カップリング考察(透魔) のバックアップ(No.82)
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- 10 (2015-07-29 (水) 19:39:43)
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- 14 (2015-08-07 (金) 13:15:14)
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- 16 (2015-08-25 (火) 02:38:53)
- 17 (2015-08-27 (木) 13:14:14)
- 18 (2015-08-28 (金) 00:33:00)
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- 20 (2015-08-28 (金) 13:01:45)
- 21 (2015-08-29 (土) 00:25:51)
- 22 (2015-08-29 (土) 02:43:54)
- 23 (2015-08-29 (土) 06:58:11)
- 24 (2015-08-29 (土) 11:42:24)
- 25 (2015-08-29 (土) 14:58:16)
- 26 (2015-08-30 (日) 06:29:19)
- 27 (2015-08-31 (月) 16:06:13)
- 28 (2015-09-03 (木) 18:58:36)
- 29 (2015-09-03 (木) 20:20:44)
- 30 (2015-09-05 (土) 03:07:31)
- 31 (2015-09-05 (土) 17:59:42)
- 32 (2015-09-05 (土) 19:02:45)
- 33 (2015-09-06 (日) 22:45:22)
- 34 (2015-09-08 (火) 01:45:06)
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- 36 (2015-09-09 (水) 00:18:55)
- 37 (2015-09-09 (水) 20:50:29)
- 38 (2015-09-09 (水) 22:25:22)
- 39 (2015-09-14 (月) 03:10:18)
- 40 (2015-09-15 (火) 23:46:55)
- 41 (2015-09-16 (水) 01:52:13)
- 42 (2015-09-17 (木) 20:46:54)
- 43 (2015-09-17 (木) 21:47:42)
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- 48 (2015-09-21 (月) 16:03:00)
- 49 (2015-09-22 (火) 00:08:56)
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- 51 (2015-09-25 (金) 23:08:57)
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- 69 (2016-12-10 (土) 02:18:17)
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- 71 (2019-03-09 (土) 14:38:55)
- 72 (2019-03-09 (土) 16:35:45)
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- 84 (2019-03-30 (土) 12:17:06)
- 85 (2019-04-06 (土) 09:16:00)
- 86 (2019-04-06 (土) 19:12:58)
- 87 (2019-04-06 (土) 20:14:20)
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このページでの記述について 
- ここでは透魔でのみ可能なカップリングを中心に取り扱う。白夜・暗夜でのカップリングはそれぞれカップリング考察(白夜)、カップリング考察(暗夜)を参照。
- 透魔でのみ可能な同性支援により、白夜・暗夜それぞれでは不可能なスキルを継承することが出来る場合にはそれも記述する。また、それによる影響も必要に応じて記述する。
母親候補 
共通 
名前 | 素質 | バディ | |
特徴 | |||
フェリシア | ロッドナイト (マーシナリー) | カザハナ ピエリ フローラ | 侍 ソシアルナイト ダークマージ |
魔法系の母親に向く限界値。限界値が魔力プラスの他ユニットと比べると火力面で劣るが、守備面は比較的厚く、技・速さ・幸運にマイナスがないのも特徴。 | |||
アクア | 歌姫→ロッドナイト (天馬武者) | サクラ ヒノカ エリーゼ | 巫女 天馬武者 ロッドナイト |
子供ユニットを有するユニット。息子のシグレは叫び役に適性があるため、それも念頭に置いてカップリングをしたい。 限界値は速さが高く、守備が低い。 | |||
モズメ | 村人 (弓使い) | オボロ エルフィ ニュクス | 槍術士 アーマーナイト ダークマージ |
村人資質を渡せるユニット。 |
白夜 
名前 | 素質 | バディ | 結婚可能暗夜ユニット | |
特徴 | ||||
リンカ | 鬼人 (忍) | オロチ オボロ カゲロウ シャーロッテ | 呪い師 槍術士 忍 アクスファイター | ブノワ フランネル |
鬼人資質を与えられる唯一のユニット。HP・力の成長率は低いが、イグニス、ベロア共にHP・力が伸びやすいのである程度は補填できる。逆に守備の成長率は良く、ブノワ、フランネル共に高い成長限界値を含めて子供に活かすことができる。 | ||||
サクラ | 巫女 (天馬武者) | アクア カザハナ ヒノカ エリーゼ | 天馬武者 侍 天馬武者 ロッドナイト | レオン マークス |
魔力・幸運が伸びやすい。素直に同じ魔法職であるレオンと結婚させるのが最善か。 | ||||
