カップリング考察(白夜) のバックアップ(No.52)
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- 25 (2015-07-30 (木) 21:32:08)
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- 28 (2015-08-04 (火) 00:59:12)
- 29 (2015-08-09 (日) 00:17:05)
- 30 (2015-08-10 (月) 04:58:06)
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- 71 (2019-04-16 (火) 19:56:08)
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- 80 (2019-04-18 (木) 15:13:55)
- 81 (2019-04-18 (木) 17:42:38)
- 82 (2019-04-18 (木) 18:55:38)
汎用母親候補 
名前 | 素質 | バディ | 特徴 | |
フェリシア | ロッドナイト (マーシナリー) | カザハナ | 侍 | 相手に依存せずロッドナイトを渡せる唯一の母親。 白夜では希少なマーシナリー系のスキルも継承できる。 他のユニットよりも容易に上級職Lv15のスキルを習得できるため、スキル継承の面で優秀。 成長率は魔力が高く、力・守備が低い。 なるべく子供は前線でバリバリ戦うユニットを選ばない方が無難か。 |
リンカ | 鬼人 (忍) | オロチ オボロ カゲロウ | 呪い師 槍術士 忍 | 鬼人素質を与えることができる唯一のユニット。 成長率は技・速さ・守備が高いが、HPが低いので注意。 |
サクラ | 巫女 (天馬武者) | アクア カザハナ ヒノカ | 天馬武者 侍 天馬武者 | 全体的に成長率が高め。HP・魔力・幸運が特に高いので魔道士タイプの子供の母親向き。 力・守備も穴と言えるほど低くはなく、子供の力・守備を極端に下げるようなことにはならない。 |
アクア | 歌姫 (天馬武者) | サクラ ヒノカ | 巫女 天馬武者 | 自身も子供ユニットを有する。子供同士の支援は兄弟が優先されるので注意が必要。 歌姫はアクア専用兵種のため、歌姫のスキルはアクアからのスキル継承でしか習得できない。 性能を考えると「幸運+4」と「平和の声」の二つは継承を検討したい。 成長率はイメージに反して力・技・速さの成長率が高い。反面、HP・守備は低い。 |
カザハナ | 侍 (巫女) | フェリシア サクラ セツナ | ロッドナイト 巫女 弓使い | 成長率は力・技・速さが高く、HP・幸運・守備が低い。 物理タイプの子供の母親に向いているが、受け性能が下がる点は考慮しておこう。 |
オロチ | 呪い師 (薬商人) | リンカ オボロ カゲロウ | 鬼人 槍術士 忍 | 力が低く魔力が高い典型的な魔道士タイプの成長率なので物理タイプの子供の母親には向かない。 魔力の成長率の高さを活かせる子供の母親にしたい。 |
ヒノカ | 天馬武者 (槍術士) | アクア サクラ セツナ | ロッドナイト 巫女 弓使い | 魔力以外の成長率が全体的に高く物理タイプの子供の母親として優秀。 HP・守備・魔防も高水準なので壁役の子供の母親にするのも悪くない。 |
セツナ | 弓使い (忍) | カザハナ ヒノカ カゲロウ | 侍 天馬武者 忍 | 速さの成長率が高いが他は並~低め。 優秀な弓使い素質を活かしたい。 |
オボロ | 槍術士 (薬商人) | リンカ オロチ モズメ | 鬼人 呪い師 弓使い | 槍術士素質は成長率の補正や習得スキルが優秀。 成長率は飛び抜けた部分がなく平均的。王族には劣るが合計値は高い。 |
カゲロウ | 忍 (呪い師) | リンカ オロチ セツナ | 鬼人 呪い師 弓使い | 力・速さの成長率が高く物理タイプの子供の母親にすると優秀なアタッカーが生まれる。 技の低さが難点。セツナをバディにすることで習得できる「凶鳥の一撃」の継承も検討したい。 |
モズメ | 村人 (弓使い) | オボロ | 槍術士 | 子供に「良成長」を与えられる。 子供が引き継ぐ素質は村人になる。結婚相手にマリッジプルフを使った場合と異なるので注意。 成長率は物理タイプの子供の母親に向いている。 |
成長率比較表 |
|
カンナ(女) (親:主人公(男)) 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
ダークプリンセス | 任意 | ミドリコ キヌ ミタマ | 薬商人 呪い師 巫女 | 基礎成長率 | 30 | 35 | 30 | 40 | 45 | 45 | 25 | 25 |
母親別成長率 |
|
母親別基礎限界値 |
