DLC/王族最強戦/comment のバックアップ差分(No.13)


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[[DLC/王族最強戦]]

-リョウマ隊クリアで力のしずく1つ、魔戦士の巻物1つもらえた --  &new{2015-08-06 (木) 12:15:13};
-マークス隊クリアで竜の盾、黒天馬の羽1個。これはクリアする隊ごとに能力アップアイテムが変わるシステムか? --  &new{2015-08-06 (木) 19:40:29};
--マークス隊、竜の盾攻略途中に使ったけど貰えた。 --  &new{2015-08-07 (金) 15:52:30};
-エリーゼでクリアで、女神の像と黒天馬の羽。 --  &new{2015-08-06 (木) 21:04:29};
-白夜が魔戦士、暗夜がダークペガサスCCアイテムかな?で、能力アップアイテムは、それぞれが初期に持っているアイテム --  &new{2015-08-06 (木) 22:09:41};
-アサマに神雷とセツナ持たせてヒノカの叫びでバックアップさせるとかなり安定する --  &new{2015-08-07 (金) 14:33:06};
-エリーゼ隊とリョウマ隊クリアで能力アップ貰えた。公式だと能力アップアイテム初回のみとあるが各ルート初回と言うことだろうか? --  &new{2015-08-07 (金) 21:28:39};
-祈り発動した後のサクラにゼロで攻撃したら結構なダメージを食らうことが何度かあったんだけど理由なんなんだろうか  近接だから反撃貰うはずもないし、カウンタースキル付いてるわけでもないし再現も中々できないしでほんとわけわからん。 --  &new{2015-08-08 (土) 03:22:24};
-ヒノカでクリア はやての翼と魔戦士 マークスは上と同じ。 --  &new{2015-08-09 (日) 12:35:01};
-とりあえず、各隊の突撃タイミングは妹組が1ターン、弟組が7ターン、姉組が13ターン、兄組が19ターン。 --  &new{2015-08-09 (日) 18:27:07};
-このDLCはフェニックスでも復活しないね --  &new{2015-08-13 (木) 14:37:23};
-サクラ隊で挑んでみたが難易度高かった。基本はマップ端を時計回りに進軍。レオン隊、リョウマ隊、エリーゼ隊(初ターンから進軍してくる為このタイミング)、タクミ隊(7ターンから進軍)、カミラ隊 、ヒノカ隊(進軍を迎撃)、マークス隊の順に処理。何と言ってもマークス×ラズワルドの防陣が厄介でツバキの剣薙ぎの薙刀以外まともなダメージが入らない。ヒノカを倒したらはやての羽はツバキに使いたい。マークスに対し貴重な追撃が入る。 --  &new{2015-09-05 (土) 02:40:36};
--サクラ隊における序盤の安定行動は以下と思われる。【1ターン】サクラを下2左4。カザハナを下3左2、サクラから天使の衣をもらって使う。ツバキを下1左4。【2ターン】カザハナを左5。サクラを左6、カザハナにサクラの小祓串。ツバキを左4、速さの叫び。レオンがカザハナにブリュンヒルデ(64%)。【3ターン】サクラで竜脈発動。写し身サクラを右2、ゼロに銀の和弓(95%+100%)。写し身カザハナを上2、オーディンに逆刀(リザイア51%で倒し損ねる)。写し身ツバキでゼロorオーディンを処理(運悪く両方倒し損ねたらリセット安定か)。ツバキを右2、レオンにツバキの金薙刀(ブリュンヒルデ必殺3%を受けたらリセット)。カザハナを右2上2、レオンに逆刀(確殺)。(行動が余っていれば写し身ツバキを右4、カザハナからアクアの秘薬をもらって使う(位置取り上全員10回復)。 --  &new{2015-09-05 (土) 03:29:08};
--【4ターン】カザハナを下1左5、サクラに精霊の粉を渡し調合薬をもらって使う。サクラを左2、精霊の粉を使う。ツバキを左3、速さの叫び。写し身ユニットは上ではなく右で待機(リョウマ隊を最下段に誘導)、適宜回復や応援(アイテム含む)。カゲロウがサクラに針手裏剣(確殺)。【5ターン】ツバキ、カザハナ、サクラの順に右1。写し身ユニットも同方針。応援を忘れずに。サイゾウがサクラにサイゾウの爆炎針。【6ターン】写し身カザハナをサクラの左に、サイゾウに逆刀(ここまでで処理できるはず)。ツバキをリョウマの右上に、装備を外す。サクラを左2、カザハナからハープをもらって使う。写し身サクラをサクラの上に、幸運の叫び。カザハナを左4、リョウマにカザハナの麗刀(19/100%/11%なので削ってよし流星よし必殺よし。雷神刀は25/36%/0%まで落ちるはずなので安全)。写し身ツバキをリョウマの上に、リョウマに剣薙ぎの薙刀(確殺)。万全を期すならこう。この時点で写し身ツバキがエリーゼのフィンブル圏内に入ってしまっているが19/48%/0%と安全に受かる。フリーズよりマシ。また、カザハナの時点で逆刀+剣薙ぎの薙刀とすると21×2/94%/16%+14/97%/2% 対25/26%/0%で高確率で突破できる(倒し損ねると待ち伏せが厄介)。この場合でも写し身ツバキをエリーゼのフィンブル圏内に入れてフリーズを阻止したい。リョウマをこのターンで突破できなければリセット安定。 --  &new{2015-09-05 (土) 04:56:42};
--中盤はまずエリーゼの処理から。ツバキ+ツバキのツバキの金薙刀で確殺。ついでにサクラを河越えさせておきたい。カザハナは自力で渡れる。橋まで進軍するより早いはず。ここからエリーゼ隊とタクミ隊を同時に相手することになる。エルフィとオボロには逆刀地雷、ハロルドにはカザハナの麗刀地雷、ヒナタには剣薙ぎの薙刀がそれぞれ有効。竜脈や回復、叫びアイテムを惜しみなく投入したい。グズグズしていると袋叩きにされてしまう。最後にタクミを一斉攻撃できれば理想。その後のカミラ隊はベルカをサクラで迎撃することを起点に、カミラもサクラ、ルーナはカザハナと間髪入れず処理したい。 --  &new{2015-09-05 (土) 05:26:04};