カザハナ | 侍 (巫女) | フェリシア サクラ セツナ エルフィ | ロッドナイト 巫女 弓使い アーマーナイト | ラズワルド フランネル |
力・技・速さが伸びやすく、HP・守備が伸びにくい。そのためラズワルドと結婚させると、ソレイユのHPの成長率が壊滅的になるので注意。マリッジプルフで受け取れる兵種も合わせて考慮するとフランネルが優勢か。 | ||||
オロチ | 呪い師 (薬商人) | リンカ オボロ カゲロウ ニュクス | 鬼人 槍術士 忍 ダークマージ | オーディン ラズワルド |
魔力・技・魔防が伸びるが、速さが兎に角伸び悩む。生まれてくる子供との兼ね合いも考えるとオーディンとの相性の方が良い。 | ||||
ヒノカ | 天馬武者 (槍術士) | サクラ アクア セツナ カミラ | 巫女 ロッドナイト?(要検証) 弓使い ドラゴンナイト | レオン マークス |
クラス補正を含めない成長率は魔力を除けば横並びになる。レオン視点だとサクラとの相性が特に良いため、彼女はマークスと結ばれることになるか。 | ||||
セツナ | 弓使い (忍) | カザハナ ヒノカ カゲロウ ルーナ | 侍 天馬武者 忍 マーシナリー | ハロルド ゼロ |
速さが非常によく伸びるが、それ以外は魔防が多少良い程度。「先手必勝」や「凶鳥の一撃」はハロルドとかなり相性が良い。ゼロの場合なら武器レベルを無駄にせずにすむ。 | ||||
オボロ | 槍術士 (薬商人) | リンカ オロチ ベルカ モズメ | 鬼人 呪い師 ドラゴンナイト 弓使い | ゼロ ブノワ |
槍術士資質を与えられる数少ないユニット。成長率・成長限界値共に物理系のステータスがまんべんなく伸びる。槍術士及びその上級職のスキルは物理壁・切り込み役どちらにおいても優秀であるので、自軍の状況に照らし合わせて決めてよいだろう。 | ||||
カゲロウ | 忍 (呪い師) | リンカ オロチ セツナ ピエリ | 鬼人 呪い師 弓使い ソシアルナイト | ハロルド オーディン |
力・速さが兎に角伸び、力に関しては成長率60%、成長限界値+3と非常に優秀。逆に技と守備が伸びにくい。子世代のことを考えると力を活かせるハロルドの方が優勢か。 |
暗夜 
名前 | 素質 | バディ | 結婚可能白夜ユニット | |
特徴 | ||||
エリーゼ | ロッドナイト (ドラゴンナイト) | サクラ アクア エルフィ カミラ | 巫女 天馬武者 アーマーナイト ダークマージ | タクミ リョウマ |
魔力・速さ・幸運が非常に良く伸びる。反面、力と守備は壊滅的で技も伸び悩む。成長限界値も魔力+3に対して守備-3とどこまでも魔法偏重型。二人のうちどちらかを選ぶならばマリッジプルフを使用する面からスキルの相性が良いタクミにすると良い。技の低さによる命中率の悪さも「凶鳥の一撃」でカバーできる。 | ||||
エルフィ | アーマーナイト (ロッドナイト) | カザハナ エリーゼ ニュクス モズメ | 侍 ロッドナイト ダークマージ 弓使い | アサマ ツクヨミ |
力・速さ・幸運が伸び、特に力は成長限界値も含め非常に優秀。逆にHPや守備はクラス補正によるものが大きく、彼女自身の伸びはそこまででもない。力の伸びを活かせるアサマが良いだろう。 | ||||
ニュクス | ダークマージ (シーフ) | オロチ エルフィ シャーロッテ モズメ | 呪い師 アーマーナイト アクスファイター 弓使い | ツバキ ツクヨミ |
魔力・速さが優秀で、それ以外はパッとしない。そのためシャラの母親になれるツクヨミの相手になるのが良い。伴侶が誰であっても技の低さによる命中率の悪さがどうしてもネックになるので、こだわりがなければモズメと支援A+にして弓聖の「凶鳥の一撃」を継承させるのを推奨。 | ||||
ルーナ | マーシナリー (天馬武者) | セツナ カミラ ベルカ ピエリ | 弓使い ドラゴンナイト ドラゴンナイト ソシアルナイト | ツバキ ヒナタ |
物理職として見ると、力と技がやや劣り、速さと守備が比較的良い。どちらと結婚しても一長一短であり、自軍の状況と照らし合わせて考慮しよう。マリッジプルフを使用することを考えた場合、ツバキだとルーナ側は職(天馬武者)が被ってしまう。逆にヒナタを物理壁・迎撃役として運用しているならば、マーシナリー及びその上級職のスキルは相性が良いものが揃っている。ツバキと結婚してマトイの母親になると外伝クリア時に専用のイベントが発生する。 | ||||
ベルカ | ドラゴンナイト (アクスファイター) | オボロ カミラ ルーナ シャーロッテ | 槍術士 ダークマージ マーシナリー アクスファイター | サイゾウ アサマ |
技・幸運が伸びやすいが、力と速さが劣る。どちらが伴侶になっても一長一短がある。自軍の状況も含めて検討しよう。オボロと支援A+になれるのでバディプルフを活用して槍術士及びその上級職のスキルを継承させるのも良い。「守備封じ」「速さ封じ」「破天」「傾奇者」辺りが候補になるか。 | ||||
カミラ | ドラゴンナイト (ダークマージ) | ヒノカ エリーゼ ルーナ ベルカ | 天馬武者 ロッドナイト マーシナリー アクスファイター | タクミ リョウマ |
力・技・速さが良く伸びる。物理職としては魔防もそれなりに伸びる。逆に守備が物理職としては低くなりやすく、幸運は成長限界値が-2とこれは(マイユニットを除いた)女性唯一である。シノノメの母親になれば、ドラゴンマスター(ドラゴンナイト)の素質を受け渡せて「剣殺し」を修得させられるためこちらが良いか。 | ||||
ピエリ | ソシアルナイト (ダークマージ) | フェリシア カゲロウ ルーナ シャーロッテ | ロッドナイト 忍 マーシナリー アクスファイター | ヒナタ ニシキ |
力・速さ・魔防が伸びるが、HP・技・守備が伸び悩む。特に守備は成長率25%、成長限界値-2と物理職としてみるとかなり低い。産まれてくる子供を考慮した場合、ニシキと結婚すると互いの速さ・魔防が重なり、魔法職に強気に出ていけるが、互いのHP・技・守備の低さが重なり、魔法職並みに物理に弱く、命中率の悪いキヌが誕生する。対してヒナタと結婚すると互いの力と速さ以外の長所を短所で打ち消しあってしまうヒサメが誕生する。ただし、こちらに関してはヒサメがキサラギと支援を組めることを利用して「凶鳥の一撃」を修得すれば命中率は安定する。総合するとヒナタが多少良いか。なお、命中率の悪さはピエリの素質であるダークマージから「呪縛」を継承させれば多少は安定する。 | ||||