下記の値に主人公の限界値が加算される。主人公の限界値はキャラメイク時の長所・短所に応じて変化する。詳細は成長限界値を参照。
|
- フェリシア (獲得素質:ロッドナイト/マーシナリー)
- リンカ (獲得素質:鬼人/忍)
- サクラ (獲得素質:巫女/天馬武者)
- アクア (獲得素質:天馬武者/ロッドナイト)
- カザハナ (獲得素質:侍/巫女)
- オロチ (獲得素質:呪い師/薬商人)
- カンナに竜石を使わせることを想定した魔力特化の組み合わせ。パラレルプルフで陰陽師にすれば更に伸ばしやすい。
オロチは速さの成長率も低いが竜石自体が追撃不可。被追撃には注意。
- カンナに竜石を使わせることを想定した魔力特化の組み合わせ。パラレルプルフで陰陽師にすれば更に伸ばしやすい。
- ヒノカ (獲得素質:天馬武者/槍術士)
- セツナ (獲得素質:弓使い/忍)
- オボロ (獲得素質:槍術士/薬商人)
- 攻守バランスのいい成長率。
「白夜」と「傾奇者」の両立が可能。
- 攻守バランスのいい成長率。
- カゲロウ (獲得素質:忍/呪い師)
- モズメ (獲得素質:村人)
- ユウギリ (獲得素質:天馬武者/呪い師)
- クリムゾン (獲得素質:ドラゴンナイト/アーマーナイト)
- 「守備隊形」を継承することで竜石の追撃不可をカバーできる。ドラゴンキラー対策の「剣殺し」も習得可能。
- 「守備隊形」を継承することで竜石の追撃不可をカバーできる。ドラゴンキラー対策の「剣殺し」も習得可能。
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(暗夜)、カップリング考察(透魔)を参照。
カンナ(男) (親:主人公(女)) 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
ダークプリンス | 任意 | シノノメ | 槍術士 | 基礎成長率 | 30 | 35 | 30 | 40 | 45 | 45 | 25 | 25 |
父親別成長率 |
|
父親別基礎限界値 |
下記の値に主人公の限界値が加算される。主人公の限界値はキャラメイク時の長所・短所に応じて変化する。詳細は成長限界値を参照。
|
- ジョーカー (獲得素質:ロッドナイト/-)
- スズカゼ (獲得素質:忍/ソシアルナイト)
- ツバキ (獲得素質:天馬武者/ドラゴンナイト)
- サイラス (獲得素質:ソシアルナイト/忍)
- サイゾウ (獲得素質:忍/ソシアルナイト)
- アサマ (獲得素質:修験者/-)
- ツクヨミ (獲得素質:呪い師/ダークマージ)
- ヒナタ (獲得素質:侍/マーシナリー)
- タクミ (獲得素質:弓使い/シーフ)
- ニシキ (獲得素質:妖狐)
- リョウマ (獲得素質:侍/マーシナリー)
- ユキムラ (獲得素質:薬商人/-)
- アシュラ (獲得素質:シーフ/弓使い)
- イザナ (獲得素質:修験者/-)
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(暗夜)、カップリング考察(透魔)を参照。
シグレ (親:アクア) 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
天馬武者 | ロッドナイト | ヒサメ | 侍 | 基礎成長率 | 35 | 45 | 5 | 45 | 35 | 25 | 35 | 25 |
父親別成長率 |
|
父親別限界値 |
|
アクアの子供だけあって、力・技が高水準。個人スキルからして、叫び要員としての運用にしたくなるが、アタッカーとしても充分運用できる。物理職にすることを考えている場合、ヒサメと支援を組むことで侍の素質を受け取れることを頭に入れておこう。
- 主人公(男) (獲得素質:ダークプリンス)
- ジョーカー (獲得素質:ドラゴンナイト)
- ドラゴンナイト系のスキルは白夜では希少。
- 成長率も悪くなく、魔殺しを引き継ぐことで安定して戦える。
令息や戦闘指揮を平和の声と合わせて支援役としても良い。 - 「速さの叫び」「守備の叫び」「魔防の叫び」を自力習得できるので個人スキルと併せて応援特化も。
- スズカゼ (獲得素質:忍)
- ミドリコに「幸運+4」を継承しようとするとこの組み合わせになる。
- 応援コマンドは写し身からも実行できるので、忍素質は支援向きのシグレと相性がいい。
- ツバキ (獲得素質:侍)
- 侍はヒサメとの支援で習得できるので、スキル目当てで結婚する意味が薄い。
- マリッジプルフを使うことに関してもアクア側もツバキ側も素質被りになってしまうので、その意味でも大損。総じて結婚させる利点が薄い。
- サイラス (獲得素質:ソシアルナイト)
- 速さと技を順当に伸ばす組み合わせ。サイラスがマーシナリーの素質を持つため、それ由来のスキルを継承させることが出来る。「太陽」「斧殺し」などが狙い目。
