組み合わせ、配置・撤退を繰り返し陣形を整えていく。
弓やウィッチは未CCだと中央の敵に攻撃が届く機会が乏しいのでメインのダメージソースはメイジとなる。ヴァレリーのスキルが多いに役に立つので一人は欲しいところ。
ステージ終盤にドラゴニュートメイジ2体、ドラゴニュートウォーリア2体、ドラゴニュートキング1体が出現。
それぞれ1体ずつを近接が受け持ち処理していく。この際プリンセスがいると大分状況が楽になるので所持しているなら投入したい。
ドラゴニュートメイジの範囲攻撃を複数のユニットが食らうと一気に崩壊するので、
メイジを相手にする際は自軍ユニットがメイジの範囲に巻き込まれないよう縦一直線に並ばないように注意する。
適宜処理の終わった近接から撤退し、残りの近接にヒーラーの支援が行くようになれば余裕が出てくるだろう。
region
MAP
実は近接配置マスは直線ではない。そのために配置場所とユニットによってはブロック判定が発生せずにすり抜けしたように見える事も。region
より詳しく ※復刻後
やはりドラゴニュートメイジ二匹の防御無視集中砲火が厄介。
以前の動画のようにレアンで受けようなどとは考えないこと。
d、jにメイジ。M、Oにニュートとタイマンできる前衛。
c、iにCCヒーラーで安定。
王子はE辺りでH辺りで漏れてくる竜人王とタイマン。他に漏れ出たら差し込みで。
参考動画の位置であるEではなく、Hに置くことでウォーロックの火球が届く。region
動画 初回実装時
#nicovideo(sm22437338)
2014/06/28〜 (復刻)
金+白ユニットクリア,周回用配置#nicovideo(sm23878821,left)
#nicovideo(sm23882102,left)
#nicovideo(sm23983491,left)
clear
竜人の侵攻:三人の王 神級 
竜人の王達が兵力を集結!
総兵力百を超える、
竜人軍の進軍を阻止せよ!大道マップに大量の敵が押し寄せ来るステージ。
幸い敵は弱くライフに余裕がある。
基本的には竜人の王マップの侵攻速度と敵数が増しただけのマップだが、新たに追加された青竜人2種が厄介。
遠距離ユニットの質や配置次第では手斧攻撃を受けて倒されたり、走り抜けられてしまうことがある。
メイジが非常に有効なマップではあるが、HP管理には気を配り、移動速度の早い敵に対しては弓などでフォローしていきたい。
なおドロップは以下の通り。
刻水晶3:ドラゴニュートメイジ直後に出てくる下側のリザードマンソルジャー(青)、下側のドラゴニュートメイジ(緑)、ドラゴニュートキングの後ろを走るリザードマンソルジャー(青)の中央段の集団3匹目
刻水晶5:最初に走ってくる上側のリザードマンソルジャー(緑)、ドラゴニュートメイジ(赤)、中央のドラゴニュートキング
region
MAP region
より詳しく 敵は一度右側で立ち止まることが多いため、右端の遠距離マスにメイジ系ユニットを置くと楽になる。
しかし手斧による被弾も多くなるため、ある程度の耐久力や回復力が求められることには注意。
より難易度の上がるシーフを組み込んだ攻略の場合、スキル覚醒エターナーは攻撃と回復を同時に行えるため、いる場合は初手fに出すことを考慮していい。
動画 
コメント 
攻略情報提供 
過去ログ1
このコメント欄は攻略に関する情報提供を目的としています。コメントに関してガイドライン変更:「削除を可」→R{「コメントアウトを可」}
ドロップ集計 
pcomment
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照
ミッション名 / 周回数 / ドロップ内容 / 備考 これらが分かるように投稿して下さい。 初回確定ドロップの場合、初回分は除いて報告して下さい。 ジュノン/モニカ等の確率アップのアビリティをもつユニットを編成に含んでいる場合は備考欄へ記述してください。(編成に入れていない場合は不要です) 例:魔物退治極5周 オデット3 カリオペ1 ロイ2 魔水晶0 モニカ編成に含む
pcomment
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照