シャーロッテ | アクスファイター (ロッドナイト) | リンカ ニュクス ベルカ ピエリ | 鬼人 ダークマージ ドラゴンナイト ソシアルナイト | サイゾウ ニシキ |
HP・力・速さが非常に良く伸びる。特にHPは(マイユニットを除いた)親世代でトップの65%、力・速さも成長率及び成長限界値共に優秀。反面、守備・魔防は成長率・成長限界値共に悪い。産まれてくる子供に関してはどちらと結婚しても速さの高さと守備の低さは共通となる。どちらを選んでも良し悪しがあるので自軍の状況と合わせて考えたい。リンカと支援A+になれるので希少な鬼人由来のスキルを子供に継承させられることは頭の片隅に入れておこう。 |
限界値 
こちらへ。子世代親別限界値
マイユニット男 - カンナ女 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
ダークプリンセス | 任意 | ミドリコ | 薬商人 | 基礎成長率 | 30 | 35 | 30 | 40 | 45 | 45 | 25 | 25 |
キヌ ミタマ | 呪い師 巫女 | |||||||||||
ベロア | アクスファイター |
母親別成長率 |
|
母親別基礎限界値 |
下記の値に主人公の限界値が加算される。主人公の限界値はキャラメイク時の長所・短所に応じて変化する。詳細は成長限界値を参照。
|
- アクア (獲得素質:天馬武者/ロッドナイト)
- ダークプリン(セ)ス職資質持ちを三人に出来る。
- ダークプリン(セ)ス職資質持ちを三人に出来る。
- ミドリコ (獲得素質:薬商人/忍)
- 薬商人資質を入手できる唯一の組み合わせ。
- アクアかセツナが母親で、カンナの速さ上限値を+11にできる。
- マトイ (獲得素質:天馬武者/侍)
- リンカが母親で、カンナの守備上限値を+10にできる。竜石の補正値や固有スキルとのシナジーもあって、優秀な壁ユニットになれる。
- リンカが母親で、カンナの守備上限値を+10にできる。竜石の補正値や固有スキルとのシナジーもあって、優秀な壁ユニットになれる。
- キヌ (獲得素質:妖狐)
- 妖狐職になれるが、竜弱点に加え、獣弱点が加わる。
- 妖狐職になれるが、竜弱点に加え、獣弱点が加わる。
- エポニーヌ (獲得素質:シーフ/ダークマージ)
- アクアかセツナが母親で、カンナの速さ上限値を+11にできる。
- アクアかセツナが母親で、カンナの速さ上限値を+11にできる。
- ベロア (獲得素質:ガルー)
- ガルー職になれるが、竜弱点に加え、獣弱点が加わる。
- エルフィかシャーロッテが母親で、カンナの力上限値を+11にできる。
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(白夜)、カップリング考察(暗夜)を参照。
マイユニット女 - カンナ男 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
ダークプリンス | 任意 | シノノメ | 槍術士 | 基礎成長率 | 30 | 35 | 30 | 40 | 45 | 45 | 25 | 25 |
ジークベルト ルッツ | ソシアルナイト ドラゴンナイト |
父親別成長率 |
|
父親別基礎限界値 |
下記の値に主人公の限界値が加算される。主人公の限界値はキャラメイク時の長所・短所に応じて変化する。詳細は成長限界値を参照。
|
- フウガ (獲得素質:侍)
- 透魔限定支援。
- カンナの力、技、守備の限界値が伸びるが、暗夜ギュンターと同じく成長率はとても低い。育成には愛が必要。
- カップリングについてはカップリング考察(白夜)、カップリング考察(暗夜)を参照。
アクア - シグレ 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
天馬武者 | ロッドナイト | ヒサメ | 侍 | 基礎成長率 | 35 | 45 | 5 | 45 | 35 | 25 | 35 | 25 |
フォレオ | ロッドナイト |
父親別成長率 |
|
父親別限界値 |
|
意見には個人差があります |
父MP・母MP・子供CC 子供限界値 |
- 主人公(男) (獲得素質:ダークプリンス)
- 速さを損なわず、守備面を両方とも補強できる可能性のある組み合わせ。
- ただ、子世代を一人失うのは苦しいか。
- ジョーカー (獲得素質:ドラゴンナイト)
- アクアはロッドナイトを、ジョーカーは天馬武者をそれぞれ獲得できる組み合わせ。
- シグレにドラゴンナイトを持たせられるのはこの組み合わせのみ。
- 「速さの叫び」、「守備の叫び」、「魔防の叫び」を習得でき、固有スキルもあって、防御系の支援役として非常に優秀。上限値の都合上守備に不安は残るが、支援役であればほとんど考えなくても良い。
- スズカゼ (獲得素質:忍)
- 速さ+7。ゼロに比べて技は高くなるが、守備面に不安が残る。また忍を継承するため、カムイの子供を除けば最速になれる。
- 速さ+7。ゼロに比べて技は高くなるが、守備面に不安が残る。また忍を継承するため、カムイの子供を除けば最速になれる。
- ゼロ (獲得素質:シーフ)
- 速さ+7。スズカゼに比べ技は低いものの幸運・守備に優れる。
- 速さ+7。スズカゼに比べ技は低いものの幸運・守備に優れる。
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(白夜)、カップリング考察(暗夜)を参照。
ジョーカー - ディーア 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
ロッドナイト | ソシアルナイト | キサラギ グレイ | 弓使い 忍 | 基礎成長率 | 45 | 45 | 30 | 20 | 30 | 30 | 30 | 35 |
ルッツ | ドラゴンナイト |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