- 「月光」「金剛の一撃」はシグレと相性が良い。「月光」は火力を底上げ出来るし、「金剛の一撃」は追撃の合間の反撃への保険となる。
- サイゾウ (獲得素質:忍)
- アサマ (獲得素質:修験者)
- HPを中心に成長率が底上げされ、物理職としては優秀になる。
- アクアは白夜では基本的にサクラ(獲得資格:巫女)と支援を組む(もうひとつの候補であるヒノカの素質は天馬武者であるため、素質被りになってしまう)ため、アクア側の利点はとても薄い。
- 物理職としてはスキルに乏しくなる。アサマ側から「破天」(要:ツクヨミorニシキ支援A+)を継承させることを強く推奨。
- ツクヨミ (獲得素質:呪い師)
- 白夜ではサイゾウに次いで魔力が高くなる。
- 「魔力の叫び」「速さの叫び」「魔防の叫び」「幸運の叫び」(サクラと支援A+になったアクアから継承)「力の叫び」(ヒサメと支援A+)と叫びを揃えやすいことから聖天馬武者での杖振り・応援サポート役に向いている。
- ヒナタ (獲得素質:侍)
- HP・力は伸びやすくなるが、技・速さは伸び悩む。
- ヒナタは鬼人の素質を持つため、その素質に関するスキルを一つだけ継承させられる。
- ヒナタはタクミと支援A+を組めるため、弓使いの素質のスキルを一つだけ継承されられる。「凶鳥の一撃」を継承させれば命中率の悪さを改善できる。ただし、上記の鬼人の素質とは択一になるので注意。
- タクミ (獲得素質:弓使い)
- 低命中武器に有用な「凶鳥の一撃」を継承できる。
- マイユニットを除けば「槍の達人」を継承可能な唯一の父親。
- 技が非常に高くなるため、奥義を習得させたい。幸いにもヒサメとの支援A+からのBPで流星が容易に取れる。
- 弓聖・金鵄武者といった弓を中心としていく場合、タクミから「破天」「傾奇者」を継承させてもよい。
- ニシキ (獲得素質:妖狐)
- リョウマ (獲得素質:侍)
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(暗夜)、カップリング考察(透魔)を参照。
ディーア (親:ジョーカー) 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
ロッドナイト | ソシアルナイト | キサラギ グレイ | 弓使い 忍 | 基礎成長率 | 45 | 45 | 30 | 20 | 30 | 30 | 30 | 35 |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
- 主人公(女) (獲得素質:ダークプリンス)
- フェリシア (獲得素質:マーシナリー)
- リンカ (獲得素質:鬼人)
- サクラ (獲得素質:修験者)
- アクア (獲得素質:天馬武者)
- カザハナ (獲得素質:侍)
- オロチ (獲得素質:呪い師)
- ヒノカ (獲得素質:天馬武者)
- セツナ (獲得素質:弓使い)
- オボロ (獲得素質:槍術士)
- カゲロウ (獲得素質:忍)
- ジョーカーに「暗器の達人」を覚えさせようとするとこの組み合わせになる。
力の成長率は素晴らしいが技の伸びにくさがネック。「凶鳥の一撃」を習得させたい。
- ジョーカーに「暗器の達人」を覚えさせようとするとこの組み合わせになる。
- モズメ (獲得素質:村人)
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(暗夜)、カップリング考察(透魔)を参照。
ゾフィー (親:サイラス) 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
ソシアルナイト | マーシナリー | マトイ | 天馬武者 | 基礎成長率 | 35 | 35 | 10 | 55 | 50 | 35 | 25 | 35 |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
- 主人公(女) (獲得素質:ダークプリンセス)
- フェリシア (獲得素質:ロッドナイト)
- 成長率が全くかみ合わないので辛い。
- ゾフィー自身がマーシナリー素質持ちなので、白夜では希少なマーシナリー系のスキルを継承できるフェリシアはもったいない。
- リンカ (獲得素質:鬼人)
- サクラ (獲得素質:巫女)
- アクア (獲得素質:天馬武者)
- カザハナ嫁の場合と類似した成長率になる組み合わせ。
アタッカーとしては充分だが、どのスキルを引き継ぐかが問題になる。
平和の歌を引き継ぐにしても守備が低いため前線に立ち辛いのがネックか。
- カザハナ嫁の場合と類似した成長率になる組み合わせ。
- カザハナ (獲得素質:侍)
- 馬に乗ったカザハナとでもいうべき成長率になる組み合わせ。
母親の、力・技・速さがやたらと伸びていくが耐久は紙同然、という特徴をそのまま引き継ぐ。
