第2章(共通) のバックアップソース(No.9)

''魔剣ガングレリ''

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*共通 [#jdb7f5cb]
|BGCOLOR(#444444):COLOR(white):|BGCOLOR(white):|c
|勝利条件|敵全滅|
|出撃数||
|仲間|ギュンター、ジョーカーorフェリシア(主人公の性別と逆のキャラクターが加入)|
|アイテム||

''■仲間になるユニット''
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|名前|初期兵種|LV|武器LV|アイテム|加入条件|
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''■会話イベント''
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|名前|対象|発生条件|備考|
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''■攻略ポイント''
ギュンターは倒しても全く経験値が入らないお助けキャラクター
極力主人公とフェリシアに止めは刺させるように動きたい
ただし高難易度ではある程度ギュンターにも倒させることは許容してもよい

フェリシアかジョーカーが仲間になるが主人公の性別とは逆のキャラクターが加入する
性能的にはフェリシアは魔力、ジョーカーは力が上がる
また耐久性能的には男性のジョーカーの方が若干打たれ強い成長をしてくれる
使用する武器はメイドもバトラーも同じく暗器と杖。暗器は攻撃しつつ敵を弱体化でき、杖は味方の回復を行う
メイドとバトラーは上級職だがこの2人は特殊で40レベルまで上げられるので終盤まで使用することも可能

竜脈を使用すると回復ポイントが出現、ここで壁を張りつつ戦うとよいだろう

敵将は2人いるが、スズカゼは若干回避率が高く。現時点で3すくみの有利が取れないので命中率に注意
回避されても問題ないように行動を行いたい


''■マップ''
#include(表類/マップ/2章(共通),notitle)
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*ノーマル [#cccf6d24]

''■初期敵''
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#444444):COLOR(white):|c
|No.|名前|兵種|LV|アイテム|備考|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|c
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''■敵増援''
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#444444):COLOR(white):|c
|No.|名前|兵種|LV|アイテム|備考|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|c
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*ハード [#wa6bc360]

''■初期敵''
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#444444):COLOR(white):|c
|No.|名前|兵種|LV|アイテム|備考|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|c
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''■敵増援''
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#444444):COLOR(white):|c
|No.|名前|兵種|LV|アイテム|備考|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|c
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*ルナティック [#a415a9e5]
''■初期敵''
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#444444):COLOR(white):|c
|No.|名前|兵種|LV|アイテム|備考|
|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|c
|1|リンカ|鬼人|4|投げ棒||
|2|白夜兵|侍|2|小太刀||
|3|スズカゼ|忍|3|鉄の手裏剣||
|4|白夜兵|侍|2|青銅の刀||
|5|~|鬼人|2|青銅の金棒||
|6|~|侍|2|青銅の刀||

//''■敵増援''
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#444444):COLOR(white):|c
//|No.|名前|兵種|LV|アイテム|備考|
//|>|>|>|>|>|BGCOLOR(white):|c
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''■攻略ポイント''
-防陣、持ち物、救出コマンドが使えない。
-経験値は次のマップでも稼げるので、ギュンターに止めを刺させることに躊躇する必要は無い。
-両方同時に相手をすると回復が間に合わないので、先にどちらか一方を片付ける。
--1ターン目:主人公で竜脈発動。ギュンター、フェリシア/ジョーカーを回復床に移動。
--2ターン目:東側をギュンターで塞ぐ。他2人は攻撃範囲外で待機。
--3ターン目:東側の侍がギュンターの反撃で倒される。主人公とギュンターのデュアルアタックでスズカゼを倒す(短所非力だと足りないのでフェリシア/ジョーカーで止めを刺す)。西側をギュンターで塞ぐ。フェリシア/ジョーカーを主人公に隣接させる。
--4ターン目以降:東側の侍を倒す。残ったリンカ隊をフェリシア/ジョーカーで回復しながら処理。

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*コメント [#n48dea17]
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