... |
叩き台として作ったので要修正。
父MP・母MP 子供の継承限定職種はアーマー、鬼人、槍術士、と村人、ダクプリ。 子供限界値 今回は、カゲロウがすごく相性よく見えるが、ディーアのバディに忍びが居ることと、暗達のみなら母バディ→継承という曲芸も可能 |
- カップリングについてはカップリング考察(白夜)、カップリング考察(暗夜)を参照。
サイラス - ゾフィー 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
ソシアルナイト | マーシナリー | マトイ | 天馬武者 | 基礎成長率 | 35 | 35 | 10 | 55 | 50 | 35 | 25 | 35 |
ベロア ソレイユ | アクスファイター マーシナリー |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
... |
父MP・母MP・子供CC 子供限界値 |
- カップリングについてはカップリング考察(白夜)、カップリング考察(暗夜)を参照。
スズカゼ - ミドリコ 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
薬商人 | 忍 | カンナ(女) | 任意 | 基礎成長率 | 45 | 35 | 5 | 55 | 35 | 50 | 30 | 20 |
キヌ | 呪い師 | |||||||||||
オフェリア | ダークマージ |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
意見には個人差があります |
父MP・母MP・子供CC 子供限界値 |
限界値の都合上、魔法職運用が向くか。
幸運のおまじないと暗夜白夜傾奇者を用いた祈り復讐滅殺地雷は非常に強力。
全男性子世代と支援を組めることもあり、非常に幅広い使い方ができるユニットであるため、運用方法を明確に決めてからカップリングしたい。
- カップリングについてはカップリング考察(白夜)、カップリング考察(暗夜)を参照。
リョウマ - シノノメ 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
槍術士 | 侍 | カンナ(男) キサラギ グレイ | 任意 弓使い 忍 | 基礎成長率 | 50 | 50 | 0 | 40 | 35 | 35 | 45 | 30 |
ジークベルト | ソシアルナイト |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
... |
叩き台として作ったので要修正。
父MP・母MP・子供CC 子供限界値 |
- エリーゼ (獲得素質:ロッドナイト)
- オロチと結婚した時と似通った成長率で、長所を潰し合ってしまっている。オロチに比べると技がやや低く、速さと幸運が高い。母親継承兵種との間にCC先バッティングがなく、戦闘指揮や魔殺しが揃う分こちらが有利か。
- 物理面での積極的運用は厳しくなるが、高い魔力を生かす方面で割り切るのもアリかもしれない。
- 幸いなことにCC先に婆沙羅とバトラーがあるため、物魔の両面を生かす余地は残されている。
- カミラ (獲得素質:ドラゴンナイト)
- 守備上限がマイナスにならない貴重な母親の一人。前衛として万能の成長率・上限になる。
- 前衛の割には魔力も伸びるように。神雷の薙刀や婆沙羅などでの両刀も期待できる。
- 父親であるリョウマは透魔でのみ、マークス(獲得素質:ソシアルナイト)と支援を結び、スキルを継承させることができる。しかし、これは白夜でもサイラスとの支援で同様のことができるため、ここでは記述しない。
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(白夜)を参照。
タクミ - キサラギ 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
弓使い | 槍術士 | ディーア シノノメ ヒサメ | ロッドナイト 槍術士 侍 | 基礎成長率 | 45 | 40 | 0 | 45 | 50 | 45 | 40 | 15 |
フォレオ | ロッドナイト |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
... |
叩き台として作ったので要修正。
父MP・母MP・子供CC |
- エリーゼ(獲得素質:ロッドナイト)
- 成長率が噛み合わず、速さ・運を除いて全体的に低め。
- 技が低くなりがちなエリーゼに「凶鳥の一撃」は有り難い。
- 一見、白夜兄弟は物理系である故に魔法系であるエリーゼのとの結婚はアンチシナジーにしか見えないかもしれない。
しかし、キサラギに関しては固有スキル"前向き"(速さ+4、幸運+8)がある為エリーゼの幸運の伸びを活かす事ができる。
また、魔力も伸びるのでシャイニングボウを扱うにも申し分なく
"近接射撃"を取得できない環境においても心強い近接対処可能な弓兵たりうる。
もし透魔での限定支援を考えた上でのカミラ争奪戦に悩んだ場合、一考の余地はある。
- カミラ(獲得素質:ドラゴンナイト)
- カミラが「先手必勝」「凶鳥の一撃」を習得可。斧の命中の低さを補える。
- カミラが「先手必勝」「凶鳥の一撃」を習得可。斧の命中の低さを補える。
- 透魔でのみ、タクミはレオン(獲得素質:ダークマージ)と支援が組め、該当するクラススキルをキサラギに継承させられる。
- 特に相性が良いスキルはこれといって無いため、頭の片隅に置いておく程度で構わない。
- 特に相性が良いスキルはこれといって無いため、頭の片隅に置いておく程度で構わない。
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(白夜)を参照。
サイゾウ - グレイ 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
忍 | 侍 | ディーア シノノメ ヒサメ | ロッドナイト 槍術士 侍 | 基礎成長率 | 40 | 45 | 50 | 55 | 45 | 50 | 30 | 20 |
