第11章(白夜) のバックアップ(No.5)
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- 1 (2015-06-28 (日) 16:20:27)
- 2 (2015-07-09 (木) 10:21:10)
- 3 (2015-07-13 (月) 06:25:53)
- 4 (2015-07-13 (月) 11:34:21)
- 5 (2015-07-13 (月) 17:42:30)
- 6 (2015-07-14 (火) 00:33:31)
- 7 (2015-07-17 (金) 22:15:47)
- 8 (2015-07-26 (日) 05:29:17)
- 9 (2015-08-21 (金) 07:45:31)
- 10 (2015-09-13 (日) 14:28:50)
- 11 (2015-10-17 (土) 00:51:22)
- 12 (2016-02-27 (土) 10:34:11)
- 13 (2016-02-27 (土) 21:08:41)
- 14 (2016-10-04 (火) 21:35:19)
海へ
共通 
勝利条件 | 敵全滅 |
出撃数 | |
仲間 | |
アイテム |
■仲間になるユニット
名前 | 初期兵種 | LV | 武器LV | アイテム | 加入条件 |
ユウギリ | 金鵄武者 | 1 | 主人公で会話 |
■会話イベント
名前 | 対象 | 発生条件 | 備考 |
■武器屋
名前 | カテゴリ: | 金額(G) | 備考 |
■攻略ポイント
船上へ押し寄せる飛行ユニットの集団を捌きつつ船の前方へ進み、敵将及び兵卒の全滅を目指すマップ。
ところどころに点在する上級職の飛行ユニットはかなりの高ステータスを持ち、それらが地形を無視して飛んでくるのだからたまったものではない。
が、飛行ユニット相手とくればもちろん弓が猛威を振るう時である。
中でもタクミの風神弓と、この章で加入するユウギリの攻撃ならば相手が誰であろうとまるでトンボとりでもしているかのように落ちるだろう。
ただ、敵上級職は多くの経験値を持っていることから、可能であれば育成したいユニットでトドメを狙った方が育成が捗るだろう。
将来性のあるタクミは兎も角、ユウギリは初期上級職でこの時点では格段に高レベルなので経験値が勿体無い。
彼女は遠方に孤立した敵をピンポイントで射抜くなどの遊撃を中心とし、強敵相手に頼りすぎるのは程々にしたい。
三箇所ある竜脈では船上に嵐を起こし、飛行ユニットの移動を制限することができる。
飛行ユニットは嵐地形に入る/出る際にそれ以上移動することが出来なくなるので、嵐の端にユニットを配置して安全に迎撃しやすくなる。
ただし、発動のタイミングを誤ると敵がこちらに向かってきにくくなって殲滅が遅れたり、こちらの行動まで制限されてしまうことに注意したい。
特にヒノカに竜脈の発動を任せる場合、発動後のターンで地上のユニットにダブルできると嵐から速やかに離脱できる。
- ペガサスナイト系は魔法に強いが、武器に弱い。ドラゴンナイト系は武器に強いが、魔法に弱い。
弓でない武器で攻撃する際には有利な相手にぶつけるようにしよう。
■マップ
ノーマル 
■初期敵
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■敵増援
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
ハード 
■初期敵
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■敵増援
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
ルナティック 
■初期敵
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■敵増援
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
ルナティック+ 
■初期敵
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
■敵増援
No. | 名前 | 兵種 | LV | アイテム | 備考 |
コメント 
編集はできないけど情報提供をしたいという人の為のコメントフォームです。
- 右と中央の龍脈を起動すれば敵が右下か上からしか来られなくなるので中央の龍脈の真下の甲板だけ一升空けて壁二枚で固め、下側の甲板から上がって来られないようにユニットを並べておけば、あとは勝手に敵が攻めてくるので弓で打ち落としていけば楽に殲滅できる。気を付ける点は壁二枚がやっつけ負けしないようにするくらい。 -- 2015-07-13 (月) 11:34:21