''闘わぬことの意味''
#contents
*共通 [#jdb7f5cb]
|BGCOLOR(#444):COLOR(white):LEFT:|LEFT:|c
|勝利条件|敵将撃破|
|出撃数||
|アイテム|バディプルフ、魔よけ(章クリア時)|
''■仲間になるユニット''
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|名前|初期兵種|LV|武器LV|アイテム|加入条件|h
|BGCOLOR(#eee):LEFT:|LEFT:|RIGHT:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|ディーア|ロッドナイト|>|変動|リライブ/夏祭/リブロー|ジョーカーで会話|
|ディーア|ロッドナイト|>|変動|リライブ/夏祭/リブロー/チャイルドプルフ((18章クリア以降))|ジョーカーで会話|
''■会話イベント''
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|対象|ユニット名|発生条件|備考|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|ディーア|ジョーカー|話しかける||
''■攻略ポイント''
宝箱が無い上、勝利条件は敵将撃破。
1ターンめで初期位置の左にある扉をあけて強いユニットが突撃して、ボスを倒せばすぐ終わる。
さらにボスが上級職だった場合、自軍の初期位置から左の壁の下側に待機するとボスの攻撃範囲に入るため、ボスが勝手に突撃してくる。
さっさと片付けたい場合、どちらかの方法でボスを撃破し、クリアしてしまおう。
ディーアは話しかけずに放置していても生きていれば加入する。
キャッスル訪問をしてない場合、暗夜編ではディーアの初期アイテムの夏祭が地味に貴重品である
暗夜編では射程2の回復杖の有効利用出来る場面(例:25章でリブロー無しでも主人公を壁越し回復出来る)が多いので大事に使いたい
*ノーマル [#cccf6d24]
''■初期敵''
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|No.|名前|兵種|LV|アイテム|備考|h
|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
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''■敵増援''
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|条件|出現位置|数|名前|兵種|LV|アイテム|備考|h
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*ハード [#wa6bc360]
''■初期敵''
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|No.|名前|兵種|LV|アイテム|備考|h
|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
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''■敵増援''
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|条件|出現位置|数|名前|兵種|LV|アイテム|備考|h
|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
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*ルナティック [#a415a9e5]
''■初期敵''
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|No.|名前|兵種|LV|アイテム|備考|h
|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
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''■敵増援''
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|条件|出現位置|数|名前|兵種|LV|アイテム|備考|h
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*コメント [#comment]
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