イグニス | アーマーナイト |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
意見には個人差があります |
父MP・母MP・子供CC |
- ベルカ (獲得素質:ドラゴンナイト)
- 技の限界が+6になる代わりに速さの限界値が犠牲になる。
そのため奥義スキルを集めたい。
太陽:サイゾウから継承可能(ラズワルドA+)
破天or月光:グレイが習得可能(シノノメA+orイグニスA+)
破天or復讐:ベルカが習得可能(オボロA+orカミラA+)
- 技の限界が+6になる代わりに速さの限界値が犠牲になる。
- シャーロッテ (獲得素質:アクスファイター)
- サイゾウが太陽を習得できるので、素質が少々もったいないか。
- 父親であるサイゾウは透魔でのみ、ラズワルド(獲得素質:マーシナリー)と支援が組め、該当するクラススキルをグレイに継承させられる。
- シャーロッテを他のキャラと結婚させたい場合に「斧殺し」を継承できるので一考の価値がある。
- 「暗器殺し」を継承させることができる。
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(白夜)を参照。
ニシキ - キヌ 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
妖狐 | 呪い師 | カンナ(女) ミドリコ シャラ | 任意 薬商人 呪い師 | 基礎成長率 | 35 | 30 | 15 | 35 | 55 | 60 | 30 | 50 |
ベロア | アクスファイター |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
ざっくりとしたまとめ |
父MP・母MP・子供CC 子供限界値 |
- ピエリ (獲得素質:ソシアルナイト)
- 成長率・限界値の傾向が似ており、長所を伸ばし短所も伸ばす。
守備の限界値が下がるが「金剛の一撃」を習得できる。運用的にパラディンにして高い移動力を利用するのもいい。
- 成長率・限界値の傾向が似ており、長所を伸ばし短所も伸ばす。
- シャーロッテ (獲得素質:アクスファイター)
- どちらというとシャーロッテがMPで婆娑羅のスキルを修得できる点の方が大きいか。
- どちらというとシャーロッテがMPで婆娑羅のスキルを修得できる点の方が大きいか。
- 透魔でのみ、フランネル(獲得素質:アクスファイター)と支援を組み、該当するクラススキルを継承させることができる。
- キヌがベロアと支援を組めばシャーロッテを母親にしなくてもアクスファイターになれるのであまり意味はない。強いて言うならキヌをPPで婆娑羅にする予定で、シャーロッテを母親に出来ない&ベロア以外と支援を結びたいという限定的な状況でアクスファイター関連のスキルを継承させるくらいか
- キヌがベロアと支援を組めばシャーロッテを母親にしなくてもアクスファイターになれるのであまり意味はない。強いて言うならキヌをPPで婆娑羅にする予定で、シャーロッテを母親に出来ない&ベロア以外と支援を結びたいという限定的な状況でアクスファイター関連のスキルを継承させるくらいか
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(白夜)を参照。
ヒナタ - ヒサメ 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
侍 | 鬼人 | シグレ キサラギ グレイ | 天馬武者 弓使い 忍 | 基礎成長率 | 50 | 40 | 0 | 40 | 40 | 25 | 30 | 20 |
ルッツ | ドラゴンナイト |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
意見には個人差があります |
父MP・母MP・子供CC 子供限界値 |
- ルーナ(獲得素質:マーシナリー)
- 「暗器殺し」「槍殺し」を両親から、あるいは自力で習得できる。両方装備した上で剣聖になれば、回避補正を活かした地雷戦法ができるようになる。
- 「暗器殺し」「槍殺し」を両親から、あるいは自力で習得できる。両方装備した上で剣聖になれば、回避補正を活かした地雷戦法ができるようになる。
- ピエリ(獲得素質:ソシアルナイト)
- ピエリ由来の魔防成長は、ヒサメの"冷静沈着"(技・魔防+4)とシナジーする。
- ピエリ由来の魔防成長は、ヒサメの"冷静沈着"(技・魔防+4)とシナジーする。
- 透魔でのみ、ヒナタはオーディン(獲得素質:ダークマージ)と支援を組むことで該当するクラススキルをヒサメに継承させることができる。
- 「呪縛」は習得しやすく、近接物理型のヒサメとも相性が良い。「復讐」や「生命吸収」は強力であるが、ヒサメの運用方針によっては無駄になることもある。
- ピエリも素質にダークマージを持つので、複数のクラススキルを継承させることも可能。はっきりとした運用方針があるのなら検討しても良いかもしれない。
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(白夜)を参照。
アサマ - ミタマ 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
巫女 | 薬商人 | カンナ(女) マトイ シャラ | 任意 天馬武者 呪い師 | 基礎成長率 | 45 | 40 | 35 | 45 | 50 | 50 | 30 | 20 |
ソレイユ | マーシナリー |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
ざっくりとしたまとめ |
父MP・母MP・子供CC 子供限界値 |
- エルフィ (獲得素質:アーマーナイト)
- シャーロッテ、エルフィ母のジークベルトやカゲロウ母と同じく"特攻を抱えない"クラスでの力上限1位になれる。
- ベルカ (獲得素質:ドラゴンナイト)
- 主な武器が弓である彼女にとって、「剣殺し」を習得できるようになるのが何より大きい。
- 透魔でのみ、アサマはハロルド(獲得素質:アクスファイター)と支援を組めて、該当するクラススキルを継承させることができる。
- ベルカも素質にアクスファイターを持つので同様のことができる。