元がソシアルなので、グレートナイトにすれば守備の低さをある程度は補える。
カザハナから流星を引き継いで、月光・流星の奥義2枚持ちにするというのも一手か。
- 馬に乗ったカザハナとでもいうべき成長率になる組み合わせ。
- オロチ (獲得素質:呪い師)
- ヒノカ (獲得素質:天馬武者)
- セツナ (獲得素質:弓使い)
- オボロ (獲得素質:槍術士)
- カゲロウ (獲得素質:忍)
- モズメ (獲得素質:村人)
- 非常にバランスの良い成長率になる。良成長を付ければあらゆる面で高水準のステが期待できる。
弓使いモズメから先手必勝を引き継いで火力向上も良い。
- 非常にバランスの良い成長率になる。良成長を付ければあらゆる面で高水準のステが期待できる。
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(暗夜)、カップリング考察(透魔)を参照。
ミドリコ (親:スズカゼ) 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
薬商人 | 忍 | カンナ(女) キヌ | 任意 呪い師 | 基礎成長率 | 45 | 35 | 5 | 55 | 35 | 50 | 30 | 20 |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
- 主人公(女) (獲得素質:ダークプリンセス)
- フェリシア (獲得素質:ロッドナイト)
- 幸運成長率が良く、HPもそこそこ上がる。攻撃力には期待できないが、メイドミドリコとして杖役・サポートとして振る舞うなら。
- 幸運成長率が良く、HPもそこそこ上がる。攻撃力には期待できないが、メイドミドリコとして杖役・サポートとして振る舞うなら。
- リンカ (獲得素質:鬼人)
- 鬼人素質が得られるので「幸運のおまじない」と相性のいい「匠の技」を習得できる。
- 鬼人素質が得られるので「幸運のおまじない」と相性のいい「匠の技」を習得できる。
- サクラ (獲得素質:巫女)
- アクア (獲得素質:天馬武者)
- カザハナ (獲得素質:侍)
- オロチ (獲得素質:呪い師)
- リンカとバディを組めるため「匠の技」を継承可能。
- リンカとバディを組めるため「匠の技」を継承可能。
- ヒノカ (獲得素質:天馬武者)
- セツナ (獲得素質:弓使い)
- 青緑寄りだが緑髪のミドリコになる。
- 速さの限界値が+7になる組み合わせの一つ。
同じく速さの限界値が+7になるアクア母の場合と比較すると成長率の面で劣るが、弓使い素質が強み。
(忍と)上忍以外は全て弓を装備できる兵種なので、武器レベルを無駄にすることなくスキルを回収できる。 - セツナのマリッジが素質被りになるのが難点だが、セツナは自前の素質が優秀なのでそこまで気にならない。
- オボロ (獲得素質:槍術士)
- リンカとバディを組めるため「匠の技」を継承可能。
- リンカとバディを組めるため「匠の技」を継承可能。
- カゲロウ (獲得素質:呪い師)
- リンカとバディを組めるため「匠の技」を継承可能。
- リンカとバディを組めるため「匠の技」を継承可能。
- モズメ (獲得素質:村人)
- 職資質がかぶるが、ミドリコの大商人向きの成長率とよく噛み合う。
大商人にCCすれば良成長を覚えられるのも良い点。
- 職資質がかぶるが、ミドリコの大商人向きの成長率とよく噛み合う。
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(暗夜)、カップリング考察(透魔)を参照。
シノノメ (親:リョウマ) 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
槍術士 | 侍 | カンナ(男) キサラギ グレイ | 任意 弓使い 忍 | 基礎成長率 | 50 | 50 | 0 | 40 | 35 | 35 | 45 | 30 |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
- 主人公(女) (獲得素質:ダークプリンス)
- フェリシア (獲得素質:ロッドナイト)
- 前衛としてはやや頼りない成長率。魔力が伸びるので婆娑羅で神雷を使うのもあり。
- 前衛としてはやや頼りない成長率。魔力が伸びるので婆娑羅で神雷を使うのもあり。
- リンカ (獲得素質:鬼人)
- アクア (獲得素質:天馬武者)
- カザハナ (獲得素質:修験者)
- オロチ (獲得素質:呪い師)
- セツナ (獲得素質:弓使い)
- オボロ (獲得素質:薬商人)
- カゲロウ (獲得素質:忍)
- モズメ (獲得素質:村人)
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(透魔)を参照。
