''魂は屈せず''
#contents
*共通 [#jdb7f5cb]
|BGCOLOR(#444):COLOR(white):LEFT:|LEFT:|c
|勝利条件|敵全滅|
|出撃数|13|
|アイテム|居合刀, 鋼の金棒, 3000G x3|
|アイテム|ルーナ:居合刀&br;アクスファイター:鋼の金棒&br;シーフ:3000G x3|
#br
|>|>|>|>|>|CENTER:65|c
|>|>|>|>|>|CENTER:村|h
|パラレル|BGCOLOR(#eff):|10,000G|BGCOLOR(#eff):|鋼の和弓|BGCOLOR(#eff):|
|BGCOLOR(#eff):|精霊の粉|BGCOLOR(#eff):|魔よけ|BGCOLOR(#eff):|秋祭|
''■仲間になるユニット''
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|名前|初期兵種|LV|武器LV|アイテム|加入条件|h
|BGCOLOR(#eee):LEFT:|LEFT:|RIGHT:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|リョウマ|剣聖|4|剣B|雷神刀/夏祭|クリア後|
|クリムゾン|ドラゴンマスター||||~|
''■会話イベント''
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|対象|ユニット名|発生条件|備考|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|カミラ|主人公|戦闘||
|ルーナ|主人公|戦闘||
|ベルカ|主人公|戦闘||
''■攻略ポイント''
城の前の民家があちこちに建っている市街地が舞台。敵騎兵・飛兵が一気にこちらへなだれ込んで来る。
守りを固めるならば民家の隙間に壁を作り、後衛が触られない布陣で迎え撃とう。
竜脈を発動するとマップの特定範囲に雷を落とし、範囲内のユニットの残りHPを1まで落とすことが出来る。
敵ユニットの撃破が容易になるばかりか、一部の敵ユニットは進軍をやめて城門で数ターン回復に専念するので
相手の戦力を削ぐことができる。是非活用したい。
移動する敵ユニットの存在を考えると効果的に影響を及ぼすならば早期発動、出来れば1ターン目に発動したいところだが、
中央の竜脈には歌うを使わなければ到達できず、かつその位置は丁度カミラの攻撃範囲の先端に入ることになるので七難即滅などでのフォローが必要。
''■マップ''
*ノーマル [#cccf6d24]
''■初期敵''
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|No.|名前|兵種|LV|アイテム|備考|h
|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
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''■敵増援''
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|条件|出現位置|数|名前|兵種|LV|アイテム|備考|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
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''■攻略ポイント''
中央の竜脈の発動をタクミに任せればカミラをそのまま返り討ちに出来る。
また、明鏡の和弓も”使え”と言わんばかりに相性が良い。カミラを釣る際に装備させておくと被ダメージを抑え、かつ上手い具合に削ってくれる。
*ハード [#wa6bc360]
''■初期敵''
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|No.|名前|兵種|LV|アイテム|備考|h
|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
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''■敵増援''
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|条件|出現位置|数|名前|兵種|LV|アイテム|備考|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
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''■攻略ポイント''
難易度ハードからカミラが弓殺しを持つようになり、弓が通用しなくなる。
魔防の高いユニットで釣り、総攻撃をかけるのが安全。
*ルナティック [#a415a9e5]
''■初期敵''
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|No.|名前|兵種|LV|アイテム|備考|h
|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
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''■敵増援''
-なし。
''■攻略ポイント''
-4ターン目敵フェイズにシーフ移動開始
5ターン目敵フェイズに右上村破壊
シーフの範囲に入れば攻撃してくる。
-カミラ撃破で全敵移動開始。
*コメント [#comment]
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#br
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