- ベルカも素質にアクスファイターを持つので同様のことができる。
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(白夜)を参照。
ツバキ - マトイ 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
天馬武者 | 侍 | ゾフィー ミタマ シャラ | ソシアルナイト 巫女 呪い師 | 基礎成長率 | 55 | 35 | 15 | 40 | 40 | 45 | 35 | 20 |
エポニーヌ | シーフ |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
ざっくりとしたまとめ |
父MP・母MP・子供CC 子供限界値 |
初期職とは異なり、壁運用に素質のあるユニット。イグニスと支援Sになれるので、ジェネラルにもなれる。
ツバキが力マイナスであるため、魔法運用というのもあり。
- ニュクス(獲得素質:ダークマージ)
- 全体的にバランスの良い限界値。速さと守備を補いあえるので、魔法運用するなら。
- ニュクスが魔法系母親として優秀であり、他の親にあてがいやすいのが弱点。
- ルーナ(獲得素質:マーシナリー)
- マトイが赤髪になる組み合わせ。外伝クリア後に専用イベント有り。
- ルーナのマリッジ先が無くなるのが難点。
- 透魔でのみ、ツバキはゼロ(獲得素質:シーフ)と支援を組めるので、該当するクラススキルをマトイに継承させることができる。
- ニュクスも素質にシーフを持つため、同様のことができる。
- 「ラッキー7」「暗器殺し」が候補になるか。
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(白夜)を参照。
ツクヨミ - シャラ 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
呪い師 | 鬼人 | キヌ ミタマ マトイ | 薬商人 巫女 天馬武者 | 基礎成長率 | 40 | 15 | 60 | 10 | 50 | 30 | 25 | 35 |
オフェリア | ダークマージ |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
意見には個人差があります |
父MP・母MP・子供CC |
- エルフィ(獲得素質:アーマーナイト)
- 互いの長所が潰れてしまい、速さ以外いまひとつになってしまう。比較的優秀な成長限界値を活かせない。
- ニュクス(獲得素質:ダークマージ)
- シャラが黒髪になる組み合わせ。
- リザイア地雷ができるようになる。ツクヨミから「槍殺し(自力でも可)」、ニュクスから「暗器殺し(要パラレルプルフ)」を継承させれば攻撃を外しにくくなる。
- 透魔でのみ、ブノワ(獲得素質:アーマーナイト)、フウガ(獲得素質:侍)と支援を組むことによって該当するクラススキルをシャラに継承させることができる。
- 上記のリザイア地雷の運用を決めているならば、いっそのこと「守備隊形」を継承させるのもひとつの手。リザイアはそもそも追撃不可なので被追撃を受けずにすむメリットだけを受けられる。
- リザイア地雷での運用なら「待ち伏せ」も候補になるか。ニュクスが「凶鳥の一撃」(要:モズメ支援A+)を継承させるなど通常の魔法職運用をさせるならば「死線」も悪くない。
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(白夜)を参照。
マークス - ジークベルト 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
ソシアルナイト | ドラゴンナイト | カンナ(男) フォレオ イグニス | 任意 ロッドナイト アーマーナイト | 基礎成長率 | 40 | 45 | 5 | 45 | 45 | 45 | 35 | 20 |
シノノメ | 槍術士 |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
... |
叩き台として作ったので要修正。
父MP・母MP 子供限界値
|
マークスの限界値から力が高く、魔防がやや低めになりやすい。
マークスの力の限界値は父方ではフランネルに次ぎ、アサマ、ジョーカーと同率2位であるが、子世代においてイグニスやソレイユ、シノノメといった力の成長率が高く、限界値が並みのキャラに力の限界値の高い母親を回してしまうことも多い。
ちなみに親世代の限界値の最高は+3であるのでそれは超えておきたいところ。
- サクラ (獲得素質:修験者)
- サクラが魔法系母親として優秀であるため、少々惜しいか。
- ヒノカ (獲得素質:天馬武者)
- 全体的にバランスのとれた成長率でピエリに似通っている。
ヒノカから天馬武者や槍術師を引き継げるので、槍の達人や天照らすを取得することで、マークスとの差別化がたやすくなる。
ヒノカも聖盾・月光が取得可能になるので、彼女にもメリットがある。
- 全体的にバランスのとれた成長率でピエリに似通っている。
- 透魔でのみ、マークスがリョウマ(獲得素質:侍)と支援を組むことによって、該当するクラススキルを継承させることができる。
- 「剣の達人」を継承させて底上げを狙ってもよいかもしれない。母親及び運用方針によっては「清流の一撃」や「死線」も候補になるか。
- 「剣の達人」を継承させて底上げを狙ってもよいかもしれない。母親及び運用方針によっては「清流の一撃」や「死線」も候補になるか。
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(暗夜)を参照。
レオン - フォレオ 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
ロッドナイト | ダークマージ | シグレ ジークベルト イグニス | 天馬武者 ソシアルナイト アーマーナイト | 基礎成長率 | 55 | 15 | 65 | 20 | 35 | 25 | 25 | 55 |
キサラギ | 弓使い |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