キサラギ (親:タクミ) 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
弓使い | 槍術士 | ディーア シノノメ ヒサメ | ロッドナイト 槍術士 侍 | 基礎成長率 | 45 | 40 | 0 | 45 | 50 | 45 | 40 | 15 |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
- 主人公(女) (獲得素質:ダークプリンス)
- フェリシア (獲得素質:ロッドナイト)
- リンカ (獲得素質:鬼人)
- 「鬼神の一撃」で弓使いの攻撃力が向上する。タクミもマリッジプルフで習得可能。
- 技・速さ・守備が高くなる。PPを使い鬼人系で育てれば壁向きのステータスに育ちやすい。
槍術士/鬼人系の兵種なら個人スキルも活かせる。
- アクア (獲得素質:天馬武者)
- 力技速が良く伸びる弓使い向きの成長率。
- 力技速が良く伸びる弓使い向きの成長率。
- カザハナ (獲得素質:侍)
- 耐久は高くないが力・技・速が伸びるので弓使い向き。
「流星」を引き継いで、奥義持ち弓聖としてタクミとの差別化を図れる。
- 耐久は高くないが力・技・速が伸びるので弓使い向き。
- オロチ (獲得素質:呪い師)
- セツナ (獲得素質:忍)
- オボロ (獲得素質:薬商人)
- 唯一薬商人を継承できる組み合わせ。初期職と同じ弓を扱うクラスなので使いやすい。
チャイルドプルフで金鵄武者にしておけば槍を使う大商人への転用もしやすい。
- 唯一薬商人を継承できる組み合わせ。初期職と同じ弓を扱うクラスなので使いやすい。
- カゲロウ (獲得素質:忍)
- 力がモリモリ伸びる。技が上がりにくいのは「凶鳥の一撃」を取れば補える。
- 力がモリモリ伸びる。技が上がりにくいのは「凶鳥の一撃」を取れば補える。
- モズメ (獲得素質:村人)
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(透魔)を参照。
グレイ (親:サイゾウ) 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
忍 | 侍 | ディーア シノノメ ヒサメ | ロッドナイト 槍術士 侍 | 基礎成長率 | 40 | 45 | 50 | 55 | 45 | 50 | 30 | 20 |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
|
- グレイが爆炎バトラーになる。低くなりがちな速さと魔防を補えるが魔力以外は子世代の平均程度。
- グレイの高い成長率を残す組み合わせ・その1。魔力寄りだが全体的な高さを維持できる。
「魔の達人」も習得可能。
- グレイの高い成長率を残す組み合わせ・その2。力・技・速さに特化。
キヌ (親:ニシキ) 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
妖狐 | 呪い師 | カンナ(女) ミドリコ シャラ | 任意 薬商人 呪い師 | 基礎成長率 | 35 | 30 | 15 | 35 | 55 | 60 | 30 | 50 |
母親別成長率 |
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母親別限界値 |
|
- ビーストキラー対策になる「槍殺し」を習得できる。
- 魔防の高さを活かして対魔に特化させる場合、獣石では射程に難があるので暗器を装備できる兵種がいい。
- カゲロウはリンカとバディを組めるので、どこかで経験値を稼ぐ必要があるが「槍殺し」の継承も可能。
ヒサメ (親:ヒナタ) 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
侍 | 鬼人 | シグレ キサラギ グレイ | 天馬武者 弓使い 忍 | 基礎成長率 | 50 | 40 | 0 | 40 | 40 | 25 | 30 | 20 |
母親別成長率 |
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母親別限界値 |
|
- ヒサメはHPの成長率が高いのでカザハナ産の短所である耐久面をカバーできる。力技速の3項目も十分高い。
- ヒナタのマリッジが修験者、カザハナのマリッジが鬼人になる。「回復」や「鬼神の一撃」など、それぞれの長所に合ったスキルを習得できる。
- 壁向きの個人スキルにマッチする壁適性の高い成長率。
「力封じ」「速さ封じ」「守備封じ」「魔防封じ」を自力習得できる。敵を釣りだしつつデバフもばら撒けるとても便利な受け役になれる。 - チャイルドプルフで兵法者にCCすれば槍・斧の武器レベルも上がる。部隊の足りない部分を補うユニットとして優秀。
- 力の成長率・限界値が高い。自前で習得できる「鬼神の一撃」も併せれば優秀なアタッカーとなる。