... |
叩き台なので要修正。
父MP・母MP・子供CC やはり、フォレオは子世代マリッジででも魔達が取れるのでそこは留意点。
|
ロッド系+マージ系に高い魔力の成長率と限界値をもつ魔法ユニット。
レオンの限界値からやや速さが低い。デフォルトの成長率としては技の成長率がやや不安である。
魔力と魔防がマイユニット関係を除いて最高になれるユニットなので、考慮してカップリングしたい。
キサラギと支援を組めるため、「凶鳥の一撃」を習得させれば命中率は安定する。魔法アタッカーを目指しているなら習得させていこう。
- フェリシア (獲得素質:マーシナリー)
- 魔法運用をするのならば。
- 力マイナスのレオンと非常に噛み合っており、速さも補強出来る。
- サクラ (獲得素質:修験者)
- レオンとフォレオが魔の達人を習得できる(フォレオはシャラとマリッジの手もあるが)。
- 魔力限界値も+5とニュクス親フォレオに次ぎ、エリーゼorオロチ親のオフェリアやニュクスorオロチ親のシャラと同値で今作2位(素質で変動する主人公関連除く)。
- サクラが母親として引く手あまたというのが気になる点。
- ヒノカ (獲得素質:天馬武者)
- シグレとの支援でも素質を手に入れられるため、ヒノカがPPで槍術士になれることを活かしたスキル継承を検討したい。「守備封じ」か「速さ封じ」を継承させて切り込み役をさせる手もある。
- シグレとの支援でも素質を手に入れられるため、ヒノカがPPで槍術士になれることを活かしたスキル継承を検討したい。「守備封じ」か「速さ封じ」を継承させて切り込み役をさせる手もある。
- 透魔でのみ、レオンはタクミ(獲得素質:弓使い)と支援を組めるため、該当するクラススキルをフォレオに継承させることができる。
- 前述の通り、フォレオはキサラギと支援が組めるのでそこまでする価値があるかは微妙。どちらといえば、レオンが「凶鳥の一撃」を習得できる方が大きいか。
- 前述の通り、フォレオはキサラギと支援が組めるのでそこまでする価値があるかは微妙。どちらといえば、レオンが「凶鳥の一撃」を習得できる方が大きいか。
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(暗夜)を参照。
ブノワ - イグニス 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
アーマーナイト | アクスファイター | ジークベルト フォレオ ルッツ | ソシアルナイト ロッドナイト ドラゴンナイト | 基礎成長率 | 40 | 50 | 0 | 40 | 30 | 55 | 45 | 35 |
グレイ | 忍 |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
... |
意見には個人差があります。
父MP・母MP・子供CC 子供限界値 |
- リンカ (獲得素質:鬼人)
- ベルカ母と同じく(守備特化カンナを除いた)守備上限が1位になる組み合わせ。
- 習得できるスキルの関係からアクスファイターでの運用向き。
- リンカは忍の素質を持っているので「写し身人形」を継承させることが出来る。
- オボロ (獲得素質:槍術士)
- 槍術士の素質からは「守備封じ」「速さ封じ」「傾奇者」と物理壁運用に適したスキルを習得できるので相性は非常によい。オボロは薬商人の素質を持っているので「写し身人形」を継承させることが出来るのも大きい。
- 槍術士の素質からは「守備封じ」「速さ封じ」「傾奇者」と物理壁運用に適したスキルを習得できるので相性は非常によい。オボロは薬商人の素質を持っているので「写し身人形」を継承させることが出来るのも大きい。
- 透魔でのみ、ツクヨミ(獲得素質:呪い師)と支援を組むことが出来て、該当するクラススキルをイグニスに継承させることができる。
- 元々、ブノワは同性支援がハロルド(獲得素質:アクスファイター)とフランネル(獲得素質:アクスファイター)と素質被りであるため、婆娑羅の「傾奇者」を継承させれば婆娑羅の分のPPと経験値を節約できる。オボロと結婚するにしても検討の余地はあるだろう。
- 元々、ブノワは同性支援がハロルド(獲得素質:アクスファイター)とフランネル(獲得素質:アクスファイター)と素質被りであるため、婆娑羅の「傾奇者」を継承させれば婆娑羅の分のPPと経験値を節約できる。オボロと結婚するにしても検討の余地はあるだろう。
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(暗夜)を参照。
フランネル - ベロア 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
ガルー | アクスファイター | カンナ(女) ゾフィー エポニーヌ | 任意 ソシアルナイト シーフ | 基礎成長率 | 50 | 50 | 0 | 40 | 40 | 35 | 45 | 30 |
キヌ | 呪い師 |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
意見には個人差があります |
父MP・母MP・子供CC |
- リンカ (獲得素質:鬼人)
- カザハナ (獲得素質:侍)
- 速さの伸びが良くなるが、HP・守備の成長率が大幅に下がる。
- 侍の素質のスキルを踏まえて、迎撃よりも積極的に攻める役が適するだろう。
- ゾフィーと支援を組み、グレートナイトの「金剛の一撃」を取得するのも有効か。
- 透魔でのみ、フランネルはニシキ(獲得素質:呪い師)と支援を組めて、該当するクラススキルを継承させることができる。
- ベロアはキヌと支援を組むことで同様のスキルを習得できる。
- ベロアはキヌと支援を組むことで同様のスキルを習得できる。
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(暗夜)を参照。
ハロルド - ルッツ 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
ドラゴンナイト | アクスファイター | カンナ(男) ディーア イグニス | 任意 ロッドナイト アーマーナイト | 基礎成長率 | 30 | 30 | 5 | 45 | 40 | 75 | 55 | 15 |
ヒサメ | 侍 |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
意見には個人差があります |
父MP・母MP・子供CC 子供限界値 |
- モズメ (獲得素質:村人)
- ハロルドに弓使い、ルッツに村人素質を渡せる。
- 高めの幸運と相性の良い「左うちわ」を習得可。
- セツナ (獲得素質:弓使い)
- ハロルドの個人スキル+「凶鳥の一撃」+「大振り」+必殺武器の組み合わせが凶悪。
- セツナの低い力を「大振り」による必殺で誤魔化せる。最悪、「力の叫び」で支援役にできる。
- ルッツの成長率が前衛向けでなくなるのが難点。
- カゲロウ (獲得素質:忍)
- 力の成長率の低さを克服し、攻守に優れた万能の前衛になる。技速運も高水準。
- 母バディ先の鬼人、弓使いから強力なスキルを持ってこられる。
- 透魔でのみ、ハロルドはアサマ(獲得素質:修験者)と支援を組み、該当するクラススキルを継承させることができる。
- 守備が高いので「回復」を継承させて、継続戦闘能力を高めても良いかもしれない。
- 守備が高いので「回復」を継承させて、継続戦闘能力を高めても良いかもしれない。
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(暗夜)を参照。
オーディン - オフェリア 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
ダークマージ | 侍 | ミドリコ ソレイユ | 薬商人 マーシナリー | 基礎成長率 | 45 | 15 | 45 | 40 | 45 | 65 | 20 | 30 |
シャラ | 呪い師 |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
... |
叩き台として作ったので要修正。
父MP・母MP・子供CC 子供限界値 |
- 個人スキルの関係上、なるべく魔法職としての運用を心がけたい。
- オロチ (獲得素質:呪い師)
- 魔力・必殺特化の組み合わせ。「魔の達人」も覚えられる。
- 速さがやや低いが必殺やエクスカリバー、ライトニングでカバー可能。
- 母バディのリンカから必殺特化の場合は「鬼神の一撃」を、リザイア地雷をさせる場合は「槍殺し」を継承可能。
- カゲロウ (獲得素質:忍)
- オーディンやオフェリアを忍で運用したい時に。
- 父は錬成漢字名武器、娘は荷物が嵩張るが魔導書を3冊もっていれば魔道士系でなくとも個人スキルは発動する。
- 能力値からみてもダークナイトとしての運用が中心となるだろう。技の成長率が不安定になるので、「凶鳥の一撃」(要:セツナ支援A+)を継承させておきたい。
- 透魔でのみ可能な同性支援としてヒナタ(獲得素質:侍)がいるが、素質被りなので意味はない。
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(暗夜)を参照。
ラズワルド - ソレイユ 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
マーシナリー | 忍 | ゾフィー オフェリア エポニーヌ | ソシアルナイト ダークマージ シーフ | 基礎成長率 | 25 | 60 | 0 | 35 | 35 | 45 | 35 | 40 |
ミタマ | 巫女 |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
... |
意見には個人差があります。
父MP・母MP・子供CC 子供限界値 |
- ソレイユはオールラウンダーである。伸ばしたい方向の母親、クラスを選べばまず弱くなる事はない。
- 忍資質から"写し身人形"を経て簡単に個人スキル"女の子好き"(与ダメ被ダメ±2)を発動できる。
- カザハナ (獲得素質:侍)
- 技・速さに磨きがかかるが、耐久面が悲しいことになる。攻撃は避けて対処すること。
- 剣聖・上忍としての運用が中心になるだろう。ボウナイトの「暗器殺し」は習得しておこう。
- オロチ (獲得素質:呪い師)
- 能力値的にも両刀使いになると思われる。耐久面に若干不安が残るのでミタマと支援を組んでBPからの戦巫女辺りが安定する。
- 能力値的にも両刀使いになると思われる。耐久面に若干不安が残るのでミタマと支援を組んでBPからの戦巫女辺りが安定する。
- 透魔でのみ可能な同性支援相手として、サイゾウ(獲得素質:忍)がいるが、素質被りなので意味はない。
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(暗夜)を参照。
ゼロ - エポニーヌ 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
シーフ | ダークマージ | ベロア ソレイユ | アクスファイター マーシナリー | 基礎成長率 | 30 | 45 | 30 | 35 | 40 | 50 | 25 | 45 |
マトイ | 天馬武者 |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
... |
意見には個人差があります。
父MP・母MP・子供CC |
- セツナ (獲得素質:弓使い)
- 速さ上限+7にできる組み合わせ。
- エポニーヌに弓使い系のスキルを得られる貴重な組み合わせ。経由すれば命中も威力も速さも備わり優秀になる。
- オボロ (獲得素質:槍術士)
- 婆娑羅として両刀を狙っていける組み合わせ。
- 女子の特徴として魔女の暗闇の加護が拾得可なので婆娑羅等高耐久クラスとリザイアの組み合わせは強力である。
- 女子の特徴として魔女の暗闇の加護が拾得可なので婆娑羅等高耐久クラスとリザイアの組み合わせは強力である。
- 婆娑羅として両刀を狙っていける組み合わせ。
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(暗夜)を参照。
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