- 待機で魔防(と技)が上がる個人スキルを活かして、PPで忍系にCCして魔法受けとして運用するのも悪くない。
ミタマ (親:アサマ) 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
巫女 | 薬商人 | カンナ(女) マトイ シャラ | 任意 天馬武者 呪い師 | 基礎成長率 | 45 | 40 | 35 | 45 | 50 | 50 | 30 | 20 |
母親別成長率 |
|
母親別限界値 |
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- 成長率はサクラとほとんど同じになり、わずかに魔力で劣る程度となる。
サクラ2号機として運用できるので、普通に便利。引き継ぐスキルの工夫は難しいので、差別化は難しくなるが。
力も魔力も伸びるので、シャラとバディして婆娑羅にして物魔両刀で暴れるなどするのもアリ。
- サクラがどうあがいても取れない弓使い素質を得られる組み合わせ。弓聖スキルの持つ戦巫女になれる。
が、肝心の力・魔力が上がらないのが辛い。
- 成長率が平均的なので「良成長」があれば多ピンを狙える。
マトイ (親:ツバキ) 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
天馬武者 | 侍 | ゾフィー ミタマ シャラ | ソシアルナイト 巫女 呪い師 | 基礎成長率 | 55 | 35 | 15 | 40 | 40 | 45 | 35 | 20 |
母親別成長率 |
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母親別限界値 |
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- 主人公(女) (獲得素質:ダークプリンセス)
- フェリシア (獲得素質:ロッドナイト)
- リンカ (獲得素質:鬼人)
- ツバキに鬼人素質を渡せる。
- 早めに回収するなら素質の成長率から前衛向けに育てる事が可能。
- サクラ (獲得素質:巫女)
- アクア (獲得素質:ロッドナイト)
- カザハナ (獲得素質:巫女)
- オロチ (獲得素質:呪い師)
- ヒノカ (獲得素質:槍術士)
- マトイが赤髪になる組み合わせ。
- 侍、剣聖以外ならどの兵種も槍が使えるので武器レベルが無駄にならない。「槍の達人」も習得可能。
- セツナ (獲得素質:弓使い)
- 「先手必勝」を引き継いで、固有スキル「天才肌」とのシナジーを狙う組み合わせ。
力が伸び悩むのは「天才肌」を活かしやすくなると考えればまだいいとしても、速さ以外のすべてが伸びにくくなるのがキツイ点か。
- 「先手必勝」を引き継いで、固有スキル「天才肌」とのシナジーを狙う組み合わせ。
- オボロ (獲得素質:槍術士)
- カゲロウ (獲得素質:忍)
- 力がモリモリ伸びる代わりに魔力がさっぱり伸びなくなるので、敵魔法兵相手には確実に「天才肌」が作動する。
- 力がモリモリ伸びる代わりに魔力がさっぱり伸びなくなるので、敵魔法兵相手には確実に「天才肌」が作動する。
- モズメ (獲得素質:村人)
- 上記以外のカップリングについてはカップリング考察(透魔)を参照。
シャラ (親:ツクヨミ) 
素質 | バディ | HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |||
呪い師 | 鬼人 | キヌ ミタマ マトイ | 薬商人 巫女 天馬武者 | 基礎成長率 | 40 | 15 | 60 | 10 | 50 | 30 | 25 | 35 |
母親別成長率 |
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母親別限界値 |
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- 力<魔力な成長率なので相性はいい。陰陽師と同じ武器が使えるストラテジストは移動力が高く便利。
フェリシアにマリッジプルフを使えば「魔の達人」も簡単に継承でき、加入直後から活躍させられる。 - フェリシアをマリッジで陰陽師にすることで、フェリシアを術師として使えるようになるのも利点。
貴重な爆炎手裏剣をフェリシアに占有させなくても良くなる。
- オロチ母の場合ほどではないにしろ魔力が伸び、また速さはより良く伸びる。
- サクラをマスタープルフで陰陽師にした場合、呪い師のスキルも取れるようになる。
- 「凶鳥の一撃」が習得できるので技の低さをカバーできる。
- シャラが黒髪になる組み合わせだが、力特化のカゲロウは成長率が噛み合わない。
- 「凶鳥の一撃」を継承可能。
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